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炉石战棋新的版本答案到底是谁?

近些日子可以看到国服各个大神都在尽全力地适应新版本的节奏,捋顺新版本的思路。而在几天的研究中,新英雄恩佐斯的套娃套路正在悄悄地流行起来。前期究极打工过渡,到了中期直接化身版本限速器,基本上每回合必定入人20血以上,上分速度极快,选到就是赚到。

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说起来套娃流派一直以来都是玩家们中期保血量打上限的必会套路,但最大的毛病一直都是后期疲软且极度需要走位,一个不留神就容易暴毙。因此在以前的时候高分段几乎没有人会选择用套娃流派来打后期。但恩佐斯和3费新棋子古神卫士的出现直接让套娃流派成型速度大幅度加快,既然后期难打,那就从速度上直接碾压过去。

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首先要明确一点,虽然和馆长一样都是有着衍生物的英雄,但两者玩法却大相径庭。恩佐斯的野兽流派天生适合机械和野兽流,毕竟只有这两家的亡语是最强势的。因此选用恩佐斯的时候一定要注意本局游戏的BP位。前期主要找子嗣,这是恩佐斯前期最强势的打法,在前期拥有两个子嗣的强度堪称爆炸,这足以让玩家平稳过渡到中期。

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因为是一套中期开始发力的流派,所以快速上本是很有必要的,古神卫士基本上每回合稳定两个硬币足以实现这一点。但如果开局不顺的话第四回合的两枚铸币也是可以酌情考虑的。在四本的时候很重要,毕竟这个时候我们由于快速上本战力很难保证,这时候机械蛋是最为适合这个流派保血量后期也可以用作究极套娃。

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值得一提的是同样是套娃流,恩佐斯在后期的可选择性要比老版本高得多。不仅仅是蛋的剑宗机械流,全自动的爆爆流同样可以再度出山。因为衍生物全员复制的特性,理论上炸弹的伤害量不止翻了一倍。至于野兽流游戏日报老九其实主观上不建议大家首选,虽然翻倍的伤害更大,但实际对战中却先后手差距明显。

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虽然目前恩佐斯并不处于大多数玩家们的首选位置上,但实际体验几次后大家会发现这英雄烂分率极高。虽然吃鸡需要一些些运气加成,但这对于想要稳定上分的玩家已经是比较优质的选择了。并且目前礼遇正在进行打折活动,想要第一时间体验的小伙伴千万不能错过。

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炉石战棋全新改版后有什么变化?

在憋气了一个多月后,炉石传说战棋终于推出了全新的更新计划。这次更新虽然并不像前两次那样有新的种族加入进来,但古神和新随从的加入依然让战棋焕然一新,加之官方宣布以后的战棋将会实行限时机制活动。同隔壁炉宗进度一样,每次拓展包重置积分的同时将会有全新的限时机制加入到酒馆当中,总体而言可玩性提高了一大截。


本次更新移除了7回合稳定6本出山的T1英雄JK,奥秘哥和芬利博士则重新回归到酒馆。于此同时10颗新棋子正式加入到酒馆当中,当然最受期待的莫过于新出的机制暗月奖品,每四回合发放一次奖励,这样可以让前中后期的玩家有更多的操作性和选择的可能,丰富玩法的同时延缓节奏,这对于整个战棋玩家群体来说无疑是非常合适的。


不过玩法虽然看起来不错,但国服知名大神墨衣却在直播时表达了一些担忧的看法。比如第一次奖励是在第四回合,这个时候正常的节奏一般都是上本拿怪,普遍都是4到5颗棋子,拿到了全体buff的玩家则会在这个回合保持绝对的优势。而酒馆加血的buff看起来中期有用,但实则要顶住数回合的压力。至于两枚铸币和免费刷新三次都只是锦上添花,食之无味弃之可惜。


如果说第一次奖励还不能拉开差距,第二次奖励的上下限差距则显得十分明显。10块钱回合正常节奏玩家大多是刚上五本,这时候发现一张五费的核心牌相当便利,至于回合结束获得Buff也非常适合狂战斧圣盾随从这样的优质棋子。但备受看好的酒馆棋子全部提一费则是看起来美好,但细琢磨用处不大的奖励。

正如墨衣所说,每回合刷新能有两颗与酒馆等级持平的棋子已经很不易,全部升一费又有何用呢?


当然,敢于做出改动无论如何人都是值得鼓励的,暴雪虽然在态度上有些非议,但对于战棋的玩法优化一直做得很不错。大家觉得暗月奖励将会为战棋带来怎样的变化呢?欢迎留言区评论分享。

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