特勤机甲队武器类型相关内容

特勤机甲队的介绍

玩家必须对双足步行机甲POWER Loader(简称PLD)下达移动、侦查、战斗等指令,并完成目标破坏、救出人质、指定时间内战线确保等目标。
以女性驾驶员为主的DoLLS中队令此款游戏看似简单,实际上却有着极高的难度存在。玩家必须为了胜利进行战术策划(运输部队进入方向,降落点,支持车辆配置,PLD的武器装备等),并依据任务性质不同而有所变化,玩家必须对于各种任务需有高度的判断能力。而游戏的高难度造成某些初学者望之却步

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特勤机甲队的1代

游戏名称:特勤机甲队
英文名称:power dolls
游戏类型:策略/战旗
开发制作:工画堂 (KOGADO)
代理发行:华义国际 (HWAEI INTERNATION)
上市时间:1994
语种:繁体中文
系统:DOS/PC-98/TOWNS 公元24世纪,人类生活的空间受到污染的严重威胁;为了寻找另一处的生活环境而不停的在宇宙中探索着...不过、由于人类科技不足,使得在宇宙间的探索,一直停留在摸索的阶段?
数百年来,由于人类不断发射人造卫星探索,终于发现了一丝希望..
公元2455年5月,在所发射的侦探卫星中,终于在遥远的『坦斯』星系中发现一个与地球环境相似的行星--『欧姆尼』。紧接着,地球联邦发表了欧姆尼移民计划,预计在今后二百年中移民五十亿人民到欧姆尼惑星,并开发该惑星成为另一个适合人类居住的环境。
但是,也有部分人民批评此移民计划,指责这是地球联邦遗弃人民不负责任的做法,也是解决地球问题最消极的方式...第一批移民到此蛮荒星球的人,在经过多年来的艰苦开垦及凭着坚定信念、克服一切困难,终于以自己的血汗建立起属于自己的家园。而在此第一批移民抵达欧姆尼惑星的第八十年,地球的宇宙科学研究所有了一项极为重大的发明---宇宙航行的基础理论~『亚光速』。
这套可以缩短在太空航行10倍以上的理论,很快的就被运用到移民欧姆尼惑星的计划上。从此以后,欧姆尼惑星不再是一个遥远和陌生的行星了..三年以后,地球联邦派出15名高级军事委员率领一百万地球联邦军前往欧姆尼惑星....
但当地球联邦军抵达欧姆尼惑星后,立刻宣布要接收此星球,由联邦管理 ;于是、一场不同于人类以往所经历的战争方式及目的的战争爆发了..地球联邦军企图以强大的军力快速的征服欧姆尼星球,且不断的从地球输送物
资来增强联邦军的战力.而欧姆尼以适合该星球环境作战的机动步兵『Power Leader』为其主要部队,利用这机动性极高的武器,对地球联邦军展开游击战。地球联邦军因无法适应此星球的环境,完全无法发挥其战斗力,在这不分胜负的情况下,战争持续了三年....而欧姆尼军的『Power Leader』是当初移民者用来开发欧姆尼惑星时所使用的机器人。在战争的第三年,欧姆尼军以此机器人为蓝本,设计出第三代战斗机动装甲步兵。
战争初期,欧姆尼联邦为了战事的顺利,建立了一只以纯女性队员为主(为什么都是女性?不得而知)的机甲特种部队:第177特务大队。于是游戏就从这第177特务大队开始。

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特勤机甲队的5代

游戏名称:特勤机甲队5
英文名:power dolls5
游戏类型:半即时战略
开发制作:工画堂(KOGADO)
代理发行:
容量:690MB
上市时间:2002
语种:日语
配置要求:
CPU:Pentium 450MHZ以上
内存:64MB以上
系统:Windows 95/98/Me/2000/XP
显卡:8MB以上
DirectX:8.1以上
日语配音,日语字幕 游戏名称:特勤机甲队5X(即外传)
英文名:power dolls5X
游戏类型:半即时战略
开发制作:工画堂(KOGADO)
代理发行:无
容量:685MB
上市时间:2003
语种:日语
配置要求:
CPU:Pentium 450MHZ以上
内存:64MB以上
系统:Windows 95/98/Me/2000/XP
显卡:8MB以上
DirectX:8.1以上
品种:光盘版
日语配音,日语字幕 游戏名称:特勤机甲队6
英文名:power dolls6
游戏类型:半即时战略
开发制作:工画堂(KOGADO)
代理发行:光谱咨询
容量:1.7G
上市时间:2004
语种:日语
配置要求:
日文版:
CPU:Pentium3 1.1G以上
内存:256MB以上
系统:Windows 95/98/Me/2000/XP
显卡:64MBGF2MX200以上
DirectX9.0C以上
中文版:
CPU:Pentium4 2.0G以上
内存:512MB以上
系统:Windows 95/98/Me/2000/XP
显卡:GF系列FX级别显卡以上
DirectX9.0C以上
品种:光盘版
日语配音,中文字幕 赛菲鲁特先脱离欧姆尼联邦独立,继而展开侵略行动,欧姆尼联邦签下草率不当的和约,不但使赛菲鲁特有机会一再掀起战乱,也使本国不满分子逐渐增加。为了应付紧急状况,特勤机甲队的队长斐安.诺尔又一次接获出勤特务工作的命令。
只有女性才可以出任的特勤机甲队
工画堂的兔组为了将战术模拟游戏推广给更多的玩家,不仅大幅改良过去的游戏操作介面,降低上手门槛,更创造出多位美丽且个性分明的女性角色,编织出戏剧张力十足的故事剧情。
在战场上负责与敌人正面交锋的多半是男性战士,而需要高度机动性与临机应变力的特务工作则交由女性负责,这些女性们驾驶着装甲机动步兵(PLD机器人),从事支援战线、搜救扫描与各类破坏工作──意即玩家在游戏中的各项任务。她们是为结束战斗而组织,也为战斗结束而解散,称177特勤机甲队。
自由武装机器人
装甲机动步兵PLD是游戏中常见的机种,依能力概分为战斗攻击型、强袭型、侦查型等多种。每个机器人有六个装备部位:左右手装备步枪类武器,如冲锋枪、榴弹枪,有些步枪需使用两手装备。左右肩装备导弹类武器,如加农炮、火箭发射器。左右口袋则装备其他体积小的武器,如手榴弹、烟雾弹。
装备时除了考量威力、造型与个人喜好之外,还必须考量各机器人适用性与每一个关卡的需求,比如将强力武器装备在侦查型机器人身上,很明显是一种浪费。在敌人空中部队多的关卡中,不装备对空武器,似乎是有意虐待自己。
全3D即时射击
《特勤机甲队6》(Power Dolls 6)一改过去的2D平面系统,将游戏全面更换为3D画面,即时射击战略系统。玩家不再是由上往下俯瞰整个战场指挥作战,而是以队长斐安.诺尔的身份亲自上场战斗。游戏采用背追式视角,主角拿着枪背对玩家,在地图上寻找敌人,彷如玩家真的自己坐在驾驶舱里,手握操纵杆。
在背追式视角的玩家眼前,天空、树木、房屋与敌人,全部彷若真实世界,遥远天空中的敌人小的让人容易忽略,房子另一边的敌人,即使是坐在萤幕前的玩家也因为没有透视眼所以看不到,在市街战中,走在街上要有随时会忽然撞上敌人的心理准备。同理,敌人也是一样,所以有必要时,可以躲在屋后进行偷袭行动。阵型与战术互相搭配
由于177特勤机甲队是特务部队,歼灭敌人通常不属于她们的任务,扫描敌机、抢救物资、保护重要设施,甚至策略性逃跑,才是她们常做的事情。
一如前几代,在每一关开始之前,会有一位参谋局派来的无线通信士艾莲那.艾雷希那为玩家解释剧情任务,并说明下一关任务敌方的军队组成,提供玩家参考决定下一关的出战成员该如何挑选,武器该如何装备。
每个关卡玩家可以从十位部下中选出三名随同出勤,加上队长共四员上场执行任务,每个队员能力、擅长领域各不相同,机器人也是一样。在战场上,三名部下是由队长下达战术指示,玩家可以随时配合战况,选择和她们组成阵型,共同战斗,也可以放任她们自由活动。
画面上随时会显示她们的最新状况,玩家可以针对部下位置与状况,给予最新指示。倘若作为队长的你战败,自然是GameOver,至于部下如果不幸战败,则可能失踪,负伤,甚至阵亡...

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特勤机甲队4 怎么玩啊,搞好久都不知道,谢谢各位帮忙!!!

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特勤机甲队4操作说明!!

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特勤机甲队的4代

游戏名称:特勤机甲队4
英文名:power dolls4
游戏类型:半即时战略
开发制作:工画堂(KOGADO)
代理发行:华义国际
上市时间:2001
语种:繁体中文
日语配音,中文字幕 随者停战条约的签订,欧姆尼联邦与赛菲鲁特的战争似乎平息了,其实新的战争正要开始。这个停战条约对赛菲鲁特较有利,这是因为联邦担心长时期的战争会使民众对他们的支持度下降,同时认为当时是夺取巴吉鲁要塞的良机,才会匆促地签下条约。
战争虽然结束了,但欧姆尼却没有提出有效的振兴方案,民众依然疲惫不堪。另一方面,赛菲鲁特总统吉米.布朗为了巩固自己的地位,正实施前所未有的恐怖统治政策。他的亲卫队所逮捕的犯光从战后算起就超过了300人。
吉米.布朗除了巩固自己的地位外,也开始对邻国产生了野心。由于之前的战争几乎都在欧姆尼联邦的国土上进行,赛菲鲁特并没有遭受到太大的伤害。而且新的国界是以巴吉鲁要塞西经26度为界线,赛菲鲁特反而增加了25%的土地。不过,这些都不能满足这个独裁者的野心,为了让联邦交出地下资源丰富的地区,他开始利用条约中的盲点,下令加强军备。
经过了9个月,联邦仍未能落实复兴计划,各地都发出不满之声,尤其是居住在边境附近自治区及州的居民,经常与联邦派遣的治安维持队发生冲突。此时,赛菲鲁特突然在边境地区的自治区发布联邦军队正进行大屠杀的消息,联邦虽极力否认,但赛菲鲁特却趁机以维持治安为由,派遣军队进入自治区,并将联邦驻军驱离宣布自治区独立。
联邦虽立即派兵企图控制混乱场面,但赛菲鲁特也加强驻军,终于陷入战争局面。不到一年的时间,好不容易维持的和平便宣告结束。欧姆尼联邦与赛菲鲁特的战争就此再度展开。同时,斐安.诺尔也再度入POWER DOLLS第177特务大队,投入这场新的战事中……

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