lol暴击伤害是怎么算的 一台计算器就足够了。攻击力,加上一些天赋,符文所带来的伤害提升,乘以2,出了无尽后是乘以2.5,假设你的攻击力为300,天赋符文都没有,暴击伤害为600,出了无尽就是750,如果天赋点出双刃剑,伤害提升3%,那么就是600的3%在加上600,即为618,出了无尽就是750的3%加上750,即为772.5,有一个符文也可以提升暴击伤害,只不过是”暴击的额外伤害”,300攻击力,暴击600点,额外的是300点,假设符文增加10%,那么就是300乘以10%在加600,即为630点伤害,出了无尽是300点攻击力,暴击750点,那么额外伤害是450点,伤害就是450乘以10%加上750,即为795点伤害,另外买多个暴击符文,或者点出大量增加伤害的天赋,都会叠加,算法如上,但实际伤害并没那么多,因为对面多少有点护甲,而且还有一种“减少暴击伤害符文”所以你会发现有时你的暴击还不如正常的平A... 10884
英雄联盟暴击伤害 是这样的比如你暴击是100伤害本来是50 你天赋是加输出伤害百分之10 那就是110 你是加攻击力百分之3你攻击是103暴击就是106 还有额外伤害是最后算的 算你打出来多少然后百分比额外伤害求采纳谢谢... 8456
LOL中的无尽之刃的被动。必须要在暴击达到200后才能触发吗? ...你好像搞错了什么吧无尽唯一被动的意思是,原本出暴击是200%伤害,有了无尽暴击是250%伤害这个唯一被动的效果是增加暴击伤害,和暴击几率没关系... 285