英雄联盟穿甲机制公式 穿甲将立即提供固定护甲穿透40%的价值。剩下60%的价值将线性受益于敌人等级。公式:0.4*10+0.6*10*1(对方等级)/18也就是说,对方只有在18级时,穿甲=原来的护甲穿透(应该能看懂吧,希望能采纳,谢谢~)... 2437
英雄联盟的护甲计算 英雄联盟护甲穿透和攻击力计算。比如:英雄A(20攻击力、护甲穿透0),英雄B(攻击力10、护甲穿透10)被攻击的英雄有10点护甲。英雄A和B的技能Q都有10 (0.5的攻击力)。护甲说的是物理防御,只对物理攻击有效。就说"a"(也就是平砍)一下吧,B对A的伤害是10,而A对B是20*(1-1/11),约为18点伤害,也就是说A对B的伤害是攻击力*[1/ (1 [(护甲—对方穿透)*%])]... 679
英雄联盟 护甲穿透的计算方式? 护甲穿透的计算方式就是无视对方百分之三十五的护甲!比如对方的护甲是100, 你输出的时候,对方就只有75!ADC建议出最后的轻语, 如果是AD,建议出黑切!德邦总管的自带被动是回血! W被动改了!改加攻速了!... 21166
lol护甲值怎样计算?公式是什么? 我玩过的,动作类的有《波斯王子》,《战狼-贝奥武夫》,《刺客信条》,是GAMELOFT公司的,还不错,其它的没怎么玩过。还有《魔法门》吧,我这里有破解版的,下载地址已经忘了。你要愿意找网上也好找。懒得找的话,你留个邮箱地址,我把我收藏的好玩的手机游戏发你邮箱里去。... 19454
英雄联盟法穿是怎么计算的? 坦克减伤公式我们知道,除了直观的HP以外,坦克有两种减伤属性——护甲和魔抗。他们的作用原理与攻击力防御力之间的关系不同,护甲值和魔抗值引发的是一个百分比的物理和魔法减伤。具体公式如下:我们暂且把护甲和魔抗统称为防御值,那么减伤=防御值/(防御值+100)。举例,如果一个英雄有50护甲,那么在无其他干扰因素下,他的物理减伤就是 50/(50+100)=33.3%如果一个英雄有50魔抗,那么在无其他干扰因素下,他的魔法减伤也是 50/(50+100)=33.3%正因为这样一个公式的存在,导致了坦克需要堆护甲和魔抗来达到生存能力的平衡,也因为这个公式,大家可以发现,防御值再高都无法达成完全减伤,而且防御值越高收益越低。目前我听说过的临界点是160。那么我们能不能削弱坦克的防御值?当然,可以请往下看8种破防属性削弱防御值的进攻属性,可以分为两大类,reduction削减和penetration穿透。又一共可以细分为8种,他们分别是:百分比护甲削减,定值护甲削减;百分比魔抗削减,定植魔抗削减;百分比护甲穿透,定值护甲穿透;百分比魔抗穿透和定值魔抗穿透。 许多玩家很容易忽略削减和穿透之间的差别,这在后面会详细解说。削减和穿透的共性削减和穿透的共性,就是在无其它干扰因素下,它们的计算公式是一样的。假设防御方英雄有100护甲/魔抗,进攻方英雄带30穿透(或者削减),那么实际上他有的护甲/魔抗是70。这很容易理解,如果穿透(或者削减)是45%,那么实际护甲/魔抗就是55。削减和穿透的不同点护甲削减和魔抗削减达到一定数量时,目标的防御值会呈现负数。 但是护甲穿透和魔抗穿透,即使堆积得很多,也无法使目标防御值变为负数。并且削减属性的计算优先于穿透属性。 详细请往下看8大属性计算优先级在这些属性同时作用在一个目标上的时候,他们的计算遵循以下优先级:百分比护甲削减〉定值护甲削减〉定值护甲穿透〉百分比护甲穿透百分比魔抗削减〉定值魔抗削减〉定值魔抗穿透〉百分比魔抗穿透大家可以发现这个优先级作用于护甲和魔抗,并且优先级相同。以下以魔抗为例做一个小的解释举例:进攻方英雄有10%魔抗削减,20魔抗定值削减,29定值魔抗穿透,15%魔抗穿透。 防御方英雄有80魔抗。第一次破防计算 80-(80*0.1)=72第二次计算 72-20=52第三次计算 52-29=23第四次计算 23-(23*15%)=19.55 至此这次攻击下防御方实际魔抗只有19.55,套入减伤公式后,魔法减伤仅为16.6%。... 17764