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魔兽世界60级暗夜猎人可以单刷哪些副本

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魔兽世界怀旧服什么职业可以单刷?

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《魔兽世界怀旧服》能够用生存猎来打副本吗?

就玩家的体验来说,是可以用生存猎来打副本的,但是部落还是建议去打。

魔兽世界怀旧服推出后,玩家开发了很多15年前几乎看不到的游戏,这些成功的先例也促使玩家不断创新。然而,并不是所有的想法都能最终实现。比如生存狩猎的面板数据很华丽,有玩家希望用生存狩猎来玩这个游戏。但是实战之后,他们会发现生存狩猎的DPS并没有面板数据那么夸张。

导致生存狩猎的原因主要有三个。首先,理论上比较猎人的本体伤害可以看出,求生狩猎似乎比射猎有更高的属性,但是射猎的天赋是高度挂钩的,这些好处并没有全部体现在面板上。比如远程武器专精5%加成,多重和瞄准附加伤害可以享受,这个加成也可以应用到射击和狩猎的多重天赋和T1效果。

在实战中,加强鹰守护者的存在几乎使射击、狩猎和屠杀榜上有名。5%的几率强化鹰卫,提升30%的攻击速度,看似是一个需要看脸的触发效果,但大数据的表现证明,确实很实用。与17/31/3的主流射击天赋相比,深度生存天赋失去20%的狂暴释放的婴儿伤害和6%的凶猛婴儿暴击,使得两个天赋的婴儿伤害差距巨大,这也是PVE环境下生存狩猎不如射击狩猎的地方。

再加上强打击光环的存在,射猎和求生猎区别不大。宝宝伤害高于求生猎,团队作用强于求生猎。看来一个成型的射猎毫无意义的冲进生存。但一切都不是绝对的。联盟中有圣骑士给猎人30点回蓝,30%减少仇恨,10%提升属性。Buff毕业服的生存狩猎体验还是很不错的。

打开副本后,很容易打高ot,但是血浓,不容易马上趴在地上。没有鹰的5天赋,它无法提升30%的速度,也跟不上大团吃灰,排名10左右。萨没有驾驶敏捷的tt(只是不想成为一个小工具人和一个奇怪的猎人)。感觉深生存面板很漂亮,攻击强度高,暴击高,伤害低。

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魔兽世界怀旧服中猎人将成为最悲剧职业,除了刷钱一无是处吗?

提到魔兽世界怀旧服职业选择,很多玩家都会推荐猎人,原因也很简单,就是升级速度为全职业第一,刷钱也比较效率,然而除了这些,在怀旧服中的猎人可能会成为最悲剧的职业。

首先,魔兽世界60年代,玩猎人是非常麻烦的一件事情,不仅需要带箭矢,还要保证宠物的日常供给,不给饭吃就不降低宠物伤害,甚至是逃跑,不同类别的宠物对食物种类也有要求,当然为了省事可以选择带野猪这种杂食动物,但是总不能永远带个野猪吧。猫科就必须吃肉和鱼,而蝙蝠则需要吃水果和蘑菇。除此之外,60年代猎人本身宠物就不多,一些稀有宠物的刷新时间也非常长,工作室的进入必定会导致猎人玩家很难抓到稀有宠物,想要获得这些宠物,这能通过工作室。

其次,在PVE方面猎人一般只在开荒期受到重视,当团队装备提升到能够正常Farm副本的时候,猎人的作用也会逐渐下降,届时猎人的副本地位也会变得很低,当然有玩家会说,锁甲职业少,所以猎人好拿装备,但是能够进本的猎人本身就多,就算再好拿也要能进本再说。并且猎人的装备是越到后期提升越小(安其拉阶段开始),不像其他职业越到后期越强大。

最后,60年代的猎人在PVP方面是属于上限极高的职业,当年有各种各样的高端玩家给我们展示过猎人的强大,甚至有专门用猛禽一击秒人的猎人大神,然而怀旧服和60年代的玩家在PVP意识方面是完全不同的,虽然60年代猎人是攻击距离最常的职业,但也是弱点最明显的职业,大家都知道猎人8码内无法射击,到了怀旧服中所有玩家在面对猎人的时候都会想尽办法卡8码,并且猎人想要放陷阱还必须脱离战斗,正常都需要先假死,然而加上先进插件以及药水道具对PVP的帮助,猎人可能会变得非常悲剧。

综上所述,60年代和怀旧服将会是两种体验,在60年代任何职业都可以玩得非常惬意,而到了怀旧服玩家对游戏内容都的熟悉程度已经到了令人惊讶的地步。猎人这个职业在怀旧服中门槛很低,但是上限奇高无比,如果操作和意识足够高,可以获得非常好的体验,如果操作和意识不达标只能刷刷金币,抓抓宠物了,不过猎人本身也更适合休闲玩家,并且强弱也只是相对的,每个职业都有自己的优点和不足,所以60年代并不存在哪个职业不能玩。

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魔兽世界我问一下猎人单刷副本用什么天赋好

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求教猎人单刷FB的天赋!

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