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《炉石酒馆战棋》:英雄、棋子及各种套路解析是什么?

这里列举《炉石酒馆战棋》几个英雄的玩法套路:

1、克苏恩

克苏恩出了这么久很多人已经找到了玩法,前两回合找理财点技能,这已经是任何情况下都不会改变的公式打法,如果看到有任何人因为任何原因前两回合没点技能,可以直接上去说打错了。克苏恩的理想情况是3费技能,4费买理财卖一个技能,5费升本技能。有3费鲍勃一刷自己一刷+4费鲍勃一刷,三次机会找到一个理财。有理财开局大家都会玩这里不再赘述,主要讲没理财怎么玩。

34费技能,5费买怪技能,6费不升本买怪技能,7费1块钱升二,8费6块钱升三正好技能,9费如果要升四,升级费用也是7块,正好技能。而如果6费选择升了本,7费时升本是6块,买怪是3块,怎么操作都会非常难受。克苏恩非理财1星卡最优选微型木乃伊,其次22复生,再次小拳头。后续发展尽量朝机械体系靠,如果ban机械可以朝嘲讽流靠,克苏恩并不是ban了机械就不行的英雄。

2、詹迪斯·巴罗夫

俗称女巴,最考验细节的英雄。首先要知道女巴技能和理财鱼/虎的配合,每对理财本体用一次技能就会多一个衍生物,那么如果是理财开局,恭喜,天胡。3费一次技能(另外两个怪非常差可以等着4费再点,34费加起来点一次就行了),4费升本,5费再一次技能,三个衍生物碰一个三星卡。678费再三次技能,同时8费升四,达成碰一个五星卡。俗称一三一五。女巴8费碰五的优先级是:有鱼人铜须=理财鱼碰出的国王>诺米>没鱼人铜须=光牙>小龙虾>熊妈妈>>>其他

3、玛维·影歌

3费有理财就买理财卖一个点技能,没理财直接买一个,有无理财只影响战力不影响后续节奏。4费买一个点技能。5费是一个争议点。如果4费技能点的是三连,那么应该56费连续升本达成6费碰四,人称小尤朵拉船长。正常情况不要升本,还是买一个点技能,玛维要多在一本待一会寻求更多的三连可能性。接下来678费一般是连升本。

如果5费看到了三连,直接技能点了会在7费到账,玛维7费碰四个人觉得接受不了,碰四比碰五更容易炸,选择技能点别的怪然后锁住,6费技能点三连会在8费碰五,7费技能点三连会在9费碰六,这里理解不了可以死记硬背一下。8费开始建议不要技能点三连了,再拖两回合会卖太多血,直接锁或者直接碰。

4、至尊盗王拉法姆

4费不升本点技能不用多说了,5费除非有甲板杂兵+一个任意理财,否则一定一定不要升本。如果升本了下回合6费非常尴尬,而不升本下回合2升本+3买怪+1技能正好,再下回合6升本+1买怪又正好,再再下回合又是7升本+1技能正好,非常舒服。这一条同样适用于很多一费技能英雄,如玛维,穆克拉和4费选择不升本点技能的奥秘哥,男巴则是例外,因为男巴有很多零钱6费回合不会尴尬。

5、炎魔之王拉格纳罗斯

先说一个有普适性的非常重要的点,任何英雄玩偏折圣盾体系机械流,除了急需要碰六(一般指红衣学徒,或者蜘蛛融合下毒)时,或者大后期赌命搜孢子否则必输时,建议永远不要升五本。很多萌新一看到比如打野就想升本搜铜须光牙,这里可以明确说升本就是浪费钱,鸡杂就应该一辈子住在四本,把每一块钱用来加强战力,类似的还有诺米元素,也应该四本玩到死。

螺丝这个英雄选出来应该就是奔着机械去的,所以完全可以慢本。例如3费没理财但是拿了一个木乃伊或者22复生这样比较强的一星卡,4费看到了甲板杂兵,此时完全可以选择不升本,5费时再花3块钱买怪2块钱升本。正常英雄这么打在7费时会面临一个问题,就是升三本的费用变成了5块,有点尴尬,但是螺丝,完全可以选择7费继续不升。包括4费正常升本的螺丝,7费也是可以选择不升的,力求8费把任务做完。

6、希拉斯·暗月

暗月非常适合有机械+元素的局在四本玩叉子配机械,边买元素边买券非常爽,或者在五本凑光牙/霍格。没有了暗月奖品的加持,暗月已经很难做到上六本开六星卡,但是这反而让暗月的排名极大幅度提高了,所以稳才是真谛。

暗月前期一句话总结是5费开2,6费尽量不开,7费开3,8费开4。开局带券理财>22复生23龙23鱼这样的优质券>不带券的理财鱼和水滴>小拳头21恶魔这样的垃圾券>不带券的理财虎。7费开3的目标是偏折和武道家,开4的目标是叉子,机械蛋,和永不嫌多的真神吵吵模组。中期要在四本或者五本其中一个停很久,不要急着升,至少凑出金色的目标卡再考虑是否升本(3掘金,3叉子,3光牙,4霍格)

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炉石传说怎么打机械法,炉石传说猎人打什么好打?

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炉石传说如何打败机械法

炉石传说是一款很受玩家们喜爱的卡牌手游,在炉石传说手游中机械法让很多玩家都很头疼,那么如何来打败它呢?小编来带你了解一下

简单分析一下,机械法思路:

1.依靠前期优质BUG级机械仆从战场,4费炎术士抢一波场面,满地4攻4血怪,一般性法术清不完(闪电风暴泪目),在8费以后通过火球、寒冰箭法术斩杀。

2.机械法前期有什么:21发条白吃2血仆从,223身材迁跃、机器人仆从可以白吃222;334蜘蛛坦克、伐木机强势战场,中期为炎术士、工匠提供配合。

3.机械法中期有什么:镜像奥秘压制对手仆从质量、炎术士配合残血怪清场抢场面,工匠技师提供额外的零件牌。

4.机械法后期有什么:打到后期,往往控场职业通过AOE、优质仆从交换获得了场面优势,但是机械法依靠血量优势,空场丢出安东尼战场吸引火力,被火球火球寒冰箭的15血斩杀线带走。

我们要做什么:

1.前期通过优质仆从、法术在比机械法有更多的场面优势。

2.中期清光一切机械仆从,让机械法卡一手白板炎术士、工匠,没有配合,保留足够数量的低费仆从破镜像。

3.后期保证血量,高于15血,机械法空场是打不死你的。

机械法没有什么:

1.除了王阿姨,没有优质大嘲讽(他丁狗、董大师、小母牛等)。

2.没有清场法术,只依靠优质仆从和英雄技能抢夺场面优势。

3.没有王牌,解大哥的手段只有无视继续打脸逼你用大哥解场或者火球强杀。

4.没有足够的过牌手段,场面没有优势的机械法使用奥术智慧就是亏节奏的开始。

5.机械法是有可能卡手的,没有配合的炎术士、工匠技师,早早入手的奥术智慧、奥秘、安东尼,都是卡手之源头。

我们需要和不需要什么:

1.不需要黑骑士,机械法是没有嘲讽的,德鲁伊的嘲讽是激活丢出的,带黑骑士是自己找卡手。

2.需要足够的铺场手段,迅速持续铺场,机械法每使用2点水晶英雄技能解场,就是少下一个怪,并且低费怪足够多还可以破奥秘。

3.需要优质多功能的大哥,不用很多,但足够致命。

4.需要不断消耗机械法仆从,消耗对方手牌。

5.每一套牌都是有可能卡手的,需要减少自己的卡手可能,在双方都卡手的情况下,你有事可做,对场面有帮助。

推荐卡组:

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