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《幻塔》内测玩家反馈火爆,是否会是超越《原神》的一作?

《原神》出现后,不少厂商都将目光投入到了二次元开放世界这个领域里,而完美所制作的《幻塔》显然在这方面快别人一步,如今已经在进行第二次内测了,并且玩家的反馈挺不错,所以在网上有人认为《幻塔》很可能会超越《原神》。不过,在我看来《幻塔》要想超越《原神》还是很难的,因为《幻塔》虽然有不少做得比《原神》好的地方,但在硬实力依然还有很多不足,而且《原神》的剧情是游戏一大亮点,而《幻塔》在这方面就显得比较弱了。


一、《幻塔》还存在诸多不足

对比《幻塔》和《原神》,可以发现《幻塔》在很多方面还是无法与《原神》进行比较的。首先是画面,原神的画面在PC端上可谓是极其精细,光影更是会随着时间和光照进行改变,而《幻塔》在这方面就显得比较弱一些了,固定的阴影确实要低《原神》一头。其次在打斗动作上,《原神》更为流畅,而且每个角色都有不同的动作和打斗风格,但《幻塔》就显得有些固定,而且动作和手感也并不令人感到满意。此外,在角色形象、个性以及大世界互动情况上来看,《幻塔》也确实无法比过《原神》。可以说,《幻塔》比起《原神》还有诸多不足,说《幻塔》超越《原神》还为时过早。


二、《原神》的剧情是游戏一大亮点

要知道,《原神》之所以会吸引到大量的玩家,除了游戏本身制作精良外,剧情能让玩家产生共鸣也是一大原因。而且不仅仅是主线剧情,在很多支线甚至日常任务剧情中,都有着令人惊喜的点,并且这些剧情无时无刻不再帮助《原神》构建其庞大的世界。但《幻塔》在这方面就弱了一些,剧情上的新颖点比较少,也很难让玩家产生记忆力,这其实是二次元游戏的大忌,如果《幻塔》不在这方面进行改进,还是很难超越《原神》的。


总的来说,在我看来《幻塔》虽然在二测时比起一测有进步,但要想超越《原神》还是挺难的。

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《幻塔》二测表现可圈可点,哪些细节方面还值得制作方多加打磨?

幻塔是由完美世界制作的一款开放世界mmorpg游戏,这款游戏一经发布就获得了广大玩家的高度重视。因为2019年塞尔达传说大火,嗯,国内玩家开始逐渐了解到开放世界游戏的趣味性要远大于传统意义上的单机游戏,幻塔作为紧随原声之后的第2款开放世界mmo rpg游戏毫无疑问,备受所有人的期待。幻塔在2020年11月进行了第1次公测,根据当时的评测结果来看大家对幻塔的评价褒贬不一还存在诸多需要提高和升级的地方,例如画面渲染,人物建模,场景建模等等。随后幻塔在修改升级后进行了二次公测,这一次游戏公测幻塔的表现可圈可点,主要体现在游戏的渲染精细程度提高游戏人物建模精美程度提高,以及场景建模的精细度提高等等方面。但是即便如此幻塔依旧还有很多需要提升的地方,比如以下几点:

一、幻塔的人物建模有抄袭的嫌疑

幻塔游戏中的人物有一部分与其他二次元游戏中的人物建模极为相似,甚至可以说是一模一样,例如游戏中的角色下佐与之前发布的某二次元手游中的渡边以及神威的角色建模极为相似。

二、开放大世界和个人等级匹配度设计不合理

在游戏初期玩家在进行打怪升级时,一路上所能碰到的解密设计几乎都是非常单一的,而又由于等级受到限制,因此没办法进行更多世界地图的探索,所以在游戏刚开始的时候,可能存在游戏性较乏味的情况。

三、游戏打击感太差,几乎没有任何打击体验

作为一款mmo rpg游戏,幻塔的打击感不能说是略有落后,简直可以说是完全不存在。做一款mmorpg手游游戏的体验,很大一部分程度在与其游戏的打击感以及剧情的走向,由于现在仅处于公测阶段,因此剧情没办法了解完全,但是游戏的打击感在诸多rpg游戏中算是较为落后的。

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大家对开放世界玩法的手游期待吗?

如果说除了偏单机开放世界探索玩法,再融合上手游内多人社交共斗的元素,别的不说,光是游戏的丰富度就十分令人期待了~


《幻塔》就结合了以上元素,创造了一款以“轻科幻、轻废土”为题材的二次元轻科幻沉浸式开放手游。


沉浸剧情带你深入废土末世

说到轻科幻+轻废土,怎么能少了我们熟悉的二次元末世背景?

公元2664年的「艾达星」遭遇了原能失控的大爆炸,爆炸后的辐射让星球上出现了许多变异生物。


当能源耗尽,辐射来临,人类只能依靠“抑制器”才得以勉强生存,还有千千万万的“变异体”出现在这个星球上,你能够给这个星球带来希望吗?

游戏还为我们设置了沉浸式的剧情,带我们切身感受在这末世废土之上的生死抉择。

在PV里我们可以看到,作为拓荒领袖的哥哥夏佐与天真善良的妹妹莎莉作为「艾达星避难所」里的灵魂人物,却遭遇了兄妹反目的生死抉择。

不管在哪个游戏世界,一张“绝美”的脸都是必不可少的!毕竟行走末世,怎么能输在起跑线上?

“游戏5分钟,捏脸2小时”,《幻塔》的捏脸,一定能让你率先感受到开放世界游戏的高自由度。

在游戏中我们可以选择预设外观,也可以通过外观、五官、发型、体型4大选项打造角色,每个选项都会有多重的具体参数可调整。

以服饰为例,不管你想要一身“高冷黑白灰”,还是做个五彩斑斓的“撞色潮人”,都随你心意啦~

如何让开放世界活起来?这是官方在制作《幻塔》的时候思考的第一件事。

《幻塔》为互动物品设计了多重的自然属性,用属性相生相克的逻辑,让游戏世界更加真实。

刮风下雨会冻伤,我们可以点燃草丛、冻结冰面,当然绝不仅限于此,更多交互就等大家自己去游戏内体验啦~

游戏中设置了多种带有特殊技能的原能武器。甚至我们可以用武器的组合尝试出一些隐藏职业,并且面对同一个机关,可以有多种不同的解法,让我们的游戏体验更加丰富。

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奇幻塔防的介绍

一款结合卡牌收集的塔防游戏,游戏画面非常绚丽,20种不同的防御塔和25种的升级让你在游戏中尽情的畅游,具有故事情节的塔防游戏,还等什么快来加入吧!

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