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《荒野大镖客2》好心没好报任务很有意思,该怎么做?

荒野大镖客2好心没好报任务怎么触发?这是陌生人任务中的一个事件,需要完成一定条件才能触发,小编这里给大家带来了荒野大镖客2好心没好报触发方法,一起来看下吧。

荒野大镖客2好心没好报任务触发方法

触发条件:完成第三章主线任务“美式制酒”以及任意其他两个主线任务,早上6点至晚上6点间。

说明:在罗兹酒吧东北方

不远处可以遇见这位陌生人医生,与之对话后前往麦科姆据点。到达目标地点后会遭遇敌人的攻击,将所有敌人消灭后登上马车并回到位于罗兹的医生处。

注意:在驾驶马车回罗兹的路途中也会遭到敌人的攻击,但威胁不大。顺利将马车成功带回到医生处后任务完成,获得“特效疗伤药制作手册”。

要想在《荒野大镖客 救赎2》中不遗露任何一个任务,有几条黄金法则可以参考。基本上只要在接任务的时候遵循这几条规则,就不会遗漏任务。

如果想要不漏过任何一个荣誉任务,在遵守下述条例的前提下也要尽量做一个好人。

  • 优先做白色任务(白色任务与路上遇到的白点不是一回事),也就是支线/陌生人任务,确认地图上没有白点了,再去接黄点(主线)任务
  • 当任务中 NPC 向你寻求帮助时,一定选择帮助
  • 其他任务中抉择没有影响
  • 属于第三章、第五章的某些任务没有在当前章节做完也没关系,因为这些任务在下一章节中也可以接着做
  • 但同样的,第四章和第六章是有可能遗漏任务的,所以在这两个章节中完成跳转至下一章的任务之前,一定要先把其他任务都做完
  • 第四章的最终任务为“银行业,美国老派艺术”,地图上任务点显示的是D(达奇)
  • 第六章的最终任务为“我最后的孩子”,地图上任务点显示的是D(达奇)

只要注意上文所说的事项,你就不会漏掉游戏中的任何一个主线及支线任务。并且只要随手帮助他人,荣誉任务也不会漏掉。

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为什么很多玩家说玩《荒野大镖客2》会很累?

荒野大嫖客2可以说是近几年来发行的制作成本最昂贵的游戏,它是由Rockstar公司发行的一款以美国西部拓荒史为题材的动作冒险类开放世界游戏。这个游戏的制作成本据说高达50个亿,游戏里的每一个动作和每一处画面都花费了不少金钱,那为什么这么大制作的游戏,有的玩家却说玩起来非常的累呢,下面我们来说一说为什么会觉得累。

玩过这款游戏的应该都有感触,这不像是一部游戏,更像是一个人生。游戏里几乎所有的画面都是和显示世界相同的,每一个你看见的角色都是有血有肉有故事的人,你和他们对话的时候能够感受到他们的喜怒哀乐。这么一说大家应该说这是优点,为什么会累呢。就是因为每一个角色都太丰富了,你想要探索就要花费很长时间,长期下去玩家就会感觉到累。

游戏里的人物动作也非常接近现实,主角吃饭、喝水、走路、骑马等等一系列动作都非常和现实生活中一样。但是这毕竟是一个游戏,而不是生活,当我们要大量观看这些重复动作的时候,玩家就会感到烦躁,这些贴近生活的动作反而成了累赘,本来一个简单的任务,加入了大量的重复动作就会变得非常好费时间,这也是玩家玩游戏会感到累的原因之一。

其实荒野大嫖客2这款游戏真的很不多,不管是游戏的画面还是游戏的剧情都是顶级的,只不过在当今快生活的背景下显得有些鸡肋。其实如果你能静下心来玩这款游戏,你会发现更多让人感动和感叹的小细节。所以我建议大家在玩这款游戏的时候,调整好自己的心情,要去享受游戏,去体验一把西部牛仔的生活。

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荒野大镖客2更新需要提速吗?

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