魔兽世界9.0内容介绍相关内容

魔兽世界9.0什么时候开

来自暴雪官方发布自科隆游戏展的消息,魔兽9.0资料片暗影之地10月27日上线,预计9月中下旬开放前夕

在2020年8月28日凌晨举行的科隆游戏展开幕活动中,暴雪娱乐公开了一段《魔兽世界》“暗影之地”系列动画第一篇。另外官方也公开了9.0版本“暗影之地”的上线日期:10月27日。

北京时间10月15日将上线“暗影国度”前夕补丁,为即将到来的内容更新做好准备,包括崭新的角色升级流程、流放者离岛的新玩家体验,以及全新的角色定制选项。随着“暗影国度”的临近,玩家们将响应召唤,在前夕活动中保卫艾泽拉斯,抵御死灰复燃的天灾军团。

扩展资料

随着希女王“部落都是废物”一声吼,魔兽世界很快就要进入9.0资料片《暗影国度》了,最近A测已经开始了。除了剧情及有些性更新,新资料片中还会有画质升级,日前有人发现了魔兽9.0测试中出现了光线下追踪、VRS可变帧率两种技术的存在。

从Reddit论坛用户LemonKing的爆料来看,A测客户端中出现了DXR、VRS两个关键词,其中DXR就是微软的光线追踪技术标准,NVIDIA的RTX光追技术也是基于该标准的,AMD的RDNA2也不会例外。

参考资料来源:魔兽世界官网-《魔兽世界》新内容“暗影国度”前夕信息汇总

参考资料来源:凤凰网-画质、性能大进步 魔兽世界9.0《暗影国度》被曝支持光追及VRS

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魔兽9.0什么时候出来

来自暴雪官方发布自科隆游戏展的消息,魔兽9.0资料片暗影之地10月27日上线,预计9月中下旬开放前夕

在2020年8月28日凌晨举行的科隆游戏展开幕活动中,暴雪娱乐公开了一段《魔兽世界》“暗影之地”系列动画第一篇。另外官方也公开了9.0版本“暗影之地”的上线日期:10月27日。

北京时间10月15日将上线“暗影国度”前夕补丁,为即将到来的内容更新做好准备,包括崭新的角色升级流程、流放者离岛的新玩家体验,以及全新的角色定制选项。随着“暗影国度”的临近,玩家们将响应召唤,在前夕活动中保卫艾泽拉斯,抵御死灰复燃的天灾军团。

扩展资料

新的团本、大秘境第一赛季、评级第一赛季等具体的开放时间为:

2020年11月10日:团本普通难度和英雄难度、大秘境和评级第一赛季。

2020年11月17日:团本史诗难度、团本随机难度第一区。

2020年12月1日:团本随机难度第二区。

2020年12月15日:团本随机难度第三区。

2021年1月5日:团本随机难度第四区。

参考资料来源:魔兽世界官网-《魔兽世界》新内容“暗影国度”前夕信息汇总

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魔兽世界9.0为何被玩家吐槽?

在体验过《魔兽世界》的9.0版本“暗影国度”后,不少玩家都对自己的游戏体验做出了总结。大部分玩家的吐槽中最关键的一点就是9.0太肝了,很多人认为暴雪这次算是做出了一个最肝版本,游戏内容又多又累。但实际上9.0不仅不肝,还可以说是真正的休闲版本,造成玩家误解的原因,还是没能理解新的游戏系统。

玩家喷肝的点很多,其中提到最多的就是9.0的心能系统。目前游戏中大部分世界任务只给35点心能,而盟约名望升级任务就需要1000点心能,看起来双方对比差距确实非常大,这也让很多玩家觉得每天都要重复的用世界任务刷心能,这样看起来确实是又肝又累。

并且玩家在打开盟约圣所以后也会发现,自己手里的心能和升级所需心能想比简直是杯水车薪,动辄几万的升级所需,简直是要把玩家榨干。并且心能系统还不是9.0的全部,9.0引入的新系统很多,噬渊、爬塔等等都有日常,《魔兽世界》似乎俨然又变成了“日常世界”。

这似乎与暴雪设计师在9.0刚发布时所说的“给玩家减负”背道而驰,不仅没有减负,反而越来越累。可是也正如之前所说,这些内容看起来很夸张很吓人很肝,但只要玩家理解了游戏机制以后就能发现,9.0是名副其实的“休闲版本”。

还是拿这个心能系统来举例。虽然心能需求量看起来非常多,玩家能获取的心能数量又非常少,但是问题的关键在于心能并不能给玩家带来直观的提升,反而心能对于部分玩家来说没有任何意义,只要能够清主线就行了。

因为心能在9.0目前唯一的作用就是升级盟约圣所,而盟约圣所的升级能提供给玩家的只有一些特色玩法、传送门或者随从收菜任务,这些对于追求PVE强度的玩家毫无意义,甚至于暴雪为了防止玩家喷肝,特意在9.0削弱了随从收菜系统的收益。

换句话说,心能和盟约圣所对标的是以往版本的职业大厅资源和职业大厅,并且盟约圣所还是个职业大厅弱化版,因为他没有职业大厅那种可以升级后让玩家带两个橙装的功能。所以夸张点说,就算玩家除了做主线和盟约周长以外一点不收集心能,都毫无影响。

而且其他系统也都同理,比如说噬渊和爬塔。很多玩家都吐槽噬渊不能上坐骑,怪还非常强,做个任务都非常累。但是如果玩家不想要打孔器,那么除了主线要求以外,9.0的噬渊玩家甚至可以完全不碰。

其实9.0系统繁多复杂,但是真正对于玩家强度有提升的只有爬塔提供的升级橙装的材料和盟约的名望系统,这两者实际上都不需要肝。如果一个玩家完全对于幻化、坐骑等等无感的话,一周几个小时就足以保证处在第一梯队里。

总的来说,9.0的肝与不肝实际上看的是玩家的抉择,这次暴雪设计师很聪明,既提供了可以肝的内容,也给了玩家完全不肝也能玩的办法。只要玩家理解了游戏的新系统,那么就会发现这些新系统其实完全可以归结为对强度有用和无用两部分,那么不想肝的话,无用部分就可以完全不碰了。
小伙伴们9.0版本都60级了吗?

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魔兽世界9.0哪些职业表现强势?

随着《魔兽世界》9.0第一个团本纳斯利亚堡在美服开放,相当一部分公会已经开始了开荒。当然比较早期尝试开荒的公会往往都是冲击名人堂的有力队伍,因此他们的WCL数据也是非常值得参考。目前大部分公会都没办法突破H6王的瓶颈,单从前面的几个boss来看,邪DK依然占据着单体的第一号交椅。

坦克上却有些让人大跌眼镜,事先最不被看好的血DK竟然成了大多数公会的首发选择,和酒仙武僧,防骑成为了H本的三巨头。防骑的强大一直有口皆碑,特别是还成为了唯一一个单刷M0剧场的职业,而武僧也一向是开荒团队的首选,毕竟号称不管怎么失误也不至于被秒的坦克,容错率非常高。

血DK转攻势则是依靠灵界打击橙装带来的大量自疗能力,以及DK独有的拉怪,反魔法能力。不需要治疗照顾的坦克一向是团本最受欢迎的人选,更何况血DK虽然面对长时间的中等压力很难,但是高压在熟练的血DK面前都可以轻松恢复。

双系DK的强大也让网友纷纷吐槽,DK终于迎来了压迫众生的版本,不过暴雪会不会为了照顾亲儿子,砍一波DK加强法师呢?当然玩笑归玩笑,尽管DH和熊出现的场合很少,但他们在大秘境混的风生水起,团本也并不会差到哪里去,只不过不是最优选择而已,大部分公会都可以放心的让他们胜任。

奶的方面,神牧作为H本的神,M本拉跨也是传统了,好在M还没有开,神牧依然是个优秀的选择。而萨满却成为了黑马,占据着治疗榜几乎80%的位置,可以说玩萨满的玩家是最大赢家了,本身就有极强的功能性可以保证团本位置,现在强度也得到了认可。奶骑和奶德在其他几个王上也有一席之地,奶僧只能说又又又又倒了。

奶萨能够霸榜很大程度是精通可以大量提高救急能力,在开荒玩家普遍容易犯错的情况下自然表现优秀。不过随着玩家熟练度和装备的提升,奶萨很可能地位会下降不少,游戏日报莫莫也建议现在想要入坑奶萨的玩家要多多考虑哦。

不过总而言之,初期的WCL毕竟是顶尖公会的团队较多,因此在职业上会有强行堆叠的情况出现,其他职业玩家也不要恐慌。至少从设计师的角度来说,不可能会出现因为缺了什么职业就导致过不了boss的情况出现,莫莫也祝各位开荒顺利哦~

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我想玩魔兽世界9.0暗影国度,这套配置可以吗?如果不行该怎么升级?或者是重新再配一台全新的呢?

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《魔兽世界》已经到暗影国度,按照目前剧情,主角处于什么地位?

60级年代,玩家在剧情中大概是个“菜鸟”,干的都是各种杂物工作。

例如教训睡着的苦工,猎杀超生动物,摘葡萄。

出了新手村后,也只是当雇佣军,为了荣誉和赏金闯关,属于推动一些无关重要剧情的小角色。

70级年代大型团队活动,玩家的剧情略有升级。

在《燃烧的远征》开始,玩家就参与破坏燃烧军团和伊利达雷的计划,紫罗兰之眼召集大家攻略卡拉赞,黑暗神殿玩家与NPC里应外合,关键时刻玩家还帮助玛维打伊利丹。

在太阳井高地,玩家甚至于重要NPC卡雷苟斯共患难。

80级年代,玩家几乎变成自己阵营中强大的职业精英。

天谴之门之门事件后,联盟与部落大批军事力量都被消灭,双方都放弃了龙骨荒野方向大兵团决战的思路。

甚至在灰熊丘陵打熊怪和狼人,古达克三方对决,风暴群山小规模战斗,除了银色北伐军发力外,联盟部落基本都是处于OB状态。

这个时候,攻击的战略指导已经不在联盟或者部落这些大军团指挥官手中,而是像银色北伐军这些精英部队领导者手里。

85级年代,当联盟和部落收到死亡之翼威胁,玩家逐渐成为事件的推动者。

在深岩之洲中,世界之柱玩家镶上的;在瓦斯琪尔,玩家与纳兹戈林、泰勒并肩作战到最后一刻;在托维尔失落之城,是玩家跟死亡之翼的收下斗智斗勇。

甚至在暮光高地,加尔鲁什御驾亲征手撕黑色始祖幼龙后坠机,玩家就正好在他后方不远处。

当阿莱克斯塔萨打算牺牲自己,试图击败死亡之翼时,玩家直接跟红龙男宠一路闯关。

在火焰领域,大德鲁伊们试图决战火焰之王,但是不慎遭到缠绕丧失战斗力的时候,帮助他们解控制的是玩家。

之后火焰之王逃走,又是玩家组成远征军将其击败永久封印。

种种迹象,都表明玩家对于剧情的重要性越来越重。

90级年代,玩家在剧情已经开始占有地位。

当煞魔祸害潘达利亚,每一个至尊天神都是要玩家来拯救,甚至还安排专门的剧情导向。

此外玩家还肃清魔古族的残余,避免永春台污染,还成为诺鲁什亲手净化一群人。

潘达利亚迷雾版本,玩家杀了两个魔古族领导人,四个魔古族领导人灵魂,一个部落政权最高领导团队。

玩家甚至受到四个天神的祝福,披风铭刻前所未有的威能。

此时的玩家,在魔兽世界剧情中的和威望,已经令到卡拉克西的螳螂妖英杰在战斗时,抱着“英雄惜英雄”的矛盾心理。

德拉诺之王时期,玩家开始拥有自己的小城堡,可以发配任务,招募冒险者。

此时的玩家已经晋升为“公爵”地位,开始有自己的小。

再到《燃烧的远征》版本,玩家甚至成为本职业的领袖人物。

维库人的雷霆圣山,只有玩家能上;恶魔猎手的牺牲之后,也只有玩家能够跑尸,伊利丹甚至说:“咱两很像。”

伊瑟拉一役,玩家贡献了过半的输出,纳里奥议会派出的大量军事人员,都只是来释放嘲讽和吃技能的。

阿古斯之战,玩家身穿光铸机甲在敌方工事中穿行,硬是在敌人的胸膛上插了一刀,完成维伦卡德加都没法办到的事情。

这个时候玩家无论实力,已经超越大部分精英NPC,但名气还略低。

100级之后,玩家更是可以负责指挥联盟或者部落在德拉诺的军事力量,在自己的一亩三分地可以与那些成名已久的英雄称兄道弟,权力进一步加强。

110级之后,玩家已经是可以在艾泽拉斯历史上留下形象的人物。

手持神器,统领大军,主管议会,这个时期的玩家是不可被替代的,是可以影响到魔兽的主剧情。

120级后,玩家已经是联盟或者部落的特使,第七军团或者荣耀战团的指挥官。

这个时候,玩家就是打War3那些名字稀奇古怪英雄。

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