魔兽世界90暗影国度相关内容

魔兽世界9.0暗影国度好玩吗

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在魔兽世界9.0中,小咆哮会不会出现在暗影国度中?

最近《魔兽世界》9.0系列预告终于到了最后一个盟约“温西尔”了,而温西尔也算是9.0第一个小版本最重要的盟约了。因为9.0第一个团本尾王,正是温西尔盟约所在地——雷文德斯的大帝。


在之前介绍剧情时曾经提到过,雷文德斯大帝绝对算得上是“一代枭雄”了。目前雷文德斯大帝不仅串通了噬渊典狱长,而且还把自己麾下的恐惧魔王派去了各个充当卧底,还编织了一个关于燃烧军团的巨大阴谋。


在新动画雷文德斯中,大帝也是成功“C位出道”,通过简单的一段演讲就让玩家见识到了大帝的魅力。有不少玩家都表示,这次四部动画中,只有雷文德斯看起来最舒服,不仅大帝的配音配的非常好,完全体现了大帝哪种阴谋家的特点;而且讽刺意味十足,一边是大帝口中的美好生活,而另一边则是底层群众无力的挣扎。


不过这次动画最让玩家惊讶的还不是雷文德斯大帝,而是这次玩家竟然见到了“老朋友”——加尔鲁什·地狱咆哮。


但是这次吼少侠的出场,不同于在德拉诺版本充满逼格的“时代变了”,反而变成了雷文德斯大帝的“工具人”,被大帝绑在地牢里抽心能,而且整部动画都充斥着小吼痛苦和不甘的怒吼,再加上身处暗影界这样的“阴间”,堪称是“真·地狱咆哮”了。


之所以吼少侠的出现让玩家如此惊讶,还是因为在之前的剧情挖掘中从来没有出现过小吼的相关内容,玩家们也就默认小吼可能不会出现在这次的暗影界。因为小吼的死亡本身牵扯到了平行宇宙的问题,如果小吼在德拉诺死亡后也能进入暗影界,那么德拉诺原本的小吼死亡去哪呢?是不是要有两个吼少侠了?


当然更多玩家吐槽的还是小吼凭什么不进噬渊,反而能在雷文德斯获得救赎。在暗影界中给,噬渊里关押的都是犯下滔天罪行的人,而小吼不仅一己之力策划了塞拉摩的屠城,更是给潘达利亚带来了巨大的灾难。甚至在最后还跑去德拉诺搞起了钢铁部落,可以说一生都在致力于发动战争,这样的战争狂人按照玩家理解绝对算得上是罪大恶极,就应该丢进噬渊!


其实在新版本里,小吼的罪行看起来还真的不至于发配噬渊。在雷文德斯的罪行碑上,就有屠城然后进入雷文德斯认错赎罪的,所以小吼的罪行目前看起来也就是一个屠城,连亚煞极都只是被小吼当成工具在利用,所以他还真就大概率进不了噬渊。


而且另一方面,审判灵魂的仲裁者已经沉睡,雷文德斯大帝自然可以随意拉人,而小吼这样至死都会认罪的人正是最好的心能提取机器,所以就算小吼罪行足以进入噬渊,雷文德斯大帝也不会放过这样一个无限产生心能的“反应堆”。


玩家之所以迫切的希望小吼进入噬渊,就是因为玩家担心未来小吼会不会搞个“洗白”。对于联盟玩家来说,小吼可以说是最讨厌的游戏角色了,而现在《魔兽世界》的剧情总监恰恰是被玩家戏称为“小吼亲爹”的弗洛尔,那么弗洛尔很大概率不会放过洗白小吼的机会。


不过现在动画中的角色究竟是不是小吼,暴雪也没有公开表态,但是从这个兽人的形象上看,既有金瞳又有鼻环,就是典型的小吼模型。而且剧情中三番五次的暗示老朋友,那么是小吼的概率只会无限增大。


而且雷文德斯的老朋友也不止有小吼,在未来的主线中玩家将会见到急于认罪救赎的凯尔萨斯,这位精灵王子和吼少侠的命运截然不同,小吼是在被大帝拼命地榨取心能,而凯尔萨斯则是被大帝拼命地灌心能。果然王子就是比酋长的命运要爽啊。...

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魔兽世界暗影国度重返噬渊任务链在哪接?

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魔兽世界为什么不能触发暗影国度前夕任务?

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魔兽世界9.05更新了什么内容?

一、9.05版本开放时间

暴雪以蓝贴的形式公布了9.05版本的开放时间,外服为3月9日,国服为3月11日。9.05版本的开放也意味着《暗影国度》这个资料片的步伐又向前迈进了一步,9.05版本中其实并没有太多实质性的内容。

在整个9.05版本中,最大的改动就是PVE装备机制的调整,也就是玩家从大秘境中获取的装备可以通过勇气点数升级了。

二、大秘境装备升级机制

众所周知,9.0版本开放以来,由于PVE装备获取难度较高,PVE玩法的收益较低,所以玩家们纷纷转投PVP。在评级战场中打个1800分就可以获得220的装备,而大秘境15层却只能获得210的装备,这种付出和回报不成正比的玩法令很多玩家感到无所适从。9.05版本修改了大秘境装备机制之后,也可以让玩家们重新回到PVE玩法中。

按照9.05版本的机制,玩家在大秘境和低保箱子中获取的装备都可以使用勇气点数升级。装备从184到220一共分为12级,这其中从184升到200等级只需要勇气点数,升到207需要勇气点数和5层大秘境全限时,升到213需要勇气点数和10层大秘境全限时,升到220则需要勇气点数和15层大秘境全限时。

玩家的限时成就不需要在9.05版本以后获得,在现阶段已经获得限时成就的玩家可以直接在9.05版本开放之后使用勇气点数升级。不过现阶段获得的低保装备是无法升级的,只有9.05版本之后获得的低保装备才可以升级,而大秘境中的常规掉落不受限制。

三、勇气点数获取与携带上限

9.05版本的大秘境装备升级机制算是一个非常高的改动,但是暴雪设计师却依然没有彻底让玩家们感觉到“爽”,而是在勇气点数方面做了一些文章。

按照装备升级机制,装备每升一级需要花费的勇气点数是非常高的,并且装备部位不同,需要的勇气点数也不尽相同,最高的升级一次需要1000点勇气点数。

扩展资料

勇气点数的消耗非常大,所以暴雪把每周获取的勇气点数上限设置在了5000点,之后每一周增加750点,但是尴尬的是,设计师却把角色携带上限设置在了1500点,也就是说,拿到的勇气点数必须用掉,才能继续获取,否则就永远只能带着1500点勇气点数。

除了大秘境装备升级机制之外,9.05版本还给纳斯利亚堡加入了效能导灵器掉落,另外也对部分职业机制进行了调整,但是调整的幅度都不大,比如防战增加了10%的伤害光环,这里就不一一列举了。

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魔兽世界最新版本更新了什么?

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