十面埋伏拓展游戏相关内容

十面埋伏的游戏特点

1、符合大陆玩家口味的独特PVP设定
突出玩家之间的恩怨情仇是游戏的一大特点。捕快系统、仇敌系统建立了一个完善的法制体系,阵营设定以及第三方的加入强化了玩家角色间的互动关系,在保护弱者的同时,刺激着PK行为,比以往任何其它系统都符合中国大陆玩家的口味。
2、丰富的PVP竞技系统
大型的战斗是让每个玩家都热血沸腾的活动,游戏中两大阵营:官府和飞刀门,都有自己的主城。玩家可以团结本方阵营人员,攻打对方阵营主城,亲身体验浩大的战争场面。
阵营攻城战、比武、擂台、帮派战,多种多样的PVP竞技系统是游戏的重心,也是玩家角色高等级后的主要玩点。
从以单人、小队为单位的小规模战斗,到以帮派、阵营为基础的大型战役;从小型的擂台到帮派总舵、阵营主城;丰富的战斗模式以及战斗场景给玩家多种选择。无论哪种类型的玩家,都可以在战斗中找到自己的位置,获得不一样的乐趣。
3、真实的法制体系
普通玩家及犯罪者是看不到其他犯罪者的特殊显示的;捕快可以看到所有犯罪者;被攻击玩家只能看到攻击自己的犯罪者;游戏中所有玩家死后都可能掉落物品,掉落物品被其他玩家拾取则变为赃物;犯罪者死后必掉落赃物;犯罪者只有被捕快及被他攻击的玩家杀死才能减少罪恶值;
游戏以飞刀门与朝廷官府之间的斗争为线索,使玩家先以第三方的角度去了解,到最后加入阵营亲身体验。其中并加以丰富的支线剧情,使玩家对世界观更加了解,也加深了游戏的故事性。
4、故事主线
游戏从奉天附近的玉溪村(新手村)开始,通过村民中毒事件来了解飞刀门与官府这两股的情况和它们之间的关系。从而将玩家引导到奉天城,通过深入调查,发现是城外的强盗首领王霸天在宦官马元贽的指使下,在玉溪村下了毒,并嫁祸给飞刀门,从而玩家开始在飞刀门,官府之间周旋……
5、故事支线
游戏中有很多与主线剧情无关的支线任务,官府阵营与飞刀门阵营的玩家完成支线任务的行为方式也不相同。官府阵营凡事讲求证据,以法律法规为基本出发点。而飞刀门崇尚以暴治暴,以切身利益为出发点。从而造成两个阵营有不同的任务体验。

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一种坦单机游戏,其中有几个任务名叫十面埋伏、冬将军、

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GBC游戏 十面埋伏之风云篇完全攻略

我自己玩了一遍写了个简单攻略

简单大地图


刚开始先装备好武器和防具,加血技能100血,攒够3900去安南镇买最强装备,10级习得还神术,加血250,16级习得排空掌

1.先到达天盟城,剧情后出来向右再向上进入树洞,出现新怪物(建议练至3级买到坤乾庄最强装备再来)

2.回到天盟城一直向上进天下会,对话后去黑风寨。

3.黑风寨打完3场后自动回到天盟城,对话后去寒山派,出现新怪物。

4.寒山派打完2场后自动回到天盟城,对话后去凌云窟,出现新怪物。

5.到凌云窟右上方平台对话,自动回到天盟城,对话后去天盟城右下方小民宅和断浪对话,出现新怪物。

6.到坤乾庄庄园找到庄主,打完后回天盟城,出现新怪物。

7.回天盟城到天下会门口右侧房中找孔慈,自动到天下会大堂对话,打1场后去连城寨。

8.在连城寨门口打2场后到右上方大厅打1场,出来再打2场,然后去风西村,出现新怪物。

9.到风西村旅馆对话,之后到安南镇开打,一段剧情后主角从凌云窟山洞出来回天盟城。

10.进入天下会后经过一段剧情和聂风开打,自动剧情后去侠王庄。

11.侠王庄对话后去坤乾庄,出现新怪物

12.到坤乾庄庄园内开打,之后去侠王庄

13.到侠王庄开打,之后去后陵,出现新怪物。

14.后陵剧情后去天盟城天下会2层左下方进入平台,进入右边第1间,打1场后自动剧情到风西村,出现新怪物

15.再次去天盟城天下会左下方进入平台,进入左边第1间决战,游戏结束

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十面埋伏(天龙篇)攻略

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拓展训练游戏有哪些?

团队拓展训练游戏大全

1.无敌风火轮

一、项目类型:团队协作竞技型

二、道具要求:报纸、胶带

三、场地要求:一片空旷的大场地

四、游戏时间:10分钟左右

五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。

六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。

2.信任背摔

一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。

二、游戏人数:12-16人

三、场地要求:高台最宜

四、需要器材:束手绳

五、游戏时间:30分钟左右

六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。

3.齐眉棍

一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。

二、游戏人数:10-15人

三、场地要求:开阔的场地一块

四、需要器材:3米长的轻棍

五、游戏时间:30分钟左右

六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害…… 这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。 提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。

4.驿站传书

一、游戏类型:团队协作型

二、游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义;  制度规则的建立与修正。

三、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!!比赛总共会进行四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束.

四.游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)

1,不能讲话.    

2.不能回头

3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后)

4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间.

5.不能传递纸条和仍纸条 .

6.项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误)

7.第一轮时间≤2分钟.  (给出8分钟的讨论时间,然后回来PK)

第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加:

8,第一轮所有方法不能再使用.

9.不能传递和扔任何物品.  

10.第二轮时间≤1分钟   (给出7分钟的讨论时间,然后回来PK)

第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加

11,第一轮第二轮所有方法不能使用.  

12.第三轮时间≤40秒    (给出6分钟的讨论时间,然后回来PK)

第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加

13.前三轮所有方法不可用.    14.屁股不可以离开地面

15.第四轮时间≤20秒      (给出5分钟的讨论时间,然后回来PK)

5.盲人方阵

一.项目类型:团队协作型

二.道具要求:长绳一根

三.场地要求:空旷的大场地

四.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。

五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。

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适合户外玩的集体游戏有哪些?

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