富甲天下4的武将特技???? ...在武将的人物状态拦里,右上角显示的就是武将的特技.你把鼠标移到上面就会有文字说明该特技有什么用.(注每人的特技出来都是灰色显示的.这时此特技是不能发挥作用的.当人物升到一定等级后特技显示变成白色才能生效.每个武将特技生效的等级是不一样的,一般来说越垃圾的特技,能力越强的武将特技生效越早)... 10915
求富甲天下5所有的武将技能解释 富甲天下5全武将伤害+部分技能解说名称伤害倍数几率说明夺命戟8.54.5给予4%的概率使得吕布发挥无上瞬狱杀。擎天斧66施展擎天斧的机率只有6%。武将天生技能龙呤斩57施展龙呤斩的机率只有6%。武将天生技能玄舞枪48施展玄武枪的机率只有8%。武将天生技能哮怒戟310施展哮怒戟的机率只有10%。武将天生技能名称距离时间伤害晕普通晕英雄施放范围时间间隔耗魔影响区域半月龙斩6000.710012650035210120流星赶月4500.51000.010.0150035200120天马行空7000.71208350035200120暴风旋斩10001.21305580035200150数量最大伤害魂飞破散1522001402.012.0185030205230万箭穿心3025001051.011.01130030180250伤害半径时间木流马阵32125501.01.030055330800风卷残云1010025151530060380800电闪雷鸣第一个敌人造成140点的伤害,跳跃10次。每次递减10%冰冻冷箭攻击力+10%,移动-60%和攻速0.15%荆棘光环返还伤害20%影响区域800愤激狂热+50%攻速,每秒消耗5(是7)点的生命值。持续25(是15)秒吸血光环30%吸血虎威震地伤害50晕英雄3普通7雷霆怒击80伤害。-40%移速-20%攻速。英雄10秒普通15... 2507
魔兽争霸富甲天下之真心英雄1.38秘籍 是所有地图都能使用的KeyserSoze+空格+数值 = 黄金增加数值指定的数量 ,增加500或输入数值(0—99999999)。魔兽秘籍(32张)LeafItToMe+空格+数值 = 木材增加数值指定的数量 ,增加500或输入数值(0—99999999)。ThereIsNoSpoon = 使用技能魔法不减少,魔法不到足够数量也能使用技能。GreedisGood+空格+数值 = 黄金与木材同时增加数值指定的数量,无数值则各增加500。(以上秘籍会增加数值最高为1000000,当数值达到11位数以上时黄金和木材会清零。如果输入一个负的数值,黄金和木材会减少相应的正数值。)PointBreak = 取消人口因当前上限值不足而无法生产单位的情况 (达到100人口的最大值之后仍然无法生产单位)[人口到达上限时排在造兵建筑序列里的单位仍会被生产出来,此时人口将突破100,但无法继续增加生产序列]Whosyourdaddy = 无敌模式 【具体伤害模式】:不受大部分物理以及全部魔法伤害,物理攻击会受到溅射(如龙类喷吐)、己方单位攻击(伤害不变)伤害,依旧会受到毒类攻击(如树妖)和负数生命回复(如凤凰)的伤害。己方的攻击所造成的伤害对盟军及敌军为原来的100倍,技能伤害则是原来的一千倍,若是恢复技能,仍然不变。对遗骸、树木、自己的攻击的不变。Iseedeadpeople = 消除战争迷雾 (地图全开) WhoisJohnGalt = 取消单位等级限制 (英雄和兵学技能不受级别影响)WarpTen = 快速建造房屋,快速研究科技,快速训练人物,快速升级建筑SharpAndShiny = 升级攻防,法师单位等级,建筑和单位的部分被动技能(输入一次只能提升一级)Synergy = 科技树全开 (取消科技限制)RiseAndShine = 时间直接到白天LightsOut = 时间直接到夜晚DaylightSavings = 停止时间DaylightSavings+空格+数值 = 调整时间为所输入的数值IocainePowder = 尸体迅速消失(只能让输入秘籍后的尸体迅速消失,输入秘籍之前存在的尸体不会迅速消失)TheDudeAbides = 技能和物品冷却时间清零(输入一次只能免去冷却时间一次,再次使用前需要先输入一次取消秘籍,才可再次输入)【温馨提示】:还有一个不算是秘籍,但也需要敲回车,然后再输入,但是成功后并不会出现启动秘籍字样。Tenthleveltaurenchieftain = 可以播放魔兽的经典音乐以下秘籍只能在官方战役中使用Motherland+空格+种族英文全称+空格+关卡的编号 = 跳关 (直接进入想要进行的关卡,需注意:过场动画也算一关。种族名一览:暗夜精灵——NightElf 人族——Human 兽族——Orc 不死族——Undead)Allyourbasearebelongtous = 任务中可立即获胜Somebodysetupusthebomb = 任务中可立即战败ItVexesMe = 任务中不会被判定胜利 (禁止游戏默认的获胜条件)StrengthAndHonor = 任务中不会被判定战败 (失败还可继续游戏)... 7982