lol英雄熟练度排名手机查询相关内容

怎么查询lol英雄全区熟练度排名

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lol英雄的熟练度怎么用手机查

超级高自由度的游戏是正当防卫1!正当防卫2因为是英文的所以中国人不怎么了解!正当防卫一来!GTA4  荣誉勋章  孤岛惊魂全部靠边站!我说没有用看游戏画面就知道是不是自由了!天上路上水中的所有交通工具随便玩!什么人都可以杀!什么地方都可以去!连飞机可以在空中枪!!!是空中!!地面杀人放火!想干什么就干什么!游戏画面超逼真!!参考资料!http://hi.baidu.com/123gjb618/album/%D5%FD%B5%B1%B7%C0%CE%C0#/123gjb618/album/%D5%FD%B5%B1%B7%C0%CE%C0/index/1

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手机里有什么软件的看lol英雄熟练度

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英雄联盟:说出熟练度最高的英雄,能否猜出一个人的段位?

现在英雄联盟已经有了148个英雄,据说下个版本将要新增加一位英雄,在这么多英雄中我相信大家肯定不会全会玩,只有自己的拿手英雄才是最厉害的。那么说出你的熟练度,我来猜你的段位可以吗?准确的90%!大家一起来看看吧!

提莫、琴女、翠神——黑铁到白银

除去提莫不说,琴女和翠神是比较冷门的英雄,不能说完全没人玩,但也差不多了。甚至说我感觉官方已经把琴女给遗忘了。

而提莫的出场率虽然高,但是几乎只在低端局出现,高端局玩的人真不常见。虽然说上单压制力还算不错,但只要会玩的上单都能把提莫打出屎,也就是一个小混子罢了。团战没用,上单出点魔抗就没法打,诺手、剑姬哪个不能吊打提莫?

盖伦、诺手、石头人、塔姆——黄金到铂金段位

盖伦和诺手虽然在最近几个版本比较强,但不是他们本身很强,而是征服者这个天赋强。而现在版本盖伦E技能被削,导致胜率直线下降,现在高端局用的并不多了吧?

再来说诺手,高端局虽然出场率也高,但太细节了。不要看诺手的操作难度不高,但就因为操作难度不高,他的上限才会很高,很少有人可以拿诺手打到王者段位的。

石头人就是一个中低端局玩家使用的英雄,塔姆最近几个版本削得有点惨,在上路虽然克制很多近战上单,但打团容错率太低。

男刀、妖姬、佐伊——钻石到宗师之间

这三个英雄都是中单,当然只是举几个简单的例子,还有很多代表英雄的。但不管是男刀、妖姬还是佐伊,操作难度都太大了,上限是极高的。

玩男刀需要会游走,玩妖姬需要会找时机击杀拿优势,玩佐伊……总而言之,这不是青铜白银可以轻易使用的英雄,就算你会玩,但已经不会主玩这些英雄,所以说熟练度最高肯定不是他们。而如果熟练度高了,这些英雄绝对是上分神器,高手也比较喜欢玩。

剑魔、卡牌、琪亚娜——王者起步

这些英雄都是高端局经常会使用的,剑魔和琪亚娜我们先不谈,就说这个卡牌,哪一位王者玩家熟练度不是拔尖的?只要你是玩中单的,一手卡牌练好了,绝对可以稳定上分。

而剑魔在上单位置的统治力十足,不过技能释放方面需要把控距离,虽然每个段位都有人玩,但熟练度应该不高。

琪亚娜上线时间不长,但在中路一直有统治力,操作难度比较高,也只有大神才能驾驭了。

结语

当然,我说的这些不是全部代表英雄,也不能代表每一位召唤师。我只是说,如果你的某位英雄熟练度是最高的,基本也在这些段位了,但不绝对,请大家自行对号入座!

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LOL熟练度怎么算的

首先我们看看根据官方内容得出的一些结论

熟练度有几个方面的评判,第一个是游戏表现,在游戏中你的表现占据很大一部分,比方说技能的准确性、技能躲避、造成的伤害、插眼等等,简单的说就是你个人的操作。

第二就是你所匹配到的队友和对手的水平,就像盒子中的战斗力一样,如果你的熟练度比地方低的话,胜利后会会的更多的熟练度提升,反之则更少。失败也是同样的道理。

第三个就是根据你自己的位置,比方说你是玩的辅助,那么插眼、保护或者Gank就占很总要的评判标准。如果你是C位,输出就占很重要的标准。如果你的TANK,那么抗伤就占很重要的标准。

总体来说,lol英雄熟练度的算法是根据多个维度来评判的,不是说你一个方面表现好就给你的分数多,一个方面表现差就狂减你的分,主要是看你的综合能力和团队配合度。

腾讯官方对lol英雄熟练度算法说明

熟练度初值会根据您的过往战绩和表现,再结合英雄本场表现进行综合计算,进而得到一个英雄初始分值。您首次使用英雄只需进行一次排位或匹配对局即可获得熟练度初值

注:针对2014赛季期间未打满10场的英雄,在2015赛季阶段,再进行一场匹配或排位赛即可得到初始分,我们会根据该 英雄的历史表现对初值作一定调整。

熟练度变化值算法介绍

① 胜负关系

胜利方会更大概率出现加分,这也是对胜利本身的奖励。

② 对局玩家熟练度水平差异

一场对局中是双方水平差距会决定您熟练度变化的范围,我们遵循预期原则,一场对局中水平偏低的一方如获得胜利将会得到更多的加分,如失败则会得到更少的减分,反之亦然。这么做符合预期,战胜比自己强的对手应获得额外的嘉奖,而输给比自己弱的对手也应获得加重的惩罚。

③ 对局评价分

对局评价分依据对局数据和英雄类型会对玩家单场表现进行打分,结合玩家在对局中水平的预期共同作用变化值。当局对局评价分最高分不一定拿到最大加分,因为带入预期高水平用户理应得到高对局评价,我们更鼓励用户认真对待对局争取超预期得到更高的对局评价,这样更有利于加分。

④ 累积胜场次数

玩家的累积胜场的分数也会分布到每场胜场比赛中作为额外加分。

关于lol英雄熟练度怎么算的以及lol英雄熟练度算法的内容就是这些了,希望对大家有帮助

望采纳

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