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英雄联盟tgp熟练度到底是怎么判定的

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lol英雄熟练度是怎么算了,我觉得很不科学,比如我这个。

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lol助手的英雄熟练度怎么判定的

如果你不想看全文的话,可以用一段不太严谨的话来概括熟练度。

  1. 熟练度是累计的,不是仅仅只看你一场的。熟练度是基于你的每个英雄的,你不玩一个英雄就没有这个英雄熟练度。起始熟练度由2,3点决定,之后的分数浮动由4,5点决定。

  2. 你段位高,起始的熟练度分数就高,匹配的话,看你的隐藏分。简单的说,钻石号的熟练度起始分数比青铜的高。匹配也有类似排位的机制,只是平时不显示。

  3. 你玩这个英雄第一把的表现很大程度上决定你熟练度的起点。所以第一次玩英雄别太坑,不然你熟练度会从很低的地方算起。

  4. 之后根据你每把的表现来进行熟练度的加减。所谓表现就是你每把打完wegame跳出来的的那个评价分数,这个受很多因素影响。也受到胜负情况的影响。你这个英雄战绩好,赢了,carry了,熟练度自然会加。

  5. 一直打这个英雄,会有胜场补充分,但是加的慢。


英雄联盟熟练度,它的初始熟练度,也就是英雄第一把熟练度,基于匹配和排位隐藏分值算的,你第一场的表现很重要,决定了你的起始分数。隐藏分是什么具体解释。之后的熟练度,根据你每场的表现进行加分和减分。

什么是排位和匹配的隐藏分值呢?在英雄联盟S3初期之前,LOL有一个RANK分,他根据你的胜负关系和对手实力每场进行加减分,初始分数1200。比如你赢了一把加20分,输一把减20,但是如果你遇到的对手隐藏分比你高,你可能加25,输也类似。

和排位胜点一样,隐藏分基本反映你的整体实力。我们平时排位有段位胜点也有隐藏分,如果你的隐藏分比你胜点高很多,你每把加的分数就会加不少。一般而言,不太严谨的说,隐藏分和你的排位胜点是等价的。

大家匹配的时候也有一个这样的系统,只是不显示罢了,他会根据你的隐藏分,来匹配对手。这个隐藏分决定了你英雄的初始熟练度,所以有的人起始分数能特别高,因为他的隐藏分高。

简单来说,就是你段位越高,你的初始熟练度越高。


你第一把的表现也决定了你的初始分数,比如你第一把评价爆炸,可能熟练度直接从很高的分数开始算,你第一把0-10快乐风男,可能你初始熟练度只有6000。


你在对局中的表现决定了你在本场是加熟练度还是减熟练度,主要看以下几个方面:击杀 死亡 助攻 伤害 承受伤害 参团率 等等,就是你每次对局后弹出来的那个评价。如果高于全服平均可能加,低于全服平均可能减。当然如果你赢的话加的会多点。


最后,如果你玩一个英雄比较多,会有场胜场补充分,你玩这个英雄越多,加分也越多。

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