炉石传说中速猎最新相关内容

炉石传说猎人暴王龙有用吗?刚抽到了中速猎要带吗?

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炉石传说蓝白中速猎相关内容

大家好,大家想知道炉石传说蓝白中速猎如何吗?今天小编为大家带来了炉石传说蓝白中速猎的相关内容,那么如何才能廉价的打上传说呢,让我们一起到文章中去看看炉石传说蓝白中速猎的具体详情吧!

中速猎,经历过这么多版本的洗礼,依旧这么强势。由于上个版本快攻的泛滥,猎人成为隐藏职业。新版本,猎人强势回归。作为一个老玩家,对中速猎有着自己的理解。一套卡组中,橙卡更多的是锦上添花,而基本卡(卡组必备的卡)才是一个卡组构筑的核心。希望我能尽绵薄之力帮到每一个想上传说的萌新。

上分要点

第一件事:核心牌

五大核心牌是小软,放狗,土狼,杀手蟹,追踪术。

小软

这是一张很好用的卡。天梯依旧充斥着不少的海盗战,打盗贼,也可以打乱盗贼的节奏。最近天梯奶骑数量增多,吃大宝剑血赚。另外猎人内战有时候会让你抢到先手,即使2费裸下,也不亏节奏。

放狗,土狼

这一套combo很多时候让你扭转乾坤

杀手蟹

打海盗战的神器,天梯上还是有不少海盗战。还可以吃盗贼的海盗,额外还是野兽属性。

追踪术

起手1费不要用追踪术,追踪术要在关键时刻用,关键时刻给你想要的牌。猎人到后面都是抽一打一,追踪术还能给过滤掉不必要的牌

第二件事:天梯环境

目前天梯主流卡组有,中速猎,海盗战,任务贼,奶骑,奇迹贼,墙战,冰法,牧师和德鲁伊相对较少。

猎人内战,起手留1费随从。内战的细节:1费双老虎,如果对面也上老虎,2费来个土狼,上天。同理,后手的1费不要轻易上老虎。猎人内战先手优势很大。内战中放狗,土狼也是制胜的法宝。猎人内战,4费的驯兽师和6费的狮子,这两个点很关键。场面都旗鼓相当的情况下,6费谁先上狮子,谁就掌握了大局。

打海盗战,起手留低费,找海盗杀手蟹,小软。很顺的情况下,也可以留驯兽师。

打盗贼起手可以留杀手蟹。天梯任务贼居多,尽量不解323,要在任务完成前抢到足够的血。打奇迹贼,目前天梯都是采花贼。下回合不能斩杀对手,加基森一定要解。下狮子时,一定要考虑闷棍这个问题。

打冰法,前段时间,某冰法主播登顶,现在天梯有不少的冰法。起手有犀牛可以考虑留。小心冰环末日,致射就起到了很好的作用。尽量保证亡语随从不破出来。

打奶骑,小心平等,风险,尽量保证亡语怪不被破出来。4费的大宝剑,犀牛不要轻易卖血。致射,印记不要轻易交,8费佛丁,光螺丝准时下。

打术士,打弃牌术还是有优势的,尽量解怪。打鱼人术比较难打,鱼人铺场太快。起手考虑留放狗

打萨满,目前元素萨居多。6费能上犀牛和狮子,优先上犀牛,骗呱,这样下回合狮子就安全了。还是那句话,不要轻易破了亡语随从。

打墙战,这个应该是最难打的职业。5费准时乱斗,有亡语随从,不要轻易破出来。给适当的压力。

打牧师,注意下狼外婆被疯狂药水。牧师的哀黄的威胁性比较大。

第三件事:炉石基本功

1.平时没事的时候,多记一记卡组,大致上能揣测对手每个回合能干什么,上什么随从,有没有AOE

2.不仅要了解对手的卡组,还要把自己的卡组背的滚瓜烂熟。牌库里的牌和手上的牌有木有COMBO,下回合神抽能不能斩杀对面。不建议依赖记牌器,尽量用脑袋记。这对自己的对卡组的理解有很大的帮助,养成良好的的习惯。知己知彼,百战不殆,做到这点,炉石技术又可以上升到一个层面。

第四件事:调整好心态

心态很重要,永远不要错过斩杀,细节决定成败。

1. 不要错过斩杀,这是炉石最重要的一点之一。经常会遇到这种情况,错斩后,下回合就被对手干掉。5级后没有了连胜机制,一个小小的失误,可能就会带来一波连跪。高分段,比谁的细节方面做的更好,比谁的失误更少。

2.炉石玩了一年多,对于上分略有心得。高分段,细节很重要,心态同样重要。一个好的心态是成功的一半。保持良好的心态上分。当觉得自己心态爆炸时,失误多了,不妨停下来,休息,养精蓄锐,换个时间点在上分。

以上就是铁骨网小编为各位带来的炉石传说蓝白中速猎的游戏攻略,想知道更多关于炉石传说蓝白中速猎的攻略么,想几分钟就成为大神么,不要犹豫,马上登录铁骨网,同时也欢迎大家关注铁骨网游戏专区了解此款游戏的最新动态!

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炉石传说先来说一下狂野的整体环境,狂野并非像贴吧/多玩论坛所说的只有两种卡组,T5海盗与非海盗卡组,卡组的多样性实在是比标准模式多太多了。标准模式见对面职业基本知道是啥卡组(都怪目前太多卡组可以抄),而狂野模式真的是神仙打架,基本摸不清对面啥套路。

笔者5级前基本是用狂野奥秘法一波连胜到5级,然后再采用民工骑上的传说,所以主要讲述传说5级之后的故事。

好,先奉献上我的卡组——民工骑,特色就是报告兵忒多。带肉酱与海盗杀手蟹主要是为了对抗在狂野肆虐的海盗战,基本combo就是飞刀/夜色官/剑龙/军需官/守日者+民工三连/民工五连。带自走炮与紫软是为了对抗海盗,石丘防御者就是骑士的橙卡,其发现的嘲讽分分钟能帮自己逆转战局。

对阵思路

对阵德鲁伊:

1、快攻buff德(优势)

狂野的快攻德基本是从标准抄过来的卡组,所以整体上就是一套站场后再甩一套buff,所以基本上对面出啥就要解啥,起手可留杀手蟹、护盾机器人、爬行者与民工三连,这种德鲁伊是没有带横扫的,所以尽管铺,对面能把我们清场算他赢。

2、青玉德(优势)

狂野的青玉德也是上个版本的青玉德套路,卡组基本没变,所以我们起手要留低费随从,尽量把场面铺满,也要注重留意随从血量,谨防横扫,你跟我还要留意对面10费傻龙?抱歉,我们7费已经能让对面起飞了。

3、咆哮超生德(绝迹了)

对阵猎人:

1、中速猎(55开)

基本要看自己的起手,打中速尽量要留低费,不要给对面留野兽,因为猎人2费进化真的很bug,也要随时留意自己的随从数量,尽量不要超过3个,因为土狼+放狗基本可以投了。在自身有场面的情况下,奥达曼不要吝啬,尽量用来buff自己的随从,而自己场面劣势的情况下,奥达曼就要留给对面588了,狂野的猎人基本也是抄标准的中速猎,注意,他们没有带三宝~~

对阵法师:

1、奥秘法(优势)

狂野奥秘法所带的奥秘基本就是轮回与复制,所以见对面随从的大小来选择解场与不解场。奥秘法基本会带2个复制、2个轮回、2个法反、2个镜像和1个冰箱,他们没有任何的AOE,所以尽管铺就好。

2、冰法(劣势)

看见冰法就可以投了,因为狂野的冰法对阵中速卡组基本就是完虐,我连续碰到几盘,基本都是gg。

3、火妖傻龙法(55开)

对战先手火妖法是优势,对战后手火妖法是劣势,后手的火妖法基本把你的报告兵全清了就可以投了,他们都会打断我们四费一波的节奏。而对战先手火妖,不要管尽量铺,留意7费呼啦与10费傻龙,它们基本都只带这两个AOE,但不担保宝典会再开出几个AOE,所以还是要看手牌干活。

4、宇宙法(劣势)

宇宙法与冰法同理,就是太多AOE与拥有60血的生命值,打宇宙法不要当对面是中速,要把自己当成快攻疯狂怼脸。

对阵骑士:

1、死鱼骑(55开)

死鱼骑就是清场手段太多与2费末日太压节奏,所以起手最好留夜色官与民工三连,尽量要让自己的报告兵都戴上罩罩。对面通常会在你民工三连+剑龙的时候使用第一次清场手段,所以不用害怕,5费裸上战5渣,6费军需官基本能把对面打哭。还有个比较理想的状态就是石丘防御者找个弗丁,对面基本无解。

2、亡语骑(劣势)

对战亡语骑基本没得打,对面5费董大师与6费女王完全把自己的节奏给打乱了,当你想下个回合想把对面给KO的时候,对面又总是那么巧的下了个恩佐斯,简直绝望。

3、佛祖骑(优势)

打佛祖基本就是起手留低费,然后对面6费佛祖之后,奥达曼要留给对面佛祖,然后对面基本就是gg了,佛祖骑分两种,一种是带奉献的,一种是不带的,所以还是需要留意自己随从的血量。

4、内站(看运气)

民工骑内站倒没有遇到过,还没打过内站,不过脑战了一下,我这套是大优的,需要不遗余力地把对面的场面解掉,因为民工骑的buff实在是太hentai了。

对阵牧师:

1、宇宙牧、亡语牧、脏牧(55开)

之所以把牧师放在一起讲,是因为狂野的牧师基本会带4个AOE,2个龙息+2个炸弹,所以基本要骗对面手牌,只要把对面的AOE都骗光了,那么这盘基本就稳了。

对阵盗贼:

1、任务贼(大优)

打任务贼没输过,狂野的任务贼基本都是沿袭标准的,带一张刀扇,所以前提尽量要将自己场面铺起来,然后利用一波buff把小兵尽量buff到2血以上,通常5费就可以带对面起飞了。但是如果遇到带消失的任务贼,估计会55开。

2、爆牌贼(劣势)

貌似5级之后就绝迹了,完全没遇到过。不过脑补了一下,估计是很难打死,因为杂碎实在是太多了。

3、奇迹贼(大优)

奇迹贼与任务贼有个特点,就是没有多少aoe,所以前期还是注重铺场,杀手蟹留给吹嘘,对战的不多,但基本上都是十拿九稳的。

对阵萨满:

1、鱼人任务萨(大优)

鱼人任务萨不会带任何AOE,所以我们只需要前提猛铺场,不要给对面留任何随从,基本等不到对面把任何做完,我们已经踢飞对面了。

2、中速萨(劣势)

明明萨满在狂野是一个很强势的职业,但是偏偏就没有多少人去用,所以遇到的不多,但还是脑补了一下,中速萨之所以厉害是因为足够多的aoe与高质量随从,所以基本很难打。

对阵术士:

1、宇宙术(55开)

我打宇宙术基本都靠偷死对面的,狂野的术士以为我没有军需官,所以一般都不会下墙,我也是通常在这种情况下偷死对面的。尽量利用民工三连与战五渣来骗出对面的AOE,如果对面7费准时下766,那么这盘基本可以投了。记住,打宇宙术,手上可以留唯一一张神恩术。

2、动物园(优势)

在任何的铺场职业面前,民工骑都有强大的优势,那就是圣盾,动物园不会主公去破你的圣盾,但是我们可以利用buff+圣盾去赢得场面,起手留低费这盘基本十拿九稳了。

对阵战士:

1、任务战(大劣)

打任务战就是太劣势了,对面2个食尸鬼+2个乱斗+无数的墙,我们可以投了。

2、防战(劣势)

打防战与打任务战同理,对面对面太多清场手段,不过唯一的不同就是防战不会带8费幼龙,所以我们可以用combo压死对面,基本就是靠8费之后铺场把对面防战给压死。

3、海盗战(55开)

狂野的海盗比标准的更厉害的地方就在于,狂野的海盗是可以开炮的,所以狂野的脚本可以打到传送,而标准不可以。起手留杀手蟹,肉酱、护盾机器人与紫软,杀手蟹不要吝啬于吃11,尽量要在战士3费之前把海盗战的海盗都消灭,因为弯刀利爪实在是太强势了。

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