火影忍者手游忍者平衡公告相关内容

火影忍者手游4月14忍者平衡性调整

火影忍者手游4月14忍者平衡性调整,忍者bug修复。火影忍者手游今日更新了,其中之一就是忍者平衡性的调整,下面一起来看看。

忍者平衡性调整

日向宁次

1.“天轮击”调整了打击参数,当前冲攻击未击中敌人时,也会进行后续的三连指攻击。

2.“回天”缩短了起手时间

天天

1.“铁诛碎”缩短了起手时间,同时第一次上挑刀击可以命中倒地的敌人,长棍若未击中敌人也会进行狼牙棒的砸地攻击。

2.“锁链圆舞”略微扩大了旋转时的横向攻击距离

山中井野

1.调整了普通攻击对敌人造成的僵直度,使敌人更不容易逃跑

犬冢牙

1.“天牙”技能中,牙和赤丸击中敌人时,会分别获得一个奥义点。

宇智波佐助[写轮眼]

1.“写轮眼/炎阵脚”修复了在决斗场中无法被敌方技能打断的问题

旗木卡卡西[少年]

1.“飞蝗”缩短了起手时间,同时修正在敌人保护状态时将敌人击落地面不再反弹的问题。

2.“白牙?白光刃”调整了起手时的节奏,更容易把握并命中敌人。

君麻吕[咒印]

1.调整了普通攻击的节奏,使敌人更不容易逃跑。

2.“铁线花”调整了在抓取敌人的节奏

宇智波带土[少年]

1.“火遁?豪火球”修复了有时会造成过高伤害的问题

漩涡玖辛奈

1.修复了在决斗场中,暴怒状态下的站立和移动动作不正确的问题。

宇智波鼬

1.“分身大爆破”分身的攻击宽度减小;分身缓慢往回行走的持续时间调整为5秒。

2.“天照”略微增加了起手时的结印时间,同时修复了在地图边缘使用与地图中间使用,攻击距离不相同的问题。

3.“月读”略微增加了结束时的收招时间

猿飞阿斯玛

1.调整了普通攻击对敌人造成的僵直度,使敌人更不容易逃跑。

干柿鬼鲛

1.调整了普通攻击对敌人造成的僵直度,使敌人更不容易逃跑。

2.“水遁?水冲波”调整了对敌人造成的僵直度,使敌人更不容易逃跑。

3.“水遁?雨四鲛”缩短了起手结印动作时间

旗木卡卡西

1.“土遁?追牙术”缩短了起手结印动作时间

战斗优化

1.修复了战斗中,技能未命中敌人也会增加奥义点的问题。

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火影忍者手游现在有什么新公告

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火影忍者手游7.8更新忍者平衡调整

火影忍者手游7.8更新忍者平衡调整,忍者bug修复介绍。火影忍者手游暑期档活动更新,本次更新还有一些忍者的技能进行了调整修复,下面一起来看看。

火影忍者手游7.8更新忍者平衡调整

日向宁次【疾风传】

修复了“八卦空掌”技能,在决斗场中后两次攻击无法被敌人打断的问题。

大和

优化了普通攻击节奏。

技能“乱杭之术”的攻击判定更贴近自身,提升对极近距离敌人的攻击能力。

优化了“巨型木槌”技能长按按键的识别,同时略微提升分身的跳跃速度。

春野樱【疾风传】

略微提高了普通攻击每一击的僵直度,使敌人更不容易逃跑。

我爱罗【疾风传】

略微提高了普通攻击第三击的僵直度,使敌人更不容易逃跑;

降低了普通攻击的收招时间;

修复了“砂缚牢”技能被敌人打断时,沙牢会跟随忍者移动的问题;同时在场景边缘使用时,被沙牢炸飞的敌人不再从我爱罗上方出现,而是在沙牢的位置正常炸飞;

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