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魔兽世界怀旧服:治疗职业是该负责好自己的工作,还是该抢治疗量刷数据?



魔兽怀旧服现在是已经开放了最后的团队副本NAXX,许多团队都已经全通了这个副本了。而对于攻略副本我们都知道,玩家会固定分为T,DPS和治疗三种职业,而其中从我们刚开始打副本的时候对于治疗就一直有一个争论,那就是治疗玩家是应该首先负责好自己被分配的工作还是应该猛抢治疗量而不管当前情况?



在囧王者看来,这其实是个非常容易回答的问题,那就是治疗玩家应该首先能负责好自己被分配的工作,比如说圣骑士或者萨满加T,牧师加全团,德鲁伊维持血线等等,做好了这些工作之后在有余力的情况下再才是可以抢治疗量。但是实际副本的时候,却常常有人偷懒却用自己负责好了自己的工作来搪塞或者就是根本不管自己的职责却一味拼命抢治疗量,可以说这两种行为都是不妥当的。

首先我们也来看看为什么会有这两种情况发生

在副本中我们经常会碰到混子治疗,当然混子肯定也会找理由来搪塞,而最常见的说法就是他主要在加自己负责的小队,因为治疗量被人抢了,所以刷不到其他人的一半。其实只要仔细分析,我们就能找出这种说法的漏洞。一般来说,治疗在副本中是真正的PVP,因为玩家所受到的伤害是有一个定值的,所以能接收到的有效治疗也有一个大概的范围。



以TAQ副本为例,牧师按照WCL的记录全程能维持HPS350以上的就是少有的高手了,而400以上就是各服的大神,如果按照金团标准50%考核就是治疗达标需要做到HPS有175到200,如果装备合格全程没有划水那么必定这个治疗的技术就是完全不忍直视。而NAXX副本的治疗缺口很大,在这种情况下一个大神玩家也很难在数据上碾压一般的治疗,但如果还有治疗达不到他的一半,那么除了划水就是本人技术实在太差。



之前常说的会把人刷到拿不到工资是指的40人满员的还组了12个以上治疗的MC和BWL副本,因为治疗缺口非常小,如果有人稍微分神,就很容易被其他治疗抢了自己负责的治疗缺口。



上面所说的是治疗混子,而另外一种是故意只猛抢治疗量而不管当前情况,这种情况也很常见。比如说副本中连引了两堆小怪,起手就秒了几个DPS,MT的血量也非常低了,但是经常就是有治疗不会管MT,而是对着其他低血量的玩家猛加,哪怕有可能灭团也不管。这在金团中很常见,如果问这些治疗他们会说看治疗量我很厉害,但是实际呢,一样也是不负责的治疗表现,而产生的原因就是畸形的金团考核制度。

如何做一个合格的治疗呢?



一个好的治疗必然是首先能把自己分配的工作给做好,不管是加T的还是加全团的,都能根据当前伤害的节奏来合理分配自己的治疗技能。其次在需要的时候能帮着队友也分摊一下治疗压力,比如说加T有富余就帮着加下低血线的其他玩家,加全团的时候看到T的血量一直很危险就帮忙把T的血量拉起来,而并不是一成不变的只能做团长所分配的事情,所有治疗应该共同做好一个治疗组所做的事情。



再次要合理分配自己的治疗技能,而不是猛加一两分钟其他时间看戏,正确的做法是吃上合剂,准点补蓝瓶,能提供持久稳定的治疗。在治疗有富余的时候还能提供点输出或者做能够降低治疗压力的事情,比如说圣骑士补一个光明或者智慧审判。如此等等,能够做到以上这些的才是一个合格治疗。


所以说,在副本中做一个治疗其实非常容易,只需要按那几个键都可以,但要做一个合格的好的治疗却并不容易。既不能呆板只加自己负责的任务,也不能一味的去抢治疗数据。一个好的治疗一定是既能做好本职任务,又能随机应变能帮助其他治疗。小伙伴们,你们觉得呢?

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魔兽世界怀旧服:金团中,牧师有哪些独特手段来增加治疗量?

怀旧服金团牧师有哪些独特手段增加治疗量来拿治疗奖励?


怀旧服现在比较流行以金币多少来决定装备分配的金团,而金团为了避免玩家划水保持积极性,往往会规定一定的奖惩措施,如DPS规定达到同职业伤害第一的60%。而对于治疗来说,除了常规的治疗补助,还有治疗前三的奖励。


对于金团牧师来说,既没有圣骑士治疗那样的持续力和高爆发力,也没有萨满的无脑治疗链,也没有德鲁伊的恢复能力和超高爆发。但是凭借着牧师多种治疗手段,成为了治疗职业中最多面的职业。

当然,牧师还要凭借一些治疗的手法才能在众多治疗玩家中能够排名前列拿到金团的治疗奖励。

金团牧师,都会用哪些手段来提升治疗量呢?


所要介绍的这些治疗手段仅仅只针对金团牧师,并不是常规牧师的玩法,甚至有一些是毛治疗的手段比较毒瘤,各位玩家的看法可以是"仁者见仁智者见智",这里也仅只是为了回答问题,并不是大力推荐。

  • 1不间断的给T上盾,只要指挥不威胁扣钱就能一直上。这是一个非常毒瘤的玩法,甚至可能因为战士没怒气而导致灭团,但是能毛到不少的治疗量,而且竞争只来自于同职业其他牧师,相对来说这方面的竞争比较小。


  • 2观察团队插件,在其他玩家身上有HOT加血的时候,你可以读一个快速治疗,或者当自己有恢复权的时候,直接顶掉对方的恢复,那么增加治疗的同时减少了其他玩家的治疗量,可以说是一个损人利己的玩法。
  • 3碰到会AOE的怪,联盟阵营可以自己凑上去也掉血,然后给自己一个绝望祷言增加治疗量。同时也可以提前先给其他有牧师的组先加一两个快速治疗,再然后专注加祷言。


  • 4把猎人和术士的宝宝在框架内也打开,有余力的时候给它们也加血。一般来说,专门给宝宝加血的治疗比较少,但是猎人和术士又肯定会有宝宝常驻,这一块的治疗竞争比较小。但是,如果加的太多可能最后分金币的时候有争议,自己需要把握治疗力度。
  • 5术士为重点观察目标,毕竟他们经常会分流掉血,大可以在他们开始分流的时候就开始抢治疗。对于其他玩家一视同仁,除非指定你加MT,要不没必要专门为了T而打断正在读条的治疗。


  • 6当其他治疗被沉默的时候,不要驱散,保持对他们的治疗。
  • 7当怪有致死技能的时候,不要给T治疗,毕竟这时候加血没效率,可以给其他近身DPS保持治疗。
  • 8当黑翼之巢黑龙王子点名牧师的时候,可以给其他玩家刷一层堕落治疗再然后上一个恢复和套盾。这一个慎用,很可能被人骂街。

介绍了这么多毛治疗的手段,说实话有很多的毒瘤玩法,多数都是比较有争议的手段,但是目前怀旧服的游戏大环境就是如此,你不这样加血别人就会这样加。

治疗在PVE的副本中,更像是一种PVP的玩法,同时和其他治疗玩家在竞争数据。也只能说,现在怀旧服这种畸形的版本造就了这样金团中牧师畸形的玩法。当然,这一些玩法对于DKP团队并不适用,因为固定团队会对治疗进行分工,每个人都有专门的目标,也并不太会对数据进行考核。同时,这也不太适合想正常游戏的玩家。


毕竟治疗在副本中正常的目标是保证其他玩家不死,而这些玩法是只管刷数据甚至不管T的存活。本文也仅为了回答问题,并不鼓励想更好体验游戏的玩家使用。小伙伴们,你们觉得呢?

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魔兽世界怀旧服:为什么现在金团不缺治疗,都开始缺DPS了?

怀旧服为什么现在金团都是缺DPS,而不是缺难玩的治疗了?


魔兽怀旧服现在已经是安其拉版本末期了,再过不久最后一个阶段的NAXX也即将正式开启,而我们玩家现在上线做的最多的一件事情就是清掉每个账号的副本CD。但是副本参加的多了,就会发现一个奇怪的事情,现在金团明显的没有以前的数量多了,而且一组人很快的就能组齐抗怪的 T和治疗,但是往往DPS要组上半天。


但是我们印象里,明明DPS玩家是远远大于T和治疗的,那么到底是什么原因造成这种现状呢?

首先人都是趋利的,现在很多金团还是给T和治疗有额外的补助


许多参加的金团玩家其主要目的就是通过金团来赚到一定的金币,而现在是安其拉版本末期,收益已经远不及刚开始每人能分上千金币。而且TAQ这个副本要求比较高,需要的药水合剂比较多,再加上还要为NAXX副本做准备,因此很多人打副本其实已经有点入不敷出了。而治疗相对来说总是能额外的能多一份补助,而且相对花销比DPS要少一些,再加上副本里也少有暴毙的机会,还能省一些修理费。


因此,许多玩家单纯的就是练治疗小号来打金团,而自己的DPS账号是跟固定的团队,因此给人的感觉就是喊组的金团就是很快能组到T和治疗,DPS相对更难组一点。

其次版本末期,许多DPS账号装备已经毕业

许多DPS账号装备已经毕业,打副本输出会非常高,一般的DPS玩家冒然参加金团很可能被打到分不到金币。


这个原因非常现实,DPS虽然没有普遍的补助,但还是会有个前几名奖励以及分不到金币的标准。对于追求高的玩家,很可能已经早一两个月就是T2.5装备毕业,现在每个星期就是想到副本能飚下DPS,然后静等NAXX副本了。这类玩家本身就是高玩的多,再加上装备高端,而且很可能他们打副本都会提前去加满世界BUFF,因此他们也会相对的把分金币的标准拉到一个很高的数字。而大部分玩家呢,其实还是装备一般,打副本也不是一种拼命的状态,因此他们很可能在副本中达不到分金币的标准。于是这些玩家与其花费半天还可能分不到金币,还不如自己主动换一个治疗账号来跟金团,相对来说治疗的竞争还是要小不少。

最次是总玩家人数的减少


TAQ作为一个失败的副本,因为其难度和收益以及付出的时间不成正比,也在版本一开始就打跑了不少的玩家。而现在已经是版本末期,想玩的不少玩家已经是装备毕业,本版本没有什么追求了,而这些人本身又不缺少金币,于是也像那些之前就被副本恶心了的玩家一样不想上线了,于是玩家总数是肉眼可见的减少了。现在金团喊组本身因为DPS需要的总数肯定是远远大于T和治疗的,所以组人的时候缺少DPS的时候就更显眼,再加上为了顺利副本,对一些特定DPS职业如狂暴战,盗贼和法师会额外要求的多一点,但终归是僧多粥少,于是很可能组到最后就是差这么几个关键的DPS职业。


所以因为以上的几个原因,造成了现在副本组团的现状就是T和治疗相对好组人,而DPS反倒是开始缺人了。但其实呢,一个金团最重要的还是口碑,如果一个金团之前能经常打的顺利,卖装备分到的钱多,而且没有毛打工玩家的金币,自然就容易组到人。而那些不被人待见的金团自然是人越组越少,一直到最后组不齐人,于是自然的被市场所淘汰了。小伙伴们,你们觉得呢?

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