手游剑侠情缘和新剑侠情缘是一个游戏吗
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不是一个东西吧。...
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先声明 转的
第一方
* Brownie Brown — Magical Vacation(魔法假日), Magical Starsign(魔法学院), Mother 3(老妈3,协助开发).
* Intelligent Systems — Fire Emblem(火炎纹章), Paper Mario series(纸片马里奥) and Famicom Wars (高级战争).
* Monolith Soft — Disaster: Day of Crisis(天灾:危机之日) Soma Bringer(灵光守护者)
* Nintendo Entertainment Analysis and Development简称EAD (原任天堂第4开发部) — 任天堂最大的开发部门. 由宫本茂管理. Mario(马里奥), Star Fox(星际火狐), Zelda(塞尔达传说), Animal Crossing(动物之森), Wii Series(wii系列,wii music wii sports,wii fit)
* Nintendo Software Technology Corporation — Metroid Prime Hunters(银河战士)
* Nintendo Software Planning and Development — SPD主要是负责联系海外制作第一方游戏的分部和游戏开发小组与之合作,譬如IS,Retro Studios等.节奏天国(GBA DS),卡片英雄DS,瓦里奥制造系列,Metroid融合和零点行动,俄罗斯方块DS,Panel de Pon DS,马里奥医生(Wiiware),超级桃子公主,Battalion Wars系列,Metroid Prime系列,激情大卡车系列,Mother 3,Punch Out
* Project Sora — Super Smash Brothers(任天堂明星大乱斗)
* Retro Studios — Metroid Prime Hunters(银河战士)
第2方和第3方
* AlphaDream — the Mario & Luigi games(马里奥路易rpg系列)
* Ambrella — Hey You, Pikachu!(嘿,皮卡丘!), Pokémon Channel(口袋妖怪频道), Pokémon Dash(口袋妖怪冲刺), and My Pokémon Ranch(口袋妖怪农场
).
* Camelot Software Planning — Mario Golf(马里奥高尔夫) , Mario Tennis series (马里奥网球), Golden Sun(黄金太阳系列)
* Game Freak — Pokémon video game series (口袋妖怪工厂)
* Genius Sonority — Pokémon Colosseum, Pokémon XD, Pokémon Trozei, Pokémon Battle Revolution(Wii上的口袋妖怪).
* HAL Laboratory — Kirby (星之卡比),the Eggerland series (罗罗大冒险)
* NDCUBE — Developer of F-Zero: Maximum Velocity(最高时速)
* Noise — Custom Robo franchise(自制机器人系列)
* Paon - DK: King of Swing(大金刚:摇摆之王), DK: Jungle Climber (大金刚:丛林攀越者) Donkey Kong Barrel Blast(大金刚.木桶喷射).
* skip Ltd. — the Chibi-Robo series(小小机器人), the bit Generations series (特世纪) and Captain Rainbow (彩虹队长)
* 5TH Cell - Drawn to Life(DS游戏描绘生命), Lock's Quest(洛克的冒险) ,Scribblenauts(没想到是09E3的NDS黑马)
* EA Salt Lake — 属于EA,现在专门为任天堂作游戏
* Fall Line — 和迪斯尼合作专门为任天堂作游戏
* Firebrand Games — Codemasters' Race Driver(超级房车赛系列)
* Fuse Games — Mario Pinball Land(马里奥弹珠台),Metroid Prime Pinball(银河战士弹珠台).
* Headstrong Games — Battalion Wars series(军队战争)
* Jet Black Games — 原来归于EA加拿大,现在专门为任天堂作游戏
* Jupiter —Spectrobes(化石超进化), the Pokemon Pinball series(口袋妖怪弹珠台)
* Shin'en — Nanostray (???不知道)
* Artoon —Yoshi Topsy-Turvy(耀西的万有引力), Yoshi's Island DS(耀西岛DS)
希望能帮到你...
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角色扮演的游戏特多,我一直关注天下3~~~~~~~~~!...
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国产:
1仙剑1
仙剑系列
仙剑98
当然是国内最强的仙剑了
仙三外传是最好的(个人认为)
仙剑系列真的很棒,情节感人,音乐悦耳。尤其是仙剑三
不过2太垃圾,不建议你玩
2轩辕剑
轩辕剑三外传-天之痕
轩辕剑牛啊
轩辕剑系列的所有外传(感觉外传更好,我玩哭好多次)
天之痕,我个人认为
苍之涛都不错
轩辕剑天之痕&苍之涛
轩辕剑最好玩
苍之涛、天之痕、黑龙舞兮云飞扬,这几个是最好的
轩辕剑4外传苍之涛
真的很不错
天之痕
真的很不错!~
3幻想三国志2
幻想三国志2
幻想三国治2不错
国产的幻想三国志系列也不错
画面精美,
操作的设计非常体贴玩家,非常流畅.
幻想三国志2不错
4新绝代双娇3
绝代双骄3
新绝代双娇
新绝代双骄三
绝代双骄系列.
画面优美,操作流畅,故事性很强
绝带双娇3之孤星与明月在剧情上很不错,游戏画面也很好,我玩了2轮。
5金庸群侠
还有金庸群侠传
剑侠情缘老版的
金庸群侠传,哈哈老游戏了,不过很过瘾
6《剑侠情缘》系列
剑侠情缘II白金版
剑侠三部都不错(1、2加外传月影传说)
剑侠情缘系统:剑侠情缘2、新剑侠情缘、月影传说也都不错。重磅推荐月影传说
都说剑侠情缘好,其实跟仙剑和轩辕剑相比,无论是从画面还是从情节,都差得太多了
6我喜欢<秦伤复活>.秦殇很不错
但是它的前传复活就不行了
不过最好的还是〈秦殇〉系列
秦殇,秦殇前传都好玩。
7天河传说
.<天河传说>,非常独特的叙事方式,结局也出人意料,当首推此游戏
寰神结
7天地劫系列要玩全……汉堂国际的天地劫系列也不错
天地劫系列
8武林群侠传,还不错的。
9<幽城幻剑录>,
音乐非常动听
幽城幻剑录
9<真依天屠龙记>
经典!
真·倚天屠龙记
9赵云传之纵横天下
三国赵云传2
三国赵云传
赵云传值得玩玩
9《刀剑封魔录——上古传说》
刀剑封魔录
封魔录
9幻花洗剑录
9<三国群侠传>
三国群英传
天部
新月剑痕,智冠公司2005年力作,你也可以试试智冠的其他作品
新月剑痕
霹雳奇侠传——武侠RPG中的经典...
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复刻里面,个人感觉最耐玩最有意思之一的就是王者之路,好了,废话不多说,共享一下我的打法技巧 (此攻略适用游戏中期,后期面对高培养橙色+3,mega精灵等另有打法)。
游戏中期阶段打王者对手的主流精灵,必备以下技能:
火系:火焰放射 或 热风 (秒杀螳螂,大钢蛇,打妙蛙花)
水系:冲浪 (秒杀隆隆岩,大钢蛇,打喷火龙)
冰系:急冻光线 (秒杀快龙,打大食花,隆隆岩)
电系:十万伏特 (秒杀飞行系,水系)
鬼系:影子球 (秒杀耿鬼,胡地,海星)
岩系:山崩地裂 滚动 (秒杀冰鸟,火鸟,打电鸟)
地面系:地震 (秒杀电系,雷丘,雷伊布)
邪恶系:咬碎 (秒杀胡地,海星)
格斗系:上天拳,劈瓦 (秒杀班吉拉,打月布)
变化系(非必备):寄生种子,睡觉,猛毒,影子分身
以上攻击类技能都是必备,打主流精灵非常好用。注意我后面备注的是秒杀,碰到这类精灵,优先用技能针对秒杀!一PP带走一个!缺哪个技能的同学们最好能补上。其中岩系技能滚动,需判断对手队伍能否让你安全滚动五回合。
然后就是复刻里面的精灵突破特训等级,别以为这没用,王者最大的坑就在这里了。
突破等级依次为:白名 绿色 绿+1 绿+2 蓝色 蓝+1 蓝+2 紫色...等等(这里大概可分为绿色,蓝色,紫色,橙色。)
特训等级为:1星 2星 3星 4星.....等等
这是现阶段比较普遍见到的。特训一星加的属性大概等于五到六级突破,也就是说,特训多一星,属性差距大概等于白名到蓝色+1的差距,大概一个颜色等级突破的差距。速度对比的重点就在这,等下说为什么。
王者最大的技巧:逃跑 ! 和 强退 !
举个例子,王者15个队伍,每个队伍六个PM,你进入战斗状态,第一个队伍秒杀对手五个pm,但是最后被对手秒杀了你一个主力,面对对手只剩一个PM,后面还有14个队伍,自己却死了一个主力,这种情况,最好的选择是强退!调出手机任务后台,强行退出游戏。再重新登陆,自己死掉的pm就复活了!
然后上述例子里,还能用到逃跑技巧,秒杀对手前面5个pm后,发现对手最后一个PM自己身上没有pm可以克制,这时候就该逃跑!王者自动记录进度,然后再换克制pm打!
王者重点技巧二:能不让自己的pm耗血,就不要让自己的pm耗血!不要嫌麻烦,多逃跑几次记录进度,用克制的去秒杀,也尽量不要用主力去耗血!主力死了强退费的时间更多!
技巧三:适当使用炮灰,一些打击盲点的炮灰精灵可以保留,炮灰隆隆石打电鸟是首推。对方难缠的主力也可以用炮灰去换血,然后自己主力去收割。
技巧四:注意技能pp消耗,如果自己主力强力,可以直接主力碾压,注意最后五层,上面的技能都剩余5pp即可,可每层带走一个克制pm即可。
技巧五:速度的判断。这是一个速攻肉的时代,速度高往往能在克制上先手秒杀。然而复刻里面,pm都是要培养的,这就需要去判断对手pm的速度,在互相克制的情况下是不是能把对手秒杀。例子:胡地(120),耿鬼(110),海星(115)。
这三个主流特攻手,碰面了基本谁速度高谁才能活着。然而速度差距只有个位数到十位数的差距,同特训情况下,高两级突破的耿鬼速度比胡地高。简单的说,就是大家都是四星胡地耿鬼,耿鬼紫色+2,胡地紫色,耿鬼速度略高(实测)。
如果比对手高一个星级,妥妥的碾压吧,如果比对手低一个星级,考虑换其他宠克制或者换血吧,就不需要再去尝试正面对抗了,死了再强退复活,时间就是这样不知不觉的花掉的。以上三个pm都是同样胆小性格前提下,如果你练得是保守的,碰到其他两个胆小的,除非比对手高一个星级,不然就逃跑记录进度吧。
技巧六:看对方队伍配置,适当适用技能。王者的电脑操作,有很低的联防智商。举个例子吧:对方队伍有比雕,隆隆岩,这个时候你用电系去打比雕,对方会更换隆隆岩,你就浪费技能了。碰到这种情况,最好的选择是用急冻光线打比雕,对方无论怎么更换都要死一个。然后剩下的无法联防,就收割了。王者里联防情况比较少,对方更换精灵后发现没法克制,理智逃跑吧。
王者推荐通关精灵:
1 卡比兽 首推卡比兽!滚动灭炮灰妥妥的,1pp滚动能灭好几个,这技能需要判断对手队伍能否让你安全滚动,安全滚动五回合,收效那是极好的,血低了睡一觉逃跑,妥妥的强力王者消耗pm!泰山妥妥的换血神技,碰到自己队伍无法克制的精灵,卡比出来压死他吧!别给我提压不到鬼,见到鬼滚动照样压死!
2 毽子棉 自己pm能克制对手pm,但是速度没对方高,怎么办?来个毽子,让对手睡上一觉!换精灵秒杀对方!不过不要太依赖催眠,不是每一个精灵都需要催眠的,判断好速度,一个毽子15pp催眠即可让你通关!毽子还有另一打王者神技,寄生种子!寄生后催眠可以帮自己主力补血,谁用谁知道。
3 黑狗 恶火双系的黑狗,还能mega进化(尚未更新)。不低的速度,让王者的螳螂对你再无威胁,妥妥的15pp火放都用来秒杀螳螂吧!咬碎对胡地耿鬼更有神效!
剩下的就是一些打击手配置了,可按个人喜好,重点是技能打击面齐全。
最后说说打王者的心态,打王者,我抱着的是打金币的心态去的,王者每天金币收获很丰富,偶尔出些技能道具就相当开心。可能大家经常看到别人王者出什么什么号角,可能会很羡慕。不过真相是,王者最实用的奖励是学习机,道具,和进化石。这些才是对自己队伍提升最有帮助的。王者给的号角,拍卖行没有的话,集齐的可能性太低了。王者还出能进化到传说的稀有精灵,当然性格不好就是个坑。所以建议大家端正心态,给金币没东西那是正常,给你个非常难集齐的号角,可能只是空欢喜。希望我的分享能帮大家更好更快的打通王者。...
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360手机助手里可以下载...
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