炉石传说牧师空灵魔卡组,炉石传说最新腐蚀卡组

【谁给我推荐一套炉石传说牧师最强的后期卡组】

DK牧

【炉石传说净化牧师卡组厉不厉害】

炉石传说净化牧卡组厉不厉害?这是一套全新开发出来的卡组,那么在炉石传说中,净化牧卡组怎么样呢?其实这套卡组还是非常强的,很能够恶心人!现在小编就给大家带来炉石传说净化牧师卡组厉不厉害 炉石传说净化牧卡组详细的文章,希望能够帮到大家哦。

卡组解析

这套牌相对于传统傻子牧的特点在于带了两条多头蛇。

在当前环境解牌匮乏我方又有架墙沉默多种配和手段的情况下多头蛇虽然劣势无力,但在均势和优势的情况下能够发挥巨大的威力。这作用不可谓不大,毕竟傻子牧本来就是一个前期容易出优势但经常56费无法持续施压而被反手翻盘的卡组,多头蛇能解决这个问题足以说完成使命。

这牌的另一个特点是法术稀少而带着莱拉,这涉及一个对牧师新橙的多元理解问题。

对于中慢速偏后期的牧师而言,莱拉提供了法术杂耍的爆发可能性,这个结论没有问题。

但对于我这套偏前期的牧师莱拉也很重要,傻子牧的核心在于持续的场面压迫,在带了大量沉默牌的情况下卡位真的紧张到带不进各种法术了,莱拉恰恰给了这套牌一个任性的资本,使我们放弃许多拖节奏的法术解带更多的生物确保卡组侵略性,在僵局或是场面优秀手牌危机的情况下靠着莱拉哀黄及几个低费法术原低起爆,多样的架墙手段更使得我方莱拉经常能轻松的站一回合以上毁灭对手。。这份中速卡组的变速能力是很宝贵的。

其他卡位基本是环牧和净化牧的一般框架也不讨论太多,这个版本快疗一退奥金尼实在用的太僵了我决定让其下岗,炎术士和哀黄多头蛇相性太差不适合这套卡组。这方面的问题欢迎老牧师和我交流启发。

最后,这套牌傻子本身终于各种法术。前期傻子在场上就有各种配合,而手上空有骚法术并无大用。故牢记起手生物优先。

对局优劣

对局优劣情况在环境混乱的情况下也很难理得太清楚。大致说说供参考:

优势对局:任务贼、任务法、猎人、德鲁伊、动物园。

这套架墙手段众多中期有588对于各种脸部不设防的任务卡组优势很大。

在两个小狂乱保证对猎人前期的情况下也能占据比较稳定的优势(中期墙一起来猎人按费拍东西并不怕)

解场乏力的德更是难应对生物的持续施压。而失去了力代叫嚣的动物园在和我方大生物的阵地战中的确很艰难。

均势对局:海盗和任务两种战士、元素萨、各种控制牧。

打海盗战基本就看起手能不能找到两个傻子,找到了各种套路都能打出来就比较稳,找不到只能指望对面卡手。

任务战理论上是偏劣势,但实战胜率其实蛮高的就是打得累。基本原则控制好第一个乱斗和斩杀的损失,不防第二个。莱拉必须配合哀黄来个长时间表演。对面的脏鼠倒是经常给很多惊喜。

我赢得元素萨都是站住场踢死的,输得都是场攻攻击频率不足被马桶赚卡差耗死。总得来说这对局得看傻子牧胡与不胡。

各种控制牧基本靠各种四攻踢到对面龙息,然后莱拉刷一下看看能不能找到最后一把致死的利剑。

劣势局:

奶骑:城管和末日太头疼,制胜点一靠莽着打588反向沉默偷一手,二靠莱拉花式表演。

采花奇迹贼:节奏爆发能力和534克制太多但莽着打伺机抢死对面卡手或失误也有很多机会,尤其3以下的水平。

手牌术:渡劫时候碰了个传说分段的,牧师快疗退了太难打。

以上就是铁骨 网小编为各位带来的炉石传说多头蛇净化环牧的游戏攻略,想知道更多关于炉石传说多头蛇净化环牧的攻略么,想几分钟就成为大神么,不要犹豫,马上登录铁骨 网,同时也欢迎大家关注铁骨 网游戏专区了解此款游戏的最新动态!

【攻略丨炉石传说牧师卡组如何搭配最新指南分享】

注:卡组为后期卡组。

核心卡:唤尸者,幻象制造者,食肉魔块。

伪核心卡:灵魂歌者安布拉,永恒奴役,法术石,黑曜石魔像,恩佐斯。

思路:前期苟活攒卡,通过314,322和虎口都可以发现大量黑曜石魔像(所以哪怕卡组自身不带也是可以的),中期龙息或心灵奸笑清场,苟到8费就是我们的天下了,通过不断召唤魔像(也可以是其他高质量卡)来建立优势,如果能站上一回合,就可以触发影分身康宝:

唤尸者+幻象制造者=1变4!

安布拉+食肉魔块=1变4+解场!

但如果局势已经劣到魔像都站不住的时候就轮到复活出场了:

安布拉+永恒奴役=随缘返场。

永恒奴役+唤尸者=强力站场。

或者恩佐斯(狂野)一波返场。

当然如果你觉得你优势很大的话,还有以下进阶康宝:

食肉魔块+唤尸幻象(两回合)

安布拉+恩佐斯(丧心病狂!群驱GG)

【炉石传说牧师新手卡组推荐 牧师卡组怎么搭配攻略】

【心灵视界】X1 可以直接复制对方一张随机手牌。在开局时抽卡不顺可以尝试使用。最好是留到中后期,往往能复制到对手保留已久的杀招。即使没偷到好牌也没关系,毕竟只需要1费。 【真言术:盾】X2 +2血量外加抽一张牌,对一些高攻低血的仆从使用能保证其生存力——只要不被秒掉,英雄下回合还能给它治疗一下,前期往往会迫使对方用两张牌来换。 【神圣惩击】X1 1费打2点血,优秀的补刀技能,在前期能够秒掉对方的一些3/2的仆从,后期如果互换中攻击力不足也可以考虑使用。 【北郡牧师】X2 牧师的神牌之一。如果开局就抽到,3点的血量往往比较难解。而到了中期在有嘲讽怪的情况下,利用北郡牧师能够保证血量的充足。 【暗言术:痛】X2 单体移除神卡之一。前期可以用来清掉对方的3攻仆从,中后期对一些有特效的低费仆从以及大部分嘲讽怪都有很好的效果——目前游戏中的嘲讽怪,只有【憎恶】、【烈日行者】、【藏宝海湾保镖】、【竞技场主宰】等几张高攻击的嘲讽怪无法解。 合理的使用好这张牌能在前中期顺利抗压。 【工程师学徒】X2 用来增加手牌的仆从,2费非常超值。 【酸性沼泽软泥怪】X1 打战士、盗贼、圣骑这些有强力武器的职业时最好不要先手召唤出来,拆掉一个武器基本就赚了(萨满、猎人也有武器),如果是对没有武器或是武器不那么强力的职业,在前期召唤出来往往也能换掉一个或是打对方一下。 【思维窃取】X1 复制对手卡组里的两张卡,增加自己的手牌。在手牌抽得不顺的时候可以用来碰碰运气,有时常常能偷到职业的专属卡牌,那就赚大了!一般用来度过手牌不好的空窗期。\ 【暗言术:灭】X2 和暗言术:痛类似的强力单体移除卡。一般用来解掉对方强化出来或是花极高费用召出来的大仆从。 【无畏剑圣】X1 (没有的话也可用其他3-4费仆从替换) 非常优秀的卡牌,虽然出场时只有4/3,但是血量上限有7点,这对牧师来说是契合度极高的仆从,有条件的话建议带上2张。如果玩家是后手的话,第2回合就能有一只4/3的仆从,而且下个回合能变身4/5,会给对方不小的压力。而打牧师内战时,4点攻击也让它无法被暗言术解掉。此外,配合北郡牧师也能让玩家更快的获取手牌。 【破碎残阳祭司】X2 3费有3/2的身材而且还能给队友+1/1,现在最火的基础仆从卡之一。配合队友往往能超值的干掉对方一个仆从而且保证存活,再利用牧师的技能加血。可以非常灵活使用的超值好卡。 【光耀之子】X1(有【碧蓝幼龙】也很不错,基础卡可选【侏儒发明家】代替) 如果玩家是后手的话,在第三回合就能有一个5/5的仆从,配合牧师的技能能换掉对方2个甚至更多仆从,有时常常能骗到一个大招或是沉默,减少前中期的压力。 【暗影狂乱】X1 用好了能够直接灭掉对方两个仆从的优秀控制卡牌。一般的用法是:中期玩家召唤出3/2,4/3这类两个仆从互攻正好能够换掉的时候,控制3/2的那个去攻击另外一个,刚好能灭掉两个,而如果控制来的那个仆从有亡语,还能享受一个亡语的效果。 【冰风雪人】X2 看似不起眼的仆从,没有特效。但是其4费4/5的身材非常优秀。大部分的4费仆从都无法干掉它,而牧师的加血技能能保证他再多活一回合——这往往就是再换掉一个敌方仆从的节奏。4点攻击也让它在内战中不容易被解掉,非常优秀的平民仆从。 【森金持盾卫士】X2 可能是使用的人最多的嘲讽怪,4费左右的仆从几乎没有能够单独干掉它的。而3点的攻击也让它即使被换掉也很赚。 【破法者】X1(【铁喙猫头鹰】、【沉默】也可) 沉默能解嘲讽、解增强,而且它还有4/3的不错体型,没什么好挑剔的仆从。不过一般不单用,等对方丢出一些关键仆从时再出会更好一点。 【黑铁矮人】X1(没有的话用【团队领袖】吧) 给己方仆从+2攻击,而且自身有4/4的身材,现在非常热门的仆从之一。如果是打牧师内战的话,最好把+2攻击给一些小仆从,控制攻击在4点左右,至于打其他职业,就尽管增强那些生命值比较高的仆从吧,绝对不会亏本。 【神圣新星】X2 牧师唯一的AOE技能。2点伤害外加2点回血,非常优秀的清场技能。在场面纠结的情况下可以用己方的仆从同对方换血,用神圣新星来做终结。此外,对付一些仆从较多的职业例如圣骑、萨满、术士还有鱼人流的打法时,抓一张神圣新星在手上能让自己底气足很多很多。 【风险投资公司雇佣兵】X1(可替换为【熔火恶犬】) 前中期是牧师比较弱势的时期,如果摸到它的话,能够比较平稳的度过。虽然有负面效果,但实际是影响并没有我们想象的那么大。不过他不适用于常驻战场,一般打出他就是为了换掉对方的大仆从,这样就能把负面影响降到最低。需要注意的是操作时不要失误,如果这回合你还要召唤出其他的仆从,那么先召唤出其他仆从,最后在召唤他。 【精神控制】X2 牧师最IMBA的技能,也可能是当前版本最强力的职业技能。直接将对方的仆从转为己用,能够直接扭转战局,它是牧师后期强大的最大资本。如果是牧师内战的话,不到必要时候千万不要先手使用。 打法解析: 这套卡牌的战术核心就是控制,它并不能让玩家很快的解决战斗,压倒对方,而是不断的通过技能的配合和优质仆从来解掉对方的套路,让游戏进入后期——牧师的强势期时——再依靠精神控制和优秀的续航能力来一步步耗死对方。 前期(1-3回合) 更多的依靠【暗言术:痛】、【真言术:盾】、【暗影狂乱】等技能和【无畏剑圣】来维持局面,让自己不至于太过劣势,主动攻击并不是我们的强项,见招拆招才是。 中期(4-7回合) 现在一些3-4费的仆从以及能够顺利打出了,灵活利用【冰风雪人】、【破碎残阳祭司】、【黑铁矮人】等仆从能够和对方进行肉搏。而且仆从之间能够打出一些小范围的配合。例如【北郡牧师】和【无畏剑圣】、【真言术:盾】和【光耀之子】等等。尽可能的清掉对方场面上的仆从,或是消耗掉对方的关键技能。同时保证自己最好手上有一张【精神控制】。 后期(7-结束) 我们的强势期终于来了,这个时候如果对面召唤出5-6点攻击但是并不强大的仆从时,可以用【暗言术:灭】来解掉,而如果对方丢出一张高费的紫卡、橙卡时,那么【精神控制】绝对会让他们欲哭无泪。而充足的水晶也保证了几乎每回合都能使用英雄技能来回血,丢出你手上的仆从,控制对方的强力仆从,很快的就能获得游戏的胜利。 注意事项: 1,牧师的优势在于“耗”而不是爆发,除非对方抽卡非常不顺而你很顺,才有可能快速解决战斗,但是拖到了后期,胜率高的是你。 2,你最害怕的是RUSH一波流的职业,例如:猎人、术士、萨满、鱼人流等。对付这些职业的时候,尽早摸出你的【神圣新星】吧。 3,尽量把你的单体移除技能【暗言术:灭】和【暗言术:痛】丢到嘲讽怪或是有特效的怪物身上,然后用你的仆从来骗掉对方的一些关键技能例如【火球术】、【刺杀】等。 4,在仆从互换时,灵活应用的你的【暗影狂乱】、【真言术:盾】、【黑铁矮人】、【破碎残阳祭司】等技能特效来让己方的仆从残血存活——你的英雄技能往往能让他们再多活一个回合,多换掉一个仆从或是拍对方英雄一下

【炉石传说任务牧卡组攻略】

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炉石传说牧师条件是召唤7个亡语随从,那么炉石传说任务牧卡组怎么组?炉石传说任务牧卡组有什么技巧?下面跟随下面跟随小编一起去看看炉石传说任务牧卡组分享吧!

炉石传说任务牧卡组:

牧师条件是召唤7个亡语随从,可以携带玛瑙主教等来加快任务进度,但牧师既缺过牌又没有检索(偷倒是越来越多了),还存在有亡语没费打的卡手情况,导致即使带足够多的优秀亡语(实际上标准没剩多少值得一提的亡语),粗略估计也需10费之后才能完成任务,(恩佐斯也可协助完成任务)。更大的问题是牧师任务奖励提供的并非是制胜手段而是单纯的护脸能力。对非快攻的其他卡组大概不会太在乎你血量是40还是多少,可能8-8都更受对手重视一些,而对快攻到10费之后才能上的强效雷诺估计是有点晚。因此这套任务亡语牧本质上是靠亡语生物占场赚取卡差的思路,而与马上要退环境的龙牧相比,龙牧占场能力同样相当不错,而对快攻抗性明显龙牧更强,节奏方面更是可以说亡语牧很若。退环境后缺少了低费占场卡,甚至大部分生物都是瘸腿身材,对上前期卡组……说被动大概都算抬举了。

为了应对快攻而携带前期亡语小怪而导致后期恩佐斯一波可能制造不出足以取胜的威胁是这套牌的矛盾之处,即任务奖励既没提供可对抗中后期套牌的制胜手段,对快攻套牌又不能仅靠任务奖励苟活。

前景预测:亡语卡组全部都属于卡差型卡组,亡语牧也是其中之一,谁也不知道安度因和泰兰德到底会从裤裆里掏出个什么东西出来。而卡差套牌意味着节奏是软肋,且新版本牧师也没有新增任何单解卡与aoe,唯一的变数就是偷到的牌了,总体来说前期占场差,对节奏型卡组可能到死都难以返场,任务奖励作用有限,即使安全度过前期也只能靠压场这种方法压死对手。不看好牧师任务套路。(据设计师说内部测试亡语牧最强?我只能表示震惊……不过想想当初佛祖骑、奴隶战刚被开发时都被称为娱乐卡组,也没准亡语牧能创造不一样的天梯格局呢。)

另外暗影视界这张法术十分看好,大胆预测会出现在所有主流牧师套牌中。

【炉石传说牧师卡组最强的卡组是甚么?拜托了各位 谢谢】

治疗之环X2:为所有仆从回复4点生命。 北郡牧师X2:1/3;每当一个随从获得治疗时,抽1张牌。 暗言术:痛X2:使摧毁1个攻击力在小于等于3的仆从。 酸性沼泽软泥怪X2:3/2;战吼:摧毁你的对手的武器。 帝王眼镜蛇X2:消灭任何受到该随从伤害的随从。 无畏剑圣X2:对自身造成4点伤害。 暗影狂乱X2:直到回合结束,获得1个攻击力小于或等于3的敌方仆从控制权 群体驱散X2:沉默所有敌方随从,抽一张牌。 奥金尼灵魂祭司X2:3/5,回复生命的卡牌和技能变成造成伤害。 阿古斯防御者X2:3/3,使相邻的随从获得+1/+1和嘲讽。 神圣新星X2:对所有敌方角色造成2点伤害,为所有友方角色恢复2点生命值。 憎恶X2:4/4;嘲讽;亡语:对所有角色造成2点伤害。 银色指挥官X2:4/3;冲锋,圣盾。 精神控制X2:获得一个敌方随从的控制权。 炎魔之王拉格纳罗斯:8/8;无法攻击,在你回合结束时,对一个随机敌人造成8点伤害。 伊瑟拉:4/12;在你的回合结束时,获得一张梦境牌。

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