对于游戏行业的看法,对游戏行业的发展认知

【简述您对手机游戏行业的认识?】

全世界有很多好的有创意的手机游戏,中国也有,但是中国游戏制作商大多数在制作时想的都是怎么圈钱,怎么才能赚,在赚了之后就不会再继续用心的更新游戏,不像某些外国制作人,目的就是想推出属于自己的游戏,让自己和别人快乐,虽然也会想要赚钱,但是不会在受益之后将游戏弃之不顾或者消极地制作游戏,而是更加用心,这就是中国优秀手机游戏稀少的原因与和外国的区别

【对于游戏行业的人,你有什么想说的?】

如果目标是做自己想做要的游戏,没前途。因为在公司这种权力结构里,程序不论爬多高,都很难决定游戏设计。不能决定设计,其实命运就在别人手里。一般情况是,等不到靠谱的设计游戏黄了,而少数等到了靠谱的设计师,成功这个上限也更多是由设计所决定的。如果目标是做技术深度,你的成就感来自解决技术难题而非游戏作品,在公司还有些前途。这也是大多游戏程序所选择的路。

【你怎么看待现在的游戏行业?】

传统的游戏行业正在面临不可避免的寒冬,就在昨天,日本游戏大厂卡普空宣布关闭了其位于温哥华的游戏工作室。这家公司曾开发过《丧尸围城》、《快打方块》等系列作品,不禁让人唏嘘。其实游戏业发展至今,市场环境已经变得越来越不乐观了,这在业界似乎是一种共识。曾几何时,游戏几乎就是赚钱的代名词,各行各业都向游戏产业投资,甚至因此而引发了历史上著名的“雅达利大崩溃”。

【对游戏行业的看法,帮我下】

首先要看是以玩为主还是以工作为主。游戏行业有前途,要专研

【游戏开发需要学什么?】

游戏开发需要学图形引擎,声音引擎,物理引擎,游戏引擎,人工智能或游戏逻辑,游戏GUI界面(菜单),游戏开发工具,支持局域网对战的网络引擎开发,支持互联网对战的网络引擎开发。

对于游戏开发人员来说,在开发游戏时候,选择一个好的游戏服务器也是很重要的。游戏服务器开发使用的技术取决于游戏的类型,不同的游戏类型,需要的游戏环境不一样,所使用的技术也不一样。但是在本质上都是一样的,都是面对数据,处理数据。

现在游戏行业是个非常有前景的朝阳行业,做这个行业的人,目前在我们国家的薪水都是顶级的,而这方面的人才却很稀少。大学里也很少开设这种游戏制作的课程,即便是有,很多老师的水平基本上也就是理论派,没什么干货。

选择培训学习游戏开发课程,还可以学到深入的图形学课程,讲解包括OpenGL渲染管线,着色器,高光计算、菲尼尔色散、雾方程式等高阶课程。对于从事过Unity游戏开发的人员也具有相当的学习价值。

【从事游戏行业需要学什么专业?】

游戏开发或者游戏试玩还有游戏体验都可以

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