怪物猎人世界虫棍更换猎虫,回到战国做魏王

【怪物猎人世界操虫棍虫子怎么培养 操虫棍虫子培养方法】

猎虫选择:
一般推荐速度高的猎虫,方便快速吸取精华。最终衍推荐:速度平衡型切断虫III,猎虫粉尘还是爆破属性。
技能选择:
技能选择永远是跟随你的游戏需要、个人喜好得到的结果。
如果是单人输出向的,那技能选择和一般剑士装没区别:弱点特效+攻击+挑战者(灭尽龙+火龙系防具);弱点特效+超会心(龙王的独眼+火龙+冥灯龙系防具)。视你喜好还能选择耳栓、回避性能等保护技能。
如果是乘骑辅助向的,可以选择:体术、飞燕、乘骑名人、耐力急速回复、跳跃铁人等技能。
这次猎虫增加了粉尘这一要素,如果想靠猎虫粉尘增加输出,也可以往异常状态输出的方向试试,暂时没有验证的案例。
风飘龙套装的防御力足够打到后期了,在打完灭尽龙后可以去做更高级的防具。

【怪物猎人世界操虫棍怎么用 怪物猎人操虫棍操作指南】

我也很想玩这个游戏,找了一段时间在玩go 找到可以预约,然后测试的时候有通知我还给了码,觉得很靠谱,所以现在手游都在那边预约下载了,而且还有很多礼包领。你也可以安装到手机用用试试

【刚开始玩怪物猎人4 原始操虫棍。前面升级路线怎么升 虫子又怎么升呢】

http://www.vod165.com/movie.asp?id=13465 在线DVD 有字幕的

【怪物猎人4g,为什么我的操虫棍重新造了一个棍子以后,虫子属性就变了?而且,我想问下,要怎么改变棍子】

合的概率是 1-50% 2-40% 3-20% 4-10%
强化是 1-95% 2-90% 3-85% 4-65%
属性石的就不知道了。查不出来挖。。。
不过1-4的合成概率很高的,基本直接上

【我的世界1.7.2各种刷怪笼指令】

如果是单人版的话可通过以下指令/give XXX[你游戏名字] 52 X[数量] 即可获得刷怪笼(如果无效尝试把52改为mob_spawner就会获得刷怪笼了)(单纯猪猪刷怪笼)。不过我记得单机版刷怪笼可以通过创造模式中的怪物蛋右键而改变刷怪的种类
如果是在服务器中同样可以通过指令获得,相反改变刷怪种类需要通过指令来改变/spawner [怪物英文名](需要装基础插件)如:Zombie 。如果不知道怪物因为可以通过输入/spawner之后回车。接着服务器会告诉你所有种类的英文。
如果有什么不懂可继续追问~

【《我的世界》中怎么用命令方块获得刷怪笼?】

我的世界里面玩家可以通过命令方块实现各种功能,最近有玩家对命令方块比较有心得,通过这个指令实现了一系列的修改,下面是命令方块自定义怪物装备的方法解析。
使用命令方块自定义怪物装备的方法
今天教大家如何用指令方块刷出穿着自定义装备的生物,当然也不一定要是装备,任何方块都可以。大家也可以用MCEDIT类的软件制作,但是本教程只教指令方块。注意,游戏版本要1.7。首先给大家看看截图
这个僵尸手拿指令方块,穿金鞋子,皮裤子,链子装甲和玻璃头。怪物的背包有5个空间,分别是:手拿物品,鞋子,裤子,上衣和头盔。如果在这5个空间放方块的话,只有头和手拿物品可以显示,其他的不会显示。
首先开始教大家最简单的/summon指令。用处是刷出任何生物,这次就拿骷髅做实验,指令:
/summon Skeleton ~ ~1 ~
这条指令打在指令方块里的话会在顶上刷出个骷髅。这里就讲解下/summon指令,不懂基础的可以看看。/summon的格式是:
/summon (生物名字) (XYZ坐标) (NBT)
所以刷骷髅的指令就是:/summon Skeleton ~ ~1 ~ ,生物名字写的是Skeleton,也就是骷髅,坐标是在指令方块的上面一格刷出。这条指令可以刷出一个普通的骷髅,于是就要加入点NBT来让骷髅有自定义装备。
之后教大家如何给骷髅穿自定义装备/方块。主要是加入 {Equipment} NBT。指令:
/summon Skeleton ~ ~1 ~
{Equipment:[{id:261,Count:1},{id:313,Count:1},{id:312,Count:1},{id:311,Count:1},{id:310,Count:1}]}
以上指令是刷出一个钻石装备的骷髅,大家可以打在指令方块里试试。讲解下NBT:
Equipment:装备的NBT。如果要自定义装备,一定要打这个。
id:物品ID。以上指令有5个ID,所以有5个物品。一个生物最多可以携带5个物品。
Count:数量。装备的话打1就好了,方块想打什么就打什么。
下面进入很重要的一点:也就是装备的顺序。NBT的格式是:
{Equipment:[{(手拿物品)},{(鞋子)},{(裤子)},{(装甲)},{(头盔)}]}
Equipment后面的第一个括号里就是手拿物品,然后是鞋子,裤子,装甲和头盔。指令方块永远是这个顺序,不会变。所以大家看我上面一条刷钻石装备骷髅的指令的话,大家看到第一个括号的ID是261,也就是个弓,手拿物品。第二个是313,也就是钻石靴的ID,以此类推。当然,如果要加入自定义附魔的话,那就和我上次的帖子链接就好了。索引贴在我的个性签名里,大家自己方便找到。要自定义附魔,自定义属性什么的,直接用 {tag}这个NBT链接就好了。
之后来说的是,怪物死后物品掉落的几率控制。指令:
/summon Skeleton ~ ~1 ~
{Equipment:[{id:137,Count:6},{id:24,Count:5},{id:5,Damage:4,Count:8},{id:20,Count:5},{id:133,Count:20}],
DropChances:[1.0F,1.0F,1.0F,1.0F,1.0F]}
大家看到,这条指令和之前的一样,只是多加了一个NBT:{DropChances}。这个NBT的用处就是控制怪物掉落品的几率,和Equipment是有关联的。大家看到DropChances后面有5个1.0F,1.0F的意思就是100%掉落。50%就是0.5F,以此类推。要注意的是后面一定要加个F,否则NBT无效。这5个1.0F和装备顺序也是一样的,第一个是手拿物品,第二个是鞋子等等。当大家分解完指令后,会发现会刷出一个手拿6个指令方块,叫上带5个砂岩,裤子带8个木板,装甲带5个玻璃,头上戴20个绿宝石的骷髅。由于几率都是1.0F,所以当杀死后会掉落全部的物品,数量一个也不少。

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