我的世界纸模图稀有,我的世界稀有纸模

【求我的世界活动版史蒂夫的纸模图纸】

呵呵 别想难道我~~O(∩_∩)O~

什么人物我都有

【我的世界代码mimi地图攻略以及稀有石块获得方式】

你会复活在一个村庄。在村庄水井旁边的一条路上有个缺口,朝下挖,你会看见要塞的大门,在往下挖就有地牢和末地传送门。村庄旁边有3个大池子,1个岩浆池,2个水池,在教堂里有一个工具箱。

【我的世界 1.7.10,稀有怪物mod,也就是infernalmobs,】

这个MOD在MC中增加了稀有的生物,它们会在MC中随机生成,它们就像附魔的武器,它们有不同的种类、技能,生命、攻击力、防御力其他数值也比普通的生物要高,使它们更难杀掉,它们也更值得杀,它们会掉落4倍的经验,掉落也会加倍,它们还会掉落更多的物品,在配置文件中更改。
属性介绍:
复活: 生物HP完全恢复一次。
炼金术士:对你扔药水。
狂暴:造成双倍攻击伤害,但是攻击伤害也会攻击自己。
抛掷:把玩家打如天空。
壁垒:生物50%伤害避免。
伪装:被攻击时会隐身。
黑暗:对玩家造成失明效果。
末影:受到伤害时瞬移。
闪避:增加闪避。
炽热:使玩家着火。
恐怖的:会发射火球。
重力:击退或拉近玩家。
吸血:攻击时回复自己的生命。
忍者:当玩家攻击时会传送。
有毒:使玩家中毒。
流沙:使玩家获得缓慢效果。
恢复:恢复生命值。
腐蚀:攻击时玩家的装备大量降低耐久度。
工兵:对玩家造成饥饿效果。【不知道工兵为啥会让玩家饥饿,难道是生前挖地道饿死的?= =!】
冲刺:超高速度。
粘性:可以掠夺玩家攻击它时的物品。
风暴:召唤闪电。
复仇:伤害反弹一部分。
虚弱:使玩家获得虚弱效果。
织网者:在玩家的腿的地方生成蜘蛛网。
凋零:对玩家造成凋零效果。
配置文件
# Configuration file (翻译:配置文件)
# Generated on 13-1-13 下午4:19(翻译:生成本配置文件时间在13年1月13日下午4点19分)
####################(翻译:分割)
# general(翻译:激活)
####################(翻译:分割)
general {(翻译:激活以下)
    B:"MM_1UP enabled"=true(翻译:是否生成1UP的特殊生物,true为真,false为假)
    B:"MM_Berserk enabled"=true(翻译:是否生成Berserk的特殊生物,true为真,false为假)
    B:"MM_Blastoff enabled"=true(翻译:是否生成Blastoff的特殊生物,true为真,false为假)
    B:"MM_Bulwark enabled"=true(翻译:是否生成Bulwark的特殊生物,true为真,false为假)
    B:"MM_Cloaking enabled"=true(翻译:是否生成Cloaking的特殊生物,true为真,false为假)
    B:"MM_Darkness enabled"=true(翻译:是否生成Darkness的特殊生物,true为真,false为假)
    B:"MM_Ender enabled"=true(翻译:是否生成Ender的特殊生物,true为真,false为假)
    B:"MM_Exhaust enabled"=true(翻译:是否生成Exhaust的特殊生物,true为真,false为假)
    B:"MM_Fiery enabled"=true(翻译:是否生成Fiery的特殊生物,true为真,false为假)
    B:"MM_Ghastly enabled"=true(翻译:是否生成Ghastly的特殊生物,true为真,false为假)
    B:"MM_Gravity enabled"=true(翻译:是否生成Gravity的特殊生物,true为真,false为假)
    B:"MM_Lifesteal enabled"=true(翻译:是否生成Lifesteal的特殊生物,true为真,false为假)
    B:"MM_Ninja enabled"=true(翻译:是否生成Ninja的特殊生物,true为真,false为假)
    B:"MM_Poisonous enabled"=true(翻译:是否生成Poisonous的特殊生物,true为真,false为假)
    B:"MM_Quicksand enabled"=true(翻译:是否生成Quicksand的特殊生物,true为真,false为假)
    B:"MM_Regen enabled"=true(翻译:是否生成Regen的特殊生物,true为真,false为假)
    B:"MM_Rust enabled"=true(翻译:是否生成Rust的特殊生物,true为真,false为假)
    B:"MM_Sapper enabled"=true(翻译:是否生成Sapper的特殊生物,true为真,false为假)
    B:"MM_Sprint enabled"=true(翻译:是否生成Sprint的特殊生物,true为真,false为假)
    B:"MM_Sticky enabled"=true(翻译:是否生成Sticky的特殊生物,true为真,false为假)
    B:"MM_Storm enabled"=true(翻译:是否生成Storm的特殊生物,true为真,false为假)
    B:"MM_Vengeance enabled"=true(翻译:是否生成Vengeance的特殊生物,true为真,false为假)
    B:"MM_Weakness enabled"=true(翻译:是否生成Weakness的特殊生物,true为真,false为假)
    B:"MM_Webber enabled"=true(翻译:是否生成Webber的特殊生物,true为真,false为假)
    B:"MM_Wither enabled"=true(翻译:是否生成Wither的特殊生物,true为真,false为假)
S:droppedItemIDs=256,257,258,261,267,276,277,278,279,283,284,285,286,292,293,294,298,299,300,301,302,303,304,305,306,307,308,309,310,311,312,313,314,315,316,317(翻译:随机可掉落的所有物品的id)
    I:eliteRarity=15(翻译:稀有怪物生成的概率,例如设为1那么99%的怪物都会是稀有的,如果设为100那么想要遇到稀有生物可谓是大海捞针(感谢qq123456的补充))
}
####################(翻译:分割)
# permittedentities(翻译:允许生成特殊的生物)
####################(翻译:分割)
permittedentities {(翻译:允许生成特殊的生物包括以下)
    B:僵尸=true(翻译:僵尸是否允许生成特殊的,true为真,false为假)
    B:末影人=true(翻译:末影人是否允许生成特殊的,true为真,false为假)
    B:爬行者=true(翻译:爬行者是否允许生成特殊的,true为真,false为假)
    B:蜘蛛=true(翻译:蜘蛛是否允许生成特殊的,true为真,false为假)
    B:骷髅=true(翻译:骷髅是否允许生成特殊的,true为真,false为假)
}

【Minecraft我的世界 稀有怪物mod 的问题 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!】

config文件夹里对应的“InfernalMobs.cfg” 来设置其参数
属性设置在general {......} 里精英怪物生成所带有的属性,false为禁止生成,true为可能生成
B:"MM_Ghastly enabled"——火焰弹,有效距离内一定时间间隔向攻击对象发射一颗恶魂的火焰弹,性能和恶魂一样。
具体在:
http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=388746

【我的世界龙息可以干什么】

龙息是使用空瓶收集末影龙打出的龙息弹打在方块的一片紫色的颗粒。可以用来进行对喷溅型药水变为滞留型药水。
滞留型药水喷在地面上可以持续半分钟,一旦有生物走过(包括玩家)便会在5秒钟后消失,走过该区域的生物获得药水效果。
滞留型药水还可以用来制作药水箭,在工作台上中间放置滞留型药水,其余一周放置普通的箭,会合成8支药水箭,但是效果更弱,持续时间更短。药水箭的出现带来了新的战斗方法。

【我的世界龙息有什么作用】

制作滞留药水和药箭的重要材料,龙息加入喷溅药水就可以变成滞留药水,想要制造药箭就得首先丢掷一枚滞留药水,然后使普通箭穿过药水云,就能得到药箭

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