我的世界装备指令附魔锋利复制,我的世界一秒建别墅指令

【我的世界给某装备附魔的指令是什么?】

用于附魔的指令有两种:
一是enchant指令,
这个指令只限于普通附魔;
二是give指令,
这个指令可以自定义附魔。
首先,我们先了解一下enchant指令。
用法:/enchant <玩家> <魔咒ID> [等级]
这个指令是给自己手上的物品附魔,
如果手上没有物品,则这条指令失效并且告诉你:“目标没有拿着任何物品”。
虽然这条指令非常简单,但是却只能普通附魔,
比如说生存模式下保护这个魔咒最高能弄到4级,
那么在输入[等级]这个值的时候,你就不能超过4级,
如果超过了,则这条指令失效并且告诉你:“你输入的数字(x)太大了,它最高只能为4”。(x>4)
而且魔咒只能附在相应的物品上,如:
保护、火焰保护、爆炸保护只可以附在防具上,
锋利、亡灵杀手、节肢杀手只可以附在剑上。
然后,我们再了解give指令。
用法:/give <玩家> <物品> [数量] [数据值] [数据标签]
这个指令可以自定义附魔。
自定义附魔即附魔等级可以超过普通附魔极限的附魔(最高32767),
首先看一段指令:
/give @p 276 1 0 {ench:[{id:16,lvl:32767},{id:17,lvl:32767},{id:18,lvl:32767}]}
我来解说一下。
give:give指令
@p:最近的人,也可以填名字
276:钻石剑ID,1.8+的版本必须要用英文ID
1:数量,一把就够了,不够还可以调高点
0:数据值,没有耗费耐久度的物品的数据值为0,
耗费了1点耐久度的物品数据值为1,
耗费了2点耐久度的物品数据值为2,
耗费了3点耐久度的物品数据值为3,
以此推类;
但数据值并不是专门为了耐久度而出现的,
是因为有些不同的物品会共享一个ID,
所以只好用数据值来分辨它们,就拿染色染料来讲:
墨囊的ID为351,英文ID为minecraft:dye,但数据值为0;
玫瑰红的ID也为351,英文ID也为minecraft:dye,但数据值却为1;
品红色染料的ID也为351,英文ID也为minecraft:dye,但数据值却为13。
ench:附魔的数据标签
id:魔咒ID
lvl:等级,这一项最高只能填32767、最低只能填-32767,否则无效
那么这样刷出来的钻石剑就是这样的:
附上魔咒ID:
0-保护
1-火焰保护
2-摔落保护
3-爆炸保护
4-弹射物保护
5-水下呼吸
6-水下挖掘
7-荆棘
16-锋利
17-亡灵杀手
18-节肢杀手
19-击退
20-火焰附加
21-抢夺
32-效率
33-精准采集
34-耐久
35-时运
48-力量
49-冲击
50-火矢
51-无限
61-海之眷顾
62-饵钓

【我的世界手机版,获得附魔锋利10000的钻石剑的指令。只要指令?】

我的世界手机版无法直接用指令获得附魔锋利10000的钻石剑,想要获得只能用第三方插件

【我的世界怎么用指令给铁斧附魔锋利】

  • /enchant @p sharpness

  • /enchant @p sharpness <等级>

  1. @p指最近的玩家,亦可用自己的游戏ID代替;

  2. “sharpness”为“锋利”附魔字母ID(缩写),完整字母ID为minecraft:sharpness;

  3. “<等级>”为附魔等级整数。

多人联机服务器中的管理员,或开启作弊模式的单人世界玩家,也可以通过/enchant等命令为物品附魔。使用/give获得的物品所附魔咒的最高等级为32767[到1.14为止]或2147483647‌[将在1.14到来]。

——引用自中文MinecraftWiki附魔条目

enchant

为一位玩家手持的物品添加(附魔,答者补充)。

语法

Java版

enchant <目标> <魔咒> [等级]

参数

目标(基岩版:玩家:目标

指定目标。必须是一个玩家名或。

魔咒(基岩版:魔咒ID:整数或魔咒名:字符串

指定添加至玩家手持物品的魔咒。必须是一个有效的。在Java版,必须是完整的字母ID(如minecraft:sharpness),可以省略命名空间(如sharpness)。在基岩版,可以是数字(如16)。

等级(基岩版:等级:整数)(可选)

指定魔咒等级。必须至少为1且不超过指定魔咒的。若未指定,默认为1。

效果

若参数指定不正确,或当玩家未能指定一个或更多的在线玩家,或当魔咒对物品无效或与现有魔咒冲突时则失败(例如,“火焰保护”魔咒无法给予已附魔“保护”的盔甲,而“锋利III”无法给予已附魔“锋利I”的剑)。

若成功,添加指定的魔咒至目标的手持物品。

示例

给所有手持弓的玩家附魔无限:enchant @a 51[仅版]或enchant @a infinity

备注

虽然/enchant对魔咒有等级和兼容性限制,但其他命令(如/、/和/)可以绕过这些限制,如/give @s diamond_sword{Enchantments:[{lvl:10000,id:sharpness}]},给予自己一把10000级锋利的钻石剑。

——引用自中文MinecraftWiki命令条目

亲测示意图

【在我的世界中国版用命令方块附魔一把锋利3000钻石剑的指令代码?】

如果想要加一个锋利5级的钻石剑
/give
@p
276
{ench:[{id:16,lvl:5}]}
ench:自定义附魔,要自定义附魔一定要打这个
id:附魔属性ID。要附魔什么就打属性的ID
lvl:附魔等级。如果不打等级只打ID,将会刷出一把0级附魔的剑,没任何意义。10级的话就是:lvl:10
出了武器可以附魔,别的装备其实也可以附魔,想要多个附魔属性,就在后面加个逗号就OK了
举个例子:
/give
@p
276
1
0
{ench:[{id:16,lvl:10},{id:17,lvl:10},{2:18,lvl:10},{id:19,lvl:10},{id:20,lvl:10},{id:21,lvl:10}]}
附魔的最高等级是24288,不建议使用,一般20级左右就可以了。
附魔ID:
装备:
0
-
防御,Protection
(头盔,装甲,鞋子,裤子)
1
-
火焰防御,Fire
Protection
(头盔,装甲,鞋子,裤子)
2
-
摔伤减半,Feather
Falling
(鞋子)
3
-
爆炸防御,Blast
Protection
(头盔,装甲,鞋子,裤子)
4
-
远程攻击防御,Projectile
Protection
(头盔,装甲,鞋子,裤子)
5
-
水下呼吸,Respiration
(头盔)
6
-
水下挖掘,Aqua
Affinity
(头盔)
7
-
伤害反射,Thorns
(头盔,装甲,鞋子,裤子)
武器(剑):
16
-
锋利,Sharpness
(剑)
17
-
亡灵杀手,Smite
(剑)
18
-
节肢杀手,Bane
Of
Arthropods
(剑)
19
-
击退,Knock
Back
(剑)
20
-
火元素,Fire
Aspect
(剑)
21
-
掉落品加倍,Looting
(剑)
工具:
32
-
挖掘效率,Efficiency
(稿子,斧子,铲子)
33
-
精准采集,Silk
Touch
(稿子,斧子,铲子)
34
-
不毁,Unbreaking
(稿子,斧子,铲子,武器,装备)
35
-
幸运挖掘,Fortune
(稿子,斧子,铲子)
武器(弓箭):
48
-
力量,Power
(弓箭)
49
-
弓箭击退,Punch
(弓箭)
50
-
火元素,Flame
(弓箭)
51
-
无限弓箭,Infi
摘自––什么破名字草

【我的世界各个物品的名称及具体介绍】

建议下个汉化的,我玩的就是

【我的世界物品大全。】

路过

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