10月中国手游厂商全球收入排行榜,全球十大氪金手游排名

【9月中国厂商出海收入榜,腾讯为何只能排第三?】

每一个行业都有独一无二的榜单,这些榜单可以衡量某个公司在某个领域上的发展程度。比如说歌手榜单会体现粉丝的购买力和粉丝能否将偶像推向神坛。而富豪圈每年都会产生富豪榜,能成为榜首的人必定拥有很多财富。除了音乐排行榜单和富豪排行榜单之外,每一家公司的年收入和每个月的收入都会产生一个榜单,支持该公司的股民可以根据每一个月的数据分析公司是否有潜能。中国厂商出海收入榜出新鲜出炉,腾讯只排到第三,为什么会出现这样的状况呢?

第一个原因:产业不同

腾讯公司是一家互联网企业,相比于其他拥有真正产品的公司来说,腾讯的竞争力还有待加强。另外两个公司都是国内外响当当的公司,而腾讯排到第三名已经做出了巨大的努力和成就。产业不同自然会导致每一个公司的排名有变化,比如说阿里巴巴旗下的淘宝肯定能称之为中国第一大电商平台。而互联网公司的竞争十分激烈,我们还不能妄下结论哪一个公司才是互联网公司的第一名。

第二个原因:重心不同

众所周知,腾讯的主要业务集中在国内,而国外的大部分企业和配套产业不太完善,因此就导致腾讯出海收入榜第三名。不过这也体现了腾讯公司逐步发展海外市场的决心,如果腾讯公司能保持平稳发展的速度,那么腾讯公司绝对可以成功蝉联榜首。

综上所述,腾讯排到第三名的原因有很多种,产业不同和公司的发展轨迹不同就会导致腾讯无法得到第一。我认为腾讯作为一家互联网公司能够排到第三名已经可以看出腾讯是一家非常有实力的公司。大家千万不要觉得诚信公司发展状况不好,排名第三已经可以证明腾讯公司很厉害了。

【2019年全球哪个手游收入最高?】

2019全球手游收入榜:王者第一、和平第二、FGO第三

【10月手游全球流水曝光,原神会成为霸榜许久的王者荣耀的最大对手吗?】

原神正处于新旧版本的交替时段,已被淡忘的营收话题以全球榜首的姿态进入大家视线之中,这一幕对原神玩家们来说是如此的喜悦和意外。在1.1版本正式上线之后,由于游戏中不少设定的改变产生了不少的问题。这使得玩家们在面对新版本时多是批判的态度,甚至不少玩家扬言将直接退坑,这让部分真心喜欢原神的玩家十分忧虑。

不过这份忧虑在原神10月份营收亮相之后直接烟消云散。根据知名数据网站Sensor Tower的统计中,原神自其上线以来到10月底为止,《原神》一共赚到了2.45亿美元的营收。这个数据直接超越了长期霸榜的王者荣耀手游,荣膺全球手游的月度营收冠军。

很多玩家对于2.45亿美元这个数值没有什么概率,但其实这对于手游厂商来说是相当牛气的一个数据。以目前的国际金价来看,原神这次的十月营收甚至可以称得上是“日进斗金”。按照软妹币的价格换算过来,原神10月赚到了大约16亿,平均每日居然可以赚到5000万元。

这个数据的出现对于米哈游来说同样有着重要的意义,在原神手游问世之前,全球手游收入的月度榜单的桂冠已被腾讯游戏牢牢戴上两年。而这次原神的对其的反超也让腾讯意识到,国内的手游公司中依旧有强大而可怕的对手。

和其他二次元手游一样,原神每日的营收其实并不平均。在原神开服这首月的营收中,流水峰值最高时刻的只有两个阶段。一个是原神手游开服的那段时日,另一个则是人气角色可莉卡池的开启。


而后者在卡池开启的那几天,更是以击倒了王者荣耀和天涯明月刀,连续几天拿到了日榜榜首。但即使原神手游有如此好的成绩,外界对其未来的发展仍旧充满深深的担忧。

这些焦虑其实来源于原神的玩家群体,不论这些玩家氪金的多少与否,他们口中原神的评价大多都是负面的,扬言退坑的玩家更是不在少数,但是这个营收状况似乎又打破了风评看衰的境况,莫不成退坑只是说的骚话?

【中国手游哪些已经走向全世界了?】

中国有游戏什么时候走向全世界,又有什么样的游戏走向全世界,第一个冒出来的想法就是武侠或者仙侠游戏,毕竟相对于科幻系列的游戏和fps的游戏,我们已经没有太多的优势和经验积累,也许古老的传统文化题材能够引起国外玩家的兴趣,毕竟前有中国小说火爆外网的例子。 

然而,万万没想到,国游竟然以这种方式走向全世界,可谓是出其不意,另辟蹊径,日本人用成人向游戏和日式RPG走向全世界,美国人用各种高质量特效的单机大作走向全世界,韩国人传统网络游戏走向全世界,我们中国用本土特色手游走向全世界。

是的,没错,现在的我们也是游戏出口大国了,根据一些权威数据显示,2017年中国游戏海外收入约为82亿美元,当时美国海外收入约为120亿美元,2018年短短一年的时。中国海外收入就达到了95.9亿,到了2019年,那就更恐怖了,中国游戏海外收入约为110亿美元,同比18年增幅16.7%,其仅次于美国。

中国游戏海外收入2019年位于全世界第二,也就是说,我们成了世界第二的游戏出口大国,如此成就,国产手游绝对功不可没,那一年,中国手游才是真正的神仙打架,腾讯的和平精英手游,使命召唤手游,王者荣耀手游,网易的荒野行动,第五人格手游。还有莉莉丝的万国觉醒和剑与远征手游等等。

这些游戏在海外市场拿下了令人眼红的成绩,今年又出了一个原神,海外收入占到42%,所以2020年全球游戏出口第一国家到底是谁?我们拭目以待,那么问题来了,国产手游什么样,我们都了解,并且海内外文化差异巨大,他们为什么能在世界做出这样的成绩呢?

于是我就去了解了一下,终于知道为什么了,就先拿剑与远征举个例子,至于为什么要用他举例,那是因为这款游戏是先投入了欧美市场,拿下了很高的成绩之后,再返回国内市场的,典型的出口转内销,比较代表性。

仅仅在今年二月份的时候,剑与远征在海外的收入达到了近3000万美元,而它的开发商莉莉丝更是在今年二月份位列全球游戏开发商第四名,国内仅次于腾讯和网易,说实话,如果这次不查资料,还真不知道国内有这样的黑马。

经过大量的观察和搜索资料发现,这款游戏海外成功也绝非偶然,二月份剑与远征境外收入前三的市场为韩国,美国和中国,分别占为32%,26.1%,13.6%,游戏刚上线的时候,就靠着其独特画风,获得了很多国外玩家的初步认可,游戏玩法我也大概看了一下,是一款偏向放置挂机类的游戏,我们可能见怪不怪了?但是惯了单机大作和竞技游戏的老外突然发现游戏还可以这么休闲。

【求手游排行榜,前十名有哪些?】

手游排行榜前十名有:《QQ炫舞手游》、《影之诗》、《崩坏3rd》、《楚留香》、《命运冠位指定(Fate/Grand Order)》、《部落冲突》、《炉石传说》、《王者荣耀》、《绝地求生 全军出击》、《绝地求生:刺激战场》。

1、《炉石传说》

《炉石传说》是一款暴雪研发以魔兽背景为题材的集换式卡牌游戏,您将成为一位英雄,运用你的机智,在与敌人持续若干分钟的对战中,通过巧妙的策略打出各种威力强大的卡牌,施放法术、召唤随从来夺取这变幻莫测的战局的主动权。无论您是第一次玩策略游戏,还是已经是策略游戏老手,炉石传说所蕴含的游戏深度和魅力都将让您欲罢不能。

2、《命运冠位指定(Fate/Grand Order)》

这是一款动漫改编卡牌策略手游。由国民男生陈坤代言,追番式故事线为您揭露多重背景设定,百万字剧情构筑宏大世界观。纯正日式RPG,指令卡牌战斗,更有神秘职阶解锁。川澄绫子、植田佳奈、坂本真绫、等40多位顶级声优全程配音,武内崇等50余位知名画师联手奉献百余精美角色,带您亲自体验史上最大规模的圣杯战争!

3、《楚留香》

《楚留香》是网易高自由度武侠手游的战略之作,旨在打造行业品质标杆,制作愿景是“还每个武侠梦一个真江湖”。广阔的无缝大江湖,凌厉写意的轻功战斗,开放的性格养成,自由的行当系统,带来没有“线路”的江湖奇遇。杀死NPC、闯天牢、逛青楼…这里有你从未有过的新奇冒险。和一众大侠进行江湖冒险,探索新的道路。

【排名前十的手游有哪些?】

排名前十的手游有:王者荣耀、和平精英、部落冲突、皇室战争、明日之后、第五人格、我的世界、阴阳师、梦幻西游、炉石传说。

王者荣耀从上线之初到至今,游戏内的变化并不小,可以说更新力度巨大,单是更新范围就包括局内地图的重设、地形的调整、画质的升华,以及局内英雄的建模重做等等,这样大的更新力度是移动端游戏当中屈指可数的,同时也是少数做到了与时俱进的。

当下王者荣耀不止在全球有着收入第二的成绩,在国内也是连续几年的收入冠军,光是一年的流水就能抵许多手游好几年的总收入。时下无论是贴吧、微博还是热度,其依旧保持着非常高的关注度和人气,可以说王者荣耀是大部分手游玩家手机上待得最久的游戏。

《炉石传说:魔兽英雄传》是一款在Windows、Mac系统上推出的免费策略类卡牌游戏。《炉石传说:魔兽英雄传》中国大陆地区独家运营权已被授予网易旗下关联公司,为期三年。

作为暴雪旗下的一款主打游戏,同时也是经典《魔兽》系列的延伸。在《炉石传说》的游戏中,玩家可以选取魔兽系列中的九大经典英雄人物之一,围绕其英雄的职业为主题组建自己独特的套牌,与其他玩家进行对战,赢取新的卡牌,享受乐趣。

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