炉石传说标准排名机制,炉石传说额外11星数机制

【炉石传说排名模式连续输会掉级吗?】

排名模式连续会掉级,最多会掉到20,但是20是掉星的上限,所以只要你从25打过20以后,不管怎么输,都不会掉到21了,还有就是当你连续赢两把以后,之后每赢一把都会加2颗星,直到至你输,这样连赢就断掉了,你需要重赢2把才能获得连赢的额外星的奖励,一般情况是赢一把给一星,输一把扣一星。

【炉石传说是有两套排位机制么?一种标准一种狂野?】

是的,两套排位机制基本独立,月底结算的时候按照最高的那个结算。

【炉石传说哪个模式是排位赛,每个模式有什么区别】

炉石传说标准模式和狂野模式的区别:
标准模式:玩家只能使用在新的一年中发布的卡牌来组建专属的标准模式套牌。
狂野模式 :当你使用狂野套牌参加排名模式或休闲模式时,你匹配到的对手也一定是使用狂野套牌的玩家。

【炉石传说排名模式连续输会掉级嘛】

会掉到20的,只不过20是掉星的上限,只要你从25打过20以后,不管怎么输,都不会掉到21的,还有当你连续赢两把以后,之后每赢一把都会加2颗星,直到你输了,这样连赢就断了,你需要重赢2把才能获得连赢的额外星的奖励,一般情况都是赢一把给一星,输一把扣一星的,祝你游戏愉快

【有人玩炉石传说吗?问个关于它天梯规则的设计问题?】

恐怕要分两种情况作答:
1、匹配机制没有限制,只是在当前环境下做出最优匹配。
意思就是如果服务器上只有两个人,就算他们是25级和传说,系统也会匹配他们。在这种情况下,只要两个人就可以升级出一个Rank1。因为天梯是按胜场排出的,而不是按人数,只要有足够的比赛局数,就可以出Rank1.
2、匹配机制有一定限制,比如传说匹配不到7级之后的,这样的话需要看限制的范围是多大了。例如:限制在4级之内,那么就需要5个人。先全部升上20级,然后其中一个把另外4个人送上15,以此类推。你可以把情况2简化成多个情况1,把20层分成20/X段,每一段都是一个符合情况1的小天梯,每一段中间只要站一个人就可以。
估计准确答案要去问暴雪,因为实际上匹配机制有个MMR值,这个值有各种各样的参数,不清楚炉石传说的MMR值公式是什么样子的。

【《炉石传说》中天梯各段位的详细奖励以及升到传说后还能再升吗?】

到达传说后就不分等级了只有排名,也就是说怎么打你都是传说等级,但是会显示传说玩家中你排xx名,比如所谓登顶就是到达传说第一名。
段位奖励如下所示:
宝箱每5级一种,以下内容来自官方推特:
追加消息:具体的奖励计算办法
Rank 20: 1 common, 0 rare, 0 epic, 5 dust - total worth 405 dust / DE value 55 dust
20级,1金色白卡5尘(总价值405尘 分解价值55尘)
Rank 19-16: +5 dust per rank
19-16级,每级+5尘
Rank 15: 1 common, 1 rare, 0 epic, 5 dust - total worth 1205 dust / DE value 155 dust
15级,1金色白卡1金色蓝卡5尘(总价值1205尘 分解价值155尘)
Rank 14-11: +5 dust per rank
14-11级,每级+5尘
Rank 10: 2 common, 1 rare, 0 epic, 5 dust - total worth 1605 dust / DE value 205 dust
10级,2金色白卡1金色蓝卡5尘(总价值1605尘 分解价值205尘)
Rank 9-6: +5 dust per rank
9-6级,每级+5尘
Rank 5: 2 common, 0 rare, 1 epic, 5 dust - total worth 2405 dust / DE value 505 dust
5级,2金色白卡1金色紫卡5尘(总价值2405尘 分解价值505尘)
Rank 4-1: +5 dust per rank
4-1级,每级+5尘
Legend: 3 common, 0 rare, 1 epic, 0 dust - total worth 2800 dust / DE value 550 dust
传说,3金色白卡1金色紫卡(总价值2800尘 分解价值550尘)

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