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1、(凌薇):霸气内涵:凌指高出,给人一种凌驾于万人之上的感觉;薇是一种草本植物,代表坚强,凌薇相互搭配感觉强势之中带有一丝柔和。其他带凌的霸气女孩名字:凌雁、凌君、凌芸、子凌、霄凌。

2、(寒韵):霸气内涵:寒意为冷,给人一种不寒而栗、难以靠近的感觉;韵指风度或情趣,比较柔和,用以中和寒字。其他带寒的霸气女孩名字:思寒、寒潇、寒雪、逸寒、寒蕾。

3、(离夏):霸气内涵:离指分开,霸气用意为自己与他人不一样,有自己的个性;夏指夏天,用火热的夏天来融合疏离的含义。其他带离的霸气女孩名字:离洛、清离、离月、清离、离颖、陆离。

4、(舞墨):霸气内涵:舞指舞蹈,墨是书写用的黑色颜色,给人一种稳重、有压力的感觉。其他带墨的霸气女孩名字:墨冉、墨琴、墨文、墨玉、墨霞。

5、(含烟):霸气内涵:含指包含,烟是燃烧时产生的气体,是往上走的,让人抓不住碰不着,比较神秘霸气。其他带烟的霸气女孩名字:蓉烟、怡烟、烟玉、夕烟、琳烟。

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流星蝴蝶剑修改大全2007-01-27 11:35很多朋友对于修改流星都不太了解,所以我希望可以把自己所知道的
知识贴出来,能让更多的朋友了解得更深入,我想以问答的形式可以
更生动的了解到有关流星的知识。
1.你所说的流星修改是指哪个范围的修改?且又怎样看待修改与作弊
的区别?
答:①我说的修改是限于手动修改,而非使用修改器或编辑器;
②普通的修改可以说是游戏的另一个可玩点,可以是为了个人(
但并不损害别人的利益),也能为大家造福,而作弊往往是把
自己得利建立在别人损失的基础上的。
2.一个初次接触修改的人应从哪里着手学习?并一一说明。
答:新手可以先弄懂哪些文件可以修改,放在哪里,并且修改后可以
有什么作用,我可以列举一些常用的,可以修改的文件(非修改
器修改)有:
①music文件夹里的mp3文件(游戏里的音乐来源这里,把他替换
可以放入自己想听的mp3).
②pmodel文件夹里的POS文件(是游戏人物的招式文件)
③流星根目录下的sn**文件夹(*代表数字,后面就不再说明,如
sn01)里的sn**.des
文件(地图文件,添加物品就在这里修改)
④Level文件夹里的npc**_**.pst 文件(是游戏里npc的设置文件,
如果想修改单机版里的npc的数字就在这里修改)
⑤Level文件夹里的sn**_.pst文件(地图模式及情节的设置文件,
如夺标或暗杀的模式,或者要修改剧情,添加人物进入单机任务里
就要修改这里)。
⑥流星目录下的sn**.pak文(地图的贴图文件,有了他,地图才会
有各种颜色,如果删除,地图就会只有一片雪白,只有模型没有颜
色,用压缩包形式打开可以修改地图的贴图)
⑦流星目录下的TexturePatch.pak文件(武器及物品的贴图,如手机
的,同样以压缩包形式打开可以修改)
⑧流星目录下的ptexture.pak文件(人物贴图,如冷燕的皮肤以及衣
物,以压缩包形式打开修改)。
3.单机任务版怎样修改?
答:首先因该了解,单机版文件主要放置在Level文件夹里,先说说修改npc,
在游戏里每个人物都有代码,分别是0孟星魂1冷燕2铁胡子3夜猫子4和尚
5蒙古人6孙剑7萧安8子舆9王强10无名11叶翔12小何13凤凰14石群15屠城
16范旋17高寄萍18孙玉伯19律香川,地图也是有代码的,朋友们不要性急
,修改就要先了解代码,地图代码,分别是:01钟乳洞02秦皇陵03一线
天04织雪城05皇天城06四方阵07死之阵08毒牙阵09决死阵10炼铁狱11五爪
峰12烽火雷13金华城14炎硫岛15飞鹏堡16五雷塔17伏虎山18圆满楼19洛阳
城20卧龙窟21圣诞夜22威震八方
,现在可以举例说明,如:想把第二关的三个子与改成三个MM(呵呵,
说出了一些人的心理了:D),修改npc**_**.pst 文件,那么钟乳洞的
代码是01,要修改的就是npc01_**.pst文件,那个任务中只有玩家与3个
人物,那么无疑就是修改npc01_01.pst、npc01_02.pst、npc01_03.pst三
个文件了,以记事本形式打开文件,只要将文件中int Model = 8;
一项中的8用鼠标涂黑再键入需要的模型编号就好了,注意8那个数字的位
置要原封不动(8是子与的模型编号,改成1就成了冷燕,以此类推)。
4.可否列出详尽的代码列表?
答:武器:飞镖:七星1 青牙10 寒冰19 飞蝠28 圣诞夜46 雪团37
飞轮:日光2 圆月11 血滴20 旋风29 圣诞夜38 无影59
火铳:夺命3 怒火12 杀意21 鹰眼30 圣诞夜39
双刺:蛾眉4 刃牙13 火舌22 虎爪31 圣诞夜40
匕首:嗜魂5 炎玉14 蛇吻23 金刚32 圣诞夜41
剑 :碧血6 修罗15 龙吟24 焰魔33 圣诞夜42 无影60
长枪:碧血7 龙吟16 修罗25 焰魔34 圣诞夜43
大刀:斩铁8 烈焰17 逆刃26 紫鳞35 圣诞夜44
大锤:修罗9 顽铁18 八棱27 焰魔36 圣诞夜45
乾坤刀:青鞘47 红鞘48 银鞘49 蓝鞘50
指虎:饿虎51 金刺52 烈爪53 莲花54
忍刀:青刃55 赤刃56 双刃57 寒刃58
场景代码:01钟乳洞02秦皇陵03一线天04织雪城05皇天城06四方阵
作者: 山河二梦 2006-2-6 10:20 回复此发言
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2 【转帖】修改必看
07死之阵08毒牙阵09决死阵10炼铁狱11五爪峰12烽火雷
13金华城14炎硫岛15飞鹏堡16五雷塔17伏虎山18圆满楼
19洛阳城20卧龙窟21圣诞夜22威震八方
物品代码:BBox01小箱子 BBBox01大箱子 jug01坛子 floor01台子
Chair01椅子 desk01桌子 knife01大刀(死之阵)
stove01火炉(峰火雷)
sn11pd01 bridge01 bridge02 floor01 sn03t01
门(五爪峰) 石桥部分1(金华城) 石桥部分2 地板(死之阵) 朝上木刺(一线天)
start001 start002 start003 sn09f01 sn08B03
五角星1(圣诞夜) 五角星2(圣诞夜) 五角星1(圣诞夜) 地板(决死阵) 毒牙·影(毒牙阵)
damage30 sn01st01 sn03t02
毒液(毒牙阵) 可以爬的柱子
肉包Item01 大肉包Item0101 小肉包Item0102 毒肉包Item0103 华陀(灵芝)Item02
铜衣(衣服)Item03 嗜战(攻加)Item04 猫足(鞋子)Item05 风水(隐身)Item07
气元(气鼎)Item08 炼化.林Item09 炼化.火Item0901 炼化.山Item0902
炼化.圣Item0904 圣诞蛋糕Item10 元气糖Item11 圣诞围巾Item12 圣诞手套Item13
圣诞长靴Item14 圣诞头套Item15 手机Item16 玉玺IPItem01 锦盒IPItem02
""""""""button01""""""""一线天的那个开门的开关
""""""""knife01""""""""死之阵巨大砍刀
""""""""knife02""""""""泰皇陵巨大砍刀
""""""""bridge01""""""""金华城的桥1
""""""""bridge02"""""""" 金华城的桥2
""""""""Chair01""""""""椅子1
""""""""Chair02""""""""椅子2
""""""""Stove01""""""""大鼎(烽火雷守城模式的鼎)
""""""""desk01""""""""桌子1
""""""""desk02""""""""桌子2
""""""""floor01""""""""地板边框
""""""""floor02""""""""死之阵地板
""""""""bar""""""""很可爱的一个小匕首
""""""""sn02st01""""""""秦皇陵截标模式吃到标物出?F的浮空台
""""""""sn03Door""""""""一线天城门
""""""""sn01st01""""""""钟乳洞石柱1
""""""""sn01st02""""""""钟乳洞石柱2
""""""""sn03st01""""""""一线天巨石1
""""""""sn03st02""""""""一线天巨石2
""""""""sn03t01""""""""一线天墙下木刺
""""""""sn03t02""""""""一线天墙上方木刺
""""""""sn08B01""""""""毒牙阵牙棒模型
""""""""sn08B02""""""""毒牙阵牙棒阴影
""""""""sn09f01""""""""决死阵地板
""""""""sn11pd01""""""""五爪峰城门(完好)
""""""""sn11pd02""""""""五爪峰城门(受损)
""""""""sn11pd03""""""""五爪峰城门(裂痕)
""""""""sn11pd04""""""""五爪峰城门(碎裂)
""""""""sn11pd05""""""""五爪峰城门(松垮)
""""""""sn21Box""""""""礼物箱
""""""""sn21sn01""""""""小雪人
""""""""sn21st01""""""""圣诞树上面的星星吊饰
""""""""start001""""""""至""""""""start003""""""""圣诞夜星星光芒
""""""""sn07gd02"""""""" SN_07龙开关
""""""""sn07eye""""""""SN_07龙眼睛
5.可否详细分析单机版npc设置文件?请举例。
答:可以,用记事本形式打开npc**_**.pst文件,以npc01_01.pst(第二关
钟乳洞npc铁枪哨兵?q甲:
string Name = """"""""铁枪哨兵?q甲"""""""";-→npc在游戏中名字
int Model = 8;--------→npc模型编号,可以修改模型
int Weapon = 7;----------→npc手持武器1,如设置为0,默认为无形剑
int Weapon2 = 0;----------→npc手持武器2,0时没有武器
int Team = 2;-----------→npc阵营,0无,1流星,2是蝴蝶
int View = 400;----------→视线,数值越大,看得越远
int Think = 40;----------→反应能力,越大越敏捷,越厉害
int Attack1 = 50;-------→攻击几率(1轻2中3重)攻击加防守几率
int Attack2 = 30;
int Attack3 = 0;
int Guard = 20;--------→防御几率,数值太大就会只守不攻
作者: 山河二梦 2006-2-6 10:20 回复此发言
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3 【转帖】修改必看
int Dodge = 10;--------→逃跑几率,数值太大只会躲避
int Jump = 5;-----------→跳跃几率,数值太大变得不爱攻击
int Look = 10;----------→四处张望
int Burst = 2;----------→快速跑
int Aim = 60;-----------→准心,100时神枪手
int GetItem = 3;---------→夺宝几率,太大会连毒包子也吃
int Spawn = 53;----------→出生点编号
int HP = 1000;----------→初始生命值,很重要的数值
(以下后面会详细说到)
6.npc设置文件末尾处:ChangeBehavior(g_self, """"""""wait"""""""");语句是何意思?
还有没有其他设置?
答:以上语句意思是“站在原地四处看”,其他的设置还有:
ChangeBehavior(g_self, """"""""idle"""""""");站在原地不动
ChangeBehavior(g_self, """"""""run"""""""");到处乱跑
ChangeBehavior(g_self, """"""""patrol"""""""", 1, 3, 5);在1、3、5巡逻点移动
ChangeBehavior(g_self, """"""""follow"""""""", """"""""player"""""""");跟在玩家身边
ChangeBehavior(g_self, """"""""follow"""""""", """"""""vip"""""""");跟在同队队长身边
ChangeBehavior(g_self, """"""""follow"""""""", """"""""enemyvip"""""""");跟在敌队队长身边
ChangeBehavior(g_self, """"""""follow"""""""", """"""""flag"""""""");跟在拿镖物的人身边
ChangeBehavior(g_self, """"""""follow"""""""", """"""""xxx"""""""");跟在""""""""xxx""""""""身边
""""""""xxx""""""""为玩家名字,比如跟在“孟星魂”身边,这些是用以设置npc
的行为动作的语句。
7.npc与机器人有何区别?怎样区分真人与机器人?
答:①以我个人理解,npc是指官方设定的游戏中单机版的人物,由电脑控制,
机器人是指由玩家(非官方)设定的人物,用以练习或放入任务版里的
人工智能。
②这个问题只能以理论上的观点来说明,举个例子,放置一个机器人进入
四方阵,在打斗过程中,玩家跳到其他的小的四方台上,如果真是机器人,
通常只追到大四方台边就过不去了,不会也学人跳到小四方台上追打玩家,
,当然,只是理论上成立,如果在不知情的情况下,真人学机器人也不跳
过去追打,另当别论了。
8.怎样设置sn**_.pst(地图模式文件)?举例说明。
答:可以用记事本形式打开进行修改,例如sn01.pst(第二关钟乳洞的地图
模式文件)。
用记事本形式打开,看到:
// 锺乳洞-----------→场景名称
int Rule = 10;--------→场景模式1盟主2截镖3护城4暗杀5死斗
int RoundTime = 10;-----→回合时间,10为10分钟
int PlayerSpawn = 9;----→玩家出现点
int PlayerSpawnDir = 90;---→玩家出现方向
int PlayerWeapon = 5;-----→玩家武器1
int PlayerWeapon2 = 1;-----→玩家武器2
int PlayerHP = 1500;-------→玩家生命值,1500为150血
int trg0 = 0;
int trg1 = 0;
int trg2 = 0;
int trg3 = 0;
int trg4 = 0;
int trg5 = 0;
int trg6 = 0;
OnStart()
{
AddNPC(""""""""npc01_01"""""""");-----→这里很重要,是添加人物的
AddNPC(""""""""npc01_02"""""""");-----→地方,可以通过加入同阵营
AddNPC(""""""""npc01_03"""""""");-----→辅助,也可以加入敌人增加
} 难度。
9.流星蝴蝶剑有哪些命令?
答:命令有:
kick(踢人)
skick(踢人并限制进入)
position(修改出现点时用到)
fps(桢频,数字大点比较好)
mnet(数据传送的情况)
serverinfo(网络数据传送情况)
quit(一步退出游戏)
position(观看座标)
作者: 山河二梦 2006-2-6 10:20 回复此发言
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4 【转帖】修改必看
record(开始录像)
replay(播放录像)
save(保存录像)
load(载入录像)
以上的命令要先输入
10.怎样修改自己的出现点?
答:在游戏中按下position回车可以看坐标,记下想要的坐标并以记事本
形式打开进入流星蝴蝶剑目录下sn**文件夹中的DES文件,把
Object D_User01
{
Position: -952.992 -194.849 45.283
Quaternion: -1.000 0.000 0.000 0.000
TextureAnimation: 0 0.000 0.000
Custom:
{
name=""""""""user01""""""""
}
}
中的坐标-952.992 -194.849 45.283改成自己想要的坐标(注意:要把user01到
user16的坐标全部修改.)
与Object D_User01类似的是盟主模式时的出现点,01是第一个进入战场
的人物的出现点(包括玩家也算)
与Object D_teamA01类似的是分阵营时的出现点A是流星,B是蝴蝶,
如:Object D_teamB01是分阵营时蝴蝶队伍第一位玩家或npc的出现点
在采点时,可以配合新八绝补丁的飞天功能使用,那样可以去到一般人物不能
去到的地方,如积雪城城墙顶等等。
11.怎样在地图替换物品?怎样添加物品?
答:替换物品要知道物品的代码(前面已贴出),然后已记事本打开流星目录下
sn**文件夹里的sn**.des文件,假设想要被替换的物品用A表示,最终替换好后
留下的物品用B表示,用Ctrl+F的快捷键查找A,找到如:model=""""""""Item03""""""""的
命令语句(Item是物品的意思,03是代码Item是铜衣,加保护膜的东东),把
Item03用鼠标涂黑,注意不要多涂,可以改成想要的东西,例如:Item16,就是
手机,那么就变成了model=""""""""Item16"""""""",当进入战场时原来放铜衣的地方就变成了
放手机了。
添加物品首先要修改文件开头的那句:
# GModel Description File V1.0
# by Peter Pon for Interserv 2002/06/10
SceneObjects 106 DummeyObjects 117
里的数字117一项,加一个物品就要加1,变成
118,以此类推,然后找到类似于Object D_Item40的命令语句,找到在这个
文件里刚才Object D_Item40语句中40那个位置数字最大的那句命令,如
还有Object D_Item41,就把要添加的物品定为Object D_Item42,将前一个
语句复制过来,改改数字和物品,语句里有一段Position: -585 -597 52,
是指物品的放置座标。
12.怎样修改物品透明?
答:cmodel文件夹里:
*.des是物品的的位图文件,贴图的位置是靠这个定的
*.fmc是物品被破坏时的动作文件
*.gmb这个不用多说了吧?是物品的模型(这个不能删)
要修改成透明物体,就要进入cmodel文件夹,因为要改的文件都在里面,
比如我要让桥1变透明
要想桥透明,就删bridge01.des和bridge01.fmc
系统以为物品破坏了,可是又找不到破坏的动作
所以就变透明了,其他的也是这个原理
13.为什么在使用你给的地图修改文件时,在自己战场可以使用的物品,有的
在别人战场不能使用,但能看到?并且,在自己地图里添加的木板可以打
坏,去到别人的地图里就打不坏?
答:①因为当自己开设地图时,服务器会以你电脑里的资料为主,所以添加的
物品是实实在在存在的,但是去到别人的地图,同理,服务器以别人电脑
里的资料为主,而别人未曾添加物品,所以物品不存在,但图像仍然以自己
电脑里的文件读取,所以只看到图像用不了东西。
②我添加的木板是以箱子的形式存在地图中,同上,在自己的战场里存在,
在别人战场里不存在,但是他与物品不同,虽然不存在,却会被服务器认定
为是地图的一部分,例如四方阵的高台是地图的一部分,所以并不会损坏。
14.可以实现让进入自己战场的玩家或人物被动接受物品吗?又是怎样做到?
答,可以,据我的研究表明,是可以的,当人物进入战场时,首先处在地图的
中央,地图座标为0,然后才会进入地图指定的位置,由此可以把要要别人接受
的物品添加在地图中央,当人物进入地图时,就会被动接受物品,我曾经制作过
圣诞四方阵,就是吧手机圣诞帽等物品放入地图中央,只要进入地图,玩家都会
接收到。
15.怎样可以做到掉下四方阵或掉入秦皇陵火坑里而不死?
答:这些是可以做到的,以四方阵为例:
以记事本形式打开流星目录下sn06文件夹里的sn06.des文件,用Ctrl+F键搜索
name = ""hell""语句,找到后将他删除(注意删除后不要留空),然后保存并且进
入游戏,就可以实现掉下不死的效果。但是只限在自己建立的地图内有效,去到
别人的地图里就无效了。
作者:雪莲山幻云
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:\Meteor\cmodel\
这里是各个物品与武器的文件
绿属性武器代码:
W0_0……剑
W1_0……匕首
W2_0……火统
W3_0……暗器
W4_0……锤子
W5_0……大刀
W6_0……飞轮
W7_0……长枪
W8_0r……双刺
W9_0r……乾坤刀
W10_0r……指虎
W11_0……忍刀
:\Meteor\cmodel\
圣诞武器代码:
W0_4……剑
W1_4……匕首
W2_4……火统
W3_4……暗器(雪球)
W3_5……暗器(铃铛)
W4_4……锤子
W5_4……大刀
W6_4飞轮
W7_4……长枪
W8_4r……双刺
:\Meteor\cmodel\
物品代码:
玉玺 IPItem01
锦盒 IPItem02
肉包 Item01
大肉包 Item0101
小肉包 Item0102
毒肉包 Item0103
华陀 Item02
铜衣 Item03
嗜战(攻加) Item04
猫足 Item05
风水(隐身衣) Item07
气元 Item08
炼化.林 Item09
炼化.火 Item0901
炼化.山 Item0902
炼化.圣 Item0904
圣诞蛋糕 Item10
元气糖 Item11
圣诞围巾 Item12
圣诞手套 Item13
圣诞长靴 Item14
圣诞头套 Item15
手机 Item16
小箱子 BBox01
大箱子 BBBox01
坛子 jug01
台子 floor01
椅子 Chair01
桌子 desk01
大刀 knife01
桥 bridge01

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阴霾深处ゅ
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歇斯底里ぃ
物是人非"
柔情范儿°
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红颜祸水ぅ
如此不堪 *
往如时忆 *
遗日惜时 *
此生不换 *
开不了口 *
言犹在耳 *
宠辱不惊 *
只淡不断 *
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我不舍得 *
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妖颜惑众 *
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若如初见 *
如梦初醒 *
仲夏成霜 *
关于今昔 *
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若思若想 *
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去听大海 #
茶靡尽头 #
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夏日杏花 #
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雨淋夏末 #
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熵以光年 #
旧城旧巷 #
倾城时光 #
流绪微梦 #
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颜如微末 #
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浮生若茶 #
留匣止祭 #
夜诗莫及 #
梧花梦光 #
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情绪凋零〃
夏末微凉〃
倾斜的海〃
暮色已凉〃
怀旧女郎〃
别来无恙〃
再续爱情〃
逆光夏花〃
半梦半醒〃
童心未泯〃
似笑非笑〃
沐年之夏〃
凉薄少年〃
不了了之〃
夏至未至〃
转瞬即逝〃
玛奇雅朵〃
年少懵懂〃
权若安好〃
情何以堪〃
念由心生〃
旧梦失词〃
前世今生〃
二如潮水〃
半度微凉〃
似梦非梦〃
倾城一笑〃
有心无感〃
空如此生〃
人心难测〃
沉默不语〃
末日快乐〃
一无所有〃
爱要取舍〃
双人旅行〃
只言片语〃
三堇年华〃
晴空末岛〃
烂透于心〃
死水波澜〃
凉意透心〃
时过迁境〃
无言以对〃
于心有愧〃
旧城不复〃
完美无瑕〃
爱不离手〃
轻描淡写〃
似水柔情〃
半世倾尘〃
落希颜凉〃
曲陌离歌〃
支离破碎〃
旧梦难回〃
梦已倾城〃
三日旧情〃
日光倾城〃
空洞的心〃
末页故事〃
后知后觉〃
有心无力〃
心都空了〃
心亡则忘〃
撕心裂肺〃
一厢情愿〃
温存不散〃
念安念年〃
生之微末〃
黑白光谱〃
失无所失〃
无可厚非〃
事与愿违〃
只如初见〃
末代恋人〃
似有似无〃
一纸荒凉〃
# 回眸最初。
# 唯你寄存。
# 与爱有关。
# 单独隔离。
# 春迟倾离。
# 祭日危哀。
# 困城寄她。
# 醉歌离人。
# 七旬染锦。
# 归途他梦。
# 苏黎世口。
# 安纳咖殿。
# 油里画夳。
# 遇未春橙。
# 偆树查炙。
# 花言与梦。
# 无法释怀。
# 彼岸花开。
# 陌路黄昏。
# 彼年微凉。
# 醉生梦死。
# 旧之潋滟。
# 唱尽离散。
# 静待荼靡。
# 入戏三分。
# 情深似海。
# 剩夏光年。
# 微光倾城。
# 魂不附体。
# 放慢心跳。
# 新不了情。
# 独守空城。
# 安于现状。
# 半夏锦年。
# 切忌私语。
# 厌倦敷衍。
# 把爱曲折。
# 忽冷忽热。
# 微笑向暖。
# 若即若离。
# 心安勿忘。
# 悲欢离合。
# 未曾不安。
# 我心依旧。
# 空口无凭。
# 情歌唱晚。
# 零碎不堪。
# 放过自己。
# 期待等待。
# 归去如风。
# 魂归何处。
# 青城薄暮。
# 袅与花香。
# 慌不择路。
# 谁在念谁。
# 无奈对白。
# 尘埃未定。
# 干涸记忆。
# 寻觅对半。
# 花开物语。
# 自取其辱。
# 颠沛流离。
# 醉生梦死。
# 心灰意冷。
# 人走茶凉。
# 造物弄人。
# 恩怨是非。
# 逾期不候。
# 物是人非。
# 一如既往。
# 挥之不去。
# 来之不易。
一无所得 #
不复存在 #
刹那年华 #
寂然不动 #
两种悲剧 #
肆无忌惮 #
盈盈扰扰 #
作茧自缚 #
眼泪好重 #
无言以对 #
背道而驰 #
痛不欲生 #
稚气未托 #
随遇而安 #
天马行空 #
消失殆尽 #
人间烟火 #
我若离去 #
只是曾经 #
自此分离 #
一厢情愿 #
石刻三生 #
转念之间 #
唯我思存 #
韶华轻负 #
失去真心 #
在我身边 #
许我一生 #
情人的劫 #
许是虚掩 #
默许我心 #
白色谎言 #
曾经来过 #
淡然暧昧 #
所谓残念 #
最好的我 #
你的温柔 #
念念不忘 #
擦肩而过 #
你的声音 #
他还好吗 #
另一种爱 #
再不难过 #
温柔眼眸 #
沉迷低迷 #
如果过去 #
四面楚歌 #
自私辩驳 #
现在的他 #
唯望君安 #
夜冉篝火 #
灯火阑珊 #
何必多情 #
还记得吗 #
懵懂心念 #
望其走远 #
笑而淡忘 #
没收承诺 #
相爱一场 #
七月半天 #
自私占有 #
你是唯一 #
不过如此 #
再见珍重 #
你说他说 #
丝丝残喘 #
出尔反尔 #
北纬以北 #
一座旧城 #
剩者为王 #
无息短长 #
默默相望 #
自命不凡 #
年少轻狂 #
楼兰绎梦 #
一厢情愿 #
复刻回忆 #
每天每天 #
拖男带女 #
倒带一生 #
未老先衰 #
醉后余欢い
事与愿违い
落叶归根い
回眸最初い
玩世不恭い
空虚几度い
把心撕烂い
未曾离开い
大错特错い
风干迷茫い
空城已去い
把爱曲折い
无话不说い
垂暮之年い
睹目伤怀い
孤家寡人い
爱不复生い
幼稚不堪い
雾里看花い
跌跌撞撞い
末代恋人い
徒增伤悲い
沦陷的痛い
动情就伤い
安守本分い
念欲似毒い
可有可无い
似有似无い
* 旧梦失词
* 谁忘了谁
* 破碎琉璃
* 情歌晚唱
* 失无所失
* 无可厚非
* 事与愿违
* 舍不得说
* 有多爱我
* 爱你很多
* 后宫三千
* 空城旧梦
* 不爱就滚
* 随遇而安
* 不知所措
* 忘乎所以
* 拈花惹草
* 温文尔雅
* 别来无恙
* 假装洒脱
* 一厢情愿
* 痴心错付
* 拉风小姐
* 心以何安
* 海天一线
* 一座空城
* 忽冷忽热
* 暗恋未遂
* 相亲相爱
* 宁缺毋滥
* 有口无心
* 夏至未至
* 你最珍贵
* 逢场作戏
* 稍纵即逝
* 悄无声息
* 自娱自乐
* 自导自演
* 自作自受
* 肆无忌惮
* 百无禁忌
* 六神无主
* 忐忑不安

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