英雄联盟冰枪怎么合成,lol所有英雄

【三国赵云传纵横天下终极武器合成几个以后,后面的无法合成了?怎么回事】

(3)套装:使光明审判造成治疗效果的几率提高10%
(5)套装:使你的法术爆击几率提高1%
(5)套装:使你的爆击几率提高1%
(8)套装:圣骑士对敌人造成近战伤害的时候有一定几率为整个小队回复189-211点生命值
头盔:熔火之心 加尔
衣服: 熔火之心 焚化者古雷曼格
腿: 熔火之心 玛格曼达
手套:熔火之心 基赫纳斯
肩膀:熔火之心 加顿男爵
鞋子:熔火之心 鲁西弗隆
腰带:小怪随即掉落
手腕:小怪随即掉落

【LOL国服第一死歌怎么玩 冰枪流出装新思路】

通过观察近几个版本的中单数据,发现一位老牌中单大有崛起之势,它不仅在国服位居胜率榜第二位,而且在强者如云的韩服也拿到了同样的名次。由此可见,死歌这位英雄拥有非常不错的上手价值。
数据分析
最近几个版本,死歌在韩服的胜率呈现出稳步上升的趋势。原因有以下两点,一是由于官方对中单刺客类英雄的削弱,另一方面是因为AP装备的小幅度重做,让死歌从中受益。
数据对比
通过韩服与国服的数据对比,我们可以看出,国服玩家对死歌的热衷度远不如韩服玩家,原因是因为死歌是一个偏发育型的英雄,而且技能施放没有很好的互动性。不过无论是国服还是韩服,死歌的胜率都是名列前茅的。
上图是国服第一死歌的战绩图。八场比赛赢下7场,3场MVP。总体胜率达到了69.9%。而且他独创的冰枪流玩法,取得了十分显著的实战效果。接下来就让我们跟随大神的步伐,学习一下他的死歌玩法。
技能介绍
解析:死歌的被动让他成为一个死后仍有输出的可怕存在。所以团战时,不要怕死,找好躺的位置,用节能频繁骚扰,能够打出很高的输出。
解析:Q技能是死歌主升的技能。超短的技能CD以及超低的蓝耗,这些属性让死歌成为一名名副其实的线霸。不过Q技能延迟稍长,很考验预判能力,所以要多加练习才能够提升命中率。不然,没有Q的死歌伤害会大打折扣。
解析:W技能相当于一个软控,减速的同时还能够降低敌人的魔法抗性。所以在使用Q技能前,先使用W技能,这样不仅能够提高命中率,伤害也能够提升一个档次。
解析:E技能的被动让死歌可以肆无忌惮的用Q技能补兵,完全不用担心蓝耗的问题。不过开启E技能的主动时,蓝耗是十分恐怖的,所以在对手近身时再使用E技能打伤害,一旦超出范围,要及时关闭E技能。
解析:R技能是收割残血敌人的利器,全图追踪,无处可逃。不过引导时间有三秒,在这期间能够被敌人打断,所以在施放大招时要找个隐蔽的位置。
出装思路
这一套是TGP给出的高胜率出装,有足够的坦度以及保命能力。新改版的女妖能够保证在开启大招时,不会被轻易打断,从属性来说,也是与死歌十分契合。
这一套出装是国服第一死歌的常用出装。可以看出他的伤害主要以法穿为主,鬼书的短CD让技能施放的更加频繁,冰枪的减速配合兰德里的折磨以及双法穿能够将收益最大化。这套出装最亮眼的就是冰枪,那么接下来我们就冰枪的属性简要分析一下它与死歌的契合度。
冰枪的介绍简单的总结就是八个字,减血回蓝,耗蓝回血。而死歌因为E技能被动的存在,用Q技能补兵,可以做到无耗蓝加血。这就是冰枪的强大之处。
天赋符文
天赋选择为常规的18-12-0的冥火天赋。这套天赋配合冰枪的出装方式能够让伤害最大化。秘密储备以及盛宴可以进一步增强线上的回复能力。
符文的选择以提升伤害为主,增加坦度为辅。蓝色符文在面对亚索、劫之类的AD中单时,可以换为护甲,效果会更好。
召唤师技能
死歌带闪现并不能弥补他短腿的劣势,况且死歌是一个不怕死的英雄。所以选择虚弱,让刺客无法在打出一波爆发伤害,会让你占据先机。死歌是一个发育型英雄,选择带传送回线,能够让你的装备成型更快。
打法详解
死歌在对线期以猥琐补刀为主,有机会消耗的话,尽量压低对手血量,然后呼叫我方打野,挂上虚弱后,用W技能封住走位,配合打野可以保证稳定击杀。
团战时,不要距离我方队友太远,因为死歌的英雄特性,让其在死后仍然能够打出足额的输出,所以在死亡时,最好选择敌方人员密集区域,这样能够打乱敌方阵型,方便己方队友输出。
大招的施放时机可以选择在团战收尾阶段,能够起到良好的收割效果。

【英雄联盟抽奖抽到冰雪节女枪的皮肤,其珍稀的程度怎样?】

应该叫“创圣”,或者叫“创圣的大天使”——机动战士高达的许多原班人马参与制作,已经在1年前左右完结了...具体你去查查详细的资料吧。

【英雄联盟:“罚站流”莫甘娜怎么玩?】

喜欢玩莫甘娜的玩家都知道,Q技能经常会失误,这已经是常态了,就像玩机器人Q不中人一样难受。莫甘娜作为控制能力最强的英雄之一,Q技能是她的主要控制手段,如果Q不到人,那么后续的控制能力就是纸上谈兵。现在好了,给大家推荐一手“罚站流”莫甘娜,对线消耗无解,团战让敌人集体罚站!

什么是“罚站流”呢?就是依赖天赋符文和出装方式来达到这个效果,对敌人造成一个强大的减速场,摸不到你还跑不了,只能被动挨打被消耗。大家一起来看看吧!

符文推荐

冰川增幅:平A触发减速效果,这样可以让Q技能的命中率大幅度提升,一般对面除非交位移技能或者闪现,不然被减速后基本都可以Q中。

秒表:可以免费给你一个秒表,这是开团必备的手段,能节省600块钱呢,后期可以合成沙漏。

小兵去质器:提高对小兵的伤害,可以用来快速清线,然后去游走GANK,帮助队友也建立起优势。

星界洞悉:召唤师技能和本身的四个主动技能,都可以获得冷却缩减,并且最大缩减程度增加5%。

恶意中伤:在Q技能命中敌人后,会对敌人造成额外的真实伤害。

灵性猎手:“罚站流”莫甘娜主要就是依赖装备来减速敌人了,这个天赋符文可以减少主动装备的冷却时间。

适配属性:一个冷却缩减、一个魔抗和一个生命值。

“罚站流”莫甘娜主要是走中路或者上路,但是不能走下路,这样发育就会很慢,装备成型不了就会很难受。我选择的是让莫甘娜走中路,面对一些像妖姬、皎月这样的AP刺客就是W和E技能互点,主要就是发育;面对劫这样的AD刺客,就主W副Q,配合小兵去质器的属性,一个W技能就是一波后排兵。这样的清线能力让对面完全丧失游走机会,敌人想要单杀你就是一个Q技能控制,然后接上减速和大招的连环控制,一直把敌人控到死。 

装备推荐:出门装面对不同英雄选择不同的出装,但核心三件套一定是沙漏、冰枪和双生暗影,冰枪和双生暗影的主动效果,可以让冰川增幅大幅度提升减速效果,然后接上Q技能的控制。在中后期团战的时候如果对面脆皮多就补个大帽子,如果对面坦克多就出个鬼脸,团战造成减速场后入场使用大招,减速效果让敌人闪现都位移不出大招范围,直接全体罚站,你说爽不爽?


“罚站流”莫甘娜,打的就是猥琐、消耗,E技能的存在让莫甘娜免疫所有的控制效果,并大幅度减少魔法伤害。可以这么说,在你面对“罚站流”莫甘娜的时候,你就知道对线有多么难受,想杀她又杀不了,没有发育后期还没有她的控制,简直就是头疼啊!

【冰枪术的技能简介】

国服(3.3.5版本):
学习等级:66级
冰枪术全面详解
冰枪术 冰枪术
瞬发 3%基础法力值
对敌方目标造成XXX到XXX点冰霜伤害。若目标被冰冻,则造成3倍伤害。
(XXX代表数字,数字随等级的不同而不同,在这里用字母代表)
这个技能是最近争议最多的技能,许多人觉得太强,也有许多人觉得马马虎虎,观察下来太多人对这个技能不了解或者缺乏正确理解,于是这里详细说下。普通伤害不高,800伤也就300出头的伤害,但是对冰冻目标的目标伤害提高3倍。这里被“冻住”指被冰环、水元素冰冻术、刺骨、冰环手雷、猎人的冰冻陷阱和寒冰指环特效等冰冻效果影响。不点冰天赋的火法用冰枪打冰住目标往往是800-900的伤害(原始伤害 x 3),由于没有50%出爆效果,往往可以刷3、4下800-900平伤不破冰,出爆是1200-1400(原始伤害 x 3 x 1.5);冰法点过200%爆击伤害和50%出爆天赋后(不考虑6%和5%),基本是800-900伤害(同样原始伤害 x 3),出爆是1600-1800(原始伤害 x 3 x 2)。而由于冰枪受到装备伤害加成不多,围绕这个技能攻击的冰法不像过去60级时一样大部分PvP冰法不点6%,而把6%冰伤和极地之风5%冰伤都点出来,同样以800伤为标准实际威力在2100左右。 没什么好说的,farm注意的就是多用水男帮忙输出,多用冰环配合冰箭冰枪双爆,水男放出来就开掉急冷让它先开始冷却计时,尽量不用火冲吹风达到最高效率利用蓝,减少坐地板时间从而提高整体farm效率。
台服(4.0.3版本):
学习等级:28级
技能说明:
瞬发 3%基础法力值
对敌方目标造成XXX到XXX点冰霜伤害。若目标被冰冻,则造成2倍伤害。
(XXX代表数字,数字随等级的不同而不同,在这里用字母代表)
详解:
在浩劫与重生4.0版本更新后,冰枪术的暴击伤害变化不大,但基础伤害增高了,这种改动为冰枪术提供了更多的可使用时机,事实上也确实如此。在85级的PVP中,因为冰枪术的存在,冰霜天赋的法师显得过于强大,现在削弱法师的呼声不绝于耳。

【FS的冰枪术是什么?】

冰枪术 — 等级 1
需要等级66 150点法力值30码距离 瞬发
对敌方目标造成146到186点冰霜伤害。若目标被冰冻,则造成3倍伤害。

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