炉石传说狂野至暗术卡组,炉石传说巨龙降临战吼萨卡组

【玩炉石的新手想入手德鲁伊狂野,求推荐几个卡组。】

炉石德鲁伊,大自然的守护者,在《炉石传说》德鲁伊是一个相当全面的职业,他既可以如果苍天大树般稳重,也可以如同猎豹一样的迅捷,想要快速上手德鲁伊,首先就要熟悉德鲁伊那些核心卡牌的用法及使用德鲁伊时的基本思路,今天给大家带来的这套炉石传说德鲁伊的平民卡组,走的就是德鲁伊最经典的激活跳费流套路,首先让我们先看下卡组:

这是一套专门为刚刚入门的新手们打造的纯基础卡组,强度有限,如果你能适当的加入一些专家级卡牌会让它变得更强哦!

职业卡合成顺序推荐:丛林守护者x2>愤怒x2>利爪德鲁伊x2>知识古树x2>自然之力x2

卡组解析

这套牌的核心就是【激活】和【野性成长】啦,我们可以利用它们来快速渡过前期低费阶段,之后通过不断登场的优质高费随从压制对手,控制场面,并最终压垮对手。

单卡解析

激活:德鲁伊的核心卡牌,可以让“大哥们”提前登场来压制对手,例如最经典的1回合激活+硬币+冰风雪人的组合!注意越早打出激活的效果越好,不要执着于一定要跳大哥,有时激活也可以用来变形解场。

爪击:一般是用来解对手的随从,除非当回合你能击杀对手,否则一定不要用来打脸。

野性成长:德鲁伊的招牌技能,也是新手们最难掌握的法术之一。空水晶可以在之后的回合中同正常水晶一样使用,相当于之后的回合中我们都可以比对手多使用一个水晶。

野性成长的使用时机是关键,一般起手我会在留下它,并在2回合使用它,这样我便能在3回合时打出一个4费随从来压制对手的3费随从。而中期拿到它时,我会根据场面来决定是否使用,当场面处于优势并且手中有“大哥”时,可以用他来为大哥提前登场“铺路”。反之,当场面处于劣势时,留下它用来抽牌会更好。(注:野性成长在10回合,也就是水晶槽满了之后使用,将不会获得新的空水晶,而是会得到一张抽牌法术“法力过剩”)

野蛮咆哮:可以让所有随从和英雄获得2点攻击,场上的随从越多,我们获得的伤害就越高。使用的关键就在于不要“贪”,有时我们会贪图多一点伤害,反而将它卡在手里,记住野蛮咆哮的作用不局限于最后的爆发,有时它也是一个很好的解场法术。

横扫:不要被它的效果局限住,有时可以只把它当做一个4点伤害的单体法术。

星火术:除了高伤害外,还能抽一张牌,可惜的是费用太高,一般我只会把它留给对手5血以上的随从,或作为最后击杀对手英雄的杀手锏。

其他随从:这套卡组中都是以高费随从为主,带了剃刀猎手和铁鬃灰熊只是作为前期的过渡,工程师学徒和侏儒发明家的主要作用也是为后期补充手牌,所以在选择上随从时还是优先“激活+大哥“的组合,其他随从只作为辅助。

起手留牌

起手尽量找激活、野性成长,爪击(只留一个),有激活、野性成长的情况下可留下冰风雪人和森金持盾卫士。

控制场面

当对方打出随从之后要尽量将其解掉,横扫、爪击甚至变形用脸咬也不要放过一个,始终保持场上随从比对手多。

总结

在新手对局中核心的思路便是见招拆招:

前期先不急着打脸,建立场面优势才是关键,即不让对手场上留东西的前提下,尽可能让自己场上多站上些随从,【激活】在这里起到了很关键的作用。

中后期场面优势时,同样优先清对手场的前提下,开始抽脸。而当场面极度劣势时更不能试图强行打脸,多利用“大哥“和嘲讽随从们优质的身材来迫使对手作出交换,从而扳会场面。

注意事项

1、吃亏的事情我不做!合理使用每一法术或随从,避免伤害溢出。

2、时刻注意场上随从和手中法术的伤害,不要错过斩杀对手的时机,一回合20点伤害也是常有的事,尤其不要忽略了野蛮咆哮的伤害。

3、出牌前多考虑,无论是场上有大多优势,永远选择最佳的解场方法,想好了再出手,狮子搏兔亦用全力!

【炉石传说有什么经典的OTK卡组】

炉石传说经典的OTK卡组。首先先看比较通用的空场斩杀方法:
暴风城骑士+鸦人祭祀+翻倍翻倍心火=32点斩杀,12费5卡,需要大帝至少减到2张KEY卡。
暴风城骑士+盾+盾+翻倍翻倍心火=36点斩杀,11费6卡,需要减1费
暴风城骑士+盾+翻倍翻倍心火=28点斩杀,10费5卡,无需减费
极限可以到48乃至于60点斩杀,不输当年狼人战,当然2个翻倍还是比较核心的,所以除非对面初期很卡手给我们磨掉不少血,否则我们的胜负基本要在牌库的牌差不多少于10张的时候才分出胜负...
正常打法流程:
前期,末日,AOE,烧烤苦痛北郡过牌,苟活下来就行,
中期就是把对面的墙能拆的拆了,尽量把对面血压到28或者22,甚至16这种关键数字以下方便等下斩杀,尽量让大帝减掉核心牌费用,2费即可(2张基本轻松的飞起,如果减到多张,后期COMBO威力就越大)
后期凑齐KEY牌斩杀。
plan B:
面对无硬解牌职业: 说的就是你,海盗战! 直接BUFF一个魔古山守望者直接下去吧劝退吧。基本14/14的就能直接劝退了...
如果对面的解牌中期明确用了,也可以直接开始花式碾压打法,比如青玉萨呱了我2次,奇迹贼给了闷棍之后,可以试着直接把魔古山,苦痛,甚至沉默末日什么的搞成7/7,10/10来劝退...
优势:
由于我们的KEY牌不是唯一的,前期烧烤,第一个鸦人祭祀,2个盾,第一个心火都是可以卖了过牌和抢场面的,配合5费后大量的AOE,其实对抗快攻到不是很虚,
海盗战海盗萨都可以比较好的应付,因为AOE和奶量都不算差,烧烤又是对面的克星。经常中期对面过牌跟不上,伤害也不够,直接就给劝退了...
宇宙术自己会分流,帮我们省了好多需要斩杀的血量,往往一个翻倍就够了...但是他的墙比较麻烦,痛灭留好,成功过了墙的话,斩杀宇宙术不算特别难。
均势:
奇迹贼,青玉德这类,我们的赢面就在对面不防牧师斩杀...墙尽量靠痛灭拆了,等对面铺一地了实在解不动了,就看我们的KEY牌到没到位了...
劣势:
手顺的龙牧没法打,我的AOE弄不死他的怪...12345拍怪,还不吃龙息药水,唯一的赢点就是我们KEY牌进的快,对面还卡手。

【炉石传说平民卡组 求推荐】

大多是职业和中立的基本卡与白卡,狂野炎术师、负伤剑圣和暮光幼龙都是很热门的中立蓝,对于想组此卡组的童鞋也就熔岩爆裂和疯狂的炼金师需要合一下。本套卡组的combo,主要是利用场上的火舌图腾+第二回合的疯狂的炼金师、风怒+石化武器打出combo,一般单怪爆发5、6费20+血,7、8费25+的样子,如果还有其他场攻就更多了。即使不死还有雷铸战斧和熔岩爆裂来补刀。
卡牌介绍关于其他单卡:首先就是先祖治疗,与其说选萨满是为了风怒不如说为了这张卡,因为牧师骑士造高攻怪的能力不比萨满差,这张卡集护脸(嘲讽)护屁股(回血)和0费于一身,对于combo而言难能可贵。而且前期和负伤剑圣配合可以后手2费就做出4攻7血的嘲讽怪,面对卡组贫弱的前期是个很好的过渡,而且对战萨满47剑圣又没其他怪来暗影狂乱别提多难受了。闪电箭 、雷铸战斧、熔岩爆裂都是前期解场后期收人头的利器。火元素很中规中矩,因为它的战吼和6攻,不需要疯狂的炼金师也能造成成吨伤害,还能经常骗到硬解,不过我总觉得可能有更好选择。
备卡介绍这套牌修改过很多次,尝试过很多牌,这也是今天来发帖的原因之一,望有所改进。不过从14级到6级,楼主只改过一张卡,就是那张狂野炎术师。期间用过绿龙、毁灭之锤、嗜血、火车王等等。立足于低廉还是选了炎术士更适合推广。诚然一个思路应不局限于卡的品质,希望大家不要误会我是标题党,只是探讨下我用过的备卡。就拿绿龙来说,楼主经历过一个逆天翻盘,对手土豪德29血4盾已将楼主打入一回合不赢就死的血量,本方场上只有一个4攻3血被沉默的绿龙,但是第二回合楼主用梦境卡全场A5清掉嘲讽,然后先祖治疗+疯狂的炼金师+风怒+石化武器把D秒了,这里更体现出先祖治疗这张0费卡的优越性护屁股最好了 。碧蓝幼龙是一张备卡,应对萨满补牌差也是很普遍的原因。
第二张备卡是毁灭之锤。毕竟橙卡做备牌门槛高了些,一套牌只带一张紫我想大家还是乐于接受的。风怒锤是把这套卡的思路扩展到英雄本身,毁灭之锤+石化武器/恶毒铁匠激怒能造成恐怖的伤害脸卖的也很恐怖 ,这得感谢暴雪爸爸砍了8费的打的不错,不然卖血死定了。而且对于整体思路是利用单怪爆发,清理场上的嘲讽是很必要的,多一个武器的考虑也在于此。
第四张就是主卡里的狂野炎术师。诚然真的有童鞋紫卡暂时也不够尘的,而且随着天梯等级的提高,猎爹术爹甚众,狂野炎术师对付潜行者的小仆从还有猎爹快攻术的1血仆从是很有效的。再者炎术士扩大了combo的范围。
举个例子:本回合下一个古拉巴什狂暴者放在火舌图腾身边,下一回合依次疯狂的炼金师、狂野炎术师、风怒、石化武器,有人说被换了血的古拉巴什狂暴者72身材被A了2次不是死了么,我告诉你一个小贴士,疯狂的炼金师会把火舌图腾旁边的仆从连同光环加的那2攻一起转到血里,所以炼金完就是一个94在火舌边了,经过总计7个费用的造物,就会变成一个18攻2血风怒的BOSS了,另外提一点,古拉巴什狂暴者是不同于其他大屁股怪的,它的爆发门槛更低,甚至不用炼金,可以多花一个回合吃些小仆从刷激怒(实战往往也是如此必须换怪控场)然后直接就能风怒/再激怒了。 我才不会告诉你后手49的暮光幼龙在火舌图腾身边炼金完就成11攻6血了 ……

【炉石传说新版本任务术卡组怎么样 炉石传说新版本任务】

这个版本目前公布的卡中只有紫卡大灾变和弃牌有点联动。但是。。。作为一个四费法术版大表哥,这牌确实有可能直接抬起整个弃牌术的强度。。毕竟弃牌术的大问题就是在很难在不掉节奏的情况下做完任务。这卡能很大程度上挽回弃牌术的节奏劣势,使弃牌术从看脸卡组变成一个可控(控制甚至是中速)卡组。
不过,话又说回来,如果一套卡组就靠两张卡,很有可能就会变成一个上下限很大的卡组。(类似58牧)。所以,还是要看构筑合理性。。。这个要新版本中实践中才能得到答案。

【炉石传说无限恐龙术怎么玩 无限恐龙术卡组玩法攻略】

双击卡组名字就可以重命名了

【炉石传说暗金教宇宙术卡组心得分享】

暗金教宇宙术 炉石传说暗金教宇宙术,小编也是第一时间了解到{keyword}的相关信息,下面就来为大家推荐{keyword}的相关内容吧

最近有玩炉石传说的小伙伴问到:“游戏中的 暗金教宇宙术怎么卡组?有什么技巧呢?”下面铁骨小编就为玩家们介绍一下,希望对玩家们有帮助,感兴趣的玩家们赶紧来看看吧!

卡组分析

宇宙卡组被称为最不稳定的卡组,30张卡牌全不一样,很难再及时的时候抽到自己最想要的卡牌。因为你想要的那张卡,在整套卡组中也只有一张。

从上个版本到现在,我总结宇宙术大概有几种流派:恶魔术、龙术、手牌术、杂乱术。这里的构筑比较贴近于杂乱术。任何思路的卡牌都会带上一些,能够应对更多的局面。

每一种带随从的思路都各有优缺点,比如龙术随从身材好质量高,但是节奏慢且容易卡手。而杂乱术的优缺点在于能够应对大部分局面,随从能力全面;但是随从质量稍弱,且相互之间的联动配合比较少。

有人说新版本牧师AOE能力强,宇宙术表示我真的笑了。宇宙术当之无愧的是加基森版本AOE能力NO.1!总共最少7张稳定AOE!整个卡组四分之一的卡牌是AOE,而且质量全都非常优秀。可以说,基本没有术士解不了的场。

当前环境中的卡组不管是中速卡组还是快速卡组,大都是随从铺场流的。比如海盗战、中速萨、各种牧师。他们想要对宇宙术造成足够的压力必须要铺场打开局面,而一旦场面被清理干净以后,节奏基本就倒在了宇宙术的手中。加上术士本身的抽牌技能,很容易跟对手拉开卡差。这也是为什么这套宇宙术站场能力不算强但是伤害依然很充足的原因。

对战分析

青玉德:前期保持足够压力,中期青玉魔像身材起来的时候用AOE压住,一直撑到女王暗影烈焰或者大螺丝定型场面然后把对面殴打致死,抢一步变大王对着拍66地狱火也是一种手段但是远不如大螺丝和女王来的稳。他的解很糟,对着你女王大螺丝暮光龙什么的很可能束手无策。场面没压住而且这些都没有的话,带着梦想等一套斩杀吧,已经输一半了。778899的时候你的解已经干净了。可以起手留大帝。手速德就见过一次不好说,压着打试试吧反正av娜遗忘之王加基森大蓝龙也防不住。

海盗战:毒瘤卡组一枚,不过这个卡组不那么怕海盗战,除非对面手顺你卡到死。留小软,恶魔怒,雷诺其次可以留魂火,亡灵药剂师,卡扎库斯,死缠,末日。起手一般对你一顿锤,手顺T4打死你,AOE解掉,注意血量别把自己烧死了。所以恶魔怒和卡扎库斯的药水尤其1费全场2和护甲的效果显得特别重要,烈焰基本放不出来。小软碎掉对面武器AOE解掉一场杂毛海盗苟一苟到雷诺,架了墙对面就投了。注意血量不自信的时候别把对面打到12血,铺场放心铺然后架墙他没有解牌的。铺好了留到12血以上然后乱棍打死.如果海盗战实在多可以考虑换掉信使带脏鼠/三流打手。

龙牧/宇宙牧:比较好打但是不是完克。aoe清场然后拖到死就好,但是需要小心一点。因为前期压场会把你血量压到很惨,然后龙人侦察者总能偷到奇怪的东西还防不住。毕竟带了斩杀偷血。很可能低血量被斩杀了,正常打就好。对面偷了卡然后鬼鬼祟祟的时候防一下被偷死,遇到的龙牧都特别爱偷斩杀牌,实在不行可以直接把火车王握手里。

萨满:这个版本萨满又提速了。目前见过普通的中速萨和无脑的打脸萨甚至还有海盗萨。太好打了这个,拖到卡组拖光就行。这个版本术士AOE太足了随便清场,注意有可能带风怒锤注意一下斩杀。

宇宙冰:真的打不过。别心疼斩杀打出来冰棺吧,要不然呢雷诺带着卡扎库斯的护甲药水梦想一下不被秒。无脑铺试试吧,总要有点梦想。

青玉贼:比青玉德好打,一样的套路但是注意贼的解还不错,但是青玉魔像成型太慢早就被咱们铺好了。

鱼人摸腿骑:起手留aoe你懂的,8AOE足足的吊起来打这帮鱼快攻猎:比之前中速猎好打多了。毕竟解足。注意猜猜奥秘冰冻的话该不打就不打,污手buff根本在术士面前起不到作用,那么多解呢这个猎人伤害后续还不足,一个雷诺基本就GG了。注意算好斩杀。

标签: 炉石传说狂野至暗术卡组 炉石传说至暗时刻术卡组代码炉石传说巨龙降临战吼萨卡组