首领之傲技能,首领之傲皮肤

【首领之傲的技能介绍】

技能名称触发技能属性 技能效果技能图标祖安产螺栓增压器被动厄加特的普通攻击和酸蚀猎手会令他的目标的伤害输出(不包括真实伤害)减少15%,持续2.5秒。酸蚀猎手Q冷却:2
消耗:40
射程:1000 厄加特朝鼠标指针处发射一枚导弹,造成10/40/70/100/130(+0.85AD)物理伤害。如果Q【酸蚀猎手】击杀了一个单位,那么将会返还50%的法力消耗。
将光标放在受到E【诺克萨斯腐蚀电荷】的目标上,便可实现导弹锁定。  恐怖电容W冷却:16/15/14/13/12
消耗:55/60/65/70/75 厄加特为他的恐怖电容充能,获得护盾可以吸收60/100/140/180/220(+0.8AP+8%最大法力值)的伤害,持续5秒。
当W【恐怖电容】激活时,厄加特的攻击与Q【酸蚀猎手】会减速目标 20/25/30/35/40%。 诺克萨斯腐蚀电荷E冷却:15/14/13/12/11
消耗:50/55/60/65/70
距离:900 厄加特朝目标区域发起腐蚀冲击。受到冲击的敌人减少12/14/16/18/20%护甲,且受到75/130/185/240/295(+0.6额外AD)物理伤害,持续5秒。
Q【酸蚀猎手】可以锁定受到E【诺克萨斯腐蚀电荷】影响的目标。  超动力定位转换器R消耗:110
距离:550/700/850
冷却:120/100/80
恐惧范围:375 厄加特以一名敌方英雄为目标,用1秒时间来引导他的超动力定位转换器,之后与他的目标调换位置,并对附近敌人造成1.5秒的恐惧效果。在引导过程中,他的目标会被持续压制。
厄加特在引导中与引导后获得60/90/120护甲和魔抗,在调换后,他的目标减速40%,持续3秒。

【LOL首领之傲的大招有哪些用法】

嘲讽

【LOL首领之傲的打大技能有什么用啊??】

这个技能用好了就是神技,把别人换死,不会用就是费的,把自己换死

【lol首领之傲技能有哪些】

[ Q ] 厄加特朝鼠标指针悬停点发射一枚导弹,造成 10 / 40 / 70 / 100 / 130 +(物理攻击*0.85)点物理伤害。能够追踪鼠标指针悬停区域附近的,感染了诺克萨斯腐蚀电荷的目标。 [ W ] 厄加特为他的恐怖电容器充电,以获取一个能吸收80 / 140 / 200 / 260 / 320 +(法术强度*0.8)点伤害的护罩,该护罩持续7秒。当护罩激活后,厄加特的攻击和导弹将减慢目标15 / 18 / 21 / 24 / 27%的速度。 [ E ] 厄加特朝目标区域投射一团腐蚀性的电荷。被电荷感染的敌人将减少12 / 14 / 16 / 18 / 20)点护甲,并在5秒内受到75 / 130 / 185 / 240 / 295(再加物理攻击力*0.6)点魔法伤害。酸性猎手可以追踪感染了诺克萨斯腐蚀电荷的敌人。 [ R ] 厄加特为他的超级动力学位置转换器充电,在5秒的持续时间内获得80 / 105 / 130点护甲和魔抗。目标在与厄加特交换位置前,会晕眩1秒钟。在交换位置后,目标的移动速度会减少30%,减速效果持续3秒。 [ 被动 ] 厄加特的攻击降低目标15%的伤害能力,持续2.5秒

【无畏战车厄加特带什么召唤师技能】

支援 传送+闪现 暴力的就闪现引燃

【厄加特怎么玩】

IEM总决赛上,M5GENJA所用的厄加特ADC蓝BUFF1V2战术体系让我们耳目一新。近期JY也很应景地发布了两个坦输出厄加特和瑞兹的新手教学视频。对此国服中厄加特的出场也较过去有了较多的改善。本人打厄加特盘数并不算太多,大概一百来盘的样子。在刚开始玩的时候,也因为对于英雄的理解不够深刻,感觉他的攻速慢,普攻攻击距离过短,移动速度慢,输出不稳定等问题,在游戏中很难有稳定的发挥,因此战绩也算太好。在玩了二十来盘的时候,突然因为有一天拿了一个蓝BUFF之后,把下路压成狗了,从此开始对此英雄有所改观。于是潜心研究了一阵子的厄加特。说实话,在IEM决赛上,看到GENJA用厄加特带蓝BUFF1V2的场景,很激动,但是也没特别惊讶,因为自己也曾经体会到前期带蓝BUFF厄加特的恐怖。闲话不扯,现在入正题。
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一、基础连技及技能
首先说明一下厄加特的英雄技能。虽然在多玩的英雄资料里面对技能介绍得很清楚,但是对于Q技能酸蚀猎手,还是要再解释一下,很多新手童鞋不清楚厄加特的Q技能在E技能腐蚀电荷击中的情况下是怎么生效的。记得DYRUS出过一个厄加特的视频里面,他打的是上单位置,也对Q技能的生效不是很理解,然后在聊天栏中和队友还沟通了一下这个问题。E技能是发射一个小范围的毒素炸弹,被击中的目标在5秒内减少护甲12 / 14 / 16 / 18 / 20,并受到75 / 130 / 185 / 240 / 295(再加物理攻击力*0.6)点魔法伤害,触发Q技能锁定目标攻击的特效。Q技能锁定目标攻击的特效其实很简单,就是在被E击中之后中,你将鼠标放在目标身上,再点Q技能,无论厄加特和目标中间是否有单位阻挡,Q技能会直接命中目标。这个连招和攻击特效就构成了厄加特的基本连技。在此,有几点情况要特别说明一下。第一点是,该特效使得Q技能在有视野的情况下攻击距离为2500,也就是说在视野范围都可认为是Q的攻击范围。第二点,对面中了E技能再躲进草丛里,只要你的鼠标能够正确放在对方英雄模型上方,再点Q技能,一样能够命中。第三点是,E技能为范围攻击,所以可以锁定的目标有多个,因此在Q的时候鼠标的位置要放置好,否则可能会锁定到周边单位比如野怪和小兵身上。第四点,被E技能感染的目标脱离视野后,无法攻击。=======================================================================================
二、技能升级方式
推荐:主Q技能,4级时E技能腐蚀电荷和W技能 各点1级,R技能动力转换器能点就点,之后点满E技能腐蚀电荷,最后点满W技能

配合厄加特的出装,来详细说明一下厄加特的加点和技能连招。厄加特的1级,加Q和加E都无可厚非,Q技能有利于自己补刀和干扰对方补刀,E技能可以长距离消耗。2级相应地点出Q和E技能剩下的一个。不推荐首先升级W技能,有两个原因,第一是护盾提供的减伤在有辅助奶你的情况下,作用不显著;第二是厄加特前期攻速和攻击前摇对于W的减速帮助不大。在2级的时候,厄加特就可以使用EQ的连技,Q技能的CD时间在当前版本中固定为2秒,正常情况下在5秒的E技能中只能输出2次Q技能。而在20%的减CD情况下,Q技能可以减少到1.6秒,在E技能的持续时间下就可以输出3次Q技能。在达到满额40%的减CD时,Q技能冷却达到1.2秒,在E技能的持续时间下可以输出4次Q技能。所以在这里我们可以看到,为厄加特提供20%和40%的减CD是EQ连技的分水岭。在IEM的比赛中和之前CHAOX做过一期螃蟹视频里,他们的第一个合成装备都选择了残暴之力 。残暴之力提供了10%的减CD,配合天赋和符文,前期可以轻松到达20%的减CD。当你在E中之后,打出3发Q技能,配合上E技能本身的减甲和伤害,对敌方的ADC和辅助的少血特性来说都是恶梦。当然,前提是你要有足够的蓝量来支持你的消耗。相应地为了提高E技能冷却时间以增加输出和进一步减少Q技能冷却,厄加特在前期补充1~2个多兰刀之后出的下一个装备最优的选择就是减少15%CD时间的冰川护甲。之后平滑合成减少20%CD时间的冰霜之心 达到40%的满额减CD。
当你拥有鞋 +2多兰 +残暴之力+冰川护甲 和满级Q技能 ,我们来计算一下大概的攻击输出。假设厄加特的面板攻击力为100,Q技能的加成是0.85=85。E技能为装备加成0.6约为30。配合天赋和符文的可以达到近35%的减CD,在E技能的持续的5秒内可以输出Q技能3发。伤害(130+85)*3=645,E技能算为1级伤害为75+30=105,两个技能的攻击输出合计为750。如果能够在Q的CD间隙配合上W的减速打出1~2次的普攻,输出合计就可以在900以上。如果对面的辅助或者ADC的状态不满,很容易可以击杀单位了。当然,真实伤害是需要扣除Q技能和普攻的物理减伤和E技能的魔法减伤。因为残暴之力的减甲,E技能减甲和天赋减甲的存在,物理输出其实是可以近似于真实伤害来计算的。
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三、利用W进行H&R的输出技巧
要提到厄加特的另一个输出技巧,以下简称为W+H&R方式,也是常常被新手玩家们忽视的一点,就是W技能的存在。在技能说明里,提到一点,W技能是可以为厄加特提供一个特效,就是在W的持续时间内,厄加特的普攻和Q技能,提供15 / 18 / 21 / 24 / 27%的减速。当对方ADC走位不好,在普通攻击射程范围内时,你可以果断先开启W,用H&R的方式,提供一个持续的黏人效果。在这种情况下,如果你和敌方单位之间不存在小兵,在每一次普攻的时候结束的时候,你可以走位并施放一次Q技能,这时候你可以保留着自己的E技能。如果在这种情况的对拼中,你能够取得优势,对方开始退却的时候,一方面继续利用W的减速H&R,另一方面注意对方的走位在你跟不上的时候,扔出你的E技能。这里要提到,为什么开始的对拼中不先扔出E技能提供伤害和减甲。我在实战中注意到,厄加特的消耗能力很强,但是时常能够打得对方很残,却不能够击杀对方的单位。在对方有辅助的情况下,这些消耗很快能够弥补,而且厄加特自己在消耗过程中也使用了大量的MANA。如果对方的ADC会玩,那他在能够被厄加特下一次EQ连技击杀的情况下,就会特别注意走位。所以实战中,EQ连技不能够作为厄加特单纯的输出方式。而在上面的情况中,我们先保留了E技能,因为在Q技能可以输出到目标的时候,E技能提供的特效作用就不那么明显,而E技能的持续时间只有5秒。在5秒内你没有击杀掉对面的单位,而对方又脱离了你的攻击射程,此时因为E技能的长CD冷却,输出环境就变得特别困难了。于是保留E技能的作用就体现出来了,你可以在对方脱离普攻和Q技能的射程范围的时候,用E技能打中对方目标,再提供5秒的输出时间。如果你能够合理地应用上述方法,相信在实战中用厄加特拿人头的机会会大大提升。当然,厄加特还有一个大招的存在,厄加特的大招算是一个很OP的技能,CD时间短,提供很高的物扛和魔扛,可以调整双方的走位。大招在打团中用先手秒杀对方脆皮,或者在前面的W+H&R连技中都可以起到很好的效果。如果你在W+H&R的连技中,没有用E技能打中对面,可以迅速地改为用R技能动力转换器将对面的走位调整回来,这样也是调整输出环境的一种方法。
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四、符文、天赋以及可以配合的辅助
介绍完厄加特的基本连技和输出方式,接下来我想对厄加特在实战中的一些情况配合符文和天赋再做一些说明。
在IEM的决赛上我们看到了,GENJA的厄加特在前期拿到了蓝BUFF,提供很好的减CD和蓝量回复,这样使得他在前期线上获得了不少的优势。在JY的视频里向我们介绍了GENJA在比赛中的符文和天赋,具体的是:
符文红黄和精华全为护甲符文,蓝色为减CD符文

天赋21点到攻击,9点到防御

攻击天赋中,因为需要减CD,所以点出了4%的减CD,推荐大家都把这个都点上,配合蓝色的减CD符文,在出门的时候就拥有约10%的减CD时间。3点的吸血天赋对于厄加特的作用不大,有需要也可以通过多兰和吸血鬼权杖轻松弥补。9点的防御天赋里点出了减少小兵伤害的两点。GENJA的这种天赋和符文和方式和M5在那场比赛中的战术体系是很有关联的。该场比赛中,M5的野区英雄是盲僧,不需要蓝BUFF的支持就可以快速清野,所以能够提供给厄加特。辅助是牛头,纵观整场比赛,牛头大部分时间在配合盲僧GANK和抓野。一方面原因在于厄加特在前期的时候已经拥有优势,另一方面因为较高的护甲使得厄加特在1V2的情况下不容易被击杀,而且可以轻松越兵线攻击敌法英雄而基本上不受小兵的伤害。此外,GENJA在比赛中的技能升级方式是主Q,辅W,1级E,通过W的DEBUFF和护盾,更加保证了线上的存活能力。这种方式的配置,很极端,但是在M5的战术体系下却起到了很好的效果。
在平时的路人局中,我是不推荐大家用这种方式来打的。JY的视频里,也可以明显地看到,缺少了蓝BUFF的支持,耗蓝实在是太大了。实战中,根据不同的辅助,我有两种推荐的体系。
第一种:
21点攻击天赋和GENJA的一样,9点在通用天赋上,具体:3点的思维广域,1点过路点,2~3点的坐禅,1~2点移动速度,剩下的1点给BUFF持续时间。

符文可以选择,精华和红色带固定攻击力,因为厄加特的EQ技能都拥有不错的AD加成。蓝色减CD,黄色全护甲或者是5护甲4固定回蓝。

这种体系,配合宝石牛头琴女等进攻性较强且有一定暴发的辅助来说,可以少量用EQ消耗,再拼一波暴发的方式来打。
另外一种体系和GENJA的一样的天赋和符文,但是辅助要使用众星。利用众星的E技能来保证蓝量。对线期尽可能利用对面ADC的走位用W+H&R和对面的ADC对拼。因为高护甲的存在、被动技能的减伤,以及在每一次普攻攻击中都有Q技能来提供伤害,因此在对拼中只要能稳定发挥,基本上不会亏本。有机会就击杀对面英雄,没有机会,也可以利用星妈很好地回复起来。这种方式相对地来说,微操作和计算能力要求都比较高,在这种方式中,推荐大家也和GENJA一样,主Q辅W效果更好。
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五、对付厄加特的有效方法
这里也提一些对付厄加特的方法吧,有一些或许是因为我的技术不太够,没有想到合理的解决方式,也希望大神们指点。在下路对线中,我打厄加特比较不喜欢碰到的英雄是EZ,VN和众星。

EZ的灵活性比较高,而且和厄加特一样,每一次的攻击间隙都可以打出技能输出,所以对拼的时候对操作和意识的把握都比较高。VN的强势在于6级之后,能够利用大招和Q技能躲避一些伤害,如果打不过Vn要逃命的时候,Vn被动的效果基本上可以妥妥地把短腿的厄加特追死。所以碰到Vn打起架来我基本上不考虑逃命的问题。而众星的恶心之处在于,如果众星辅助着的ADC被E技能打中之后,你立马给厄加特上一个沉默,那么厄加特的输出就打不出来了,毕竟单纯的E技能伤害不太可观。而且众星能够很好地保持己方ADC的状态。还有战争女神也可以有效地使用E技能来回复蓝量。在碰到这些英雄的时候,需要更加注意对线技巧,不能盲目地选择对拼。
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最后,是想和大家讨论一下厄加特在后期团战中和逆风局中的出装和打法。在打了这么多盘厄加特之后,我最大的感触就是,厄加特后期输出过于乏力。也尝试过出一些提高输出的装备,但是由于移动速度和攻击速度的弱点,实战效果并不是非常理想。我个人玩厄加特,比较希望在前期打出一些优势的时候多抱团推塔,因为在推进的阵地战中,厄加特的E技能容易命中,相应地提高了输出。也可以在遭遇战中,利用大招来打先手。在逆风局中,如果队友疲弱的情况下,厄加特是很难靠一己之力挽回。对于在逆风局中的团战,我的基本打法是,E技能有CD的时候靠前骚扰后排,命中后就用Q技能消耗,找适当时间闪现加大招换对面最高输出且能够被秒的英雄和他换命。但是这种打法的确也是不够稳定,就算有重生甲,有时候也不能够挽回。但总体来说,有厄加特的时候,团队中能够有更多的后手控制帮忙厄加特的大招还是比较不错的。
对于厄加特,上面基本上提到了我对这个英雄的全部理解,只能勉强算一个新手教学,希望能给一些刚入手厄加特的童鞋一些帮助,更希望有真正玩厄加特的大神能够给我一些指点。

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