kof97八神鬼步指令,拳皇97技巧连招教学

【拳皇97八神鬼步】

我们可以先将鬼步简单的说一下再作分析,首先是C+屑风,然后是鬼步[无能量珠状态或MAX态].抓好屑风后,发个八酒杯[没能量空发],然后八神就会出现一个瞬间闪到敌人面前的动作,这个动作就是鬼步了,这个时候再按C+屑风,然后照推,就可以无限连续下去.直到一个新的能量满了,暴掉它继续抓,关键问题是时间的掌握.C+屑风+鬼步->C+屑风+鬼步->C+屑风+鬼步……这样就是最常见的八神庵无限连技了.下面我们来详细地分析一下
1 此技只在无能量珠时[MAX态也可以]方可发出,在后紧回避快结束时输入↘↓↙→+A不松,则八神会在紧回避后向前快速滑出1/3屏幕.其实八神在任何招术后过均可"鬼步",包括挑衅后,就是不能直接发出,必需在一招快结束进输入↘↓↙→不松,八神才会在这一招结束后发出鬼步.
2 屑风动作结束前↘↓↙→+A不松,八神鬼步走过去立即近C+屑风
初学者要注意以下几点:
① "↘↓↙→+A不松"输入时间要恰当.过早则走不出鬼步,过迟则会出梦弹或葵花. ② 近C出招时间恰当,过早则屑风够不着,过迟则对手有机会防御. ③ 屑风在近C后要接的恰当,过快则出鬼烧,过慢则屑风接不上,最好用↙→A来接屑风,此法不会出鬼烧.
八神的鬼步无限连击5次即昏,后再七次又昏,三次鬼步后立C+重葵花3段可打昏对手.
对麻宫,草剃,大蛇,克丽丝等鬼步无限连极易成功.相反坂崎良,蔡宝健,京,陈可汉却不易成功,原因是不同的角色被屑风后距离不同,导致需要走鬼步的长短不同,打麻宫时八神只需走出一点远即可C+屑风,打坂崎良时鬼步走完也接不上近C+屑风,初练者应与不同的对手多练习.
鬼步时可使出普通投,也可作出任何攻击,由此鬼步可作为突进技,或者可作花不理2楼,他不懂97,最近我终于用暴走八神在电脑上连出鬼步了哈哈
削风之后,不要赶快按反摇前A,大概等0.2秒之后,发出 反摇前A
是先按住反摇前,再按住A,才会向前冲,然后连接 C + 削风
另一种发法是:下后下前A(就是八酒杯的发法),要领和前面一样
前两种鬼步,只能够再没有能量珠的时候,发出,否则会发出八酒杯
另外,用 A 发鬼步会比用C发鬼步容易
还有一种就是用D来发鬼步(这就是人们常说的 在有能量珠的时候发鬼步的方法)
用 D 来发,也是反摇前 D 接 C + 削风
另一种就是,下后下前 D 接 C + 削风
算上用拳 来发鬼步的方法,总共是四种鬼步
还有一种是升级了的鬼步发法,就是在反摇前A 的时候按住A ,八神会直接到达对手的面前,用削风来继续投出对手,不伤血 (伪连,仅做实战中骗对手用)
ps:对板崎良的时候,鬼步是无效的招数,切记!
八神鬼步
“鬼步”无限输入过程:(假设玩家在左方)屑风-->↓↘→←+A or C(通常用A键)按住-->前滑至近敌位置-->放开A键立刻输入重拳-->屑风-->↓↙←→+A or C按住-->前滑至近敌位置-->放开A键立刻输入重拳-->屑风-->重复前面动作。
在这提到的是,屑风后葵花指令要立刻追加输入→+A,这里的A是按住的,千
万别马上放开,按住的时间要适中,不可太短也不可太长。按住时间太短,自然
“鬼步”前滑距离越短,按住时间太长,对手已经恢复正常防御况态。要观察前滑
是否到了对手近身的距离,才可以放开A键,立刻输入重拳加屑风。另外,重拳后
屑风的指令要完整输入,一般人都是在这一步骤出现问题,不是变成“百式·鬼烧”,
就是变成”百八式·暗勾手”,若“鬼步”滑出的距离太短也会出现上述情况。
另外,我对鬼步的走法也有一些心得,玩友们说鬼步难走,其实是难以抓住转摇杆的那一时间点,这一时间点在我刚学习走时的确也很难抓住,但通过仔细观察就可以发现,这一点就是八神用屑风将对手甩出手的一瞬间。
还有,我走鬼步时,输完葵花指令后,我的轻拳键是不放开的(当然重拳>屑风时要开),葵花指令后要立即输入 → > A,(是 → > A,而不是 → +A,切记!) → > A输入的时间间隔越短,鬼步走的也越远,鬼步走出后的重拳>屑风时输入指令也要注意,不可输的太快!而且屑风指令要输满,否则会变成“百式·鬼烧”或“百八式·暗勾手”,当然,鬼步走出的距离不够时也回出现上述情况。祝还不会走“鬼步”和还在走“龟步”的玩友们早日走出真正的“鬼步”, “鬼步一出,‘神'行天下”!!!(附表:“鬼步”这招其实是‘97’设计上的问题,可练可不练,因为“鬼步”必需在没有能量珠的情况下才能使出,但是在‘97’中那怕是一颗能量珠都是可以让八神反败为胜的,不要以为八神在屏幕上以‘疯子’的速度移动很好玩,所以大家还是以‘稳’为主,况且“鬼步”不是对每个人都能用。比如说:蔡宝健,陈国汉是连不上的;KING,坂崎良,红丸,安迪,夏尔米,东丈不是特别好连;大蛇,麻宫,草剃京,不知火舞,克丽丝是最好连的;其余的人都可以连上,只是在出完“鬼步”后的那一记重拳的打点都不一样,所以只要多多练习就会熟悉的,最重要的是屑风的指令要输满,切记,切记呀!!!) 招或疾退使用.

【kof97 八神怎么鬼步无限连】

鬼步:前下后前a/c 屑风就不用我说了吧
鬼步难走,其实是难以抓住转摇杆的那一时间点,这一时间点在我刚学习走时的确也很难抓住,但通过仔细观察就可以发现,这一点就是八神用屑风将对手甩出手的一瞬间
还有,我走鬼步时,输完葵花指令后,我的轻拳键是不放开的(当然重拳>屑风时要开),葵花指令后要立即输入 → > A,(是 → > A,而不是 → +A,切记!) → > A输入的时间间隔越短,鬼步走的也越远,鬼步走出后的重拳>屑风时输入指令也要注意,不可输的太快!而且屑风指令要输满,否则会变成“百式·鬼烧”或“百八式·暗勾手”,当然,鬼步走出的距离不够时也回出现上述情况。祝还不会走“鬼步”和还在走“龟步”的玩友们早日走出真正的“鬼步”, “鬼步一出,‘神'行天下”!!!(附表:“鬼步”这招其实是‘97’设计上的问题,可练可不练,因为“鬼步”必需在没有能量珠的情况下才能使出,但是在‘97’中那怕是一颗能量珠都是可以让八神反败为胜的,不要以为八神在屏幕上以‘疯子’的速度移动很好玩,所以大家还是以‘稳’为主,况且“鬼步”不是对每个人都能用。比如说:蔡宝健,陈国汉是连不上的;KING,坂崎良,红丸,安迪,夏尔米,东丈不是特别好连;大蛇,麻宫,草剃京,不知火舞,克丽丝是最好连的;其余的人都可以连上,只是在出完“鬼步”后的那一记重拳的打点都不一样,所以只要多多练习就会熟悉的,最重要的是屑风的指令要输满,切记,切记呀!!!)

【拳皇97八神鬼步宏】

鬼步比较不好练,凭感觉去做吧,开始的时候你只能滑1小步,找到感觉了后你能越滑越远。
鬼步键盘上我是这么按的,成功率100%,关键还是手感:D+S+A+D,按轻手,DSA一定要连贯,D要紧随。记住不能在蓄有豆子的时候发,不然会出八酒杯。自己去体会,刚开始你往往会搞成葵花,但是不要紧的,多练就成了。

【拳皇97八神鬼步如何走(键盘)】

下前后轻拳

【拳皇97基本操作和技巧】

建议键盘或摇杆,手柄打的实在太累了

【拳皇97八神的连招技巧!】

电脑版出招表,WASD=上左下右 UIJK=轻拳轻脚重拳重脚 八神庵 {暴走八神(按住开始键不放输入ADADAD+U+J} ……马上就把你解决! 外式·影舞·梦弹:D+U+U 外式·轰斧阴·死神:D+I 外式·百合折:(跳跃中)A+I 百式·鬼燃烧:DS+U或J 二百十二式·琴月阴:DSA+I或K 百二十七式·葵花:SA+U或J(可三回连续输入) 屑风:(近身)ASD+U或J 百八式·暗勾手:SD+U或J *禁千二百十一式·八稚女:SDSA+U或J ……哭吧,叫吧,然后就死吧! *里百八式·八酒杯:SASD+U或J ……每逢看到月亮就会想起我! 矢吹真吾 外式·轰斧造型:D+I 百式·鬼燃烧未完成:DS+U或J 百十四式·荒咬未完成:SDU 百十五式·毒咬未完成:SDJ 百一式·胧车未完成:SA+I或K 真吾踢:ASD+I或K *外式·凤鳞:SDSD+U或J *燃烧真吾:SASD+U或J 街机版出招表 暴走八神庵 下蹲B、A+葵花*3(↓↙←A或C)5HITS 下蹲B、A+八稚女(↓↘→↘↓↙←A或C)10HITS 错位B+站立B+→C·C+葵花*3(↓↙←A或C)7HITS 近身B+屑风(近身←↙↓↘→A或C)+C+葵花*3(↓↙←A或C)4HITS 错位B+站立C+屑风(近身←↙↓↘→A或C)+C+屑风+C+葵花*3(↓↙←A或C)4HITS 错位B+站立C+屑风(近身←↙↓↘→A或C)+C+屑风+C+MAX八稚女(↓↘→↘↓↙←A或C)一击必杀! 八神NB连招: 八神庵 外式·影舞·梦弹:前+轻拳+轻拳 外式·轰斧阴·死神:前+轻脚 外式·百合折:(跳跃中)后+轻脚 百式·鬼燃烧:前下前+轻拳或重拳 二百十二式·琴月阴:前下后+轻脚或重脚 百二十七式·葵花:下后+轻拳或重拳(可三回连续输入) 屑风:(近身)后下前+轻拳或重拳 百八式·暗勾手:下前+轻拳或重拳 *禁千二百十一式·八稚女:下前下后+轻拳或重拳 *里百八式·八酒杯:下后下前+轻拳或重拳

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