三国志11攻略技巧,三国志11隐藏城市大宛

【三国志11攻略】

你研究的什么科技?这个很关键。如果是加强的兵种,那就不好打,必须要研究了火球,火种,才能打后期。1兵修阵刷技巧点,一定把业火球弄出来。
永安打防守,一个阵就能堵住,一个修的,两个A弩兵就能防守住。不占用你的人才储备。
汉中战出兵,不建议打天水,直接打长安。
火球重要的原因就在于,不需要高级武将,也能造成巨大杀伤。而且战争消耗少,有连续作战的能力,金钱的上限远远高于兵力上限,用金钱换兵,最合适。
出兵之前可以先速攻上庸,然后放弃,这样延缓这个方向的敌人。
打长安,他应该有很多阵或者城塞,多带点木兽,厉害的武将分散开,部队数量要跟上,接近城池,6个业火球,基本就打下来了,一旦城池打下来,他们的部队马上逃跑,不会和你消耗到底。
长安很好守,前提是你带来了补给……因为你拿了长安,汉中就没有了北边的来敌,靠火球防守汉中,也不需要太多人才储备。
长安东边来的人,可以堵口战术,就是2个高防御的部队站在关隘下面,让他们过不来,投石车在后面打潼关。如果来的部队射程远,也可以放进来,用业火种烧,1兵放火,300多伤害,或者1500人性修火种,烧一直部队就有1800多伤害。火球火种,既有伤害,还有延阻进攻的能力。
西北来的人,因为兵力生产能力有限,扛过第一波,后面就没什么了,等长安发展好了,吃下来很简单。打下洛阳后,宛城和长安之间的通路,可以用石墙堵住……
越往后打,工事越重要,城塞防守,火球进攻,你的问题在于人才不够,就不能和他们拼部队战斗力,要拼科技和战斗技巧

【三国志11 加强 攻略】

http://games.sina.com.cn/j/h/2006-03-24/18443947.shtml

【三国志11 攻略】

玩教学啊,另外你可以下pk版玩玩,下为新增剧情。
1 迁都长安
条件 选190年剧本董卓,失守虎牢关,占有洛阳长安,李儒在阵营中。
结果 可选择是否迁都长安,选是的话洛阳变为空城,武将物资皇帝移至长安。如果阵营中没有吕布王允,则文官武将替代。
2 反董卓联盟瓦解??
条件 190年剧本,经过1年,董卓未灭
结果 反董卓间友好度下降
3 推荐鲁肃
条件 选194年剧本孙策,占有庐江,鲁肃已登场(未发现或在野),周瑜在阵营中,庐江治安100。
结果 鲁肃加入。周瑜鲁肃功绩各上升500。
4 推荐诸葛瑾
条件 选194年剧本孙策,占有吴,诸葛瑾已登场(未发现或在野),鲁肃在阵营中,吴治安100。
结果 诸葛瑾加入。鲁肃诸葛瑾功绩各上升500。
5 推荐刘子阳
条件 选190年剧本曹操,刘哗已登场(未发现或在野),郭嘉在阵营中,所在城治安100。
结果 刘哗加入。郭嘉刘哗功绩各上升500。
6 推荐满吕
条件 选190年剧本曹操,满宠吕虔已登场(未发现或在野),刘哗在阵营中,所在城治安100。
结果 满宠吕虔加入。满宠吕虔刘子阳功绩各上升500。
7 攻徐州
条件 选190年剧本曹操,攻下璞阳
结果 曹操陶谦友好度下降,方针不变。
8 让徐州
条件 选194年剧本刘备,维持局面至195年。
结果 陶谦死,其与刘备军合并。
9 玉带诏
条件 选200年剧本刘备,所在城治安100。
结果 董承死,曹操刘备友好度下降。
10 迁都许昌
条件 选196年以前剧本曹操,占有许昌,拥立汉献帝,至196年。
结果 可选是否迁都许昌。
11 袁绍之死
条件 选200年剧本曹操,维持河北局面至202年。
结果 袁绍死,袁尚继位,袁谭独立。
12 徐庶之母
条件 选207年剧本刘备,刘备徐庶同在新野,治安100。
结果 舌战胜则徐庶留下,败则徐庶离去。张飞同城时张飞对话,关张同城时关羽发话,关张皆不在时刘备自言自语。
13 刘表之死
条件 选207年剧本刘备曹操,南征已发生,刘表支配襄阳江夏,刘琦刘琮蔡瑁在刘表军,刘备支配新野,诸葛亮在刘备军,曹操健在,维持各格局至208年8月21日。
结果 刘表死,刘琮继位,其与曹操合并,一部分刘表武将下野,刘琦领部分刘表武将于江夏独立,其与刘备军合并,江陵变为空城。
14 孙刘同盟
条件 选207年剧本,三顾南征刘表之死已发生。刘备诸葛亮于江夏同城待机,孙权占有江东。
结果 可选是否同盟,刘同盟孙不同盟时舌战,孙自动被诸葛亮秒杀。孙刘结盟,友好度上升,对曹操友好度下降。
15 凤雏理政
条件 选207年剧本刘备,庞统功绩10000以下,与刘备不在同城,张飞诸葛亮在阵营中。
结果 庞统所在城治安上升,庞统功绩上升10000,张飞功绩上升500,庞统自动移动到刘备的居城。
16 魏公即位
条件 选211年以前剧本曹操,官爵为大司马,达到公的要求,董昭荀彧在阵营中,所在城治安100。
结果 荀彧会出来反对,可选即位魏公或放弃,坚持即位魏公的话与荀彧舌战,无论胜败都会即位,败则荀彧服毒自尽。即位后内各城治安士气上升。
17 魏王即位
条件 选211年以前剧本曹操,官爵为公,达到王的要求,曹丕在阵营中,所在城治安100。
结果 即位魏王。内各城治安士气上升。
18 关羽之骄
条件 选217年剧本刘备,刘备诸葛亮同城治安100,关羽为军团长,马超张飞在阵营中。
结果 诸葛亮功绩上升500。
19 泰山封禅
条件 君主爵位为皇帝,支配小沛。
结果 君主能力适性上升。
20 九品中正法
条件 君主爵位为王以上,君主陈群同城。
结果 各城治安上升。
21 推荐顾雍
条件 选198年以前剧本孙吴,支配吴,君主所在城治安为100,张纮在阵营中,顾雍已登场(未发现或在野),君主与张纮皆在城中待机。
结果 顾雍加入。顾雍张纮功绩各上升500。如果君主为孙权的话,会有顾雍不会喝酒之典故的追加对话。

【三国志11技巧】

关于部队的几项指标:
1 攻击力和防御力:攻击力由武将武力决定,防御力由武将统率决定,其中基本上是看主将的武力和统率,只有在主将和副将的能力有一定差
距时(比如一个普通将领作主将,关羽或赵云等作副将),这时强力的副将会对部队能力有少许加成。所以说,关羽+垃圾 和 关羽+赵云 这两
个组合在攻击力防御力上基本没有差别,但反过来,垃圾+关羽 就远不及 赵云+关羽。清楚了这个问题,选主将时当然就要选统率和武力都高
的,如果以打为主的话,诸葛亮曹操司马懿周瑜什么的就不大适合当主将了。统率和武力都高的,当然是稀世珍宝,少之又少了。第一流的有关羽(武97,统95),赵云(96,91),吕布(100,87),马超(97,88),张飞(98,85),这也是我心目中的五虎上将,后面差他们一点的有孙策(92,92),孙坚(93,90),张辽(93,92),另外黄忠,姜维,邓艾,钟会,夏侯敦,夏侯渊,徐晃,魏延,张合,甘宁,太史慈,高顺等等也都是很不错的。除了武力和统率,兵种适应性也是有加成的,简单来说,A级是标准级,兵种适应到S级,攻击力防御力会有加成,同样B级会减攻防,C级就减得更多了。有条件的可以试试吕布赵云马超义结金兰,分别带三队骑兵,那和强盗简直没什么两样。
2,知力:没啥好说的,就是部队所有武将中知力最高的一个,知力高但武力不高的做副将很合适。
3,建设:这个数值我一开始认为是对建筑物的伤害,后来才发现不是,难道是造建筑快否的意思?这个数值是由主将决定的,但实际攻城
的时候,对城的伤害多少仍然是看攻击力这一数值的,所以归根结底还是取决于主将的武力。这里提下工神特技和攻城特技,到底攻城带哪个好呢?首先来看下特技持有者,工神是黄月英,而攻城有高顺,乐进,胡奋,我这里拿乐进举例。如果让黄月英和乐进当主将,那么因为黄月英的武力远不如乐进,大家的兵器适应性又都是S,所以伤害比不上乐进,甚至不如武力高的武将。而如果让一个牛人作主将,比如关羽,让黄和乐作副将,那么对城的伤害就取决于关羽的攻击力,黄和乐的作用是必定出暴击,所以说无论带谁,伤害都是一样。如果你觉得让一个牛叉的人带兵器队浪费的话,那么高顺有86武,85统,乐进有84武,80统,单独带队都还是可以,黄月英就不行了。当然咯,如果用兵器打兵的话,工神可以暴击而攻城不可以,肯定是工神有优势。
4,移动:取决于兵种,有强行和长驱的,在符合条件的情况下,移动力+5。
连环:连环特技的说明是计略成功时,波及相邻敌军或建筑,但其实不是100%出的,我是同时混乱过两支相邻的队伍,不过几率不高的。连环还有个作用就是一个计谋用在一支队伍上可以用两次,比如烧两次火。总得来说,不觉得是特别有用的特技,在专属特技里是比较差的。
火神:不算落雷的话,杀兵第技。但关于火神,有几点是大家可能没注意的。火神和深谋可能有人会觉得不错,其实完全不是,深谋只在你对敌人部队直接用火计并成功的情况下发挥作用,相信没人放火是直接对着部队放的,当然是烧业火球或业火种的,这个时候,周瑜的火神会让业火的威力翻倍而司马的深谋则不起加成效果,所以说火神+深谋不合适,司马除了配合落雷似乎也没什么地方可以用了。火神加藤甲也是有人提出来过的,经过测试,即使有火神,只要队伍里有人有藤甲特技的话,仍然会遭受业火的波及,而且仍然是两倍伤害,我周瑜点了把火,烧掉自己7000人……,所以藤甲是垃圾特技,大家不要再指望了。这样一来,大家觉得诸葛,曹操,周瑜这三队除了带个百出,再带个谁好呢?

【三国志11 开局怎么打好?】

看你打什么难度了
打一般上级及一下的难度的话
一开始最好就发展内政
因为即便是上级 AI来打你也要再差不多8个月的时间 初级就更长了
如果选的是初期比较劣势的
可以考虑初期在发展内政的时候修一些设施
技巧就升防御系列的
在应对周围的很强的的时候尽量利用地形堵塞敌人
不要害怕敌人攻破你的顶头部队
然后搜寻人才的话尽量听军师的然后派遣智力较高的去搜索
然后用舌战招收人才比较容易
如果选的是强势的话
直接充实金钱或者粮草二者之一
推荐充实粮草 因为虽然威力加强版里炒粮食已经不太容易了
而对于大要进行频繁的远征 粮草是必不可少的
而且很多时候粮草不够 城池里有百万大军也没有用
金钱的话本身就是支付俸禄和主要是造兵装消耗比较大
如果武将比较厉害对兵装的消耗就是比较少的
即是说可以反复利用一些兵装而不需要消耗太多
尽力招揽能吏武将就更不成问题
初期不要花太多的精力在招揽一般的二流武将上[当然一流的还是要尽力争取..]
因为很浪费行动力的
开局一般只要稳定住自己的
就能在电脑的不断侵袭中逐渐消耗他的实力然后抓住机会反攻下城
如果是超级的话 初期实在是非常困难..
因为电脑出来都是6-8W的一个城池的兵
一次派出的军队也很庞大 很难进行直接对抗
所以超级情况下最好就是有一个论客搞好临近关系
停战尤其推荐 因为停战不可以破盟 又可以不用花钱而实行[还是要看军师的推荐程度了]
可以不花一分钱停战2年 相当于是很稳定的盟友
然后可以徐图发展 不能一下利用外交消除周围所有的隐患的话
只能够挨了 内政发展上面倾向于金钱和兵装 在初期拥有一支兵装队
才能至少说是抵抗住敌人的进攻
自己的一点看法 给你参考下咯~

【三国志11 里 开局如何发展】

有开局就侵略别人的,有开局发展自己防守一下再进攻的。
有很多种打法的。
开局rush别人太过卑鄙,建议你先发展
钱粮优先,兵、器也跟要跟上。
主要看什么武将什么城什么敌人的状况才好说,要不留个方式我加你。我不能留,一留就删

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