【阴阳师手游石锤怪力是什么式神 指的是山童】
你好!
指的就是山童
然后等级低的可以在第八章探索最右边的唐纸伞妖那里刷一只或者御魂第一层第二回合刷到一只;
等级够的话可以在第十六章探索刷,每只饿鬼都带有两只山童还可以顺便带带狗粮
如果是要刷很多只又不想刷探索的话可以用式神挑战卷在十六章刷山童的式神挑战,一局就有十几只,不过得先在通关十六章探索然后掉落宝物时发现妖怪才行
如有疑问,请追问。
【阴阳师石锤怪力是什么 石锤怪力速刷攻略】
线索:石锤/怪力
答案:山童
标红地方为推荐刷怪地区
阴阳师童男出没地点:
剧情章节:
1,8章
唐纸伞妖2:山童x1
2,16章
饿鬼1:山童x2
饿鬼2:山童x2
饿鬼3:山童x2挑战难度:山童
山童x14
御魂:
3,御魂1层
二回合:山童x1
秘闻副本:
4,河童副本
二层2回合:山童x3
5,风暴副本
三层3回合:山童x3
其他:
6,斗技和结界突破均能看到
【阴阳师悬赏封印石锤怪力在哪里刷取 石锤怪力是哪一个】
山童。
探索副本
第八章
唐纸伞妖2:唐纸伞妖×1 山童×1 帚神×2
第十六章
饿鬼1:饿鬼×1 山兔×1 山童×2
饿鬼2:饿鬼×1 山兔×1 山童×2
饿鬼3:饿鬼×1 山兔×1 山童×2
挑战:山童×14
御魂副本
第一层
一回合:三尾狐×1 天邪鬼黄×1 天邪鬼青×1
二回合:山童×1 涂壁×1 独眼小僧×1
三回合:八歧大蛇×1 天邪鬼赤×2
想要最快完成任务的话,那就去第16章打,省体力,出的怪多。
【《阴阳师》石锤怪力哪里多?】
线索:单眼/石锤/怪力,对应妖怪:山童。
出处:
一、探索副本
第八章:唐纸伞妖2:唐纸伞妖×1 山童×1 帚神×2
第十六章:
饿鬼1:饿鬼×1 山兔×1 山童×2
饿鬼2:饿鬼×1 山兔×1 山童×2
饿鬼3:饿鬼×1 山兔×1 山童×2
挑战:山童×14
二、御魂副本:
第一层:
一回合:三尾狐×1 天邪鬼黄×1 天邪鬼青×1
二回合:山童×1 涂壁×1 独眼小僧×1
三回合:八歧大蛇×1 天邪鬼赤×2
想要最快完成任务的话,那就去第16章打,省体力,出的怪多。
【阴阳师斗技阵容怎么搭】
阴阳师斗技阵容,想知道阴阳师斗技阵容的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
阴阳师斗技如何构建一套阵容思路详解,阴阳师斗技的阵容大致上可以分为三大类:一波流,控制流和反击流,一个阵容的合理程度,基本上可以根据这个阵容与对应阵容类型的核心思路契合度来判断。
1.一波流
顾名思义,也就是一波打死对方的阵容.
阵容基本上比较固定,2个拉条+座敷+2个输出
双拉条可以保证只要有1速就不会被插队,双输出可以确保击杀一个式神.
一波流的核心思路:是先手击杀对方1~2只核心式神,配合晴明的盾延缓对方反击。再靠己方双拉条的高速,马上进行下一轮输出结束战斗。
当然,也有茨木鬼赤一拳流,和小黑稻草人这种以一波灭队为目标的。
一波流的强度主要看辅助的速度的快慢,还有输出式神的输出能力。
优点:
1).成型快
由于作为核心的输出式神同时也是带狗粮和刷御魂需要的,
所以每个玩家都至少有一只现成的输出式神.
另一方面,各个辅助的等级要求也不高,
因为在"計画通り"的情况下,他们并不会挨打(
2).斗技耗时少
因为是赢是输在前两回合基本上就知道了,
所以可以迅速结束进入下一局.
而双方同分时,输了掉分比赢了加分少,
所以上分效率会更高.
缺点:
1).对一速要求很高,因为后手基本上必输,
而一速比起肝度和氪金度,对脸的要求更高_(:з」∠)_
2).新御魂薙魂的出现对一波流的克制不小,
单体输出也被椒图克制.
2.控制流
控制流是一种以限制对方式神行动为目标的打法.
对控制流来说最重要的一点就是要能"控到死",也就是说控制必须要稳定。
比如烟烟罗这种不稳定的控制,在组建阵容的时候,就不能充当"控制位",只能作为"输出位"来考虑.,并且也要考虑到对方有高抵抗式神和雨女这种解控式神。
当然,"推拉拉"这种针对行动条的特殊控制方式也是有的.
"反控"方式和对策:
1).高抵抗
最直接的反控方式.
比如可以把抵抗妖琴的速度控制在关键式神后面,
这样只要妖琴抵抗了,就能让关键式神再次行动.
或者控制式神带少量抵抗,有概率能反手控.
对策:
对高抵抗式神,用雨女+雪女是最有效的.
雨女的减速可以让雪女的冰冻概率几乎翻倍,会很难被抵抗,
而且雪女的多段控制本身也受命中和抵抗的影响较小.
2).雨女
专门针对控制的一个式神,没什么好说的
对策:
用凤凰火这种眩晕,或者狸猫/鬼赤这两个不能被驱散的嘲讽;
般若/比丘尼的封印被动;
魍魉清姬/雪女叠出超过2个以上的debuff;
靠日女打乱雨女的位置.
鬼赤由于基础命中率是100%,
所以堆一些命中的情况下,嘲讽很难被抵抗,
作为效果抵抗对策也很好用.
随便说一下,双抵抗雨女可以作为鬼赤和般若的反对策.
3).蚌精
护盾可以阻止诸如魍魉,日女这些控制类御魂的效果,
所以蚌精可以降低开局被控概率.
对策:
带一只高速输出在己方控制之前出手破蚌精.
如果控制带的是日女,只破雨女身上的盾的话,
可以让雨女单独被击退的概率提高.
高速输出也可以在对方晴明开盾的时候,
赶在控制之前破盾.
4)除了上面说的对策,还有一种暴力破解法:
一波流的阵容中,一只输出换成控制,
靠单输出和晴明的buff,直接击杀对方雨女或者抵抗了的式神.
控制流的优点:
1).对输没有硬性要求,甚至可以不带.
只要控得住,多打几轮也没关系.
不过还是有一定输出比较好,回合数太长可能会出意外.
(我家节能灯就带的招财猫)
2).阵容灵活
除了核心控制,其余4个位置都可以根据需要来替换,
不像一波流那样缺一个就达不成先手击杀的条件.
缺点:
"我可能带了假的效果命中"
"对方怕是带了真的效果抵抗"
3.反击流
反击流是指那些靠对方的攻击来触发反击的打法,最常见的反击流就是椒图吸血姬了。
有的反击流也会带兵甬这种控制,但是核心思路还是"不被控,不被秒",反控的方式上面已经说了很多种了,所以这里就说下防秒的方式吧。
1)薙魂
新御魂中专门防秒用的一个,优点是真正做到"防秒"而不是被秒之后复活,就是触发概率50%并不稳定,而且被一波流2只输出打的话,即使触发一次薙魂,还是可能会被秒一只。
顺便说一下,和狰不一样,被嘲讽的时候薙魂不会触发,椒图连线之后薙魂也不会触发。
2)桃花
带复活和奶的一个式神.
要注意,复活的式神行动条会停留在被打死时的位置.
3)童男
与桃花不同,童男复活式神的生命值,虽然是按童男自身生命比例来回复的,但是这个回复量会按照被复活式神的暴击和爆伤来加成。
虽然童男的复活需要3火,但是由于要献祭自身,所以按照斗技规则会回1火,实际上只消耗2火.
童男最重要的一点是复活之后会拉条30%,从被打死时的位置向前拉,这可以让被秒的式神不至于掉队,回到队伍前方。
童男其实更适合一次性使用,所以也许并不合适反击流_(:з」∠)_
(比如我的阵容面对一波流的时候带童男,目的就是为了复活的灯可以赶在我的控制之前破晴明的盾)
那上面的2只式神的速度最好能摆在椒图前面,这样可以保证复活的式神能直接连上链子。
【《阴阳师》斗技中,现在流行的后手阵容有哪几套?】
大家肯定困扰,自己用什么流派?用哪个式神,哪种御魂等等。不急,我慢慢说下我的感受。
1、首先看一速多少,超过250的,可以考虑双拉或控制,般雪等。上分快,但投入较高,遇到高抵抗高练度的,也可能翻车。遇到速度更快的直接翻车。
2、一速低的,不想氪的玩家,建议玩后手,需要高练度,御魂要求并不高,但要+15。性价比很高,只需要肯肝。
大家看完我的卡池,肯定觉得我不是纯后手流(刚转型的原因),没有老爷爷,没有6星吸血姬,没有小僧,没有古笼火(虽然出场率很低)。
但玩后手也玩的很有意思。萌新们不用纠结练哪个,喜欢哪个练哪个。
说说我的后手阵容:6星招财抵抗廉鼬233速,大家都有廉鼬吧,搞套招财,不用太快,反正已经后手了。
5星雨女散装抵抗,后手必备,属于替补位,遇到般雪一定要上,其他看心情。
6星酒吞,原来是抵抗狰,现在是高速轮入道,个人感觉哪个都行,对方有雨女可考虑不上。
6星灯姐,222的爆伤,没速度,也玩过高速轮入道,都行啦,阵容常驻(主要是大长腿)。
5星兵勇,返魂香命中,对方有没有雨女都可以上,主要为了控住对方的狰式神(狰反击返魂香晕2回合)。
6星椒图,地藏抵抗,后手必上。
6星针女妖刀、天狗,主要对付双拉一波的,对方没椒图可以考虑上妖刀。
大家肯定发现这阵容缺点超多,易翻车。我告诉大家,赢点一个是练度,一个是廉鼬的连动。
对付双拉一波阵容
全部上6星,椒图+廉鼬,3个6星输出。随便让他杀,死2个都能翻盘,就靠练度撑。
对付单拉控制阵容
廉鼬、椒图,兵勇或雨女+2输出,总有抵抗的吧,然后插队连线或控制,就算没抵抗,挨打1轮也没事儿,还是有机会的。
对付般雪流阵容
这个看脸了,上雨女,拼的就是抵抗和廉鼬,还有晴明龙,找机会反控,或杀掉火机还是有机会的。
对付肉反阵容
有吸血姬酒吞这样可能带狰的,就带兵勇好了,要么嘲讽,要么普攻,让对方触发狰,靠返魂香晕掉。
对付纯肉阵容
简直噩梦,真心不愿意打憋尿局,我不带奶,打不过就下一轮好了。
一些翻车点:
队伍缺火,对方有灯、木魅可能断火,希望兵勇返魂香对方的灯,希望自己招财连动。
队伍没奶,对方如果有双奶,基本耗不过,单奶的话还是有希望滴。
其实一个老爷爷就解决问题,然而我看了看我4星老爷爷。
结论就是,不管你6了哪些式神,都可以玩的,没一速不要灰心,后手流完全没毛病,而且不需要氪很多,但练度很重要。