适合元宵节玩的游戏,适合春游玩的集体游戏

【元宵节玩什么?】

跑跑,AU

【元宵节有哪些好玩的?】

有2种烟花
一种是烟花
还有一种是烟花束
2种都要放!

【一个元宵节的游戏】

其实不用那么麻烦下一个吧
http://content.gougou.com/content?cid=6C23B25E8C6F488841EC43D52289140E3F358DFB&search=%e7%be%8e%e5%b0%91%e5%a5%b3%e6%a2%a6%e5%b7%a5%e5%8e%82%35#com_anchor
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【元宵节可以玩什么东西】

《西关大少》
剧中角色: KC-陈继棠 SS-双喜
第四集双喜入学与天赐斗法
玉卿回广运行,见明轩重新振作起来,并与众员工同心合力应付工作,大感欣慰。天赐、双喜冤家路窄,天赐不忿被她骂作二世祖,加上校园生活枯燥,竟向马田推荐双喜入学,马田遂到何家作说客,双喜父母却藉词婉拒。双喜暗恋一男生陈继棠,每天早上偷偷留意他的生活,却无勇气表白。马田亲自邀请双喜入学,双喜不理父母反对,决定上学去。
明轩得悉广星号在上海被海关扣查,认定是德森所为,玉卿却担心是周昌在船上暗藏私货所连累,欲向他问个明白,不果,反被周茂夫妇二人制止她干预此事。广运行工人得悉货船遭扣查,人心惶惶,德森乘机向明轩追债,幸明轩洞悉先机,早一步稳定众人的心,并使计打发德森离开,德森没趣。明轩以为胜券在握,聘请律师往上海要市长彻查广星号无理被扣查一事,玉卿干著急。玉卿终将周昌偷运私货告知明轩,明轩沮丧,回家见周昌逼周茂让自己退股,更气上心头。
双喜购旧书准备上学,正为分毫与老板争持不下,继棠至,双喜态度顿时转变。双喜首日上学,天赐等与众同学们热烈欢迎,双喜心感不妙,果然,天赐欲藉双喜「家族工作」来令她在同学们面前出丑,双喜却不甘示弱。双喜清洗学校作为回报,天赐上前嘲讽一番,不料恶有恶报,天赐气愤难平。
第五集 德蓉藉外家之力逼走玉卿
双喜自作多情,见继棠晨早跟自己打招呼,即心花怒放。德森从德蓉口得知明轩为广星号花巨额疏通,加上德蓉欲藉此事逼走玉卿,德森毫无顾忌地向明轩追讨巨债。明轩为筹钱还德森苦恼,林东、周昌袖手旁观,只得玉卿努力想办法。周茂夫妇希望德蓉劝德森罢休,德蓉直指玉卿为心头上的刺,不拔不快,逼二人将她赶走才肯出面调停。
双喜虽受尽天赐等人白眼及欺负,仍坚持上学。双喜鼓起勇气准备上前结识继棠,始发现自己表错情。周茂为未能保住玉卿在周家工作,难过,玉卿却感激周家多年来给予自己的一切,答允待问题解决后便离开。玉卿从工人水哥口中得悉一客户财政出现困难,欲向客户追数,明轩却不赞同,决定往肇兴向友人借贷。
双喜决心忘记继棠时,竟意外与梦中情人邂逅,遂感激上天安排,却因而被天赐等发现她怀春心事,设计作弄她。双喜误以为继棠遇交通意外,伤心欲绝,天赐大乐。天赐令双喜在继棠面前现出恶形恶相,又高调宣扬她暗恋继棠,双喜顿感无地自容,惨叫。明轩不满玉卿以货抵债的决定,后得悉客户果然走卷款而逃,始觉她明智。玉卿见周茂因自己关系责备周林氏,难过,遂好言相劝周茂。船行上下一心,明轩终成功筹钱可还给德森,遂与众人上酒家庆祝。德蓉闻此消息,大发脾气,
第六集德森赶尽杀绝明轩发穷恶
德蓉返外家请父兄相助造谣,煽动广州十三间银号联手对付明轩,李父劝阻无效。德森率领银号代表向明轩追债,明轩见德森要赶绝自己,毅然将广运行停业,众人难过。德森率众到周家追债,周茂与天赐始知船行出事。明轩抛下一切,与玉卿乘火车离开广州,玉卿见他背着自己垂泪,担心。明轩决不再背负船行重担,玉卿苦劝无效,惟有默默在他身边支持他。
财政厅厅长恐船行突然停业会扰乱广州经济,到周家问责,德蓉指其外家绝不会支持明轩,周昌即与船行划清界线,林东见状亦不甘后人,离开周家。明轩与玉卿回家途中遇船行员工,众人竟劝二人离开广州暂避,明轩反得鼓励,决回家收拾难摊子。德蓉以为出钱助夫度难关,可令明轩就范,惜事与愿违。
周茂素来爱护玉卿,但为她与明轩出走一时,终向她责难。翌晨,财政厅厅长至周家,希望化解广运行停业危机,明轩以一招「发穷恶」与德森争持不下,厅长出面调停,令各家银号不但暂缓追债,还再借钱给广运行,明轩终度难关。周茂知自己错怪玉卿,向她道歉,并送钱给她作为她快将离开周家的心意。双喜抱怨被天赐扼杀其刚萌芽的初恋,不料继棠竟毫不介怀,还邀请双喜做其毕业舞会舞伴,双喜喜出望外。双喜悉心打扮赴会,却遭天赐等作弄,弄湿全身。
第七集明轩宣布娶玉卿为平妻
广运行度过难关,玉卿遵守诺言向明轩辞职,明轩淡然处之。明轩带天赐到船行实习,训示他与各人建立良好关系,天赐乖巧地讨好众人,在会议上插科打诨,又请众人吃茶点,令明轩啼笑皆非。明轩接纳天赐会议上的见解,天赐喜形于色,玉卿暗自担忧。周茂夫妇认同周昌所言,欲跟德森和解,德蓉开出条件才肯说项,周茂一一答应,唯她咄咄逼人,竟要玉卿与明轩断绝来往,周茂感难以启齿。
玉卿跟船行各人道别,众不舍又担心她离开后无人能明白明轩,玉卿遂劝勉各人。德蓉得悉玉卿受广州另一商行所聘,半年后便会履任,大发脾气,逼周茂不许玉卿回广州工作,周茂气极。玉卿回家收拾行装,天赐愕然。饭后明轩突然表白心

【适合郊游时集体玩的游戏和活动有哪些?】

1:谁是卧底。

主持人选一个两个词语,两个词语必须要意思相近,然后把其中一个给一个人,另一个词语给其他人,得到唯一词语的那个人就是卧底,大家描述自己的词语,描述完毕后所有投票,谁才是唯一词语的那个人,唯一词语的那个人就是卧底,如果选错就重新形容词语,直到杀死卧底。

2:萝卜蹲。

每个员工选一个颜色,然后开始游戏后,员工说一个颜色的萝卜,比如红萝卜,然后就是红萝卜蹲,红萝卜蹲完白萝卜蹲,这样依次,颜色不能连续两次以上,逐渐越来越快,说错误的淘汰。

3:数7游戏。

任意一人开始从1计数,遇到7的倍数或者含有7的数字,必须跳过,以敲桌子或者碗筷的方式替代。如果有人逢7的倍数或者含有7的数字没有跳过,则算输。

4:国王游戏。

国王游戏就是根据人数抽签,比如5个人,就是4个平民分别是1号、2号、3号、4号平民和一个国王。抽到国王的可以指定几号跟几号平民做任何事情。

【适合户外集体游戏有哪些】

拉单不拉双 老鹰捉小鸡真心话大冒险 .......
1.[破冰游戏]串名字游戏
游戏方法:
小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名学员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名学员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。
分析:活跃气氛,打破僵局,加速学员之间的了解
2.[破冰游戏]面对面的介绍
游戏规则:将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动,歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。
注意事项:
(1)排成相对的两个同心圆,边唱边转,内外圈的旋转方向相反。
(2)歌声告一段落时停止转动,面对面的人彼此握手寒喧并相互自我介绍。歌声再起时,游戏继续进行。
3.[破冰游戏]我是谁?
活动目标: 1.协助学生认识自己眼中的我,及他人眼中的我。
2.增进学生彼此熟悉的程度,增加班级凝聚力。
活动程序:
(一)教师发给每位学生一张A4影印纸。  (二)学生两两分组,一人为甲,一人为乙(最好是找不熟悉的同学为伴)
(1).甲先向乙介绍「自己是一个什么样的人」,乙则在A4纸上记下甲所说之特质,历时五分钟。
(2).教师宣布活动的规定为:「自我介绍者,在说了一个缺点之后,就必须说一个优点」。
(3).五分钟后,甲乙角色互换,由乙向甲自我介绍五分钟,而甲做记录。
(4).五分钟后,教师请甲乙两人取回对方记录的纸张,在背面的右上角签上自己的名字。然后彼此分享做此活动的心得或感受,并讨论「介绍自己的优点与介绍自己的缺点,何者较为困难?为何会如此?个人使用那些策略度过这五分钟?」。两人之中须有一人负责统整讨论结果。
(三)学生三小组或四小组并为一大组,每大组有六至八人。
(1).两人小组中负责统整的人向其它人报告小组讨论的结果。
(2).分享后,教师请每位同学将其签名之A4纸(空白面朝上)传给右手边的同学。而拿到签名纸张的同学则根据其对此位同学的观察与了解,于纸上写下「我欣赏你…,因为…」。写完之后则依序向右转,直到签名纸张传回到本人手上为止。
(3).每个人对其他组员分享他看到别人回馈后的感想与收获。
(四)全班学生回到原来的位子
(1).教师请自愿者或邀请一些同学分享此次活动的感想与收获。
(2).教师说明了解真实的我与接纳真实的我之重要性。
6.铁钉
说明:请问有没有人玩过这个?不是要大家吞铁钉,请放心。请将12根铁钉放在铁钉头上,不可以碰到木头,脑筋急转弯的答案就不必了。可能和不可能都是答案之一,取得共识就好。另外,说明一下,铁钉盒只是为了装铁钉方便,没有任何蹊跷,各位不用研究了。
规则 (1).不可以使用外力
(2).不可以使用暴力  (3).不可以使用念力
Debrief(举例):
1). 答案很重要,但刚才的过程更重要
2). 到底可不可能,会不会因为别人的一句话,你就受影响?
3). 或是自己就认为不可能,所以它永远都没有机会?
4). 会不会因为自己的一句话就让别人觉得不可能?
4.[破冰游戏]大树与松鼠
适合人数:10人以上
材料及场地:无
适用对象:所有学员
时间:5-10分钟
操作程序
1)、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。
2)、培训师喊"松鼠",大树不动,扮演"松鼠"的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。
3)、培训师喊"大树",松鼠不动,扮演"大树"的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。
4)、培训师喊"地震",扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。
5.[破冰游戏]分组游戏
1)、寻找对象:
第一步:学员围成一个圆圈--组织者说LOOK UP、LOOK DOWN、LOCK--学员看上、看下,然后用目光锁定对面的一位同学,当两人的目光相对时,则拍手、出场交谈--交谈3分钟--没对上的继续。
第二步:学员分列两行,结对的伙伴面对面站立--各自后退5米--蒙上眼罩--发出声音,寻到对象(不可用学员名字、公司名称)
2)、左、中、右
组织者问以下问题:
早上起床时,是从左边下床?右边下床?
--从左边下床的站左边,从右边下床的站右边,记不清的站中间
早上穿鞋时,先穿左边的鞋?先穿右边的鞋?
--先穿左脚的站左边,先穿右脚的站右边,记不清的站中间
以此种办法将学员分成三大组。
3)、谁是勇士?
如果依上法分成的三组人数悬殊过大,则继续分组,按以下办法:
请大家自由组合,寻找另外两位与自己相象的伙伴,分成三人一组。
然后提问:
(1)、 谁愿意第一个站起来?
(2)、 谁愿意第二个站起来?
由此,将学员分成三批。
6.[破冰游戏]训练幽默乐观的游戏
情绪有正性与负性之分。有些正性情绪,如兴奋、好玩、幽默可以激发人的创造力,而许多负性情绪,如痛苦、焦虑、恐惧则会阻碍人的创造力发挥。我们每个人都可能因成功或失败而导致情绪波动的经历。下面这个游戏可以让你体验情绪在问题解决中的强大作用。更可以训练你的幽默和乐观的情绪。
这个游戏要求你和一些朋友一同做,而且要求你偏离你一贯的社会行为。游戏的内容是要你学动物园里动物的叫声。
下面一表决定你要学的动物是什么:
你姓氏汉语拼音的第一字母  动物名称 A--F  狮子 G--L 海豹 M--R  猩猩S--Z 热带鸟
现在选择一个伙伴(最好在这些朋友中挑一位不太熟悉的人作为伙伴)。彼此盯着看,目光不能转移,同时用嘴大声学动物叫,至少10秒钟。 点评:
在这个简单的游戏中,你的感觉如何?你是否感到既幽默有趣又有些尴尬?这个游戏尽管开始时会感到不舒服,很可能结束时已是笑声满堂。也许不管你模仿的动物是什么,最后你的表现都是"傻驴"一头。
你是否注意到好玩和幽默的情绪会有助于你在这个游戏中创造性的发挥,可能会使你灵机一动,模仿出种种出人意外的叫声,获得满堂喝采,或者逗得大家捧腹大笑?而在游戏中,感到尴尬的心理却会使你羞于开口?假如你有幽默感,学动物叫就更容易开口。
正性乐观的情绪是创造力的催化剂。因此,在最困难的时候,不要忘记幽默可以使你保持乐观。
7.[破冰游戏]猜猜我是谁
目标:使初步认识的队员再次彼此认识
道具:不透明的幕布一条
规则:
1)、 参加的人员分成两边
2)、 依序说出每人的姓名或希望别人如何称呼自己
3)、 训练员与助理训练员手拿布幕隔开两边成员,分组蹲下
4)、 第一阶段两边成员各派一位代表至幕布前,隔着幕布面对面蹲下,训练员喊一,二,三,然后放下幕布,两位成员以先说出对面成员姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本组。
5)、 第二阶段两边成员各派一位代表至幕布前背对背蹲下,训练员喊一、二、三,然后放下幕布,两位成员靠组内成员提示(不可说出姓名、绰号),以先说出对面成员之姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本分组。
6)、 活动进行至其中一组人数少于三人即可停止。
引导讨论:
(1)、 各位如果继续玩下去谁会赢?那谁会输了?
(2)、 我们所设计的这个游戏是no loserno winner
(3)、 那这是什么意思,也就是双赢的概念
注意事项:
(1)、 选择的幕布必须不透明,以免预先看出伙伴而失去公平性及趣味性。
(2)、 成员蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布时跌到。
(3)、 训练员应制止站立或至侧边偷窥的情况发生。
(4)、 组员不可离训练员太近,以免操作幕布时产生撞击。
(5)、 组员叫出名字时间差距短,训练员须注意公平性。
(6)、 本活动不适用于不熟悉的团队。
变化:
(1)、 可增加幕布前代表人数;
(2)、 可让组员背部贴紧幕布,另一分组凭其轮廓猜出其姓名或绰号。
(3)、 可在排球场进行,以海滩球互相投掷时,需要叫出对方队友姓名或绰号,全部叫完前不可重复。
13.[破冰游戏]猜变化
概要:猜出排列顺序有无变化的游戏
方法:
1)、十到十五位队员全部排好坐在椅子上,而被选出的两个观察者,花一分钟来记下排列顺序。
2)、观察员走出室外,其中留在室内的队员趁机交换位置。
3)、观察员进来后要说出谁和谁换过位置,先猜中的观察员获胜。
8.[破冰游戏]代号接龙
内容:这个游戏乃在于训练个人的反应力和记忆力,以最快的速度判断自己的所在位置。
方法:
(1)人数在10个人以内最适合
(2)参加者围成一个圆圈坐着,先选出1人做鬼。
(3)参加者,以鬼的位置为基准,从鬼开始算来的数字,就是自己的代号,每个当鬼的人都是1号,鬼的右边第一位是2号,依次为3号……
(4)游戏从鬼这里开始进行。如果鬼开始说"1、2",其意思就是由第1个人传给第2个人的意思。
(5)2号在接到口令后,就要马上传给任何一个参加者,例?quot;2、5"的话,2当时就是自己的代号,5则是自己想传达者的代号,此数字可以自由选择。
(6)如此一直进行比赛。
(7)如果自己的代号被叫到而却没有回答的人,就要做鬼。
(8)鬼的代号是从1开始,所以当鬼换人的时候,则所有人的代号重新更改。
重点:这个游戏的乐趣与否,乃决定于参与者的反应速度之快慢,所以应当培养良好的灵敏反应。
9.[破冰游戏]交换名字
内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。
方法:
(1)人数在10个人最适合
(2)参加者围成一个圆圈坐着。
(3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。
(4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。
(5)当主持人问及"张三先生,你今天早上几点起床?"时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:"恩,今天早上我7点钟起床!"。。。。。。
(6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。
(7)最后剩下的一个人就是胜利者。
还有就是可以跳兔子舞啦 玩 你画我猜啦 你比我猜 都很好玩很好 笑的

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