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【游戏三国群英OL介绍】

女兵转职等级说明
一阶义勇兵 二阶一转兵(12) 三阶二转兵(36) 三阶精锐兵(56) 四阶神级兵(72) 五阶修罗兵(92)
女义勇兵
(1) 女义勇兵 飞刀兵 近卫兵 精锐近卫兵 亲卫兵 修罗亲卫兵
(2) 女义勇兵 飞刀兵 刺客 精锐刺客 暗杀者 修罗暗杀者
(3) 女义勇兵 轻骑兵 游骑兵 精锐游骑兵 狼骑兵 修罗狼骑兵
(4) 女义勇兵 轻骑兵 弓骑兵 精锐弓骑兵 神弓骑兵 修罗神弓骑
(5) 女义勇兵 舞娘 舞姬 精锐舞姬 战姬 修罗战姬
(6) 女义勇兵 舞娘 歌姬 精锐歌姬 女伶 修罗女伶
男兵转职等级说明
一阶义勇兵 二阶一转兵(12) 三阶二转兵(36) 三阶精锐兵(56) 四阶神级兵(72) 五阶修罗兵(92)
男义勇兵
(1) 男义勇兵 朴刀兵 大刀兵 精锐大刀兵 神刀兵 修罗神刀兵
(2) 男义勇兵 朴刀兵 炼锤兵 精锐炼锤兵 战槌兵 修罗战锤兵
(3) 男义勇兵 枪兵 长枪兵 精锐长枪兵 神枪兵 修罗神枪兵
(4) 男义勇兵 枪兵 戟兵 精锐戟兵 铁戟兵 修罗铁戟兵
(5) 男义勇兵 骑兵 铁骑兵 精锐铁骑兵 斧骑兵 修罗斧骑兵
(6) 男义勇兵 骑兵 匈奴兵 精锐匈奴兵 虎豹骑 修罗虎豹骑
(7) 男义勇兵 弓兵 长弓兵 精锐长弓兵 强弓兵 修罗强弓兵
(8) 男义勇兵 弓兵 弩兵 精锐弩兵 强弩兵 修罗强弩兵
(9) 男义勇兵 蛮兵 藤甲兵 精锐藤甲兵 蛮甲兵 修罗蛮甲兵
(10)男义勇兵 蛮兵 猛兽兵 精锐猛兽兵 象兵 修罗象兵
(11)男义勇兵 剑兵 长剑兵 精锐长剑兵 重剑兵 修罗重剑兵
(12)男义勇兵 剑兵 剑士 精锐剑士 剑豪 修罗剑豪
下面笔者就来谈谈我对练修罗兵的认识吧:
一.练兵目的:练修罗兵要么为了pk,国战,要么为了杀王.(奶妈兵另算)
二.针对练兵目的对各兵种分析:
兵种攻击速度属性防属性伤血量修罗神刀兵低慢刺射火仙斩60仙60偏高修罗神枪兵偏高慢斩碎水妖刺60水10中修罗战锤兵中慢斩刺水仙碎60?10中修罗铁戟兵高慢刺碎仙妖斩20刺20碎20火10中修罗剑豪偏高偏慢斩刺仙妖斩40刺20火10中修罗重剑低慢斩碎火水斩20刺40妖10偏高修罗虎豹兵高快斩射火妖斩60火10高修罗斧骑兵偏高快斩碎火水斩20碎40水10高修罗象兵高快斩碎水妖碎60水10高修罗蛮甲兵偏高慢刺射水妖斩20碎40火10偏高修罗强弓兵低慢刺妖射60仙10低修罗强弩兵中慢碎仙射60妖10低修罗神弓骑中快斩水射60水10偏低修罗暗杀兵中中斩刺水妖斩60火10中修罗亲卫兵低中斩刺仙妖射60仙10偏低修罗狼骑兵偏高快刺射仙妖刺60水10高修罗战姬偏低慢碎射火水碎60妖10中修罗女伶低慢刺碎仙妖碎10仙60偏低
在上表中可以看出:首先淘汰的就是神刀兵和蛮甲兵,强弓兵.
原因很明显:神刀和蛮甲的属性防没有斩碎防,不适合杀王(不要说练修罗兵就杀杀益州,太监...)
强弓攻击低,必杀不如努兵,不适合国战.
其次在通过对比,可以淘汰战锤兵,战姬.因为战锤兵各项能力值不如剑豪.战姬加血不如女伶,也不是杀王国战的兵
最后,在对剩余兵种分析:
1.修罗神枪兵:性价比最高的兵种,漂亮的属性防,高攻击,单体必杀,冷门刺水伤.可以说国战和杀王都是不错的兵种.
缺点:属性伤集中,在pk和遇到特定王时会打不动.跑的慢
2.修罗铁戟兵:抢王最佳的兵种,具备了碎防,接近虎豹骑的攻击,单体必杀,平均的散功.在杀王时不会出现打不动的情况,而且高攻击决定了铁戟兵能抢的地位.
缺点:跑得慢,没有斩防,喂了结界才可以杀大王
3.修罗剑豪,修罗暗杀:能国战的兵种.没有碎防,杀不了大王,但跑的速度和攻击决定了在国战时带上也是可以的.另外,剑豪和暗杀看起来蛮漂亮的.
缺点:没有碎防,攻击不高.
4.修罗重剑:杀王最佳步兵.完美的斩碎火防.血量防御力也高.步兵里最魁梧的兵.
缺点:攻击低,王容易被抢.必杀单体不能吸兵.
5.修罗虎豹兵:为国战而生的贵族兵种.最高的攻击,高机动力,已经成为大家青睐的国战杀手.属性防血量也给了国战中虎豹兵更高的生存空间.
缺点:造价高
6.修罗斧骑兵:杀王最佳骑兵,完美的属性防斩碎火,高血量偏高的攻击,必杀强力群攻.
缺点:造价高,造型和玩家差不多,打王眼花.
7.修罗象兵:杀王最轻松兵种,具有斩碎防,血量高,普攻群攻,强力双重群攻必杀.杀王清兵,后期基本就是单虐王.
缺点:造价高,打王眼花,象兵的叫声听多了也烦.
8.修罗强弩兵:最受欢迎的国战兵,攻击虽然中等但远程能弥补,必杀强力,是目前大众兵种.而且最好练.
缺点:血量低,属性防少,国战生存空间小,修罗强弩f难弄.
9.修罗神弓骑:国战最好的远程兵,在远程兵中血量最高,具有斩防,在国战中生存空间是远程兵中最大的.攻击是远程兵中最高的.按现在流行的一句话来说:带起来也拉风.练级好练.
缺点:血量低,属性防少,必杀群攻.造价高
10.修罗亲卫兵:最全能的兵种.远程攻击,属性防斩刺仙妖,必杀群攻,攻击偏低,对于练级,杀王,国战都可以的兵种.
缺点:有点鸡肋感的兵.
11.修罗狼骑兵:国战的冷门杀手.难防的刺水伤,高机动力,偏高的攻击,强力必杀,这些让狼骑兵无疑是国战的冷门杀手兵.
缺点:造价高.
12.修罗女伶:兵种里的奶妈.
在对练兵速度分析:
同样拿72级兵练到修罗兵,时间快的兵种有:远程兵种,骑兵兵种,暗杀兵,剑豪兵.
价格方面分析:
由贵到便宜的顺序:骑兵族->进程步兵族->远程步兵族.
笔者通过上面的兵种属性分析,时间分析,价格分析这三方面可以得出以下结论:
有资本的人练修罗兵的选择:骑兵一族.
没资本爱杀王的人练修罗兵的选择:重剑,神枪,铁戟兵
没资本爱国战的人练修罗兵的选择:强弩兵
没资本聪明的人练修罗兵的选择:暗杀,剑豪
没资本迷糊的人练修罗兵的选择:神刀
有资本迷糊的人练修罗兵的选择:蛮甲
以上是笔者对练修罗兵的分析,在这里也是希望能给玩家一些帮助,花同样的时间练一组自己真正要的兵.

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【三国演义ol职业选择】

有钱的话玩骁将,霸气。
细作后期用来虐人的。
其他都差不多。
本人桃园结义50剑客,(真心感觉很蛋痛,严重造BS的职业,目前打算重玩,骁将,细作,弓其中一种)

【三国群英传OL是什么?】

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下面是重点:首先阵型,一骑当千的最佳阵型一定是122阵型(不要问试过就知道了相同将这个阵型最快),1不用说了必定是个防将,建议最好是出张飞(其次华雄);1后面这个2必须是主攻输出类型的将(必须搭配个群输出,根据不同职业猪脚自己待定,70前的吕秀70后最好是出个黄忠);最后的这个2呢一定是出加血(70前的张颌70后华佗)和一个会混乱或者会晕的(强烈建议树精)。最后了说下赤羽只要出了2个技能后强烈建议出眩晕和吸血(吸血一定放在第2个技能洞,我计算过第2个技能洞放吸血每个BOSS基本最少出2次吸血)。重点提醒千万第三个技能洞什么都别放。不然你的吸血基本费了!!!
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在一个广阔的意义上,游戏的本质是什么?游戏是生活,美在其中,游戏学家如是说。
游戏是自由的,是真正自主的:它不是“平常”的生活或“真实”的生活,而走出了真实的生活,暂时迈进一片完全由其支配的活动领域。
它是一段我们日常生活的幕间表演,虽不能直接满足需求和欲望,甚至中断了欲望的进程,但作为临时插入生活的活动,能实现自我满足并在获得满足时结束。
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正是它“把游戏者带入另一个世界”的特征,让它不涉功利,局限在特定的时空范围内,发展出自己的进程和自己的意义:游戏开始,然后在特定时刻“结束”,游戏中,一切都在运动、变化、交替、连续、联合、分离。
它受到时间和空间的限制,在一个与日常世界毫不相干的平行世界里,有与古代仪式高度一致的形式和场所——竞技场、牌桌、魔环、庙宇、舞台、银幕、网球场、法庭、计算机……
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而在这些游戏场所内,游戏创造出特有的秩序,它就是秩序,以致对秩序的稍微偏离,都会毁掉游戏,让游戏失掉特性和价值。
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早在古希腊时代,柏拉图就在《法律篇》中赋予“游戏”严肃而崇高的地位,他毫不犹豫地把“神圣仪式”纳入游戏范畴,并认为“人必须严肃地做严肃之事。极度严肃唯有神配得上,而人是神造的玩偶,因此,男男女女都要玩最高尚的游戏,并达到有别于当前现实的另一种精神境界”。
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从那个神性和哲思的古代起,“正确的生活方式”,就是“过生活须得像做游戏,玩玩游戏,献上祭品,唱歌跳舞,如此这般,人方能取悦众神,方能御敌自卫,方能赛场取胜

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