我有大巫技能树,从今天开始做藩王

【谁有H3英雄的技能树?】

晕死,每一个英雄在每一局所能学习到的技能都是不一样的,技能的出现全部都是随机出现的,只不过由于种族的不同,出现的概率也不同, 想让英雄的最终技能比较完美,只能使用S/L大法,也就是在每一次升级后如果没有中意的技能,就重新读取当天的档,重新升级。这个就可以获得比较完美的技能树了。 但是有一点需要注意,种族不同,一些技能出现的概率也会不同,比如说只有鬼族才会招魂,地狱很难学习到水系魔法,非人类英雄很难学到领导术,法师很难学习到战术,进攻术。等等等等, 所以,只能靠吃女巫、学者学到这些技能了。但是这些地方的技能都是随机的,,学不学的到那只能说是人品的问题了。。 恩恩,我要补充的是,其实前几个技能才是最重要的;只要前面学得好,後面哪怕出了废技能我也不在乎。 如果真的想打造一个完美技能的英雄的话,个人建议,直接用地图编辑器编辑地图吧,让你喜欢的英雄学玩你喜欢的技能,这样也是最有效的办法了。。。
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【巫师加强版里主角的技能是不是还能有?我现在是熟练的猎魔人】

现在捡物品方便多了,先按住Ctrl,再点滑鼠左键捡物品,不会打开物品介面,
会自动捡起全部物品,并在画面上以小图示提醒玩家,如果捡到的东西满了(例如:
捡到多的武器),才会打开物品介面。
致命的红光——Lion - Demon Witch 恶魔巫师
一,英雄介绍
通过掌控来自魔王Archimonde的可怕的力量,Lion无疑是一个值得敬畏的对手。他曾经是Dalaran的一个魔法师,在向未知的魔法领域探索的过程中受到冰封王座强大意识的腐化而投向邪恶。他精通各类阻碍性魔法,善于使用各种诅咒,他对黑暗魔法的掌握已经到达极致。
初始射程 (Base Range): 600
初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7
初始移动速度 (Base Move Speed): 280
初始防御 (Base Armor): 1.0
基本属性 (Primary Attribute): 智力 / Intelligence
初始攻击力 (Base Damage): 42 - 48
初始力量值 (Base Strength): 16 力量增长系数 (Strength Growth): 1.70
初始敏捷值 (Base Agility): 15 敏捷增长系数 (Agility Growth): 1.50
初始智力值 (Base Intelligence): 22 智力增长系数 (Intelligence Growth): 3.00
二,技能介绍
穿刺 [E]
用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成伤害并将敌方地面单位抛向空中,在他们落回地面后将晕眩一段时间。
施法距离400,最大作用距离700,冷却时间12秒。
一级 - 用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成60点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩0.5秒。
消耗100点的魔法。
二级 - 用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成130点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1秒。
消耗120点的魔法。
三级 - 用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成200点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1.5秒。
消耗145点的魔法。
四级 - 用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成260点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩2秒。
消耗170点的魔法。
妖术 [D]
将敌方单位变成小动物,他将不能攻击、使用技能或物品,只拥有基础护甲以及缓慢的移动速度。
施法距离500,冷却时间13秒。
一级 - 将敌方单位变成小动物,他将不能攻击、使用技能或物品,只拥有基础护甲以及缓慢的移动速度。持续1秒。
二级 - 将敌方单位变成小动物,他将不能攻击、使用技能或物品,只拥有基础护甲以及缓慢的移动速度。持续2秒。
三级 - 将敌方单位变成小动物,他将不能攻击、使用技能或物品,只拥有基础护甲以及缓慢的移动速度。持续3秒。
四级 - 将敌方单位变成小动物,他将不能攻击、使用技能或物品,只拥有基础护甲以及缓慢的移动速度。持续4秒。
法力汲取[R]
汲取敌方单位的魔法。
施法距离600,消耗10点的魔法。持续5秒,冷却时间25秒。需要持续施法。
一级 - 汲取敌方单位15点/秒的魔法。
持续5秒。
二级 - 汲取敌方单位30点/秒的魔法。
持续5秒。
三级 - 汲取敌方单位50点/秒的魔法。
持续5秒。
四级 - 汲取敌方单位70点/秒的魔法。
持续5秒。
死亡一指 [F]
在一瞬间撕裂目标,折腾得死去活来,造成巨大的伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)
施法距离700。
一级 - 在一瞬间撕裂目标,折腾得死去活来,造成500点(600点)的伤害。
二级 - 在一瞬间撕裂目标,折腾得死去活来,造成650点(800点)的伤害。
三级 - 在一瞬间撕裂目标,折腾得死去活来,造成850点(1025点)的伤害。
穿刺,作为一个群体眩晕技能无疑是强大的!使用时要注意施法距离是400,而最大波及距离是700!而且此招出手速度和收招速度较慢,可以当作是有0.3秒左右的施法延迟,老鸟习惯左右晃动来顺利躲避这个技能,比躲避沙王的穿刺还简单!所以可以采用1.偷袭对方,2.对方杀兵或攻击英雄时,3.对方向你直线冲过来或直线逃走时,4.预期对方的走位后出手,使用此技能,保证不会被躲过。
妖术,4秒的变成小动物,最为强大的不需要持续施法的限制技能。在变成小动物的时候,不计算额外护甲,只计算基本护甲,明显的克制防高或带不朽的英雄,如斧王!使用时候也很简单,魔法出手和收招都很快,点到对方英雄就马上变虫了。此招和穿刺相配合使用,穿刺不容易成功时候可以先把对方变成虫!
法力汲取,由于前2个技能过于强大,LION的第3个技能设置成了觉对鸡肋。无用的技能,比起小强的真是天与地的差别!学了只能吸吸对面没有打断技能的近战英雄,毫无意义。该被压的还是被你压,压不过的学了它也不会就能压过别人。相对去加6点属性,学这个技能真是绝大的浪费!
死亡一指,LION的招牌技能,虽然也能发出红光,但明显没真人版的猛啊!拥有此技能的LION在6级时候就能拥有瞬间的强大爆发,足以秒任何血少于500的英雄。与穿刺与巫术配合使用,LION无论在群战还是在单杀中都拥有强大的存在感,既对方时刻得注意着你!但得说一句,死亡一指不是用来抢KILL的,用来抢KILL一定会造成伤害的浪费。死亡一指的作用在于瞬间的废掉预期要首灭的对方英雄。在IH中,双方一开战,不要犹豫,放吧,例如对着小Y先放,就能让他投鼠忌器不能发挥控场的作用。
三,装备选择
出门装备:推荐或者*2
辅助装备:建议在第一次回程时买增加移动速度以及适当的买1到2个用来撑血
后续装备:
1.将辅助进行到底,拥有吹风或羊刀的LION具有3个限制技能,就是一个合格的控场英雄,甚至超过了没有吹风或羊刀的小Y,而玫肯则拥有属性,护甲,回复,回血的强大功能。IH中这些装备的作用是不用质疑的!
2.由于邪恶的吹风和补盾过于强大,某些强大的人就限制了一方5英雄拥有吹风或补盾的数目,而其他很多天灾法师都比LION更适合拥有吹风补盾套装。只能退一步使用死灵书了。虽然现在的死书真的好贵,但还是很有用处的。开战后召唤,只管把带自暴小家伙派到对方的阵型中,抽魔,最好抽骷髅王这种英雄,自暴
居然是单体伤害?带坚韧球其实就是为了回魔。。。
3.这个就是将秒杀进行到底!其实就是浪费啊,这么多钱!!!不过在路人战中还是很好玩的!死亡一指,插插插插!开始先出个红杖就正的能秒杀对面的智敏英雄了,带撑血的没用。。。虽然用玩次就没魔了。。。不过有了A神杖后就有魔插啦。。。
4.某些万恶的人喜欢去虐待小白,出这种装备去打击DOTA新人,在这里强烈的BS再B4!大家应该坚决抵制神装流!
装备的选择多种多样,很多人都有自己的爱好!我只是举了些常见的!我个人推荐第1和第2种装备选择,LION不适合作为DPS主力输出,但做个辅助还是很合格的。在GANK和群P中都能有很大的作用!
战斗到了后期:就应该考虑买个和复活盾在后期那么长的复活时间的情况下是很有性价比的。而飞鞋的作用就不用多说了。。。
4,英雄分析:
初始移动速度较慢,但具有不错的攻击距离。三围成长也在6.0以上属于很不错了。射程远,具有死亡一指的强大爆发,所以是压制力英雄!具有穿刺的眩晕技能,巫术的4秒变虫,是一个不错的辅助英雄!所以LION是不可多得的好英雄,在路人和群P中都适用,只不过天灾的强大法师实在太多,使得其在比赛中上场概率不是太大。。。
加点顺序是毫无争议的优先加满穿刺和巫术,有大招就学大招,之后都加属性!不要学法力吸取!
初期由于LION的强大,其适合SOLO保证等级优势后开始GANK,也可以合队友一起压制别人,或保护后期英雄打钱。初期打的好拿第一滴血的可能性很大!
中后期,在GANK中,有大招时LION一个人就能GANK别人,保险点就能和队有配合,在多个限制技能的帮助下,GANK成功的几率是很高的。在群P或推进中,LION要完成其辅助控场的作用,合理的使用吹风补盾或死灵书。死亡一指要用来消灭对面的强力英雄,不要留着抢KILL。
PS:终于写完,觉得有点费时间啊。看我这么努力的份上,大家别抨我啊!向写攻略的大大们致敬!
http://war3.uuu9.com/war3rpg/2007/200701/30922.shtml
参考资料:http://war3.uuu9.com/war3rpg/2007/200701/30922.shtml

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【暗黑2女巫技能点】

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