红警2中立很变态地图,红警24个隐藏武器

【红色警戒2变态地图】

可以自己做地图的,为什么不自己做呢?

【红警2变态地图!跪求!!!】

楼主可以自己动手修改一下游戏规则就可以轻松达到上面的目的。地图的话需要用宋哲伦的地图编辑器自己创建编辑。至于你要的彩矿啊,核电场啊,直接在地图上添加就可以了。如果需要在已有的地图上进行修改,那就先下个“XCC MIXER”把红警目录下的“Multi.mix”这个文件打开,里面全是官方地图,把它“Extract”出来再用地图编辑器修改就可以了。箱子在地图编辑器里面也能找到。至于天启、巨炮的射程以及油井的建造,这牵涉到游戏规则的修改,具体方法如下:
(1)使用上面提到的“XCC Mixer”打开红警目录下的“Ra2.mix”->“local.mix”,把“rules.ini”这个文件提取(Extract)出来。
(2)打开“Rules.ini”,找到天启坦克,巨炮及油井的属性项,对其进行修改即可。下面是这三样东西的属性项以及每条语句的含义:
(a)天启坦克
; Mammoth tank (别改)
[APOC] (别改)
UIName=Name:APOC (注册名,别改)
Name=Apocalypse (名称,别改)
Image=MTNK (图象,别改)
Category=AFV (单位类型,别改)
TargetLaser=yes (是否具有激光瞄准线,别改)
Primary=120mmx (主要武器,下面会说明)
Secondary=MammothTusk (副武器,下面会说明)
Strength=800 (生命值)
Explodes=yes (是否会爆炸,别改)
Prerequisite=NAWEAP,NATECH (建造条件,不会改别改)
CrateGoodie=yes (是否可以在宝箱中拾取到)
Armor=heavy (装甲类型)
Turret=yes (旋转炮塔)
TechLevel=7 (科技等级,这在遭遇战里无效,因为“建造条件”已经被确定,但是如果改成“-1”或者“>=11的数值”,那么该单位将不能被建造)
Sight=6 (视野,也就是可以移开周围黑幕的范围)
Speed=4 (移动速度)
Owner=Russians,Confederation,Africans,Arabs (别改)
Cost=1750 (建造成本)
Points=60 (经验值)
ROT=5 (不清楚,别改)
Crusher=yes (是否可以碾压步兵)
SelfHealing=yes (自我治疗)
Crewed=no (被摧毁后是否有残兵出现,一般为无效语句)
IsSelectableCombatant=yes (能否被选取)
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60 (别改)
VoiceSelect=GenSovVehicleSelect (该项和下面五项表示声音,别改)
VoiceMove=GenSovVehicleMove
VoiceAttack=GenSovVehicleAttackCommand
VoiceFeedback=
DieSound=GenVehicleDie
MoveSound=ApocalypseMoveStart
Maxdebris=3 (被摧毁后最大残片数量)
Locomotor={4A582741-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1} (别改)
Weight=3.5 (重量)
MovementZone=Destroyer (别改)
ThreatPosed=40 ; This value MUST be 0 for all building addons
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys (别改)
AllowedToStartInMultiplayer=no (遭遇战一开始时是否可以作为基本部队出现,如犀牛坦克和动员兵,该项属性为yes)
ZFudgeColumn=9 (别改)
ZFudgeTunnel=15 (别改)
Size=6 (大小)
VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER (老兵能力)
EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF (精英能力)
ElitePrimary=120mmxE (精英主武器,下面会说明)
下面是天启坦克的主武器,副武器以及精英主武器的属性:
[120mmx] (天启坦克的主要武器)
Damage=100 (伤害)
ROF=80 (攻击间隔,这个数值的60等于1秒,越小攻击速度越快)
Range=5.75 (攻击范围,这就是楼主想要修改的数值之一,建议数值不要太大,因为攻击距离会受地形的影响)
Projectile=Cannon (下面的都别乱改了)
Speed=40
Warhead=ApocAP
Report=ApocalypseAttackGround
Anim=APMUZZLE
Burst=2
Bright=yes
[120mmxE] (天启坦克的精英主武器)
Damage=100
ROF=80
Range=5.75
Projectile=Cannon
Speed=40
Warhead=ApocAPE
Report=ApocalypseAttackGround
Anim=VTMUZZLE
Burst=4
Bright=yes
[MammothTusk] (天启坦克的副武器:响尾蛇对空导弹)
Damage=50
ROF=80
Range=8
Projectile=AAHeatSeeker
Speed=20
Warhead=HE
Burst=2
Report=ApocalypseAttackAir
(b)巨炮(下面不再说明每项的含义)
[GTGCAN]
UIName=Name:GTGCAN
Name=Grand Cannon
BuildCat=Combat
Strength=900
Armor=steel
TechLevel=7
Prerequisite=RADAR,GACNST
Adjacent=2
Sight=10
Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance
Cost=2000
RequiredHouses=French ; Can't limit Owner without it showing up as a greyed out button on the sidebar since Prereqs would be met. This is new system
Points=30 ; Basically, Owner was meant for Side, not House. (x Houses, 2 Sides)
Power=-100
Crewed=no
ROT=1
Primary=GrandCannonWeapon
Capturable=false
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
DebrisAnims=DBRIS1LG,DBRIS1SM,DBRIS4LG,DBRIS4SM,DBRIS5LG,DBRIS5SM
MaxDebris=8
MinDebris=4
;DamageParticleSystems=SparkSys,LGSparkSys
Powered=yes
Turret=yes
TurretAnim=GTGCANTUR
TurretAnimIsVoxel=true
TurretAnimX=3
TurretAnimY=28
TurretAnimZAdjust=-60
TurretRecoil=yes
TurretTravel=0
BarrelTravel=8
BarrelCompressFrames=3
BarrelHoldFrames=3
BarrelRecoverFrames=40
TurretRotateSound=GrandCannonRotate
WorkingSound=PowerOn
NotWorkingSound=PowerOff
BaseNormal=no
AIBuildThis=yes
[GrandCannonWeapon] (巨炮的主要武器)
Damage=150
ROF=120
Range=15 (这是楼主想要修改的内容之一)
MinimumRange=3
Projectile=GrandCannonBall
Speed=1
Report=GrandCannonAttack
Bright=yes
Warhead=GrandCannonWH
Anim=GCMUZZLE
(c)油井
[CAOILD]
UIName=Name:CAOILD
Name=Tech Oil Derrick
;Image=CAHOSP
TechLevel=-1
Strength=1000
Insignificant=yes
Nominal=yes
Sight=4
Points=5
Armor=steel
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
DebrisAnims=DBRIS4LG,DBRIS4SM,DBRIS5LG,DBRIS5SM,DBRIS6SM,DBRIS7LG,DBRIS7SM
MaxDebris=8
MinDebris=4
;DamageParticleSystems=SmallGreySSys,BigGreySmokeSys
Capturable=yes
NeedsEngineer=yes
Unsellable=yes
Explodes=yes
DeathWeapon=OilExplosion
ProduceCashStartup=1000 ; credits when captured from the Neutral house
ProduceCashAmount=20 ; Amount every Delay
ProduceCashDelay=100 ; Frame delay between Amounts
WorkingSound=OilDerrickLoop
LeaveRubble=yes
(如果想要变得可以建造,需要修改下面几个属性:
1。科技等级(TechLevel=),建议改成1;
2。增加建造条件(Prerequisite=POWER就可以了)
3。增加建造成本(cost=),建造范围(Adjacent=),建筑类型(“BuildCat=TECH”就可以了),科技等级(TechLevel=)等一系列非中立建筑的属性值,具体可以参考一下“巨炮”的各项属性。
修改完成后将“rules.ini”文件置于红警2的安装目录下。
祝楼主游戏愉快,如还有疑问,可发邮件到我的QQ邮箱“150147409@qq.com”

【红警2超变态地图】

我觉得也是

【求几张红警2的遭遇战带有白色中立部队的变态地图,谢谢~】

额- -每个人认为的变态的不一样,你去游民星空或者游侠网看看吧。那里地图啊,工具啊都是特别全的

【如何修改红警2原带的地图】

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【求红警2的新战役地图】

这个倒是不会轻易的,如果你想要的话,这个地图的话,在地图里面有很多功能,你可以使用的,也进入使用之后就能够听到这些二的数据。

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