有类似猎魂觉醒的手游吗,寻仙手游

【什么手游像猎魂觉醒那样】

要说特色那就得好好说说了,猎魂觉醒这款游戏中无职业限定,你可以在多种武器种中自由选择趁手的武器进行狩猎,同时可以使用狩猎获得的素材打造各式装备。此外还可以掌握独特的真视之眼,观察巨兽的弱点,击破巨兽的肢体,甚至可以和队友合作使用锁链束缚巨龙(很帅吧~)。游戏中也没有那种枯燥而重复的日常任务,取而代之的是以你的个人意志为核心的超自由的狩猎。同时游戏也有大量的趣味休闲玩法,如寻找宝藏,制作料理,钓鱼,参加王国举办的骑士角斗大赛等等,可以说是给玩的人足够自由的游戏体验了。

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大家好啊,这里是月干手游

小编又和大家在晚上如约见面啦

今天要给大家介绍的是一款小编期待已久的手游

网易“创新”(滑稽)全3D大作

猎魂觉醒

没错,游戏还在删档计费的封测中

但是期待值MAX的小编还是迫不及待的下载了游戏

至于为什么如此期待这款游戏呢

因为它“创新”的太TM像怪物猎人了!

接下来就让我们来一步步揭开这款游戏的面纱吧

手机平台巅峰画质

游戏的下载安装包大小有800多兆

如果现在还有内存在32G以下手机的玩家

运行这款游戏可能比较吃紧了

而且,如果你是极致画面党,进入游戏还有800兆的材质包等着你

所以游戏整体体积就达到了可怕的2个G

(说有更大体积游戏的大佬,要知道这只是个封测游戏)

但是当内存问题不会困扰你的时候

(这里运行内存可以不用过分担心,游戏的优化还是不错的)

你就可以看到这样的画面

这里小编只能感叹大公司还是厉害

猎魂觉醒在打开极致画质,再加载高级素材包

画面可以说在写实类画风的游戏里可以说是非常优秀了

给8分完全没有问题

不错的手机端优化

之前说的画面优化不再重复

游戏在手机端的操作优化也非常不错

首先就是寻路系统

游戏支持的寻路方式有很多

喜欢端游体验和游戏代入感的玩家可以手动摇杆操作

在标记任务的左边会有一个类似罗盘的指示器

就算方向感差也不会迷路

再有就是类似于RO手游的地图点击自动前往

这里说一下,游戏的地图做的还是相当不错的

当然,还有国产游戏最爱的自动寻路

不过猎魂觉醒可能是想突出自己是良心游戏

这方面没有可以强调,反而是巧妙的隐藏起来

让玩家自行选择

再有就是战斗系统

除了有点夸张有点僵硬的光影特效

从各方面来说,猎魂觉醒对怪物猎人的还原度都很高。

这里要强调一个优化的小功能这里小编不评判好不好

只是介绍给大家,让大家自行选择

在技能栏的左侧可以看到一个菱形的按钮

在狩猎时点击这个按钮大型怪物就会有类似截图上的的异色显示

这里就是老猎人们熟悉的可击落处

不仅如此,这个异色显示还会随着玩家的击打改变颜色

别的不说,小编觉得这个设定对于萌新猎人来说还是十分友好的

四处抄袭的“原创”

其实大家心照不宣的一点就是

这个游戏就想做手机平台的怪物猎人

然而在实际游戏过程中

小编发现,事实远远不止如此

我们就随着游戏流程一步步看

这款游戏的“创新点”都有哪些

首先创建人物的界面还是类似怪物猎人的简单捏脸

点击下一步,惊喜就来了

游戏还加入了类似于黑暗之魂的身份系统

(现在体验只有基础属性的影响)

而在人物创建后

入场动画又把小编看笑了

这不是老滚5的马车梗吗

主角从一个破烂马车中苏醒

然后一脸懵逼的进入游戏主线剧情

在之后简单的主线后,我们成功的进入武器选择

当小编单纯的认为游戏只是单纯的把怪物猎人的武器系统搬过来的时候

小编成功的再一次被游戏逗到

???

法....法杖???

这游戏难道...还有法爷?

什么时候傲娇又有钱的法爷不在法师塔里默默吃书

出来抢猎人的生意了?

不止如此

在之后的全武器测试里,小编还在动作技能中找到了很多洛奇的影子

当然,这里虽然吐槽了很多关于创新的内容

但是其实猎魂觉醒借鉴的内容都是各大游戏比较优秀的地方

而且也都有了一定的和自己内容匹配的同化

所以站在玩家的角度上

可以在一款游戏中体验到这么多游戏的优秀要素也是不错的事了吧

但是作为一个手游公司来说嘛...

网易猪场真的应该思考一下这么做的必要性吧

总结一下,游戏画面优秀,系统丰富

小细节和对手机端的优化也十分不错

抄袭部分虽然值得吐槽但是单从游戏质量说并不是缺点

(至于道德高度嘛,就留给看官老爷们评论啦)

华丽?的游戏内场景

小编的观点是:不管是新老猎人

掌机的、主机的、甚至鹅厂的OL的玩家

可以说想在手机体验狩猎的爽快

除了这款游戏并没有更好的选择

从目前的游戏的评分和反馈上

显然结果也是这样的

所以说,屏幕前的你怎么看

你会加入这款游戏成为猪场猎人吗?

快把你的想法写在评论区吧~

好的,今天的推送就到这了

新鲜有深度的手游资讯,尽在月干手游

我们明天再见

【猎魂觉醒什么职业比较好 猎魂觉醒手游全职业介绍】

《猎魂觉醒》在职业设定上并没有像其他动作游戏一样将职业方向直接在初期便定死,而是采取了武器便是职业的设置,所以玩家的选择度很高,游戏内设定了重剑,长枪,长弓,双剑,法杖,拳甲六种武器。
双剑和拳甲比较灵活,攻击速度都比其他武器快很多,并且武器技能上位移技能较多,因此比较适合喜欢在巨兽周围持续花式输出的玩家选择。
重剑和长枪需要比较好的预判性,重剑蓄力伤害非常高,斩断属性也很高,但是出手过慢,如果没有较好的预判性则很容易攻击放空,或者被巨兽攻击。而枪盾的预判关键地方在于能够及时预判巨兽适放技能的时机采取防御姿态以抵挡攻击,所以如果是预判性比较好的高玩不妨试试这类武器为团队带来更好的输出或者保障。
弓箭和法杖因为属于远程武器,故而视野比较宏观,输出环境也会比前面近战武器好上许多,不过也容易被巨兽吸引仇恨得到“特殊照顾”,所以弓箭和法杖在战斗中不要太过贪刀及时的闪避和插空输出才能发挥最大的效益。对于新手玩家来说这两款武器是比较容易上手的,在熟悉了游戏内容后再选择其他心仪的武器都是可以的。所以每位玩家可以结合自己游戏实际情况,选择一个最上手最适合自己的武器,玩家间相互配合相信定能够更容易的斩杀巨兽。

【龙之谷2手游刚上线,为何就有玩家吐槽“割韭菜”?】

作为第一天就选择退游的我来说,可能没有太多的发言权,毕竟很多还在坚持的玩家可能会说:“你才玩多久?就有资格去评论一个游戏的好坏?”但是我要说的是,好坏自在人心,玩家又不是傻子,难道分不清一款游戏质量的好与坏?

说实在的,《龙之谷》端游开服至今,已经有十余年了。刚开服的那个时候,独特的战斗体制和萌系的画风,还年轻的我,自然是很快就沉迷其中,每天和小伙伴们一起上线刷副本,玩的不亦乐乎。从牛头人,再到地狱三头犬又到天启和海龙,每一个过程都让我至今记忆犹新,每一次为了成就和装备,与小伙伴们一起战斗的场景历历在目。

曾经的杰哥和塔姐,都已经从如今的《龙之谷2》手游中消失不见,再也寻不回当年的味道。这款手游给我的感觉,就是一个披着《龙之谷》IP的仙侠页游,里面除了名字没改之外,一切都已经被运营商改得面目全非。先看为什么这么说?你看这个叫《龙之谷2》的手游,它的建模,是不是感觉就是薄薄的一层贴纸?画面渲染一塌糊涂,也不知道这么久的时间究竟是做了个什么。

就连游戏中的职业,虽然是保留着原有的四个基础职业,但是他们的操作来说,都已经物是人非。依靠连招的转职,比如剑皇和游侠之类,还想流畅的打连段?不可能的!全都改成了不可连段的技能,甚至还会出现技能衔接的延迟!?这他喵的是什么操作?剑皇和游侠不要面子的?在野外遭遇敌人,不能依靠流畅华丽的连段操作打败更强大的敌人,还配做一个剑皇?还配叫做游侠?

不知道有多少玩家,在面目全非的游戏环境中,为了曾经的情怀咬牙坚持着,但最后看到商城界面,开始选择了退出?

还是那句话,没有体验过的玩家,建议你去玩一下,毕竟我都体验过这种痛苦了,不让你们去体验一下,我也是不能平衡的不是

【悉心经营了十年的“龙之谷2”手游IP,该如何为玩家打造历代最强的龙之谷?】

《龙之谷2》在传承龙之谷经典Q萌可爱的画风下,制作高质量美术资源,并且还加入动态天气、真实的光照效果以及昼夜变化,来营造出更具代入感的世界。

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