梦幻西游手游魔王pk技巧,梦幻西游平民最强职业

【梦幻西游手游 魔王pk先出什么技能】

三昧真火:单体点杀技能。

【梦幻西游手游魔王pk怎么加点 魔王PK加点推荐】

首先说说路线问题:
楼主选择了敏魔王的路线: 配合队伍里的高速狮驼对对方的物理输出以及宠物带来一定的血线压制能力。 变身红孩儿卡后依赖三味和卡额外8%暴击对对手进行强有力的清宠或者点杀。 目前而言感觉体验其实还是不错的,赶不上敏DT和ST,但是能比没有敏属性的职业都要快出来,并且很重要的一点,大招丢出去的成功率相较低速的MW要高很多,并且经常能卡住对方配速宠的拉人和回血。
单挑方面楼主觉得敏MW这方面略微无解,只要速度比自己慢的一切都可以打,速度比自己快的辅助就换宝石和法宝,比自己快的DT和ST就换耐点。再应对速度没有自己快的对手的时候优势十分的明显, 起手印记也好,点杀也好效果都能很不错。
魔王的特点与感受:
法波:先说说法波的感受,楼主到目前开了转门派后一直在玩魔王,这个法波我认为实在是一个坑。因为有暴击的存在很多时候我们追求的是非暴击伤害的时候稳定性,而爆发就交给暴击去执行。法术波动的效果经常打出来的伤害让我很失望。
我们在团战的时候经常讲到一个期望输出的问题:在点杀的执行中我们对MW的期望输出一般就是取伤害的中间值,然后配合其他队友进行点杀或者清宠。而法波的存在不会让我因为波出高数值超额完成任务,但是却会因为低数值失去一次机会。 这点我觉得法波的存在很不合理,特别是三味真火的波动范围之巨大。 烧同一个目标三味伤害下限可以到1400上限可以到2000 中间差出来竟然有近600的输出,这个输出的非稳定性我不太喜欢。
而带来超越期望值的惊喜的地方就是暴击,楼主前阵子抽了一天的时间测试了2000次三味的伤害结果,暴击几率自带约为10%左右,楼主自带5% 红孩儿单秒8% 一共23%左右的暴击几率, 这个几率让我经常在团队中出现一个暴击带走对面一个宝宝的情况,然后跟出去的输出就得打的额外的一个血线压制。 这点是暴击的额外期望,但是这点期望却和法波完全没有相关性。 在实际战斗中法波没有带来超出期望值外的惊喜,却常常让MW失手于此,这点我觉得很是诟病。
法爆: 三味自带10% 飞砂不带暴击。 变卡以后飞砂常常能给人不错的惊喜,特别站在伤害位的MW飞砂出暴击以后伤害十分养眼。 群秒的意义在于控制对方的血线, 在这点上法爆的存在时常给人带来惊喜,特别楼主作为敏MW,飞砂经常可以在很多BB出手全暴击带走对方宠物。
但是法波的存在真的大大的增加了这个不稳定性,不过法波对群秒的影响并没有那么大,就算波到下限只要出了暴击还是可以挽救一些输出,而波到上限的话配合暴击输出确实很美好。 不过作为指挥的思路来考虑,我们对输出的期望值永远不是波动高,如果期望值放在波动低的那一线, 不如带一个法伤低一些的龙宫更加稳定。
印记:单挑神技,特别是对楼主这种速度相对较高的MW而言,先手一个印记几乎可以奠定胜局。群战每一回合都是金子的情况下几乎不可能出手开印记,一个是没时间,一个是易打破。挑战星官泡泡王什么的指挥更不可能给你几个回合让你开非常不稳定的印记,这个就是输出期望问题。
魔王降临:每当MW开了魔王降临的时候对输出的期望值是非常之高的,但是长期下来这个技能似乎并没有达到它所被寄予期望的高度,不如直接增加伤害来的稳定。殴打小朋友的时候倒是可以开来耍酷,但是稍微艰巨一点的形式就完全不敢浪费这宝贵的一回合。

【梦幻西游手游魔王怎么和大唐pk】

基本上已经超越方寸成为单挑第一了,如今的局面耐魔王更是把大唐克的死死的,光上印记就能把大唐给耗死。我自己帮派一个魔王的数据,1500法伤,1900左右的物防。吊打一切物理。
魔王强就强他的无敌印记,加伤害加盾加血加暴击,实为全梦幻第一单挑buff,耐魔王伤害虽然相对降低了,然而人家上个魔王降临,一个暴击怎么都有三千,而且法波提供的伤害上限让耐魔王根本不怕打不出伤害。我现在在华山,遇到任何辅助甚至是方寸我都敢打,退一步遇到龙宫也不会太绝望,但是遇到魔王多半是输的,我自己也推演了各种套路,甚至还买了小罗汉,然而并没有什么卵用,只是延迟了你的死亡罢了。最后只能说,全门派中,只有高配方寸打得过魔王,方寸不能水,其次还得有一个高配的红法。但在同等装备条件下,魔王果然还是最强的。
PS:翩鸿附加法术躲避的buff,菩提老祖也加法术躲避,两个一起来几率不知道是多少,然而我觉得并不会太高,而且大唐打魔王最关键的地方是,你根本打不动他。

【梦幻西游手游魔王寨怎么PK 魔王寨特有玩法介】

由于魔王拥有两个印记技能和魔王降临这个buff,在打法上改变了传统的龙宫无脑秒的局面!传统的龙宫开局一般都是龙卷或者单腾超级泡泡居多,但一般的pk,第二回合就会接起罗汉了!这时候的龙宫就只能干着急,为什么?因为发现起完罗汉之后根本秒不疼,怎么办?没其他选择硬着头皮也只能继续秒,秒出来三四百的数据也只是给对方送愤怒,聪明的龙宫这个时候还会单腾宝宝,避免送给对方不必要的愤怒,但这样也只是杯水车薪。失去了法系最强大的作用。
比起龙宫这时候的困境,魔王就有可能会在pk里大放异彩,因为在技能上的多样性显然在PK更具有灵活性,一般开局不要立马开状态,这样目的性太明显,容易被集火。个人建议还是等对面起罗汉时候再开状态比较妥, 在对方万一成功接起罗汉的时候,魔王不至于“无事可做”,这个时候可以就可以根据队里的情况来上印记了,如果队伍里火力不够就上烈焰印记吧,随机的释放的法术有时候会有意外的守尸效果。如果队伍的血线较低就上守护印记,一来提高自己的抗性,减少辅助的压力,二来治疗印记也可以为队伍恢复一定的血量。在罗汉快结束的那个回合就可以上魔王降临了,等罗汉一消失,对面就会感受到你的残暴了!相对而已,在pk中,魔王的操作性更灵活。此外,魔王也是一个可以配合暴力点杀的门派,在高级pk中,方寸是一个让人很头疼的门派,很多情况下开局就会点杀方寸,而大唐一般三刀不能带走高防的方寸,而且还得考虑到基友保护,金甲保护,因此魔王的高爆三味会是一个更加不错的选择。至于飞火流星真的是个很暴力的大招,小编在帮战曾经看过一个飞火流星清场,这招有点类似与大唐的万剑,血量越少效果越强。所以在残局对峙的情况下是个翻盘利器,怎么选择还有待各路大神去考核!

【梦幻西游平民魔王怎么加点】

你好!平民魔王可以选择4魔1体!
魔族体成长高!加一点体力对于平民来说不错!
如果可以充少量的游戏币的话!也可以选择
4.5魔0.5体(每两级加一点体力)

【梦幻西游手游平民怎样培养宠物 平民宠物培养攻略】

梦幻西游手游1-65级宠物选择
1、签到第2天,送泡泡一个。
2、35红尘,马面和龟丞相 ,2选1
3、45红尘,瑞兽和蟹将,一样是2选1;推荐选瑞兽
4、55红尘没,65的话估计会有
平民玩家在65级之前一定要克制,不要浪费金柳露来洗练宠物,可以一直带瑞兽练到65级,60级的瑞兽可以攻击三个目标,辅助职位一定得选这个瑞兽(如果不浪费的话65级你应该可以获得100个金柳露)。
由于很多玩家选择停在69级,所以血、功、法宠物都要培养,战斗中可以召唤三次宠物,所以高级鬼魂宠物还是有必要的,无论是吸引伤害还是保护、加药。
下面3种宠物前提都会涉及到洗75(1.18成长)、65(1.15成长)、55(1.12成长)级宠物
注:平民玩家也要跑环,去传说就行了,一方面会得经验,另一方面也会有宠物,没双的状态一样会出宠物。(楼主捉了3个3技能的,后面合宠物会有用,一会提到)
一、血宠物打造(高鬼魂宠物,平民只看技能价值,不看技能数量)有时会出法宠物。
1、由于65级3个宠物都带必带低级鬼魂,75级3个宠物必带高级鬼魂,所以只能从55和75宠物合。
2、低速血宠物,建议蚌仙子和幽萤娃娃合,(小法+冥想+低魔心+高水吸+ 高鬼魂+泰山压顶+高魔心+敏捷);可合出低速血宠物或群/小法高魔心法宠物)
3、高速/卡速血宠物,建议龙女和幽萤娃娃合,(小法+驱魂+低魔神+高水吸+ 高鬼魂+泰山压顶+高魔心+敏捷);可合出高速血鬼魂/神佑宠物 群/小法高魔心法宠物)
说在65级攻宠物和法宠物打造开篇之前
1、平民和小R在人修不满,继而宠物修不高的情况下,少合宠物或打宠物,还不如用这些钱来点人修,人修不仅是对人物的增加,也对小伙伴的加强,对平时一些单人活动的收益远比打造一个宠物的收益来得强。从而获得更多的资源。利于长远发展。
2、对于打造宠物重要的高级兽决,无论1区的所谓开放式交易,2-4区的根本没交易的方式,在2测期间,平民和小R值得考虑保持观望态度。投放产出的数量和途径都是值得KFZ思量的。
3、停69,平民和小R我都不建议全是低书。有价值的技能还是值得打高书。‘比如法宠物的高魔心,隐功的高隐身,都是直接增强的数值;功宠物的高连, 血宠物的高招架,都是为其它小书增加一定的幸运定数。
4、全是低级书的功宠物完全比不上一个高魔心的秒3法宠物。虽说在2测上物功宠物的数值改动提高了,但在输出数值上完全不及法宠物面伤耐看。这是低书来说的,高书那另当别论了。土豪的世界我接触少。
5、当然,女神都在床上了,你不得不上的话,那就开篇了。

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