屠夫出门装,dota蓝胖子出装攻略

【请问Dota里面RD模式屠夫出门装和前期加点是怎样的?】

你好,屠夫出门推荐两个力量手套加两组树和一个大血瓶,这是比较主流的一种出法,毕竟屠夫前面撑血是非常有必要的。
其次加点的话推荐是1丶2技能点加,当然6级要升大,如果是己方队友被压制得厉害,6级就可以gank了,如果打得还可以,那推荐7级再gank。
最好是gank时有双鞋和带个魔瓶,这样方便出其不意地gank对方英雄。1丶2技能要升满再升第3技能,切记。
望楼主采纳。

【Dota IMBA里,屠夫应该出什么装备?】

imba里面屠夫是个备受争议与尴尬的英雄,备受争议是因为10个屠夫不说9个也差不多有8个是图夫,主要是前期压制性太强,但是反过来说,其后期确实有太过鸡肋了,即使全身6神装都不一定能干得过哪些智力英雄,更何况是敏捷型的各大后期?
因此,我觉得,作为一个屠夫,在不开图的情况下,必须要弄清楚自己的定位,前期是绝对的压制与精神压力,那么就必须全图要有眼,这样才能保证压制的效率,故而出门装推荐:200小魔棒,50一个吃魔,200一组眼,这就是600块用完,还要看你随机抽奖抽到的物品,一般来说,除了1200的精气,1900的点金和2025的祭品披风之外,其他的都可以考虑卖掉,多换一点装备,比如一个小鸡,小鸟什么的,因为imba屠夫前期非常缺魔,用小鸡可以运送瓶子,因为imba里面的河道符非常有用啊。另外,推荐使用的符文:轻身,如果抽奖抽到的是精气或者祭品披风中的任意一件,那么前期的魔量基本可以保证了,那么此时屠夫可以速度出瓶子,就不需要再花钱出秘法靴了,蓝确实用不完,靴子改成相位,配合轻身符文可以迅速的调整站位得到好的角度勾人,如果随的是点金手,那么出门还要买150的法术披风,或者多带两个50的吃魔,靴子则换成秘法靴,或者将符文改成专注符文,而靴子改成相位,个人推荐后者,因为点金手升级块,专注符文的回蓝回血效果见效非常快,基本不会缺蓝,另外后面还有别的原因可以不用合秘法靴。
综上,总的出门状态为
①轻身符文 + 200眼一组 + 200小魔棒 + 50吃魔 + 135回程 + 1200精气或2025祭品披风
②轻身符文 + 200眼一组 + 200小魔棒 + 150吃魔三组 + 135回程 + 200小鸡(钱多可以变鸟,但是出门时没必要)
③专注符文 + 200眼一组 + 200小魔棒 + 135回程 + 点金手
上面分析的有一点要注意,如果友军有人随即到冰女光环,那么所有回蓝的装备全部取消,原因嘛,你懂的呀 = =!
未完待续
运气好的屠夫随到点金手后,速度去门口大野点点怪,运气再好一点,碰到6级怪直接可到3级,专注符文的效果变成每秒回蓝1.2点,够两个人升级后,专注效果提升到每秒1.4点,基本上是不可能缺蓝了。
屠夫的运气还在于对方的经验如何了,比如,一般来说屠夫出门就应该回程去对方野区插眼蹲点,但是,如果对方有经验的话,就会一真眼一假眼一回城出门的,比如我,看到对面随即屠夫的,就是这样的装备出门,然后反蹲屠夫的点,经常让TF被FB,然后经常就是一鸡偷不成就让对面的TF郁闷退了。
屠夫到中期,压制性不如前期那么强烈,除非对面的被压得惨的不能看,因为屠夫钩子有个特点就是被钩单位可以开刃甲的,所以中期有经验的人必然会先出刃甲,俗话说“我死你也死,大家死才是真的死”,= =!还有要注意的是,剑圣和小狗如果不是太菜,别钩,因为钩的时候可以放风暴和狂暴,这两个技能放出来,钩子是没伤害的,而且被这俩近身可不是好事。
中期的屠夫应该有的装备是相位鞋 + 虚无宝石 + 瓶子 + 假眼,相位瓶子假眼就不说了,虚无宝石除了提供蓝之外,更重要的是,为后期做准备,因为屠夫后期太鸡肋,一钩也钩不死,咬也咬不死,此时的屠夫就完全是酱油哥了,只能发挥点光和热合辅助道具来配合自己的后期队友,最有利的当然就是羊刀啦,这个不用解释,而且羊刀破林肯还不会自己被羊,对队友也是强力的支持啊。
后期屠夫应该有的装备是相位+羊刀+冰甲(林肯)+龙芯一颗+蓝杖+随意装备(推荐林肯、隐刀、风杖或者推推棒,还得结合送的技能看进行调整),总而言之,屠夫在前中期是压制,后期主要做辅助、限制、先手和救人逃命。
相 位 靴 = 靴子500 + 攻击之爪500 + 锁子甲550 = 1550
羊 刀 = 极限法球2100 + 神秘法杖2700 + 虚无宝石875 = 5675
冰 甲 = 板甲1400 + 神秘法杖2700 + 卷轴600 = 4700
林肯法球 = 极限法球2100 + 坚韧球1750(虚无宝石875 + 治疗指环875)+ 卷轴1350 = 5200
蓝 杖 = 精气之球1200 + 食人魔之斧1000 + 魔力法杖1000 + 卷轴1100 = 4300
魔龙之心 = 希梅斯特的掠夺3200 + 活力之球1100 + 卷轴1200 = 5500
洛萨之锋 = 短棍900 + 大剑1400 + 卷轴1100 = 3400
风 杖 = 虚无宝石875 + 魔力法杖1000 + 艺人面罩350 + 卷轴600 = 2825
推 推 棒 = 魔力法杖1000 + 短棍900 + 卷轴300 = 2100

【dota里屠夫怎么出装备】

出门装, 几个属性 小净化 吃树管子.
基本装 挑战 影之灵龛
反正就把自己当GANKER~

【【DOTA屠夫出装】屠夫出什么装备】

绿宝石金手指
§开机码:F91E1A51 2CD64D41 1A500796
§直接升到一百级 02023e94:270f (无限增加经验值直至删掉金手指)
§首位PM (升级后会被打回原形……)
等级 020241E4:xx
HP 020241E6:03E7
HP上限 020241E8:03E7
能力最高
020241EA:03E7
020241EC:03E703E7
020241F0:03E703E7
战斗经验
02000076:03E7
第一只PM物攻999
020000A4:03E7
地点转移金手指 (这些金手指是我试验过的,其他网站类似的金手指不一定准确)一次用一条,到了后立刻删除
02031F84:yy 02031F85:xx
xxyy
0001 你家的那个小镇
0002 101路上方的小镇
0003 格斗系道观小镇
0004 火系道观小镇
0005 火山灰道观小镇
0006 117路左边小镇
0007 幻岛小镇
0008 普通系道观小镇
0009 海滩上方小镇
000A 电系道观小镇
000B 石系道观小镇
000C 飞行系道观小镇
000D 驻守区旁小镇
000E 超能力道观小镇
000F 水系道观小镇
0010 第一个四大天王
0011 乘船老爷爷家
0012 四口之家
0013 坐缆车的地方
0014 火山灰镇得TM28的地方
3810 潜水洞
3811 冠军之路(斗士载入)
3812 看看洞
3813 潮汐山洞(落)
3814 潮汐山洞(涨)
3815 无人发电厂
3816 搁浅船
3819 战斗都市右上角的屋子里
381A 梦幻岛 进入森林,把模拟器跳侦设置改成150%。梦幻会在草丛里逃来逃去。记住你别太快走。如果你前方好象有个硬的东西挡住你你马上按a。因为挡住你的是梦幻。(不是岩石。)。然后梦幻就会和你战斗了。
4210 以前捕捉古拉顿和海皇牙的洞
4211 废弃船
4217 废弃船拿钥匙的屋子
4219 新大陆战斗塔
421A 凤凰、路基亚捕捉地点
0A1A 南岛水都捕捉地点
0017 狩猎区(可自用宠物,精灵球,不限步数)
5518 天空龙捕捉地点(通关后)
6718 海皇牙捕捉地点(通关后)
6918 古拉顿捕捉地点(通关后)
3A1A 迪奥西斯捕捉地点
§糖果一吃五项全满!
糖果的效能
02025F45:FF
02025F46:FF
02025F47:FF
02025F48:FF
02025F49:FF
§PM能力
1.身上首位PM能力
HP 020241E6:03E7
HP 020241E8:03E7(HP上限)
攻击: 020241EA:03e7
防御: 020241EC:03e7
特攻: 020241EE:03e7
特防: 020241F0:03e7
敏捷: 020241F2:03e7
状态<非战斗中>:020241E0:XX<XX为状态代码>
身上首位PM等级
020241E4:xx<xx为等级>
注:身上首位PM等级VBA金手使用后,要删除金手,再要吃了1个奇异甜食(怪兽升1级)后,才能开始练级,否则可能毁档,切记!!!
2.敌方身上首位PM能力或所遇PM能力
PM等级0202443C:xx<xx为等级>
HP : 0202443E:03E7
HP : 02024440:03E7(HP上限)
攻击: 02024442:03e7
防御: 02024444:03e7
特攻: 02024446:03e7
特防: 02024448:03e7
敏捷: 0202444A:03e7
状态<非战斗中>:02024438:XX<XX为状态代码>
敌方身上首位PM能力或所遇PM能力VBA金手使用后,抓住PM后,要删除金手,再要吃了1个奇异甜食(怪兽升1级)后,才能开始练级,否则可能毁档,切记!!!
抓PM时要记住身上要保证没6只PM,如满6只后,抓住PM将会自动存入电脑的PM箱内恢复原样
[宠物小精灵等级]
lv 5=05
lv 10=0a
lv 15=0f
lv 20=14
lv 25=19
lv 30=1e
lv 35=23
lv 40=28
lv 45=2d
lv 50=32
lv 55=37
lv 60=3c
lv 65=41
lv 70=46
lv 75=4b
lv 80=50
lv 85=55
lv 90=5a
lv 95=5f
lv 100=64
状态代码
00普通
10烧伤
20冰冻
30冰冻
01~07睡眠
11~17睡眠
21~27睡眠
40~47麻痹
50~57麻痹
60~67麻痹
70~77麻痹
08~0F毒
18~1F毒
28~2F毒
38~3F毒
48~4F毒
58~5F毒
68~6F毒
78~FF毒
穿墙金手指:
80937B15 015E46E3
78DA95DF 44018CB4
不遇敌:
82037274 0000
§调敌方身上1~6位PM能力
[注:因调HP后即为锁血,HP的就不写了]
[注:03e7<16位>即为999<10位>,切记!!!]
敌方身上首位PM能力
PM等级0202443C:xx
攻击: 02024442:03e7
防御: 02024444:03e7
特攻: 02024446:03e7
特防: 02024448:03e7
敏捷: 0202444A:03e7
敌方身上2位PM能力
PM等级020244Axx
攻击: 020244A6:03e7
防御: 020244A8:03e7
特攻: 020244AA:03e7
特防: 020244AC:03e7
敏捷: 020244AE:03e7
敌方身上3位PM能力
PM等级02024504:xx
攻击: 0202450A:03e7
防御: 0202450C:03e7
特攻: 0202450E:03e7
特防: 02024510:03e7
敏捷: 02024512:03e7
敌方身上4位PM能力
PM等级02024568:xx
攻击: 0202456E:03e7
防御: 02024570:03e7
特攻: 02024572:03e7
特防: 02024574:03e7
敏捷: 02024576:03e7
敌方身上5位PM能力
PM等级020245CC:xx
攻击: 020245D2:03e7
防御: 020245D4:03e7
特攻: 020245D6:03e7
特防: 020245D8:03e7
敏捷: 020245DA:03e7
敌方身上6位PM能力
PM等级02024630:xx
攻击: 02024636:03e7
防御: 02024638:03e7
特攻: 0202463A:03e7
特防: 0202463D:03e7
敏捷: 0202463E:03e7
§3神柱,天空龙,古拉顿,海皇牙复活code:
02026929:00000000
0202692d:00
02026947:00000000
0202694b:00000000
0202694f:00
0202698B:00
(3神柱好像只能复活一次....有待研究...)
eg.用法:
随便进入一间房间,就会到达捉的地方
然后就可以再次捕捉,当捉完一只后删除到达该地方金手指
再出去,再进入就可以再捉了
如果没有出现,请再加上此code:
40886695 E74A93F6
1C7B3231 B494738C
5EFD424D 9A9DF4CE
1C7B3231 B494738C
§全图鉴修改...(转载GameFAQs的)
40886695 E74A93F6
1C7B3231 B494738C
5EFD424D 9A9DF4CE
1C7B3231 B494738C
386 pokemon seen:
02024754:FFFFFFFF
02024758:FFFFFFFF
0202475C:FFFFFFFF
02024760:FFFFFFFF
02024764:FFFFFFFF
02024768:FFFFFFFF
0202476C:FFFFFFFF
02024770:FFFFFFFF
02024774:FFFFFFFF
02024778:FFFFFFFF
0202477C:FFFFFFFF
02024780:FFFFFFFF
02024784:00000003
0202602C:FFFFFFFF
02026030:FFFFFFFF
02026034:FFFFFFFF
02026038:FFFFFFFF
0202603C:FFFFFFFF
02026040:FFFFFFFF
02026044:FFFFFFFF
02026048:FFFFFFFF
0202604C:FFFFFFFF
02026050:FFFFFFFF
02026054:FFFFFFFF
02026058:FFFFFFFF
0202605C:00000003
020291C8:FFFFFFFF
020291CC:FFFFFFFF
020291D0:FFFFFFFF
020291D4:FFFFFFFF
020291D8:FFFFFFFF
020291DC:FFFFFFFF
020291E0:FFFFFFFF
020291E4:FFFFFFFF
020291E8:FFFFFFFF
020291EC:FFFFFFFF
020291F0:FFFFFFFF
020291F4:FFFFFFFF
020291F8:00000003
02024720:FFFFFFFF
02024724:FFFFFFFF
02024728:FFFFFFFF
0202472C:FFFFFFFF
02024730:FFFFFFFF
02024734:FFFFFFFF
02024738:FFFFFFFF
0202473C:FFFFFFFF
02024740:FFFFFFFF
02024744:FFFFFFFF
02024748:FFFFFFFF
0202474C:FFFFFFFF
02024750:00000003
§金字塔
金字塔每次7层,烦死了,又黑。进入第一层后,找到进入第二层的小蓝方块(先不要进),输入金手指02031F84:3819,进入小夹层(小,不黑),可以拣东西,不要和人说话。再关掉金手指,从方块出来。就直接进入第三层了。依此类推。or 到达之后别忙着关掉金手指,往蓝色机关上走,走6次(由于金手指开着,所以走来走去都是第二层,但是系统却会默认为走过了多层,不过最多只能走6次,因为总层数只有7层,多走1次就会黑屏)
走6次后(此时依旧在第二层),把原先那个金手指关掉,用另一组金手指
02031F84:1B1A
02031F88:0011
02031F8A:0011
02031F9C:003A
这四个金手指必须同时开关,要用的时候全部打开,不要的时候全部关掉
输入后再次走上机关,就会直接来到山顶,之后关掉这四个金手指
§主角状态:
02024c0c:xx
00:男
01:女
02:男孩-骑自行车-快速
03:女孩-骑自行车-快速
04:男孩-骑自行车-慢速
05:女孩-骑自行车-慢速
06:男孩-滑梯
07:女孩-滑梯
08:男孩-潜水
09:女孩-潜水
0a:男孩-掏精灵球(bug)
0b:女孩-掏精灵球(bug)
0c:男孩-甩钓鱼杆
0d:女孩-甩钓鱼杆
0e:男孩-浇水
0f:女孩-浇水
10:男
11:女
12-f9:应该是重复上面几项,或bug
fa-ff:其他角色
性别改变后,有些剧情也会改变.
bug或其他角色可能导致战斗时死机,请慎用
这里的PM在输入金以后在101号路上遇到
这些PM的级别在20——40之间。
战斗中的技能修改
PP数量战斗后会予以保留,但技能种类战斗后会被打回原形
PP全满 02023D4C:63636363
第1位技能 02023D34:xxxx
第2位技能 02023D36:xxxx
第3位技能 02023D38:xxxx
第4位技能 02023D3A:xxxx
xxxx 列表
0001 拍打(はたく) 40 100% 35 无特效
0002 空手切(からてチョップ) 50 100% 25 容易命中要害
0003 往复拍打(おうふくビンタ) 15 85% 10 2至5次连续攻击
0004 连续拳(れんぞくパンチ) 18 85% 15 2至5次连续攻击
0005 百万吨级铁拳(メガトンパンチ) 80 85% 20 无特效
0006 招财猫(ネコにこばん) 40 100% 20 战斗结束后得到金钱,金钱数=使用妖怪等级×使用次数×2
0007 火炎拳(ほのおのパンチ) 75 100% 15 10%机率敌烧伤
0008 冷冻拳 (れいとうパンチ) 75 100% 15 10%机率敌冰冻
0009 闪电拳(かみなりパンチ) 75 100% 15 10%机率敌麻痹
000A 抓(ひっかく) 40 100% 35 无特效
000B 夹(はさむ) 55 100% 30 无特效
000C 剪刀断头台(ハサミギロチン) — 30% 5 一击必杀技,敌人级别高于自己时无效
000D 镰鼬(かまいたち) 80 100% 10 先蓄一回合再攻击,容易命中要害,二体攻击
000E 剑之舞(つるぎのまい) — —— 30 自己攻击升二级
000F 居合切(いあいぎり) 50 95% 30 在地图上使用能砍树`割草,密传01号机器
0010 起风(かぜおこし) 40 100% 35 能打中飞天的敌人且威力倍增
0011 翅膀拍击(つばさでうつ) 60 100% 35 无特效
0012 吹飞(ふきとばし) — 100% 20 野外战斗强制结束,对教练战斗中强迫敌交换妖怪,优先度-5
0013 飞空(そらをとぶ) 70 95% 15 首回合飞上高空,次回合攻击,在地图上使用能飞到去过的城镇,密传02号机器
0014 勒住(しめつける) 15 75% 20 使用后2至5回合敌不能交换妖怪,每回合结束时敌HP损失最大值的1/16
0015 (たたきつける) 80 75% 20 无特效
0016 蔓藤鞭(つるのムチ) 35 100% 10 无特效
0017 践踏(ふみつけ) 65 100% 20 30%机率敌害怕,打中变小的敌人时威力倍增
0018 二段踢(にどげり) 30 100% 30 2次连续攻击
0019 百万吨级强踢(メガトンキック) 120 75% 5 无特效
001A 飞踢(とびげり) 70 95% 25 Miss时本应给予对方伤害的1/8会反弹给自己
001B 回旋踢(まわしげり) 60 85% 15 30%机率敌害怕
001C 扔沙(すなかけ) — 100% 30 敌命中率降一级
001D 头突(ずつき) 70 100% 15 30%机率敌害怕
001E 角突(つのでつく) 65 100% 25 无特效
001F 乱突(みだれづき) 15 85% 20 2至5次连续攻击
0020 尖角钻(つのドリル) — 30% 5 一击必杀技,敌人级别高于自己时无效
0021 撞击(たいあたり) 35 95% 35 无特效
0022 压制(のしかかり) 85 100% 15 30%机率敌麻痹
0023 卷紧(まきつく) 15 85% 20 使用后2至5回合敌不能交换妖怪,每回合结束时敌HP损失最大值的1/16
0024 突进(とっしん) 90 85% 20 敌所受伤害的1/4会反弹给自己
0025 暴走(あばれる) 90 100% 20 不受控制地攻击2至3回合,之后自己混乱
0026 舍身一击(すてみタックル) 120 100% 15 敌所受伤害的1/3会反弹给自己
0027 摇尾巴(しっぽをふる) — 100% 30 敌防御降一级,二体攻击
0028 毒针(どくばり) 15 100% 35 30%机率敌中毒
0029 双针(ダブルニードル) 25 100% 20 2次连续攻击,20%机率敌中毒
002A 导弹针(ミサイルばり) 14 85% 20 2至5次连续攻击
002B 瞪眼(にらみつける) — 100% 30 敌防御降一级,二体攻击
002C 啮咬(かみつく) 60 100% 25 30%机率敌害怕
002D 叫声(なきごえ) — 95% 40 敌攻击降一级,二体攻击
002E 吼叫(ほえる) — 100% 20 野外战斗强制结束,对教练战斗中强迫敌交换妖怪,优先度-5,05号机器
002F 歌唱(うたう) — 55% 15 敌睡眠
005E 精神制动(サイコキネシス) 90 100% 10 10%机率敌特防降一级,29号机器
005F 催眠术(さいみんじゅつ) — 60% 20 敌睡眠
0060 瑜珈之形(ヨガのポース) — —— 40 自己攻击力升一级
0061 高速移动(こうそくいどう) — —— 30 自己速度升二级
0062 电光石火(でんこうせっか) 40 100% 30 优先度+1
0063 愤怒(いかり) 20 100% 20 连续使用时,威力=20×受攻击的次数
0064 瞬间移动(テレポート) — —— 20 从战斗中逃跑,对训练员的战斗中无效,在地图上使用能回到最后去过的PC屋
0065 黑夜魔影(ナイトヘッド) — 100% 15 敌损失HP等于自己的等级
0066 模仿(ものまね) — —— 10 只在当次战斗中学会敌人最后使用的技能,PP为5
0067 讨厌的声音(いやなおと) — 85% 40 敌防御降二级
0068 影分身(かげぶんしん) — —— 15 自己回避率升一级,32号机器
0069 自我再生(じこさいせい) — —— 20 回复自己HP最大值的1/2
006A 变硬(かたくなる) — —— 30 自己防御升一级
006B 变小(ちいさくなる) — —— 20 自己回避率升一级
006C 烟幕(えんまく) — 100% 20 敌命中率降一级
006D 怪异光(あやしいひかり) — 100% 10 敌混乱
006E 躲进贝壳(からにこもる) — —— 40 自己防御力升一级
006F 变圆(まるくなる) — —— 40 自己防御力升一级,之后滚动这招攻击力加倍,40号机器
0070 栅栏(Barrier)(バリア—)— —— 30 自己防御力升二级
0071 光之壁(ひかりのかべ) — —— 20 5回合自己受到的特殊攻击伤害减半,自己交换妖怪后仍有效
0072 黑雾(くろいきり) — —— 30 双方的异常状态同时解除
0073 反射盾(Reflector)(リフレクタ—) — —— 20 5回合自己受到的物理攻击伤害减半,自己交换妖怪后仍有效
0074 气合蓄(きあいだめ) — —— 30 使用后容易命中要害
0075 克制(がまん) — 100% 10 2至3回合不做行动,之后将期间对方给予的伤害2倍还给对方
0076 摇手指(ゆびをふる) — —— 10 随机使用游戏中全部招式的一种
0077 鹦鹉返(オウムがえし) — —— 20 模仿当回合敌人使用的招式,必定后出
0078 自爆(じばく) 200 100% 5 使用后自己HP减为0
0079 卵爆弹(タマゴばくだん) 100 75% 10 无特效
007A 舌头舔(したでなめる) 20 100% 30 30%机率敌麻痹
007B 烟(Smog)(スモッグ) 20 70% 20 40%机率敌中毒
007C 泥攻击(ヘドロこうげき)65 100% 20 30%机率敌中毒
007D 骨头击(ホネこんぼう) 65 80% 20 10%机率敌害怕
007E 大文字(だいもんじ) 120 85% 5 10%机率敌烧伤,38号机器
007F 攀瀑(たきのぼり) 80 100% 15 在地图上使用能登上瀑布,密传7号机器
0080 贝壳夹(からではさむ) 35 70% 10 使用后2至5回合敌逃跑不能,每回合结束时敌HP损失满值的1/10
0081 流星(Speed Star)(スピ—ドスタ—) 60 —— 20 技(飞空遁地的敌人除外),39号机器
0082 火箭头突(ロケットずつき) 100 100% 15 先蓄一回合再攻击
0083 加农(とげキャノン) 20 100% 15 2至5次连续攻击
0084 缠绕(からみつく) 10 100% 35 10%机率敌速度降一级
0085 超级健忘(ドわすれ) — —— 20 自己特防升二级
0086 弄弯匙子(スプ—ンまげ)— 80% 15 敌命中率降一级
0087 生蛋(タマゴうみ) — —— 10 自己HP回复满值的1/2,在地图上使用能把自己HP满值的1/5给同伴
0088 飞膝蹴(とびひざげり) 85 90% 20 Miss时本应给予对方伤害的1/8会反弹给自己
0089 蛇瞪眼(へびにらみ) — 75% 30 敌麻痹
008A 梦食(ゆめくい) 100 100% 15 只有敌人在睡眠状态下才能使用,此招给予敌HP损失的一半用来回复自己HP,42号机器
008B 毒烟(どくガス) — 55% 40 敌中毒
008C 投弹(たまなげ) 15 85% 20 2至5次连续攻击
008D 吸血(きゅうけつ) 20 100% 15 此招给予敌HP损失的一半用来回复自己HP
008E 恶魔之吻(あくまのキッス) — 75% 10 敌睡眠
008F 神鸟(God Bird)(ゴッドバ—ド) 140 90% 5 先蓄一回合再攻击,容易命中要害
0090 变形(へんしん) — —— 10 外形.属性.招式都变为和敌人相同,PP都变为5
0091 泡沫(あわ) 20 100% 30 10%机率敌速度降一级
0092 Pyopyo Punch(ピョピョパンチ)70 100% 10 20%机率敌混乱
0093 蘑菇的帽子(キノコのほうし) — 90% 15 敌睡眠
0094 闪光(Flash)(フラッシュ) — 70% 20 敌命中率降一级,在地图上使用能照亮洞窟,密传5号机器
0095 精神波动(Psycho Wave)(サイコウェイブ) — 80% 15 攻击力随机,最大可达等级的1.5倍
0096 弹跳(はねる) 000 —— 40 ……这招……唉……
0097 溶化(とける) — —— 40 自己防御力升二级
0098 大钳槌(クラブハンマ—) 90 85% 10 容易命中要害
0099 大爆发(だいばくはつ) 250 100% 5 使用后自己HP减为0
009A 乱抓(みだれひっかき) 18 80% 15 2至5次连续攻击
009B 骨头回旋镖(ホネブ—メラン) 50 90% 10 2次连续攻击
009C 睡眠(ねむる) — —— 10 自己HP全回复并解除中毒.烧伤.麻痹三种状态,但会睡眠二回合,44号机器
009D 岩雪崩(いわなだれ) 75 90% 10 30%机率敌害怕
009E 必杀门牙(ひっさつまえば) 80 90% 15 20%机率敌害怕
009F 变方(かくばる) — —— 30 自己攻击力升一级
00A0 Texture(テクスチヤ—) — —— 30 自己属性随机变为自己所拥有技巧之中一种的属性
00A1 三倍攻击(Tri Attack)(トライアタック) 80 100% 10 敌烧伤.麻痹.冰冻的机率各20%
00A2 怒门牙(いかりのまえば) — 90% 10 敌HP减半,但不会减为0
00A3 切裂(きりさく) 70 100% 20 容易命中敌要害
00A4 身代(みがわり) — —— 10 自己HP减少满值的1/4造出一个替身,敌攻击时如果本应给予的伤害小于自己HP满值的1/4则无效;反之则替身被打消,但当回合自己不受到伤害
00A5 绝境反击(わるあがき) 50 100% — 所有技巧都用完时使用的技巧,给予对方伤害的1/4会反弹给自己
00A6 素描(Sketch)(スケッチ) — —— 1 只在当次战斗中学会敌人最后使用的招式
00A7 三角踢(トリプルキック)10 90% 10 1至3次连续攻击,3次攻击力依次为10.20.30
00A8 泥棒(どろぼう) 40 100% 10 能偷到敌人身上的道具,46号机器
00A9 蜘蛛之丝(クモのす) — 100% 10 使用的妖怪仍在场上敌人就不能逃跑,但自己也不能交换妖怪,优先于逃跑和交换指令成立
00AA 心之眼(こころのめ) — 100% 5 次回合攻击,飞天遁地也不能避开,敌交换妖怪依然成立
00AB 恶梦(あくむ) — 100% 15 只有敌人在睡眠状态下才能使用,敌每回合损失满HP的1/4,50号机器
00AC 火炎车(かえんぐるま) 60 100% 25 10%机率敌烧伤
00AD 回响(いびき) 40 100% 15 自己在睡眠状态下才能使用,30%机率敌害怕,13号机器
00AE 诅咒(のろい) — —— 10 属性不明,鬼系妖怪使用时,自己HP减少满值的 1/2,之后敌HP每回合损失满值的1/4,使用的妖怪不在场上依然成立;其它系妖怪使用时,攻击力.防御力升一级,速度降一级,03号机器
00AF 挣扎(じたばた) — 100% 15 攻击力随机,最大可达等级的1.5倍
00B0 Texture2(テクスチヤ—2) — —— — 使用一次Texture后此招自动转为Texture2,可改变自己属性对敌攻击的抵抗力
00B1 空中爆破(Aero Blast)(エアロブラスト) 100 95% 5 容易命中要害
00B2 绵帽子(わたほうし) — 85% 40 敌速度降二级
00B3 起死回生(きしかいせい)— 100% 15 攻击力等于自己损失的HP
00B4 恨(うらみ) — 100% 10 敌最后使用的招式PP减2至5点
00B5 粉雪(こなゆき) 40 100% 25 10%机率敌冰冻
00B6 守护(まもる) — 100% 10 当回合敌攻击必定Miss,连续使用成功率会逐渐降低,必定先出,17号机器
00B7 音速拳(マッハパンチ) 40 100% 30 必定先出
00B8 惧颜(こわいかお) — 90% 10 敌速度降二级
00B9 默讨(だましうち) 60 —— 20 技(飞空遁地的敌人除外)
00BA 天使之吻(てんしのキッス) — 75% 10 敌混乱
00BB 腹太鼓(はらだいこ) — —— 10 自己HP减少满值的1/2以换取最大的攻击力
00BC 泥爆弹(ヘドロばくだん)90 100% 10 30%机率敌中毒,36号机器
00BD 泥影(どろかけ) 10 80% 10 敌铁定命中率降一级,31号机器
00BE 墨汁炮(オクタンほう) 65 85% 10 50%机率敌命中率降一级
00BF 卷入(まきびし) — —— 20 敌交换妖怪时换上来的妖怪损失满HP的1/20
00C0 电磁炮(でんじほう) 100 50% 5 敌铁定麻痹,07号机器
00C1 看破(みやぶる) — 100% 40 敌回避率恢复为最初状态,敌鬼系妖怪不能回避无系和斗系攻击
00C2 殊途同归(みちづれ) — —— 5 当回合如果自己HP减为0,敌HP也会减为0,必定先出
00C3 安魂曲(ほろびのうた) — —— 5 每回合结束前倒数(3至0),倒数到0时双方妖怪HP都减为0,将使用的妖怪交换下去则解除,打死使用的妖怪不能解除
00C4 冷冻风(こごえるかぜ) 55 95% 15 敌铁定速度降一级,16号机器
00C5 见切(みきり) — —— 5 当回合敌攻击必定Miss,连续使用成功率会逐渐降低,必定先出,43号机器
00C6 骨头突刺(ボーンラッシュ) 25 80% 10 2至5次连续攻击
00C7 锁定(Lock On)(ロックオン) — 100% 5 次回合攻击,飞天遁地也不能避开,敌交换妖怪依然成立
00C8 击鳞(げきりん) 90 100% 15 不受控制地攻击2至3回合,之后自己混乱
00C9 砂岚(すなあらし) — —— 10 使用后5回合,每回合开始前双方各损失满HP的1/10,飞天遁地也不能避开,对地.岩.合金系妖怪无效,37号机器
00CA Giga Drain(ギガドレイン) 60 100% 5 此招给予敌HP损失的一半用来回复自己HP,19号机器
00CB 忍耐(こらえる) — 100% 10 使用后当回合受到自己HP本应减为0的攻击时,HP会剩下1点,连续使用成功率会逐渐降低,必定先出,20号机器
00CC 撒娇(あまえる) — 100% 20 敌攻击力降二级
00CD 滚动(ころがる) 30 90% 20 不受控制地攻击5回合,每回合攻击力加倍,Miss则从头算起,自己变圆后攻击力加倍,04号机器
00CE 刀背打(みねうち) 40 100% 40 能将敌HP打成0时,敌HP也会剩1(捉妖怪时很有用)
00CF 虚张声势(いばる) — 90% 15 敌混乱且攻击力升二级,34号机器
00D0 饮奶(ミルクのみ) — —— 10 自己HP回复满值的1/2,在地图上使用能把自己HP满值的1/5给同伴
00D1 电花(Spark)(スパ—ク) 65 100% 20 30%机率敌麻痹
00D2 连锁切(れんぞくぎり) 10 95% 20 连续使用则每回合攻击力加倍,Miss则从头算起,49号机器
00D3 合金之翼(はがねのつばさ) 70 90% 25 10%机率自己防御力升一级,47号机器
00D4 黑眼差(くろいまなざし) — 100% 5 使用的妖怪仍在场上敌人就不能逃跑,优先于逃跑和交换指令成立
00D5 着迷(メロメロ) — 100% 15 只有敌人是异性才能使用,50%机率敌攻击Miss,无性妖怪不能使用此招也不会中此招,45号机器
00D6 梦话(ねごと) — —— 10 自己在睡眠状态下才能使用,随机使用自己的其它招式,35号机器
00D7 愈之铃(いやしのすず) — —— 5 自己的中毒.烧伤.麻痹三种状态解除
00D8 报恩(おんがえし) — 100% 20 妖怪亲密度越高攻击力越大,27号机器
00D9 礼物(Prezent)(プレゼント) — 90% 15 可能攻击,攻击力40.80.120不等,也可能回复敌HP80点
00DA 八当(やつあたり) — 100% 20 妖怪亲密度越低攻击力越大,21号机器 八当,日语意思是乱发脾气
00DB 神秘的守护(しんぴのまもり) — —— 5 5回合自己不会陷入异常状态,自己交换妖怪后仍有效
00DC 分担痛苦(いたみわけ) — 100% 20 双方HP加起来再

【DOTA屠夫怎么打?】

嗯,我玩屠夫很久了,来交流下心得吧
首先,有人说上来技能点3(r),其实是不对的,如果和你一路的有晕或限制技能的英雄(如火女,冰女等),上来他又不买圣殿指环,那么圣殿是你要出的装备,然后买个大血,OK600块花掉。开始1级就钩人,配合同伴的晕,基本能把一个人搞到半血,而且到了3级的时候(中途补点兵赚点钱),你会发现魔早就满了,而且同伴如果是法师英雄,圣殿能让他在3级以前多用一到两次技能磨对方的血。当然,如果你的同伴是个中后期英雄,那猥琐点买个斧头补补兵,多买点树吃吧。
屠夫最好有魔瓶,如果线对面是前期爆发英雄,那初期装备顺序为:
圣殿,吃树,小蓝,贵族圆环X2,力量拳套X2,力量护腕卷轴,魔瓶,力量护腕卷轴,鞋,头盔(950G),恢复戒指X2,魔免斗篷。 记得头盔先买,除非万不得以,切记切记!尽量FB,保护自己到6级再说
如果线对面是中后期英雄居多,那么装备顺序为:
圣殿,吃树,小蓝,魔瓶,鞋,头盔(950G),恢复戒指X2,魔免斗篷。看情况是否买个无用挂件充下蓝。
后期么,龙心,龙心,再龙心,最后期买个振奋,到时力量都能到150多了,大家人手黑黄血上2000,就以普通攻击为主了。。。。。。。。
我的屠夫偶尔才中路,因为地形的关系遇到影魔,毒龙等都很吃亏,只有遇到宙斯,修补等人才比较好混,优势路还是比较适合屠夫的。顺便提一句,对线有宙斯,骷髅射手等人时买根魔棒会有用哦。
屠夫的精髓是1(肉钩),钩子甩出去是无视地形的,主要甩钩的地点有:
1. 中路斜坡左右的位置,那里是空档,屠夫靠小兵的视线钩英雄,钩到正好卡在里面,很难出去。顺便提一句:钩子是可以穿过投石车和塔的。
2. 潜伏在天灾优势路(近卫阵营)和近卫优势路(天灾阵营)的那片树林上方,3级钩就可以钩到塔旁边的敌方英雄了。
3.中路左右两方,近卫的中路左边是高地,屠夫站上面4级钩可以钩到靠左斜坡的英雄,树林需要隐蔽自己,伺机出钩。天灾同,位置相反
4.对方左右路最后一个塔的那个斜坡,和1相同,能出手尽量出手,不要犹豫。
关于站位:
屠夫永远不要站在队友后面,因为钩子是无视敌我的。 要站在队友的侧面,举个例子: (屠夫的走位)(敌人的走位)+(出钩的位置)
楼下的,我举出你几个异想天开的地方:
1.圆盾?你看到的无论赛事还是路人,有谁出过盾?300块就这么浪费了不觉得可惜么?
2.屠夫脆?那是开腐烂的时候,平常谁觉得屠夫这个力量英雄脆的站出来?有3甲6攻,还可以让屠夫至少在3分半左右出3下钩的圣殿,还能和一个有晕技能的同伴至少配合3次的东西居然比不上一个圆盾+200块钱?200块能给你6点攻?6点啊,初期补刀有多么依赖那6点攻知道么?
3.上来一级烧有意义吗?你那移动速度,又没限制技能烧得到谁?不要以为VIGROSS上来1级烧你就升1级烧,OK?同伴一个一级晕上来1秒左右吧,你能烧掉多少?旁边的敌人吃素的不会放技能?至于耐打,我可是压制对方的打法,上来1级就开战,不是去挨打的,屠夫的存在就是给别人威胁,记住你不是肉盾,明白?
飞鞋过后还先锋辉耀?你单机吧?我27分钟神一般杀戮,飞鞋后都没钱辉耀,30分钟过后辉耀还有意义吗?你就是为了刷兵存在的吗?没有攻速你多那点攻P都不是!先锋也是浪费钱,你难道改行做肉盾不去杀人了?有这闲钱不如蓝杖+龙心希瓦,连跳刀都比你靠谱。
4级升抗性?亏你说得出来,我服了。。。。。。你用过屠夫吗?见过有谁4级出抗性的吗?知道挑战出来前出抗性是要重新算的吗?
屠夫单路买眼是惯例,知道吗?除非和你一路的是光法,双头龙之类的英雄,否则你是没资格要盟友包眼的知道吗?

【DOTA屠夫】

屠夫的游走是是否吃都极速符,一般是357级时,一出来R,12互点,一楼纯彻但。中路卡兵压到塔下,真接开R,若是法师他就死了,要追塔下,保证他没控制技。出门装两力,两红两蓝。运瓶子控符,急速就游走。要先R再T,装备首选挑战,减少2技能的影响。后期你就肉吧,没啥亮的了。

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