自由幻想刺客有加血技能吗,自由幻想手游刺客天赋

【QQ自由幻想刺客怎么加点和技能啊,...】

QQ幻想里的刺客和其他游戏的刺客加点不一样,其他游戏里刺客都要加敏,偏偏就是QQ幻想里,一点也不用加!主要加的是灵巧和体质!(真是游戏里的"异类")
在QQ幻想里,刺客每级会自动分配1力3体4敏2灵1精,可见敏是最高的``所以``根本不需要加敏``从装备来看``刺客的装备只需要灵和体``(而且要求还很高,真没见过对刺客体质要求这么高的游戏~~)建议体质加到可以穿装备就可以``其他的全部加灵```
不过虽然是这样说,但是其实加点也就是1体1灵的加,只有这样才能在该换装备的级别马上穿上装备,如果仔细算点,会发现有最终有9点的剩点,但是如果先把这9点加在力量上了,就意味这你在21级的时候才能穿20级装备这种感觉,要知道,那一级是多难升啊!~所以我并不是很提倡这种加法,最好就是1体1灵的加,其实也就是TX的官方自动分配,真不知道还说成是"自由点"是啥意思~~~~~~~~
刺客在游戏里是防御最高的,所以装备很重要``在对比其他职业来说``刺客追求极品装备要比其他职业要重要。60级前先不加力量
刺客的技能``刺客开始有2个技能``一个是击晕```一个是暗器的定身``这2个技能在下认为是过度技能``只学1点``原因是``击晕``技能介绍是1级就眩晕5秒``大家看了都以为不错吧``但是这个不是魔兽世界```打1下就醒了```就跟梦幻方寸的睡一样```晕了也白晕```命中也不是100.定身呢``也没有什么用```命中也不高``而且最大的弱点就是``这2个技能冷却时间太长。旁边有2个补助技能``一个是暗器的``一个是双刃的``2个都是提高攻击力的``对于前期不加力量的刺客``这2个补助技能一定要学满```到了20级有连环暗器和反击术学``在下对于连环暗器兴趣不大``原因是伤害低````出招慢```反击可是个好技能```这个技能不学满那刺客以后很难练下去。
至于后面的技能就看自己的性格喜欢拉```到了58级后``因为不受装备的属性限制``可以按自己的性格加出自己的风格

【QQ自由幻想的刺客要怎么加属性和技能?】

用温水化开,洗完立即就食用,冷冻的东西只可以化一次哦

【QQ自由幻想里的刺客怎么加属性和技能点?】

1力1灵
还可以2灵

【qq自由幻想刺客技能加点】

你是RMB玩家???全力要靠装备来提升血量...现在一般都是全体的...CK:
狙击+1:过渡技能
暗器修炼+8:这个我想不用多说,对于CK来说攻击少的可怜,技能+8能加24%的攻击,必须加满
暗器回收+5:对于CK来说只要不选择双修技能点是很充裕的,不妨加下。而前段时间出幻神有好多人都野外挂机,暗器回收加满大约能多挂小半天的机吧
连续投掷+1:过渡技能
雷火弹+1:是CK的击退技能,效果很不错,建议加1,也为过渡学多重投掷
多重投掷+5:可以说是CK最棒的群攻技能,天泉和鬼村2层少不了它
烟雾弹+1:过渡技能
环形爆fa+10:伤害很高的群攻技能,建议加满
爆fa冲击+1:过渡技能,如果不学后面的蝉翼破可以不学,个人认为没什么用
蝉翼破+5:这是改版后提高了伤害的技能,还能降低敌人物理和魔法攻击,我学满了觉得效果还不错,出了爆击的伤害很高,缺点是费蓝 倾力一击+1:过渡技能
双刃修炼+0:由于我不修双刃,也没有好的双刃武器,所以没学
反击术+1:过渡
隐身术+1:我原先是加满的,后来和CK联盟的其他成员讨论得知加满隐身只提高了隐身时移动速度,和隐身时间,伤害并未提高,所以学满用处也不大。所以只加1
进阶隐身+5:必须学满,提高隐身时间,隐身移动速度,和隐身时所造成的伤害
背刺+0:不学是觉得没什么用,一来没有好双刃,二来伤害并不是很高
偷窃术+1:对80CK来说没什么用处的技能
进阶背刺+0:不学,我不解释了
暗杀术+0:不学,有些人觉得可以秒杀是很不错的,但要知道秒杀的概率微乎其微,有兴趣的玩家可以去试试
要害打击+0:应该没人会学,间隔太长,时间太短 辅助技能
陷阱爆弹+5:伤害不错,适用于SL,加之技能点充裕,所以学满
陷阱毒雾+1:过渡技能
陷阱封印+5:刺客的特色技能,必须学满,原因不说了
陷阱冻气+5:同上
侦测陷阱+1:跟人家抢BOSS可以发现别的CK的雷(汗个)以后开PK或许会有用
解除陷阱+1:跟人家抢BOSS可以排除别的CK的雷(貌似我以前喜欢抢流沙洞的麒麟)
隐者强击+0:不学
炼魂+7:提高380生命和7%闪避,闪避应该是装备上有躲避卡才有效的吧
淬毒术+1:毒也是CK的特色哦,可以让怪不回血,野外也可以防止怪被JK ZS抢走
猛毒术+1:效果比淬毒术好
迷影步+4:CK很需要灵动,所以加速技能必须学满,也很好用
属性点加法如下:1.不是很有钱或者是大众加法是加全体,全部属性点均加到体制上,1点体制等于12点生命 。2,有钱且不是很有钱可以选择加全力,毕竟高攻才是最好的,全部属性点均加到力量上,2点力量等于1点攻击25%以上的有钱CK加点方法。3,很有钱的话可以选择全敏全部属性点均加到敏捷上,5敏捷 +0.3物理爆击率(依次为2敏捷+0.1、2敏捷+0.1、1敏捷+0.1)
暴击高的话抗性和防御都没有用处。而且伤害也很大。
PS:现在流行全体拉,大多数CK都选择这条道路。少数RMB玩家依然坚守着全力的道路。

【刺客加点技巧 自由幻想手游刺客怎么加点】

刺客技能加点方案一:
刺客加点思路:隐身是先手去冰控人的,技能被动一定要点起来,一个加爆击一个加物伤,还有冰冻时间,这3个点高就行。
刺客主动技能加点:隐身,冰,那个位移技能,还有那个三段群攻aoe技能。
刺客技能加点方案二:
影刃投掷:推荐
对矩形范围内多个目标造成1次物理伤害。
爆发冲击:推荐
对指定圆形区域内的多个目标造成2次物理伤害。
爆裂陷阱:推荐
在脚下放置一个爆裂陷阱,触发时对陷阱范围内的多个目标造成1次物理伤害。陷阱触发后消失,非触发状态下持续10秒,陷阱冷却时间3秒。
冰冻陷阱:推荐
在脚下放置一个冰冻陷阱,触发时对陷阱范围内的多个目标造成1次物理伤害。陷阱触发后消失,非触发状态下持续10秒,陷阱公共冷却时间3秒。
隐身术:推荐
主动技能经典的刺客技术,可以用来起手也可以用来保命或是过渡技能CD,算是相当实用的技能,被动提高自身暴击可以说是爆伤刺客的根本。
爆发冲击:推荐
强大的AOE技能,两段伤害,几乎没什么前摇动作,衔接度很高的技能
影刃投掷:推荐
AOE技能,伤害颇高,被动增加移速强化角色机动性。
光刃轮舞:推荐
主动技能高伤害小范围AOE 技能,被动技能增加暴击,爆伤刺客根本技能。
阴影跳跃:推荐
主动技能为位移技能,瞬移至目标(攻击单位)或者释法范围内任意地点皆可(无攻击单位)。附带攻击伤害,伤害略高;被动技能破防,能增加团队及个人输出能力。
刺客属性加点:
特点:瞬间爆发,输出
核心:暴击+暴击伤害
可行性
① 普通攻击以及技能均可概率触发暴击伤害(那么我所要做的就是尽最大可能让暴击率和暴力伤害达到更大)
② 与镶嵌暴击抗性宝石相冲突的抗性宝石过多,玩家暴击抗性普遍不高。
因此加点主堆暴击和输出。

【自由幻想手游刺客怎么加点】

刺客加点玩法攻略
刺客加点思路:隐身是先手去冰控人的,技能被动一定要点起来,一个加爆击一个加物伤,还有冰冻时间,这3个点高就行
刺客主动技能加点:隐身,冰,那个位移技能,还有那个三段群攻aoe技能。
刺客玩法
宠物带破甲,神祐,勇猛,挂机当然挂平A,打架隐身冰,必备,其它看喜欢,当然别都雷。

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