天部鬼谷属性系数,天部手游荣耀版鬼谷

【天部 门派属性伤害系数是多少?】

九大门派分单属性,双属性和四属性门派。
单属性门派主属性加成为2,其它三种都是1
双属性门派主属性加成为1.8,其它两种都是1
天龙派四种属性加成均为1.5.

【天部属性伤害明细表】

内功伤害系数:内功/15=内功伤害;  外公伤害系数:外攻/20=外攻伤害;   内外防御系数:内外防/50=防御; 抗性系数:1点抗性免疫1%属性攻伤害;  属性下限系数:1点属性下限放大1%属性攻伤害。

10大门派属性攻成长如图:

天部伤害公式:属性*属性系数*(100-(对方抗性-自己的忽略))%*(1+下限/100)%+内攻击/15-内防/50+各种副属性=人物总伤害。

【天部天龙属性的问题?属性的计算。】

不考虑抗性的话,总属性一样 就一样牛,因为天龙的每个属性系数都是一样的

考虑抗性就复杂点,因为根据对面的抗性你的攻击会打折扣的

1点抗性能抗1%的属性攻,如果对面的冰抗比你的减冰抗多50,那么你就只能发挥出50%的冰攻

懂我的意思了吧

【天部各门派属性加成系数】

天部各门派属性加成:
慕容:
1体=60血+6.98外防
1定=25蓝+5.07内防
1灵=8.88攻击
1身法=7.5命中+4闪避

逍遥:
1体=50.5血+5.1外防
1定=36蓝+8.2内防
1灵=7.6攻击
1身法=7.5命中+4闪避

峨眉:
1体=50.5血+5.1外防
1定=40蓝+8.3内防
1灵=7.6攻击
1身法=7.5命中+2闪避

武当:
1体=43.8血+4.4外防
1定=32
蓝+7.6内防
1灵=8.9攻击
1身法=7命中+2.5闪避

星宿:
1体=52血+5外防
1定=36蓝+8.9内防
1灵=7.6攻击
1身法=6
命中+3闪避

天龙:
1体=58.1血+6.4外防
1定=27蓝+6.3内防
1灵=6.4内功攻击
1力=6.4外功攻击
1身法=9命中+3闪避
天山:
1体=55.8血+7外防
1定=25蓝+4.4内防
1力=7.6攻击
1身法=8命中+3.3闪避

少林:
1体=71.5血+8.3外防
1定=25蓝+5.7内防
1力=7.6攻击
1身法=6.5命中+2闪避

明教:
1体=55.2血+5.7外防
1定=20
蓝+4.5内防
1力=8.2攻击
1身法=7.5命中+3闪避

丐帮:
1体=60血+7.6外防
1定=20蓝+5.1内防
1力=7.6攻击
1身法=8命中+4闪避
祝:楼主游戏愉快!

【天部3d新门派鬼谷PK怎么样?打帮战怎么样】

带惩戒,对打野很有帮助啊;你不带的话,首先别人认为你不专业,不会玩。
惩戒在争夺大小龙的时候,是关键技能啊,大兄弟。惩戒后期对野怪和大龙小龙伤害是1000血量啊,没有这个技能,万一让对面抢掉怎么办。
惩戒是打野顺育的保障啊,也是大小龙的争夺关键,甚至关系到游戏的输赢啊 大兄弟 所以必须带啊 这时公认的,魔幻类无忧圌奇网游。2年长期耐玩。

【新手入坑的几个重要提示 天部手游新人攻略】

No.1
关于门派的选择
目前四个门派:逍遥、天山、峨眉、丐帮,两近战两远程。
玩了那么些天看,这游戏在前期,近战是很难崛起的。
平民优先选择远程峨眉,作为目前唯一一个辅助门派活动必不可缺,如果不pk的平民可选择这个门派,至少活动不用担心没人组。
而拿近战来说天山是个强力门派,作为一名刺客隐身潜行刺杀你于无形,同时招式酷炫,是非常热门的门派。但是同时也是个土豪门派,平民不要轻易尝试。
No.2
亮银紫金游龙卡成长基金
如果你是平民而且能花点小钱那么这三样是必买的,他赠送的元宝可以让你上3级宝石并带上部分的四级宝石,还能买一件帅气的时装,之后就可以不花费钱做别的了,只需要每月购买游龙卡。
其实平民之间差距并不大,三级石头是人人可以花钱上的,全4的话在两千,全5就要上万了。
No.3
时装染色
作为外观党,自然要买一件帅气的时装,时装是可以染色的,共有六种颜色,其实是解锁前5套赠送第6套。
染色是个天坑,因为是随机的,他有可能随到你染过的那个颜色上。
No.4
关于宝宝繁殖
宝宝繁殖也是个天坑,尝试过你就知道。买蛋要银子还要消耗大量的洗炼丹,结果是一只五星宝宝,很气。
我到现在就繁殖出一只七星丘比特,所以你懂得,非酋切勿尝试,平民还是老实存银子买胚子或成品吧。
No.5
如何让经验最大化
天灵丹:想要获取更多的经验天灵丹是必须要吃的,10金一颗价廉物美,一天可吃三颗。但是如果今天如果没吃次数可以保留到明天,最多保留九颗。
跑环、答题帮助:在保证自身物资够用的情况下,帮助帮派的侠士们完成跑环任务也可以获取不菲的经验,一个礼拜20次。此外还能够帮助他们答题,一天五道。
3000怪:十二点过是每天开始一条龙的时间,但是切记别做每日任务跟帮派任务。细心的玩家可能发现,他们任务中需要击杀的怪物也是计算在3000之中,这样很亏,两个任务最少十环是打怪,拿地宫2层怪物举例220x100,无形间少了2w经验,有时候少的更多。最好是能将这两个任务留在3000之后,不在意经验不冲级的可忽略。
剧情帮助:在完成3000之后打野怪的收益已经太低,不如选择帮助55剧情。虽然经验相差无几,但是能够完成之后拿到一个剧情互助礼包,可以开出英雄谱的培养道具,无聊的侠士们可以去试试。

标签: 天部鬼谷属性系数 天部手游荣耀版鬼谷攻略天部手游荣耀版鬼谷