泰坦之旅加点攻略,泰坦之旅职业搭配图

【泰坦之旅加点】

战法师(大地专精+战斗专精)心得
不知不觉自己的战士快50了(纯自己练的哦),传说难度也快打通了,憋了些话上来喷喷,也算照顾新人吧
首先专精方面,我选的是战斗+大地,3个难度打下来感觉很舒服,给大家说说我的顺序.
首先战斗系加点,
双持系: 要点满,配合好武器清怪非常快,(当然不小心的话挂的也飞快,这也是选大地做副专精的原因,后面会说明)
战斗狂暴系: 不推荐,由于我们是双持战,防御力很弱,狂暴系又都是挨打才会体现的效果,所以不推荐.
战风: 第一个难度比较有用,转起来很爽,后面很废,在史诗难度以后基本没机会让你冲进怪堆转圈玩,所以,前期可以考虑点几下用来练级,中后期洗掉.
战争号角:超强的技能,大范围,带眩晕效果,配合加点还能伤25%血(最高),中后期洗掉战风的点可以补到这里,绝对实惠....
冲击:boss战还是比较有用的,第一层和最后一层要优先点满,中间几层看自己需求点.
战旗:还可以的技能,推荐每层一点,大规模战斗或者Boss战时插一个还是有些用的.
最后那个招小弟的技能也很爽,我曾经点满尝试过,清怪速度绝对一流,问题是存在时间太短,15级才24秒,CD也很长,可以考虑分一点平时协助扫小怪.
大地专精方面.由于我们是战士,所以那些放火的技能全部放弃好了...蓝不会够的
主要点满大地居民,超强的肉盾,4层全满+个战旗基本能顶台风到你砍死为止,必点.
PS: 战斗时可以通过点击召唤兽头像再点击空地命令他走过去,引怪效果很好,也避免了后期高难度情况下自己拉怪被秒的情况.
石化状态也是个好技能,要点的,石化+红绝对保命绝技...必学...
关于武器选择:
很多时候大家完全没有必要蓝色紫色,实际使用效果并不理想,蓝色紫色武器上面的效果大部分是集中是XX%可能触发XX效果,练级并不理想,平时练级杀怪推荐用绿色JP,绿色武器中首推第三幕老虎出的专属武器.
貌似每个难度都不一样,第一难度是一把叫虎齿的日本刀(快速/+30%攻速/+XX%伤害/+随机属性)双持两把加满攻速天赋攻速能达到170,搭配+攻速或者+伤害符文效果绝对优于同期任何一把蓝武,第二难度的是个叫虎爪的斧子,附加属性都是差不多,效果绝对好....
防具首饰的话当然没话说...尽量追求蓝色紫色吧...抗性差距太大...我40的时候杀epic难度台风出了个全抗45紫项链,还附送一堆其他属性...相信没有黄色绿色东西能赶上这效果....
按我的加点40+的时候刷epic台风一场也就几分钟,带大地跑路过去,跑到位置大地的cd大约也好了一半,插旗+指挥大地上去吸引,根本不需要管旁边的雕像...貌似大地免疫吸血...只要你不OT就很舒服,万一boss发疯拍死大地,自己直接开石化磕药等召唤cd...这游戏自己顶boss绝对不现实....
法师
好像火焰法师清怪最爽。火系出召唤火怪,火山之球。(就是像投手雷一样丢的)火系的召唤火怪有个特别有用的技能,激怒并吸引敌人。(被动技能,自动施展)然后法师从远处丢“手雷”。清怪超快。开始先把手雷升到5-6级,后期火系加满,火山之球3级辅助技能出来了,去把初级的洗掉,全加3级,爆炸一次出7-13个碎片,杀伤力大不说还能让敌人晕眩1.5秒。我用这个搭配都没吃过红蓝升到31级。关于两个系的技能搭配,个人意见是每个系的最高级(32点加满)都有不俗的表现。技能点数有限的前提下,同时修两个系就意味着两个系都只能有中级技能。所以第二个系的设置就有疑问了。

【泰坦之旅 职业搭配加点图】

。一般分战系和法系。敏捷基本是够装备。战系全加力量。法系全智力。其它不加。当然不排除一些战法双修的玩法。属性点就这么加。技能点的话。个人建议你去泰坦之旅吧,里面有很多职业的精华贴,也有人为你解答问题。

【泰坦之旅不朽王座职业攻略 职业加点 技能加点 专精搭配 越详细越好】

楼主去贴吧顶置看看
http://tieba.baidu.com/p/1332693089
14楼之后是职业搭配和加点之类的攻略
很详细的...

【泰坦之旅怎么加点】

我想练死灵加自然谁告诉我怎么加技能点呀 每个技能都加几点呀 有没有加好法系预言导师——死灵 自然 主手最佳武器——杖 预言导师——法系 前期开荒

【泰坦之旅职业推荐】

纯战士:
征服者——战斗+防御,前期可以用双持,后期锤盾组合最好
先锋——战斗+梦幻,强大的控场+双持,后期也还是双锤的感觉比较好,个人喜好弗格+堕落

非三重法师:
先知——风暴+梦幻,风暴的攻击技能不少,冰晶很爽,还有个100%闪避的BB
神使不用三重的话,就要冰晶或者凑0CD闪电吧

狩猎专精只练过罗马占卜师。

【泰坦之旅职业应该怎么加点 职业加点推荐】

梦幻专精的技能主要分为4类:
1、近战攻击技能。如psionictouch、幻影攻击等。
2、被动技能,主要是加战斗、防御能力、攻速、伤害、小范围降抗等等,明显是给近战使用的。
3法术技能。
4、召唤技能,噩梦的特点是自身生存能力较强,攻击力不错,能够混乱敌人,可以看成是死灵专精的尸王与盗贼专精的毒药的结合体,但噩梦对主角的直接帮助不大,因为它的心灵控制的伤害加成对主角无效。
在上述技能中,能够时刻使用的,只有1、2、4。至于法术技能,由于有CD,时间还不短,所以不能作为主打技能。当然,如果你有0CD装备,也可以用这些法术主打,但那样就没意思了,0CD怎么都强。
所以说:1、2这两类技能,决定了梦幻专精比较适合搭配近战职业,这一点是毫无疑问的。
游戏里面,近战职业主要有战斗、防御、狩猎(持矛)、盗贼4种,下面就来一一分析:
一、战斗:
战斗本身有冲击,有不错的附加效果,使得梦幻专精的psionictouch没了用处。幻影攻击倒是可以弥补战斗专精没有强力群秒技能的遗憾(战风实在太垃圾)。
但是战斗的安全性太差,以前搭配死灵专精还可以强力吸血来维持安全,现在的梦幻专精只能-40%敌人的吸血抗性,比死灵专精差不少。死灵专精还能降低敌人伤害,降低敌人的伤害吸收。所以梦幻+战斗的伤害能力、安全性都不比死灵+战斗好多少。因此不是一个好搭配。
二、盗贼:
盗贼的预谋打击同样与梦幻专精的psionictouch有冲突,你只能选其一作为普通攻击手段,就会浪费另一个。幻影攻击同样有用。毒药技能和噩梦的技能有部分冲突,因为它们都能混乱敌人。
安全性方面,盗贼的问题比战斗更严重。因为战斗好歹还有战旗+号角,盗贼则一无所有,遇见Boss的大招就比较危险。
因此,梦幻+盗贼也不是一个好搭配。
三、狩猎:
如果用弓,可以远程杀敌,还有群杀效果,但必须用射术,psionictouch和降抗光环就没用了,梦幻技能中的+战斗能力的技能也没用了。
如果用矛,psionictouch和降抗光环正好派上用场,+战斗能力的技能也有用。单体伤害很高,但没有常规的群杀能力,可以靠幻影攻击部分弥补这一缺憾。
安全性方面,技能就已经提供了60%躲避远程攻击的能力,如果再加上装备,可以更高。两个专精的技能都可以+防御能力,防御能力也可以很高,从而拥有极高的躲避近战攻击的能力,这样一个远近都不怕的角色,应该说是生存能力很强的。
唯一需要注意的,是打Boss的时候,一定要速战速决。因为没有伤害吸收,所以很怕Boss的大招,一定要在最短的时间内,利用降抗光环+猫眼+狩猎呼唤的强大威力,在Boss大招发出前,把它解决掉。
四、防御:
个人认为也是一个比较适合搭配梦幻专精的技能。如果不搭配战斗专精的话,防御专精就少了可以设为右键(自动攻击怪物)的冲击、武器大师带来的战斗能力、战旗的降抗、冲击带来的攻速、30%的闪避、20%的物理和穿刺抗性。但是这些基本上都可以用梦幻专精的技能来弥补:psionictouch代替冲击,premonition提供战斗能力,temporalflux提供攻速,tranceofwrath提供降抗,premonition还能提供防御能力来部分弥补没有闪避技能的问题。还可以靠装备(尤其是上古神器)来弥补闪避和物理、穿刺抗性。
安全性方面,打Boss的时候有巨人形态,基本上不会有问题。平时靠“叛逆者”武器+降抗光环+快速防御,也没有什么危险。元素抗性、加血、加魔可以靠重整旗鼓。
幻影攻击和盾牌冲击有冲突,因为技能点不够。我现在倾向于幻影攻击,毕竟伤害极高,可以秒掉危险的怪物,剩下的怪物就可以慢慢打。

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