dota2游戏内语音,dota2语音怎么改成中文

【dota2怎么设置语音】

1.打开dota2客户端,运行dota2,在左上角有一个齿轮的标...
2.在弹出的界面中选择 音频 选项卡。在该界面有游戏语音...
3.可调整音量大小,选择扬声器设备,单位语音等选项。 启...

【Dota2语音怎么设置?】

和队友语音
默认按G 有技能快捷键冲突的时候 在设置里面调
这样可以么?

【DOTA2玩游戏的时候内置语音有回音是怎么回事呢?steam里面也是这样,其他软件都是没事的。】

茱卿的《火神之女》!
火神之女
黑族?她是黑族女人? 呀呀呀!难不成这些“绿色民族”的目睭被“蛤肉糊到”? 她全身肌肤白如凝雪呀……
顶多就是有一头黑得发亮的秀发嘛! 怎么他们硬说她是黑族的女人?还一脸鄙视…… 该死的!都是那面镜子惹的祸!
一个不注意,竟被它给吸进这个怪异的世界来了。 这些个自大、狂傲的族人非但认定她是低劣、 卑贱的黑族,
还强迫她一定要嫁给他们的“喀达”! 说什么她是火神赐与他的火神之女…… 真是怪了,被逼婚的是她耶!可瞧瞧他那鄙夷、
唾弃的眼光…… 太好了!他激起她的斗志了! 既然回不去了,那她就好好驯服他吧……
男主角:绿卫 女主角:白芸

【dota2游戏中怎样说话?我是指语音的。】

2. 硬件问题(这个你可以先用你的mic在QQ语音之类的其他地方设置检查一下) 3. 游戏~ 不是这样的~你的设置是steam的语音设置~dota2的客户端有自己的语音设置~你要在~

【英雄联盟和DOTA2哪个好玩】

LZ问这个问题肯定会激起无限的嘴仗。。。
公平的说,LOL相对DOT2适合娱乐,皮肤花钱,英雄花钱,不管花钱的英雄厉害不厉害,这点影响了游戏的公平性,所以LZ可以把LOL当做DOTA式的网游,不能完全算作竞技游戏,例如WOW的竞技也是公平的让选取一定的装备,而不是你平时打的装备去比拼。但是也不能说LOL不是竞技游戏,比赛的时候应该是全英雄可选吧,而且LOL的画面更加温柔美丽。~~~
dota2是ICEFORG的作品,也是DOTA6.78目前的设计师,因为冰蛙才有了DOTA,才真正辉煌了DOTA式的游戏(LOL设计师也是早先的DOTA创作者),DOTA2操作更复杂,画面典型的美式风格,暴力血腥。更加适合喜欢暴雪风格操作和竞技的玩家。更重要的是DOTA2有反补。。。
无谓的纠结两款游戏没必要,他们很相近,画面风格不一样,爷们点的肯定不会喜欢LOL。。太卡通了。。我本人也倾向DOTA2,我喜欢反补,,,少了他感觉失去了对线的感觉了~

【dota2和lol哪个好玩】

首先就一款游戏来说,dota2在所有方面几乎都在lol之上,无论是游戏性,画面,还是厂商的良心,我来做几个比较,
dota2的所有英雄免费开发,lol除了每周几个少数周免英雄外,大多需要游戏金币或充值点券购买。
lol才用分区制,即有多个服务器,且单个服务器内所购买的英雄,符文,不在其他服务器共享,dota2则采用地区制,意思就是所有中国人一个服务器,所有美国人一个服务器,且服务器之间,共享等级,物件。
lol根据你等级的不同,会有一种叫召唤师技能的东西,在游戏前期,由于召唤师技能的不全,会让你吃很大的亏,dota2则没有。
lol有符文系统,该系统会大大加成英雄的初始能力,例如你跟对面选了同一个英雄,对面若是带着符文,你的没有,那虽然你们用的是同一个英雄,但你不会是对面的对手(dota2除单中模式外,双方不可使用重复英雄),而dota2没有符文系统。
lol的平衡性略差(求别说比dota平衡,真的,别说,都懒得反驳这种言论了),举个例子,有个被称为刀妹的英雄,已经被削弱了不下10次了,一个只靠削弱来维持平衡的游戏,敢自称有平衡性?dota2也不能说100%的完美平衡,因为也有一代版本一代神的说法,但相比lol,确实好的太多了,举个例子吧,dota2的职业比赛,最后只有10个不到的英雄,没有在比赛中出场,可见每个英雄都几乎有着他们自己的地位,而且也绝不会把一个英雄往死里削弱来维持平衡。
lol战术十分单一,5人一般为上单,中单,打野,adc,辅助,游戏时很难超出这个框架,也就是玩家们其实已经在设计师设计好的大战术里,以自己的小战术来互相对弈罢了,而dota2则自由得多,并没有什么固定的分路,刚三(原指一条路上3V3,现多指3人一路来达到对对方的压制),双游(两人游走gank,lol曾经出现过这个战术,但很快被一次改版杜绝了),双中(一个辅助与一个大哥)等,之后的战术也层出不穷。
团战,lol的团战,说白了就是技能乱甩,因为lol的英雄技能cd普遍较快,qwer滚键盘式的团战,而dota2的团战则讲究许多,不少影响的技能都有不短的cd,在团战一触即发时,就需要考虑技能对于不同敌人或友军施加后的收益等,而绝非技能乱甩。
地图,lol地图较小,dota地图较大,且有优势路,劣势路之分,优势路的一方,小兵的相汇处往往会离己方防御塔较近,而劣势路反之。
野怪,dota2的野怪对英雄有仇恨保留,在你攻击野怪逃离后,野怪会追击一段距离,而lol则没有,故在dota中,往往可以利用追击的野怪,来引己方士兵,达成控制兵线,让士兵代替打野等战术。
游戏胜负,lol一旦在前期被打崩,只要对面不要浪的一个个送,基本是无望翻盘,而dota2处于较大的劣势后,通过不同的战术,有极大的可能翻盘,曾有双方对峙整整3小时,最终一方大劣势翻盘的事迹。
画面,现在是2014年了,lol这款游戏,若是要作为2014年的游戏的话,这画面实在是无法直视了,因为这游戏的引擎是好多年好多年之前的东西了,dota2的话画面要比lol好得多,而且不用担心电脑带不动,只要把特效开到最低,08年的电脑也能带。
难度,dota2在操作上要比lol略微困难些,lol在操作上没有太大的要求,例如lol中,较为难以上手的盲僧,卡牌大师,若是放到dota里,根本不算操作难的英雄,而dota中的卡尔,米波等英雄,放到lol中,恐怕没人会选了。
游戏人数,由于lol只要qq就能登录,故人数超过dota2,只可惜这些人之中,却找不出5个人来打败韩国战队,年年输,相反,dota2就在今年7月,获得了国际邀请赛的冠军与亚军,所有中国战队共计拿回国800W美金的奖金。
两个游戏的对比我就放在这里了,纯手打,我也不建议楼主到底要去选哪个,lz根据这个比较,自己来判断适合自己的吧。

标签: dota2游戏内语音 dota2和lol哪个更好玩dota2麦克风激活