【求炉石传说各个职业常见的解牌(2020)】
我狂野打的比较多,标准基本不打,但看你问应该是标准环境吧。
说一下目前了解的标准环境主流套牌
牧师:解牌最多,暗言术灭,痛,苦修,暗影狂乱,永恒吐息,灵魂之镜,等
恶魔猎手解场牌主要是眼棱,刮痧哥。
激怒战主要是海盗舰长的aoe
盗贼主要是背刺,闷棍,刺骨。
法师主要是变羊术,呼啦,暴风雪,火球滚滚,火焰结界。
如果是宇宙套牌,杰弗里斯还能发现aoe,比如呼啦,暴风雪,奉献,顺劈斩,闪电风暴等aoe吧。如果是迦拉克隆套牌,血蹄选项里面有全场打5。
怎么说呢,你可以抄一套牌,现在新人还有免费卡组送,然后大家的卡组基本一样,解牌也差不多,可以看看营地或者盒子主流套牌中卡组构成。可以多看看直播,套牌慢慢熟悉就好了。
如果回答对你有帮助的话,希望采纳谢谢,有什么问题大家一起再交流。
【炉石传说中立怪各等级解锁卡牌】
炉石传说中立小怪卡牌技能列表
时间:2013-08-19 16:05:43作者:手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要 炉石传说中立小怪卡牌技能列表
名称 技能 描述 职业 类型 法力 攻击 生命
狼骑兵 冲锋 中立 仆从 3 3 1
巫医 战斗怒吼:回复2点生命 中立 仆从 1 2 1
石牙野猪 冲锋 中立 仆从 1 1 1
森金村盾牌大师 嘲讽 中立 仆从 4 3 5
淡水鳄 中立 仆从 2 2 3
鲁莽的火箭手 冲锋 中立 仆从 6 5 2
团长 你的其他仆从获得+1攻击。 中立 仆从 3 2 2
绿洲钳嘴龟 中立 仆从 4 2 7
学徒工程师 战斗怒吼:抽1张牌。 中立 仆从 2 1 2
夜刃 战斗怒吼:对敌方英雄造成3点伤害。 中立 仆从 5 4 4
鱼人袭击者 中立 仆从 1 2 1
岩浆暴怒者 中立 仆从 3 5 1
石拳食人魔 中立 仆从 6 6 7
血沼迅猛龙 中立 仆从 2 3 2
硬币下凡 你的硬币没了,不过交上一个朋友。 中立 仆从 1 1
年轻的酿酒师 战斗怒吼:使战场上的一名友方仆从返回到你的手上。 中立 仆从 2 3 2
幼龙鹰 风怒 中立 仆从 1 1 1
狼人渗透者 潜行 中立 仆从 1 2 1
小精灵 中立 仆从 1 1
风怒鹰身人 风怒 中立 仆从 6 4 5
雏龙 中立 仆从 1 1 1
作战傀儡 中立 仆从 7 7 7
风险投资公司雇佣兵 你的仆从消耗提高(3) 中立 仆从 5 7 6
萨尔玛预言者 风怒 中立 仆从 3 2 3
牛头人战士 嘲讽。激怒:+3攻击。 中立 仆从 3 2 3
荆棘谷猛虎 潜行 中立 仆从 5 5 5
暴风城骑士 冲锋 中立 仆从 4 2 5
暴风城勇士 你的其他仆从获得+1/+1。 中立 仆从 7 6 6
雷矛特种兵 战斗怒吼:造成2点伤害。 中立 仆从 5 4 2
侍从 中立 仆从 1 2 2
狡诈的铁匠 激怒:使你的武器获得+2攻击。 中立 仆从 5 4 6
破法者 战斗怒吼:沉默1个仆从。 中立 仆从 4 4 3
南海海盗 当你装备武器时可以冲锋。 中立 仆从 1 2 1
骷髅 中立 仆从 1 1 1
银月守卫 圣盾术 中立 仆从 4 3 3
银背雌猩猩 嘲讽 中立 仆从 3 1 4
白银之手骑士 战斗怒吼:召唤1个2/2侍从。 中立 仆从 5 4 4
执盾手 嘲讽 中立 仆从 1 4
羊 中立 仆从 1 1
破碎残阳祭司 战斗怒吼:使1个友方仆从获得+1/+1。 中立 仆从 3 3 3
影踪派武僧 中立 仆从 2 2 2
年迈的酿酒师 战斗怒吼:使战场上的一名友方仆从返回到你的手上。 中立 仆从 4 5 4
阿曼尼狂战士 激怒:+3攻击。 中立 仆从 2 2 3
苦痛侍僧 每当这个仆从收到伤害时,抽1张牌。 中立 仆从 3 1 3
奥术傀儡 冲锋。战斗怒吼:给你的对手1颗法力水晶。 中立 仆从 3 4 2
血色十字军 圣盾术 中立 仆从 3 3 1
河爪豺狼人 中立 仆从 1 2 1
修理机器人 在你回合结束时,为所有角色回复3点生命。 中立 仆从 1 5
剃刀猎手 战斗怒吼:召唤1只1/1野猪。 中立 仆从 3 2 3
暴怒的狼人 激怒:获得风怒和+1攻击。 中立 仆从 3 3 3
【炉石传说怎么才能收集齐中立基本牌】
专用U
【炉石传说史上最强20张牌盘点,哪些牌最强】
第20名:诅咒教派领袖(初版)
初版的诅咒教派领袖是3/4的身材,优秀的效果与良好的站场能力让她异常实用,不过过分优良的身材导致她后来很快就被削弱成现在的模样了。
第19名:自然之力(初版)
最初的版本自然之力只需要5费,于是那个时候后手德鲁伊是可以自然之力硬币双咆哮这种无节操的组合技的,而平时解场5费三次2打点也异常实用,所以很快这玩意被砍成了6费,然后一度被废弃,直至咆哮德出现让他重出江湖。
第18名:暮光幼龙(初版)
最初的暮光幼龙为1/1的身材,然后当时的效果是:每有一张手牌,暮光幼龙获得攻击力与生命值各+1/+1,作为内测环境最鹰爸的卡牌之一,很快就被暴雪削弱了。
第17名:冲动
作为内测时代的霸主职业,初版盗贼曾经拥有一张非常霸道的过牌,当时名字叫做“冲动”,效果为1费抽一张牌,连击:变成抽两张牌。当然,如此高效的过牌自然是不能被允许的,所以很快这张牌也惨遭删除。
第16名:鲜血小鬼(初版)
旧版的鲜血小鬼曾经是术士最可怕的前期随从,让人忍无可忍的光环效果配合潜行的超高生存能力最终导致了他的削弱。
第15名:心灵视界(初版)
理性来说,牧师目前已经和谐了很多。旧版的心灵视界其实是4费从对手卡牌夺取一张随机卡牌,远远比现在不和谐的多。
第14名:希尔瓦娜斯(初版)
初版的女王其实只需要5费,这让当时所有套牌无论是快攻还是后期人手一张,最终暴雪忍无可忍,将她费用加一。
第13名:砰砰博士
砰砰博士是我们认为唯一一张即使与曾经的那些BT卡牌相比也毫不逊色的逆天卡牌,出色的站场能力与炸弹实用的效果,让他当之无愧成为目前的第一橙卡。
第12名:工匠大师(初版)
工匠大师曾经是这个游戏最变态的单体软解,号称中立变羊术,过高的使用率导致大随从出场作用大幅度降低,最终导致削弱变成无法指定目标,虽然BUFF了身材,但是之后还是一蹶不振。
第11名:火车王(初版)
火车王作为曾经的巅峰橙卡,虽然在刚刚出现的时候被人认为是逗比橙卡,但是很快就被开发出来,并且大红大紫。而在奇迹贼时期,三进三出的火车王更是让无数人抓狂,最终令暴雪痛下杀手,削成了5费。
第10名:送葬者(初版)
送葬者是曾经亡语体系的象征,过高的性价比导致他几乎在所有的速攻套牌中登场,而且非常难以应对。在称霸了一个版本之后,暴雪爸爸终于痛下决心,最终把他削弱。
第9名:伊利丹(初版)
伊利丹曾经是炉石中最OP的卡牌之一,作为7费7/7的随从,伊利丹的效果为战吼双方随机弃掉3张手牌,然后再抽3张牌。这个效果不但可以让前期卡组几乎不付出代价获得大量的手牌补充,还能够彻底的打乱对方的战术计划。由于实在过于强大,最终被重做,然后成为了一张逗比卡。
第8名:法力之泉图腾
法力之泉图腾是萨满曾经的4费随从,单卡来看并不牛逼,4费0/1效果为所有卡牌费用-1,但是由于两张它在场可以飞刀然后两熊猫无限跳秒人,让游戏一度变成手速游戏,最终导致它的重做,变成现在版本的法力之潮图腾。
第7名:战歌指挥官(初版)
战歌指挥官曾经的效果是让你的其他随从获得冲锋——这个变态的效果诞生了一个著名的组合,就是熔核熊猫一波流——由于暴雪比较讨厌这种无准备OTK套路,最终导致此卡被削弱。
第6名:小个子召唤师(初版)
小个子召唤师曾经是“每回合你第一次打出的随从卡的法力消耗降低2点”,而不是现在的每回合第一张随从卡法力消耗减少1点。在曾经的环境中,这张卡是能够极大增加铺场效率的神卡,然后就被削了,然后就没什么人用了。
第5名:野蛮之击(初版)
撕咬与野蛮之击曾经是一对非常OP的组合清场技能,当时撕咬的效果是本回合英雄攻击力+6,而野蛮之击则是对全场敌方随从造成英雄攻击力的伤害,这一套组合技能类似现在的匕首涂毒剑刃乱舞,不过清场能力更加之高。
第4名:饥饿的秃鹫(初版)
饥饿秃鹫曾经是猎人最OP的卡牌之一。不太亏身材,外加非常逆天的过牌效果,让他成为猎人的核心。配合当时的旧版放狗以及毒蛇陷阱,一波过牌加冲锋爆发输出异常无解,然后被削弱成了2/1,不过还是太强大, 最终直接被砍成了渣渣。
第3名:范克里夫(初版)
范爷曾经是最强大的职业橙卡,3费1/1,潜行,连击,每连击一次2/2,由于天生自带潜行,范爷是必定能够出手一次的橙卡,异常能打。
第2名:纳特·帕格(修复后)
最初版本,纳特·帕格一直存在BUG,导致他钓鱼钓上来的概率大约只有1/4不到,所以非常之弱,后来修复后,这张卡一度成为中立最强过牌,然后被砍成回合开始时候抽牌,然后又没人用了。
第1名:关门放狗(初版)
炉石史上最OP的BUFF类卡牌,曾经龙狗一波流的和核心牌,然后暴雪一削到底,之后加强了又再次非常OP,然后又被砍最终成了现在不温不火的样子。
【炉石传说 有哪些必备卡】
如果你有一些奥术之尘 可以优先合成一些中立的卡牌 白卡比如精灵龙 麦田傀儡 苦痛侍僧 风险投资雇佣兵等 蓝卡比如碧蓝幼龙 银色指挥官 狂奔科多兽等 紫卡比如无面复制者 融合巨人 山岭巨人等 橙卡比如炎魔 火车王等等 这些卡牌的共同特点就是万金油 几乎可以应用到大多数卡组中并且不冲突
【炉石传说哪些卡可以分解哪些卡值得合成 从中立和职业来说】
比较适用广泛的中立橙卡 女王 砰砰博士
牧师职业 除了核弹牧等卡牌需求维纶其他不是刚需,沃金五费时基本比较好的结果是作为一个6/5的软解,比较吃配合。也不是刚需
战士吼爹基本都带,可以优先合成。地雷可有可无。
法师四驱车逗比橙卡。大法师配合零件过牌赚火球不错,不过没有他也能接受
德鲁伊,半神铺场能力优秀,鹿感觉存在感低下,和目前主流的打法不搭
盗贼两张都不是目前盗贼的核心卡牌,锦上添花
萨满领主对鱼人萨有重要意义,奥拉基略逗,非核心
术士,大王二王都不错,恶魔术,大王术等的核心卡牌,动物园不需要
圣骑。老佛爷单卡质量很高,不过也说不上目前的核心。伯爷怕沉默和王牌
最后是猎爹,记住。橙卡是草原狮子。