梦幻手游狮驼加点,梦幻西游手游2021狮驼岭

【梦幻西游手游狮驼岭怎么加点 狮驼岭正确加点攻略】

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在《梦幻西游》手游中,狮驼岭作为物理系输出职业,在前期来说表现相对中庸,属于大器晚成,到了后期打PVP非常爆炸。狮驼岭比较注重AOE伤害,且生存能力很强,输出与控制齐飞,面伤很强大。当然,有优点也有缺点,缺点是单体输出并不算高,刷怪节奏较慢。如此强势的狮驼岭,该怎么加点呢?下面18183小编就来详细的介绍下,希望大家喜欢。

推荐1:全力加点

5点力量的加点模式一般来说用于刷怪的时候,为了达到快速抓鬼等目的,可以采用此套加点方案。在PVP中并不建议,当然如果有非常强大的装备能提升足够的血量、防御和速度,也可以采用,但这样的话,对装备的要求就会非常高。如果想要采用这套爆炸输出的加点方式,在89级以前就得达到2000攻击,对于普通玩家来说这并不容易。衣服的力量属性、攻击宝石等缺一不可。如此高攻击在战场上,有着极大的威胁力,不能打残敌对玩家,至少也能秒掉一只脆皮宝宝。这种加点方式的缺点是身板脆,速度也不快,如果点背遇到高速攻队伍,很可能还没出手就被带走了。

推荐2:4力1敏加点

1点敏捷的加点,能够让狮驼岭有抢先出手的速度和能力,搭配上宝石后,如果处于除辅助外的1速位置,哪怕皮脆点挂了之后利用宠物复活输出也是有一战之力的。缺点是被封印或被针对,皮脆且无法站住,那说什么都是白搭了。这套方案平常懒得更换加点的时候去做日常活动也可以使用,当然,更适合装备略微有点起色的玩家在PVP中的战斗。

推荐3:4力1体加点

这套加点模式其实和上面的4力1敏是一个意思,只是4力1敏保障的是速度,而4力1体保障的是生存能力,虽然防御依然比较不起眼,但生命值还是可以看看了,依靠宠物吃药恢复血量,达到持续输出的目的。在对战中无论遇到法术攻击还是物理攻击,生存能力基本上来说是足够了。

推荐4:4力1耐加点

效果与4力1体相当,1点耐力的加点持重,能大程度保证狮驼岭不被大唐官府3刀带走,大大提升生存能力,但同样也有缺点,耐是降低收到的物理伤害的,所以此种加点模式下,血量并不非常厚,当面对法系敌方较多的情况下,1点耐的加点基本毫无效果,远不如1点体的加点方式了。

从4种加点模式可以看出来,狮驼岭无论如何都要保住力量,基本力量都在4点(及以上),这是因为狮驼岭本身就是一个需求暴力输出的门派,如果失去输出就失去了存在的意义,所以力量绝对不能少。

狮驼岭的4种加点方式,具体加点还是视队伍配置来进行考量,一成不变是不可取的。建议可以将全力和4力1敏作为日常任何和普通PVP活动的常用加点模式,如有特殊情况再进行更改。

【梦幻西游手游狮驼怎么加点,狮驼岭加点攻略方案】

全服狮驼玩家加点方案前3类:
加点方案 人数占比
4力1体 49.45%
5力 41.83%
4力1敏 3.29%
加点方案解读:4力1体:既保持输出,又保证生存
5力:强大输出,抗性弱,暴力流
4力1敏:速度快,先发制人,PK流
注:数据来自封测期间全服玩家统计(数据每月更新一次),仅供参考

【梦幻西游手游狮驼孩子怎么加点】

狮驼孩子是梦幻西游手游游戏中很多玩家的选择,狮驼孩子的使用率很高,因为狮驼孩子的大招可以回魔和愤怒,那么梦幻西游手游狮驼孩子怎么培养?狮驼孩子怎么加点?梦幻西游手游狮驼孩子培养技能加点攻略。

梦幻西游手游狮驼孩子:

加点:建议3耐2体,进阶的属性选择体质(输出孩子还是太脆了,压根没办法持久,这个还得等官方优化,近期的策划爆料有提到这个事情。)

兴趣课程:加点方面是考虑气血值和防御力的,所以兴趣自然要偏向这个,因此比较建议学习50诗词和50蹴鞠,前者提高防御、后者提高气血属性。

梦幻西游手游任务中的狮驼孩子用处比较一般,想要物理输出可以考虑带大唐孩子,其他则是带辅助孩子比如方寸、化生。pk狮驼孩子的大招恢复比较实用,大招可以持续2个回合回魔法和愤怒,包括使用时1次+回合结束一次+第二回合结束总共三次,119孩子可以恢复12点愤怒一次。如果是狮驼自身养孩子的话肯定是地府比较好,地府孩子也是能减物理防御的,在考虑加血、大招都对狮驼用处很大,尤其是减物理防御,80级以上可以减3个单位,持续4个回合。

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【梦幻西游手游狮驼岭两套加点方案怎么加】

1、5力加点:
最暴力的加点,没有之一。强大的杀伤力带来的必然是生存能力的削弱,所以如果不是装备特别好的玩家不建议这个加点方式。
2、4力1血加点:
在输出中上的同时提高自己的生存能力,虽然暴力不及5力加点,但是在生存方面比较强势,对装备需求也没有5力那么高。
3、4力1敏加点:
这个方式的加点适合那些喜欢PK的玩家,有人问为什么要加敏捷呢?其实加1点敏捷是为了比对手更快速,如果你比别人快了胜率自然就高,但是要注意这样的加点会造成自己生存能力的学弱。

【梦幻西游手游狮驼岭怎么样】

手游梦幻狮驼岭如何,想了解到关于手游梦幻狮驼岭如何的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来手游梦幻狮驼岭如何的分享!

【梦幻西游手游狮驼岭优缺点浅析】

个人认为,狮驼岭较大唐官府而言的长处在于三点:一,出色的群体爆发。二,没有气血限制的技能。三,多样化的技能。下面我就这三点谈谈看法。

一,出色的群体爆发。

这一点经常受到驳斥,大体的反对类似大唐官府还有破釜沉舟呢,两回合加起来也不比你差,对战中期还不用变身。这样的理论的错误在于只看到数值上的相同,而忽略了PK的真正奥义。难道PK只是双方输出数值减治疗量然后比个高低么?并不是。有一位大神总结过,PK无非两方面,控制与点杀。什么是控制?封印、让大唐在出手前血量低于气血限制、守尸,这些都算控制。而这里我要说的是点杀,如果说光算总输出量,龙宫无疑是第一,如果造成不了击杀,你再大的输出量都没办法赢得胜利。我们打个比方,龙宫和普陀山PK,假设龙宫和他召唤兽对对方召唤兽的输出量总是低于普陀山的恢复量,那么就总是无法击杀普陀山的召唤兽,另一方面普陀山的召唤兽却可以一直输出,最后结果肯定只有龙宫慢慢被磨死。但是我们假如龙宫和他的召唤兽同一回合可以输出两次,然后次回合休息,这样就很可能将普陀山的召唤兽击杀,也就有可能赢得胜利。我们计算一下就发现,同样是两回合,输出量一样,结果却截然不同。再举个例子,为什么有些剧情很难打,很容易灭队,往往就是因为有很多鹰击和横扫,就算怪下回合休息,但只要一减员,很容易就灭团。其实我们懂得这个道理,就像剧情,副本不好杀的时候,我们会集火输出,逐个击破,这也是点杀。“把两个打残,不如把一个打死”,就是点杀。

讲了这一大堆,只是想说明,群体爆发在PK中的重要性和它有别于群体输出。

二、没有气血限制。

有这样一句话说得很好,“你可以忽略一个已经躺下的大唐官府,却不能轻视一个躺着的狮驼岭”,这句话并不是说狮驼岭比大唐官府好,而是形象地指明狮驼岭在气血限制上的绝对优势。如果说气血限制到底有多重要,两个例子,2007年三刀结束掀起的全力大唐浪潮和同一时期风靡一时的69尸体大唐,“三刀结束,你不结束我结束”这句名言是那个时代挥之不去的印记。(照顾一下没有玩过端游的新手,尸体大唐就是拉一个600~800血的九转就超过半血可以横扫千军的大唐。)另一个例子是梦幻和某武的比较,某武的剑五庄观风靡了很久,而梦幻的剑五庄观往往难成气候,个人认为很大的原因就在于烟雨剑法的气血限制。梦幻是70%,某武是50%。

三、多样化的技能

这点很明显,很好理解。要成为一个合格的狮驼岭玩家,要能根据战场上的情况,判断最正确的出手方式。比如白热化阶段,对面只剩一个普陀和一个残血龙宫,我方也是一片残局,在你的队友本回合输出能力良好的时候,你应该考虑对普陀山使用象形,而不是逞一时之勇去秒龙宫。还有,要判断对方的输出间隙,比如你这回合变身完了,对面上回合龟速宝宝拉起一个大唐,大唐给自己喂了个血药,而你速度快于大唐,你就不应该去变身,而是考虑是不是平砍把大唐血量压回气血限制以下。

说了这么多情况,只是一种举例。真正的PK考虑的因素肯定更多,不要忽略自己的任何一个技能,只要用对时机,它们都一样可以大放异彩。

好了,做个总结。狮驼岭的杀手锏还是“鹰击”而不是“连环击”,一、较之大唐官府,“鹰击”才是狮驼岭特有的群体爆发。二、“连环击”的技能伤害是递减的,而梦幻的保护机制是血量越低越容易被保护,这一点可能导致“连环击”在关键时刻不能完成击杀。

【梦幻西游手游狮驼岭技能调整后厉害吗 狮驼岭调整后】

JPCSP模拟器 PC上的PSP模拟器,目前有WINDOWS和LINUX版本,最新版本是jpcsp0.5win(rev1379)。
jpcsp是著名ps2模拟器的开发小组的另一个正在开发的领域,出自该小组的杰作pcsx2(ps2模拟器)以能完美运行大部分ps2游戏著称。现在他们又想往掌机平台发展,于是psp模拟器就诞生了,其实在这之前也传言有能运行大量psp游戏的模拟器,最典型就是dash,是一名俄罗斯编程员编写的,据说只要配置够高,几乎所有游戏都能运行。但本人测试过,连泡泡龙都无法模拟(难道是我的电脑太烂)而且dash再也没有更新过Jpcsp v0.5版仅加强模拟效果,但效果还是不尽人意,希望放出更完善之版本. 目前仅能够运行少部分2D游戏。
先要下载PC用PSP模拟器
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