巫师之怒各种族天赋技能,wow70级种族天赋

【巫师之怒的种族是否跟wow一样有种族技能跟属性特长?】

有的  联盟-卡尼亚,分为勇士、十字军、游侠、教士、德鲁伊、魔法师。 联盟-精灵,分为圣殿武士、牧师、奥法师、恶魔学者。 联盟-吉布林,分为斗士、潜行者、泛灵者、先知。 帝国-哈达冈人,分为征服者、复仇者、追猎者、裁决者、渎神者、控心者。 帝国-亡灵,分为异端者、秘法师、博学者、神秘者。 帝国-兽人,分为狂暴者、收割者、掠夺者、萨满。
八大职业
游戏截图(12张)引 1、战士系(Warrior) 战斗方式:近战 魔法能力:无 盔甲类型:皮甲,板甲 战斗描述:类似wow的盗贼,技能消耗能量,A类技能在攻击后可积累斗气值,斗气值足够时可释放B类技能。 可选种族:卡尼亚、吉布林、哈达冈人、兽人 2、圣骑士系(Paladin) 战斗方式:近战 魔法能力:无 盔甲类型:皮甲,板甲 战斗描述:与战士类似,技能消耗能量,A类技能在攻击后可积累圣击点,B类技能释放圣击点来附加伤害。 可选种族:精灵、卡尼亚、哈达冈人、兽人 3、斥候系(Scout) 战斗方式:射击+近战 魔法能力:无 盔甲类型:皮甲 战斗描述:类似盗贼和射手的混合,弓技能可充能,会潜行,会突袭等。初期就可学群体击倒技能。 可选种族:吉布林、卡尼亚、哈达冈人、、兽人 4、治疗师系(Healer) 战斗方式:近战 魔法能力:神圣+火 盔甲类型:所有甲全能穿 战斗描述:就是牧师,但是可穿所有护甲,可拿盾牌。可近战,可魔攻,会加血,会复活,会瞬间回满蓝,会致盲,还会无敌。 可选种族:精灵、卡尼亚、哈达冈人、亡灵 地精壁纸
5、守望者系(Warden) 战斗方式:近战 魔法能力:电+神圣 盔甲类型:布甲+皮甲 战斗描述:守望者就是德鲁伊,带宠物,擅长近战,回复,擅长魔法群攻,会沉默,能吸蓝,天赋中有类似WOW兽王天赋的类型。 可选种族:吉布林、卡尼亚、兽人 6、法师系(Mage) 战斗方式:近战 魔法能力:火+冰+电魔法 盔甲类型:布甲 战斗描述:三系法师,可着重修一系,但是肯定其他两系也都会。法术攻击很强,且擅长群攻。 可选种族:精灵、卡尼亚、亡灵 7、召唤师系(Summoner) 战斗方式:近战 魔法能力:自然+死亡 盔甲类型:布甲 战斗 战斗描述:类似WOW的术士,可召唤宠物,擅长DOT技能,有群体DOT技能。但是,也擅长治疗魔法,会自我重生,能复活他人,会恐惧,会激活。 可选种族:精灵、哈达冈人、亡灵 8、灵能师系(Psioncist) 战斗方式:近战 魔法能力:精神法术 盔甲类型:布甲+皮甲 战斗描述:很特别的职业。拥有大量的昏迷技能和群体昏迷技能,有诡异的替身战斗技能,有各种回蓝技能,有直接攻击法术和DOT法术。 可选种族:吉布林、哈达冈人、亡灵
编辑本段游戏指南
人物属性
游戏壁纸(11张)左边(物理系):引 Strength:力量-影响物理攻击力。 Finesse:技巧-影响物理攻击时对敌人装备的穿透率。 Expertise:命中-影响物理攻击时的命中率。 Agility:敏捷-影响闪避率(PVP时很有用)。 Luck:幸运-影响(物理、法术)攻击力。 Luck数值太低-较多机率攻击力只有原攻击力的1/2。 Luck数值偏中-原攻击力无太大变化。 Luck数值较高-较多机率出现爆击,原攻击力×2。 Endurance:耐力-影响你受到攻击的致命一击率和击偏率(受到敌人伤害的强弱)。 Stamina:体力-影响生命力和恢复生命力的速度(血量多少)。 右边(法术系): Intelligence:智力-影响法术伤害力。 Perception:感知-影响目标抵抗你法术的伤害值(0%~100%)。 Conviction:持续能力-影响BUFF技能和DEBUFF技能持续时间。 Willpower:意志-影响你抵制DEBUFF技能的命中和减少持续时间。 Rage:愤怒-影响你受到治疗时的治疗效果。 Faith:信念-影响你治疗技能效果。 Wisdom:精神-影响你的法力值和恢复法力值的速度(蓝量多少)。 上方: 盾牌:armor,护甲值,降低所受物理伤害。 火焰:fire resist,火焰抗性,减少火焰法术伤害。 绿色:nature resist,自然抗性,减少自然法术伤害。 黄色:divine resist,神圣抗性,减少神圣法术伤害。

【巫师之怒法师加点技能推荐】

raid的话现阶段是奥法比较猛。火法在特定场合有惊艳发挥(火鸟,大量aoe)
pvp基本上是冰法了。
我的奥法PVE天赋,其中棱彩庇护是过路点,外加余下的两点你可以根据不同战斗的需要自己选择
http://wow.178.com/tfcata/#ohIMMRoRrRRofZc:Vs0M

【巫师之怒有多少种职业?】

联盟-卡尼亚,分为勇士、十字军、游侠、教士、德鲁伊、魔法师。 联盟-精灵,分为圣殿武士、牧师、奥法师、恶魔学者。 联盟-吉布林,分为斗士、潜行者、泛灵者、先知。 帝国-哈达冈人,分为征服者、复仇者、追猎者、裁决者、渎神者、控心者。 帝国-亡灵,分为异端者、秘法师、博学者、神秘者。 帝国-兽人,分为狂暴者、收割者、掠夺者、萨满。
1、战士系(Warrior) 战斗方式:近战 魔法能力:无 盔甲类型:皮甲,板甲 战斗描述:类似wow的盗贼,技能消耗能量,A类技能在攻击后可积累斗气值,斗气值足够时可释放B类技能。 可选种族:卡尼亚、吉布林、哈达冈人、兽人 2、圣骑士系(Paladin) 战斗方式:近战 魔法能力:无 盔甲类型:皮甲,板甲 战斗描述:与战士类似,技能消耗能量,A类技能在攻击后可积累圣击点,B类技能释放圣击点来附加伤害。 可选种族:精灵、卡尼亚、哈达冈人、兽人 3、斥候系(Scout) 战斗方式:射击+近战 魔法能力:无 盔甲类型:皮甲 战斗描述:类似盗贼和射手的混合,弓技能可充能,会潜行,会突袭等。初期就可学群体击倒技能。 可选种族:吉布林、卡尼亚、哈达冈人、、兽人 4、治疗师系(Healer) 战斗方式:近战 魔法能力:神圣+火 盔甲类型:所有甲全能穿 战斗描述:就是牧师,但是可穿所有护甲,可拿盾牌。可近战,可魔攻,会加血,会复活,会瞬间回满蓝,会致盲,还会无敌。 可选种族:精灵、卡尼亚、哈达冈人、亡灵 5、守望者系(Warden) 战斗方式:近战 魔法能力:电+神圣 盔甲类型:布甲+皮甲 战斗描述:守望者就是德鲁伊,带宠物,擅长近战,回复,擅长魔法群攻,会沉默,能吸蓝,天赋中有类似WOW兽王天赋的类型。 可选种族:吉布林、卡尼亚、兽人 6、法师系(Mage) 战斗方式:近战 魔法能力:火+冰+电魔法 盔甲类型:布甲 战斗描述:三系法师,可着重修一系,但是肯定其他两系也都会。法术攻击很强,且擅长群攻。 可选种族:精灵、卡尼亚、亡灵 7、召唤师系(Summoner) 战斗方式:近战 魔法能力:自然+死亡 盔甲类型:布甲 战斗 战斗描述:类似WOW的术士,可召唤宠物,擅长DOT技能,有群体DOT技能。但是,也擅长治疗魔法,会自我重生,能复活他人,会恐惧,会激活。 可选种族:精灵、哈达冈人、亡灵 8、灵能师系(Psioncist) 战斗方式:近战 魔法能力:精神法术 盔甲类型:布甲+皮甲 战斗描述:很特别的职业。拥有大量的昏迷技能和群体昏迷技能,有诡异的替身战斗技能,有各种回蓝技能,有直接攻击法术和DOT法术。 可选种族:吉布林、哈达冈人、亡灵

【[高分]求 巫师之怒 诗人技能和天赋加点】

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【魔兽世界中共有几个种族?各种族的天赋是什么??】

联盟 人类: 种族特性: 感知:激活后增加侦测潜行的半径,持续20秒,2分钟冷却(主动技能) 人类活力:提高精神属性,精神+5% 外交:获得阵营点数额外奖励,派别点获取+10% 剑术专精:强化剑类技能,剑和双手剑技能+5 矮人: 种族特性: 石像形态:激活之后对中毒、疾病和流血效果免疫。装甲+5%,移动速度降低到70%,持续20秒,2分钟冷却(主动技能) 火枪专精 :强化火枪技能,枪械技能+5 冰霜抗性 :提高对冰霜法术的抗性,冰抗+10 寻找宝藏 :激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间(主动技能) 暗夜精灵: 种族特性: 影遁:激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态。能与德鲁依和盗贼的潜行叠加。10秒冷却(主动技能) 迅捷:提高躲闪几率,闪避率+1% 精灵魂魄:死后变成小精灵,提高移动速度+50%。 自然抗性 :提高对自然法术的抗性+10。 侏儒: 脱逃大师:激活后摆脱定身或诱捕效果,1.5秒施展,30秒冷却(主动技能) 开阔思维:提高智力属性+5% 奥术抗性:提高对奥术法术的抗性+10 工程专家:增加工程学技能的额外奖励+15 德莱尼: 种族特性: 宝石雕琢 [Gemcutting] 种族被动技能 珠宝加工技能提高15点。 暗影抵抗 [Shadow Resistance] 种族被动技能 暗影抗性+10。 英勇陷阵 [Heroic Presence] (战士,圣骑士,猎人) 种族被动技能 提高附近30码内所有队员的命中几率1%。 灵力涌动 [Inspiring Presence] (牧师,萨满,法师) 种族被动技能 提高附近30码内所有队员的法术命中几率1%。 纳鲁的祝福 [Blessing of the Naaru] 40码有效距离 1.5秒施法时间 3分钟冷却时间 15秒内治疗目标50点伤害。 以上治疗量仅是基于等级1级的人物水平,该技能的治疗量会随着人物等级的提升而提升。 希望符记 牧师种族技能 瞬发15法力值 极大的提供小队成员的士气使他们每5秒回复33法力值,效果持续15秒。 部落 兽人: 种族特性: 血之狂怒 :激活之后提高力量属性+25%,每3秒损失5%生命,持续20秒(主动技能) 顽强:提高对击昏和击倒效果的抵抗能力+25% 指挥:提高宠物的近战伤害+5% 斧类专精:提高斧类技能+5 牛头人: 种族特性: 战争践踏 :激活后击昏击晕5个周围的敌人2秒,2分钟冷却(主动技能) 耐久:提高最大生命值+5% 栽培:增加采药技能的额外奖励+15 自然抗性:提高对自然法术的抗性+10 亡灵: 种族特性: 亡灵意志:激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫20秒,1.5分钟冷却(主动技能) 食尸:吞食尸体来增加生命恢复,20秒内生命恢复速度+100% 水下呼吸:水下呼吸时间+300% 阴影抗性:增加对阴影法术的抗性+10 巨魔: 种族特性: 狂暴:在受伤生命值低于20%时激活,提高近战攻击和施法速度25%(主动技能) 再生:增加生命回复速度的额外奖励+10% 野兽杀手:提高对野兽的额外伤害+5% 投掷武器专精:提高投掷武器技能+5 血精灵: 种族特性: 奥术亲和 [Arcane Affinity]: 种族被动技能 使你的附魔技能提高10点(北美官网最新数值)。 魔法抵抗 [Magic Resistance] 种族被动技能 使你对所有魔法的抗性提高5点。 法力分流 [Mana Tap] 30码有效距离 30秒冷却时间 从目标身上吸取50点法力值,并转化为奥术能量[Arcane Energy]的效果施加在你身上,直到主动取消。该效果最多可叠加3次。 奥术洪流 [Arcane Torrent] 瞬发2分钟冷却时间 沉默8码内的所有敌人,持续2秒。另外,当你的法力分流作用一次效果你就可以获得5点怒气/12点法力/20点能量。 以上的回复数值仅是基于等级1级的人物水平,该技能的回复数值将会随着人物等级的提升而提升。 虚弱之触 牧师种族技能 瞬发235法力值 施法者的下一次近战攻击击中目标后可以对其造成80点额外的暗影伤害,并使目标所能造成的伤害减少35点,持续2分钟。

【WOW各个种族天赋】

三邪关 向右走

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