剑侠世界2职业,剑侠世界2职业分析最新

【剑侠世界2职业分析 剑侠世界2职业怎么选】

剑侠世界2职业分析
武当
这次精英内测我发现了一个秘密,就是玩武当的很少,导致极少数玩武当的抢装备的很好拿。家族竞拍武当的75三清长剑,没人买。。这踏马要是唐门或者峨眉装备还不抢破天。而且经过多次湛卢打下来,武当伤害明显很高了,而且武当还有小规模群体辅助。所以在公测大家一窝蜂玩唐门峨眉的情况下,推荐玩个武当,猥琐发育。绝对能带来意想不到的结果。
推荐指数★★★★
天忍
风骚的位移技能,以及对单体的超高伤害,皇陵,群架都可以在敌人人堆里裸奔的存在。。。可怕。不论是群架,还是单挑,3v3都是很强的存在。上分很快。毕竟剑二比赛用了天忍,峨眉,天王三个职业。而且天忍能打出最高伤害。 再来谈谈天忍的副本吧。怎么说呢,没人要。如果你不是高战天忍,很少有团队愿意要天忍的。副本伤害乏力。特别是湛卢下,只能在外围放放远程技能全程尬打。副本就是躺的角色。既然副本没人要,那么就没装备,没分红。战力自然上不来了。
所以天忍这个职业需要前期投入大量金钱养成,伤害高了,将是很恐怖的存在,而且这个职业不是无脑站桩,会玩的大佬能一打三。
总结一下:玩天忍,得有钱,怂前期,一打三。
推荐指数:★★★
天王
天王在pvp中提供控制以及扛伤害作用。当然土豪也可以堆伤害。家族群架也能提供很好的保护作用。
副本的话湛卢上中作用一般般,提供不了太多伤害,并且不需要拉怪。下的话,是必须要天王的。天王要承担拉怪的职位,另外横墟境也必须要一个天王。至于丹书的话,哈,我没打过惭愧。所以,玩一个天王至少不会被副本冷落,也不会pvp被嫌弃,算是一个中庸的职业,不过副本对拉怪技术有高要求,全队人命在你手上,所以责任重大啊。
推荐指数★★★★
峨眉
先来讲讲峨眉的pve。首先打副本是必须要峨眉的,所以玩峨眉至少不会组不到队。同时加奶的话,对战力要求不是很高,大众水平即可。但是如果你认为峨眉只是奶妈那么你就错了,暴力的峨眉输出是比唐门高的,上次打湛卢,一个输出峨眉伤害第一,比第二名唐门高很多。截图忘了,所以这里就不放图了。峨眉伤害越高,治疗效果越好。所以峨眉相当于一个双修职业。因为加血效果突出,所以从另一方面说,她又是一个肉盾。可以这么说集伤害,治疗,肉盾于一身的职业。不过我要提醒大家一句:峨眉装备不容易得啊,正因为太受欢迎,队伍峨眉太多。导致一场打下来,就那么两件峨眉装备,被大家抢来抢去。所以利弊都有。
说完pve,再来谈谈小规模战斗,以及联赛3v3吧。在联赛里峨眉是一个很重要的角色,也是一个双重定位的角色,退可带治疗保全队,攻可带输出虐3人。前提是你战力高哈。
小规模团战以及皇陵也是一个除了天忍活的最久的职业,同时也是一个家族所依赖的职业,毕竟血量是活下去的资本。
同时峨眉有团控,以及群体沉默。特别恶心,我只知道沉默会放不了技能,但是峨眉的沉默尼玛普攻都放不了,你这啥沉默啊。天忍再会跑,碰到沉默峨眉,会被控住然后群殴致死。我玩天忍想去别的家族那边遛一遛的,没想到被沉默了,直接GG,跑都跑不了。
总结一下峨眉是个很强的职业同时培养也有困难。装备难抢。
推荐指数:★★★★★

【剑侠世界2手游什么职业厉害】

作为一个平民玩家,我们都想用用最少的钱来让自己在游戏达到最娱乐的效果。不过剑侠世界手游是一款不卖数值的游戏,使得职业间的差异会变得很小。当然这样依然会因为一些影响造成平民玩家和剑侠通卡玩家有些不同,那么哪些职业比较适合平民玩家呢?
游戏中的装备一套穿到老,我们只需要每天做任务积累江湖阅历和装备材料就可以升级了。不过剑侠通卡用户会有更多的奖励,装备的等级相较平民玩家会更高一些。如果你想要在游戏的后期依然能让自己的角色可以顺利的游戏下去,那么笔者以下的职业。
■一、天王
五大职业能力各异,总有一个适合平民玩家,笔者觉得那就是天王。天生的高血量高防御,加上快速的连续进攻,足可谓是坦克一样的角色。比起一些远攻的职业,天王的操作性更低,更加偏向简单的进攻。对于装备的需求相较其他的职业更小一些,毕竟单纯的攻防俱佳对于不喜欢操作和堆砌数值的玩家而言是很有意义的。
■二、峨眉
强大的辅助角色,五大职业中具有恢复技能的峨眉拥有暴击免CD的天赋也非常可怕。均衡的能力和天王一样可以避免一些装备的需求,而且辅助在队伍中是不可或缺的存在,如果不想靠数值来碾压对手,峨眉对于平民玩家来说是一个非常值得一试的角色。

【剑侠世界2新手玩哪个职业 新手职业选择推荐】

剑侠世界2各职业:
刀少林: 在以前,是个很中庸的职业,不容易死掉,也不容易杀人,但110技能出现后情况有所改观,虽然在群战中由于其攻击距离不算远,再加上火系的加强,仍然处于中游水平,但小规模PK时,想杀人已经比以前容易很多了,由于其具备中等偏上的的机动性、高血、带反弹、较高的受伤动作、中等偏上的攻击力,攻击距离中等这些特点,目前综合指数还是不错的,虽然没有保命技能,但金系的高血本来就有足够的生存能力,所以10分为满的话,刀少可评7分。
棍少林: 在出中级秘籍之后,就成为了一个比较强的职业,装备好的可以杀人,装备不好的也可以依靠反弹弹死人,不过110技能推出后,棍少感觉实力稍减,并不是棍少变弱了,而是其他职业加强了,一个拥有110技能的棍少就必须要拥有强力装备,如果装备不够强悍,把附近敌人拉到身边无疑是,棍少特点为,低机动性、高血、反弹、较高受伤动作,中等偏上的攻击力,近距离范围攻击,保命技能可减伤害高反弹,综合可评8分。
枪天王: 强力职业之一,近距离穿透攻击,攻击力高,机动性中等,高受伤动作,高血,有保命技能且触发高会心几率,尤其现在有几率免疫击退,使得其成为比较完美的职业。110技能,目前评价不高,很多人说枪天110技能是费柴,只能说你们装备还不够好,宋金中我用1万5千血的棍少守旗,被对方16武器天王110技能冲锋进人群里秒杀掉,可见其恐怖的威力,大家应该注意到,枪天的110技能其实也是对方人越多,发挥的威力越强,尤其冲到第9和第10个目标时,如果对方只有一两个人,那么用110技能当然就显的很费柴了,而且因为怪的血都很高,所以打怪时也基本没什么用。综合评定9.5分。
锤天王: 也算是个比较中庸的职业,高抗高血,有保命技能,不过触发几率比较低,近距离范围攻击,机动性中等,攻击力中等,造成杀人比较难,但也很难被别人杀掉,110技能的推出,使得锤天被推到了群战先锋的位置上,敌人越多,抗性越高,而攻击也有所提升,纯粹是以命博命的角色,综合评定7.5分。
陷阱唐: 特殊职业,也是强力职业之一,对这个职业不用再多说了,装备差不多的情况下,操作决定一切,操作好的玩家可以将会是神一样的存在,操作烂的玩家也能将这个职业玩的一无事处。综合评定本来应该给满分,不过110技能推出后大部分职业加强,一些职业有针对陷阱的技能,所以,就给9.5分吧。
掌毒: 所有木系职业中能将毒叠加发挥到及至的职业,但这也是其致命伤,因为在PK时无论规模如何,掌毒都很难找到一个站着不动随便让你将毒叠加上去的对手,而木系的生存能力又决定了掌毒不可能和大多数职业硬扛,所以即使110技能推出后,掌毒仍然是基本只能游击,再依靠自爆的瞬间高伤害来杀掉对手。不过掌毒又具有高机动性和定身状态、增加负面效果时间等辅助技能,综合评定7.5分。
刀毒: 机动性中等、无形光环、造成受伤中毒和虚弱状态、攻击距离较远、伤害力中等爆发力强、中级秘籍吸血加血量触发几率较高、两种诅咒和110技能可造成多种负面影响,使得刀毒的地位明显提升,但生存能力依然薄弱,而且多种技能在战斗中需要释放,再加上攻击范围虽远但面积太小都使得刀毒无法达到颠峰,综合评定8.5分。
剑翠: 从颠峰到现在的状况使的几乎所有剑翠都改刀了,剑翠越来越偏向于辅助,不过如果太轻视她的攻击力,肯定是要吃亏的,剑翠虽弱,但还没到可以让人轻易欺负的地步,其攻击距离远、机动性中等、有保命技能、高迟缓、血量和抗性也不算低,还有远程反弹,中级秘籍可减对方抗性,110技能可提升攻击,使得她并不脆弱,在群P中还能占一席之地,使附近同阵营玩家隐身,有时也能发挥出意想不到的效果。综合评定7分。
刀翠: 刺客型强力职业。一个强力刀翠在附近即使是刀昆也不能安心,而110技能更是将刺客的特点推到了及至,但由于其他各职业的加强,也使的刺客在群战中更加难以生存,刀翠如果加高力高命中势必造成贫血,但如果加高血又失去了赖以对人造成威胁的必杀,所以,想提高生存力只能提升装备,在达到混天或雏凤级别后如果难以再提升的话,就只能依靠操作意识和耐心了,综合评定8.5分。
气段: 在目前来说,比较完美的职业,适合任何类型的战役,但缺点也有,技能太好导致技能点不够用。不过我的感觉,110技能不用加满也可以。综合评定9分。
锤明: 同气段有相同点,技能太好,技能点不足,不同点就是锤明是近身小范围攻击,但其生存能力却打破了木系生存能力低下的界限,血高、防高、负面效果对其影响的时间少、机动性较高,110技能又给了其保命的能力,虽然还是不太适合大规模战斗,但在小规模战斗中已能发挥足够的威力了,综合评定9分。
剑明: 爆发力强,持续能力稍嫌不足,不过机动性较高,又有两种辅助战斗技能使得剑明无论在什么规模的战斗中都不是个弱角色,110技能又增加了其在短时间内的持续爆发伤害能力,使得剑明又开始强大起来,但也造成其技能点严重不足的效果,再加上木系的生存力低和其没有保命技能,他的地位也不可能再有提升了,综合评定8分。
指段: 唯一的缺点是生存能力,虽然有凌波,但其本身血少抗低,保命技能触发率也低,虽然锤天的和其一样都是60%几率,但锤天血多抗高,有机会加上血,触发保命不算困难,但指段就有可能加不及血而无法触发保命,即使出了凌波,也是95%的闪避几率,仍然有可能被杀掉,更何况还有陷阱这个忽视凌波的职业,不过110技能确实将指段又加强了不少,综合评定8.5分。
掌娥眉: 不要觉得娥眉杀不了人,中级秘籍先给掌娥眉提高了短时间会心,110技能给掌娥眉又增加了攻击力,再加上血高、机动性高、高迟缓有受伤动作状态的特点,使的掌娥眉在单P中有足够的生存能力和其他职业磨下去,而对方稍一疏忽就可能被打的加不及血,再加上一定的辅助能力,掌娥眉已经脱离了弱势群体,逐渐强大起来,综合评定8分。
辅助娥眉: 因为本身就是辅助,不考虑杀人的情况下,辅助MM的评定分数应该是10分,绝对没有任何职业可以比拟,一个拥有辅助娥眉的队伍,对方想快速解决战斗几乎是不可能的,一个能达到混天级别的辅助娥眉即使是潜龙级的土系职业想轻松杀掉她也不容易,110技能的推出更使辅助娥眉节省下10个技能点可以增加其辅助能力了,而且还加了攻速,也使的辅助娥眉几乎不可能杀死人的历史改变,综合评定9分。
刀昆仑: 完美的强力职业,当然刀昆的强大也与木系的平庸有很大关系,攻击力、攻击距离、攻击范围、机动性、保命技能等刀昆都具备了,血量和抗性也可以,110技能又增加了命中率和减晕时间,加上土系强大的眩晕状态,都使的无论是目前还是以后一段时间里,刀昆都仍将是主流职业之一,综合评定9.5分。
剑昆: 90技能拥有最远的攻击距离和最高的伤害力,再加上高眩晕状态,中级秘籍又补充了其血量不足的缺点,较高的机动性加上高抗性使得剑昆也给身与强力职业,不过,每样技能也都那么不错,就使得目前状况下绝大部分剑昆技能点也严重不足,综合评定9分。
魔忍: 以前的缺陷是机动性不足,110技能推出后,魔忍的机动性有所改善,加上本身无论各种场合的能力都较强,使得魔忍也加入到了强力职业的行列,缺点也是技能点稍嫌不足,而天敌也太多,综合评定9分。
气武: 没落的贵族,即使110技能也没能使该职业恢复强盛,攻击力是其薄弱环节,但主要原因还是其生存能力削减太大。综合评定6.5分。
剑武: 纯粹的单P职业,即使110技能也改变不了其命运,单P时可以说不怕任何职业,但群战难有作为。综合评定7.5分。
战忍: 同剑武一样,纯粹的单P职业,群P中稍有作为,就是用追魂枪把敌人往自己这边拉让队友群欧,或直接冲人群里乱对方几个人给己方创造机会,不过110技能推出后,战忍终于可以快速冲入人群了,有机会秒杀掉对方生存力差的人员后再牺牲,总体而言战忍还只能说是个单P职业,综合评定8.5分。
现在让我们了解了解气武当是怎么样的
气武当属于剑侠世界2五大群攻职业之一,既不是群攻技能最牛的,也不是攻击能力最强的,但却是防御能力相当强悍的。
气武当的特点 要从一定角度来说就是靠盾的。当你的蓝在5000+那差不多就可以保证30秒盾不被破。
首先说加点,潜能6内4外,为主要加法。比别人早出招,运气好连晕带会心,对方来不及吃药就完事了。
还有打人以前,要习惯性的按两个药,对付木系以及高输出的职业还是很有效的。剑侠世界2职业气武当怎么样 ? 剑侠世界2职业气武当技能?气武想杀人就是连晕加会心,所以把握时机很重要。

【剑侠世界2职业】

剑明现在废掉了,战场什么的只能打打辅助,因为是非RMB玩家,不可能装备砸得很牛,也就注定了只能跟在别人后边打打门酱油混混助攻的份,但是联赛的话我觉得还是有搞头的,抽蓝和乾坤大挪移还是很犀利的!
锤明在剑世2中表现平平,因为现在是古墓、剑武和天王横行的年代,古墓本身属性较牛,木系不一定能克死它,而天王一个冲锋陷阵就足以把一片木系秒死了,不过从PK属性上来讲,同等情况下,还是有所表现的,但同装备的锤明一般搞不过剑明。
建议战场、白虎和函谷关之类的,用气段加穿透辰砂武器,混助攻;联赛时可以换成剑明。

【剑侠世界2段氏堆什么属性好?(主要是爆发属性)】

峨眉属于远攻系,主堆攻击、精通、破防。
宝石、护法、秘籍、装备属性等如何选择,最终都是和你需要堆积的属性相关的,精通破防要均衡

【剑侠世界2现在大理段氏和刀毒,谁厉害啊!我在玩测试服务器啊!速度点啊!在线等详细点啊!现在袖古墓怎】

还是针古墓好点

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