巫妖是什么,dota巫妖技能

【巫妖的起源是怎么样的?】

...还是自己玩有乐趣吧...最好不要用挂...小心被封...

【火法和巫妖是什么?】

我完全以我自己的经验谈谈。。稀有宝宝完全比JY和普通宝宝攻击高。。我在31级的时候,在湿地一个迅猛龙的洞穴抓了个稀有的雌性迅猛龙,那个攻击确实比较高。。。我带到37的时候别人40的攻击都比不上他。。而且能抗。。不知道别的行不行。。但是我现在带的是冬泉的JY老虎。。拉风!!!

【魔兽的巫妖叫什么名字?】

wardon

【魔兽的巫妖叫什么名字?】

克尔苏加德,原本是不死军团的巫师,也是散发瘟疫的源头。
最终阿尔塞斯为了报民族之仇,把克尔苏加德给杀死,同时阿尔塞斯也迷失自我,为了歼灭不死族,他必须的到霜之哀伤,结果他把自己的好友穆拉丁(MK)给杀掉了,最终在霜之哀伤的控制下,他变成了死亡骑士,把自己父亲建立的国家一举歼灭。
后来为了复活燃烧军团的阿克蒙德,他必须复活克尔苏加德,他更是杀了以前的战友圣骑士,抢夺了他父亲的骨灰盒来安置克尔苏加德的骸骨。最终入侵高级暗夜精灵,并利用血精灵的太阳井,复活了克尔苏加德(也就是现在的LICH)。然后召唤出了燃烧军团的阿克蒙德,最终毁灭了人类联盟。
阿尔塞斯是混乱之治的悲剧人物,有机会建议你把战役打通关吧……

【巫妖的技能是哪些?】

过巫妖是一个法师类英雄,对抗巫妖利用英雄的各类攻击技能,还有远,近兵种的攻击都可以非常容易的杀掉巫妖,所以它非常的脆弱很容易被杀死。最好给它加上霜冻护甲,并远离战场或者用死亡缠绕来治疗受伤的巫妖。
英雄状态
训练费用: 425 100
占据人口:5
攻击类型: 英雄
攻击方式: 远程
护甲类型: 英雄
对空攻击: 英雄
攻击间隔: 1.9
射程: 60
移动速度: 普通 (Average,270)
英雄属性: 智力
每级别上升力量: 2
每级别上升敏捷: 1
每级别上升智力: 3.4
生命恢复: 总是恢复
魔法恢复: 总是恢复
训练快捷键: L
训练时间 55
级别 攻击力(地面/对空) 护甲 强壮 敏捷 智力 生命值 魔法值
1 22-28 [25 avg] 2 15 14 20 475 300
2 25-31 [28 avg] 3 17 15 23 525 345
3 28-34 [31 avg] 3 19 16 26 575 390
4 32-38 [35 avg] 3 21 17 30 625 450
5 35-41 [38 avg] 3 23 18 33 675 495
6 39-45 [42 avg] 4 25 19 37 725 555
7 42-48 [45 avg] 4 27 20 40 775 600
8 44-51 [48 avg] 4 29 21 43 825 645
9 49-55 [52 avg] 5 31 22 47 875 705
10 52-58 [55 avg] 5 33 23 50 925 750
魔法技能
霜冻新星 (Frost Nova)
制造一场由目标处引发的霜冻爆炸,并对附近的敌人造成伤害,和减慢他们的攻击和移动速度.(快捷键"N").
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 4 (对英雄2)秒 8 秒. 125 80 20 造成100点伤害,附加50点冰冻伤害 1
2 6 (对英雄3)秒 8 秒. 125 80 20 造成100点伤害,附加100点冰冻伤害 3
3 8 (对英雄4)秒 8 秒. 125 80 20 造成100点伤害,附加150点冰冻伤害 5
霜冻新星介绍
很多人使用巫妖仅仅是因为他的霜冻新星技能.这是一个强大的攻击技能,它可以伤害大面积的敌人,并给那些低生命的单位一毁灭性的打击.而另外一点就是可以减慢敌人的移动速度和攻击频率,这对于敌人逃跑使顺利的捕获他们起到非常好的辅助作用.利用魔法药水和黑暗仪式来增加施放霜冻新星的次数. 有些新的亡灵玩家喜欢用三级的霜冻新星炸自己想炸的单位的旁边一个,认为这样目标伤血100,旁边单位为150.其实是错误的,霜冻新星的目标会受到100点伤害和附加伤害的同时进攻。
寒冰甲 (Frost Armor)
创造一个冰盾附加在我方单位上,增加其护甲值,并减慢那些攻击他的近战单位的移动速度和攻击频率,这个技能可以设置为自动施放.(快捷键"F")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 45 秒. 2 秒. 40 80 己方单体 增加护甲值3点,冰冻攻击单位5秒 1
2 45 秒. 2 秒. 40 80 己方单体 增加护甲值5点,冰冻攻击单位5秒 3
3 45 秒. 2 秒. 40 80 己方单体 增加护甲值7点,冰冻攻击单位5秒 5
寒冰甲介绍
寒冰甲可以用于保护我方的英雄和巫妖自己.你也可以在那些高级单位,例如说冰龙,憎恶,牛头人等身上使用这个技能,来让他们可以战斗的更久.当敌方的近战单位攻击附有寒冰甲的单位时,就会被冰冻5秒,减慢移动和攻击速度.
减慢被冰冻单位移动速度50%,攻击频率25%
黑暗仪式 (Dark Ritual)
牺牲一个我方单位,将其生命值转换为巫妖的魔法值(快捷键"R")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 无 15 秒 25 80 己方单体 将目标单位33%的生命变为魔法 1
2 无 15 秒 25 80 己方单体 将目标单位66%的生命变为魔法 3
3 无 15 秒 25 80 己方单体 将目标单位100%的生命变为魔法 5
黑暗仪式介绍
黑暗仪式虽然很少被用到,但它是一个非常有用的技能.因为黑暗仪式可以让巫妖总是有充足的魔法使用霜冻新星.不过最好把这个技能用在骷髅战士身上.
死亡凋零 (Death and Decay)
作用范围内的所有单位以每秒4%的速度流失生命.(快捷键"D")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
无 35 秒. 150 秒. 250 100 30 每秒4%的生命 6
死亡凋零介绍.
死亡凋零非常适合在攻击敌人基地的时候使用,特别是当敌人的建筑摆放十分紧凑的时候,你可以利用这个技能摧毁大量的建筑并给敌方带来相当大的损害.死亡凋零也可以用于清除树木.
对抗死亡凋零
死亡凋零是一个持续性法术,利用攻击齐射迫使巫妖移动或做出其它动作都可以中断死亡凋零.
死亡凋零可以被如下技能中断:
人族: 山丘之王 - 风暴之锤
人族: 山丘之王 - 击昏
兽族: 狼骑兵 - 诱捕
兽族: 牛头人酋长 - 战争践踏
兽族: 巫医 - 静止陷阱
兽族: 暗影猎手 - 妖术
暗夜精灵: 猛禽德鲁依 - 飓风
暗夜精灵: 森林守护者 - 缠绕
不死: 恐惧魔王- 睡眠
不死: 恐惧魔王- 地狱火
不死: 地穴领主- 穿刺
中立: 黑暗游侠 - 沉默
中立:地精修补匠-导弹轰炸
中立:驯兽师-召唤熊的重击
中立:娜迦海妖-龙卷风
中立:火焰领主-火山
中立:熊猫酒仙-分身后的风熊猫的飓风
同样巫妖死亡后也会中断技能
巫妖音效
=建造音效=
- The ancient evil survives! 远古邪恶生还了!
=选定音效=
- I am sworn to Nazul! 我效忠于Ner \'\'zhul !
- Why bidding? 你的命令?
- Direct me! 指示我吧!
- Yours to command! 由你指挥!
=行动/执行动作音效=
- [清醒] Cllleeaarrr! 了 解!!!
- [冰霜铠甲] Nazul protect them! Ner'zhul保护他们!
- [冰河] Freeze! 结冻吧
- [召唤冰龙] Rise from your grave! 从坟墓中复活吧!
- So be it! 正是如此!
- By your words! 听你的!
- It is destiny! 这是宿命!
- Dead man walking! 死者在行走啊!
- Chilling! 颤抖吧!
=骂玩家音效=
- Could you chew that up for me? 能帮我咀嚼一下吗?
- I'm so poor, I don't even have calcium deposits! 我真可怜,我甚至连个钙质的驱壳都没有。
- I am the Ghost of Warcraft past.我是魔兽之幽灵。
- I hear that banshee\'\'s a real screamer! 我听见女妖还真是能喊哪!
- You should see the skeletons in my closet! 你该看看我橱子里的骷髅!
- Im hoe chap!**
- All the ladies dig rigor mortis. 女人们在掘坟。
- You are the Weakest Link, goodbye! 你是最烂的链接,再见
=攻击音效=
- [.vs 英雄] For the burning Legion! 为了燃烧军团!
- Embrace the end! 接受这个结局吧!
- I will crush you! 我要灭了你!
- Embrace the cold!接受寒冷吧! [编辑本段]D&D中的巫妖D&D中的巫妖主要有
Lich 巫妖(通常指类人巫妖)
Demilich 半巫妖(所谓“半神巫妖”是错误的译名,因为它不是神)
Alhoon 灵吸怪巫妖
Dracolich 龙巫妖
Archlich 大巫妖(传说中的善良巫妖,在被遗忘国度中的耐瑟时代有很多,但现在屈指可数)
Banelich 班恩巫妖
Lich fiend 恶魔巫妖/魔鬼巫妖
根据以上,共有类人生物、异怪、龙、外位面者可以变成巫妖
下面着重介绍类人巫妖和半巫妖:
巫妖 (Lich)
巫妖是会施法的不死生物,通常是利用其法力以非自然的方式来延长其生命的法师或术士,有的也会是牧师或其他施法者。
巫妖是枯瘦且骷髅般的类人生物,它们凋萎的肌肉紧附在裸露的骨头上。它们的眼睛很早以前就因腐朽而消失,但是在其空洞的眼眶中仍然闪烁着针尖般的绯红光芒。
巫妖会说通用语及它生前所会的任何语言。
创造巫妖
“巫妖”是能够添加到任何类人生物 (此后统称基础生物)上的后天性模板,只要能制造出它所必须的命匣;见下“巫妖的命匣。”
除非另有注明,巫妖使用其基础生物的所有数据和特殊能力。
体型和种类:该生物种类变为不死生物。不要重新计算基本攻击加值,豁免及技能点数。体型不会发生改变。
生命骰:所有生命骰提升为12面骰。
防御等级:巫妖拥有+5的天生防御加值或其基础生物的天生防御加值,取其较高者。
攻击:巫妖拥有每轮可使用一次的接触攻击。如果其基础生物可以使用武器,那么巫妖同样也可以。拥有天生武器的生物仍然保留其天生武器。不使用武器的巫妖在战斗时会使用其接触攻击或其主要天生武器 (如果它有的话)。装备有武器的巫妖可以按其意愿使用其接触攻击或武器。
全回合攻击:不使用武器的巫妖在战斗时会使用其接触攻击 (见上)或其天生武器 (如果它有的话)。如果装备了一件武器,它通常使用这武器作为其主要攻击,并且只要它能够做出接触攻击的话 (能够作为一个次要攻击来使用的一只空闲的手或者一件天生武器),就可以使用其接触攻击作为天生次要攻击。
伤害:没有天生武器的巫妖可以使用负能量对活着的生物进行接触攻击造成1d8+5点伤害;成功通过一次意志豁免 (DC 10 + 1/2巫妖的生命骰 + 巫妖的魅力调整值)检定则伤害减半。拥有天生武器的巫妖可以按其意愿使用其接触攻击或其天生武器。如果它选择了后者,则能在一次天生武器攻击时造成1d8+5点的额外伤害。
特殊攻击:巫妖拥有其基础生物的所有特殊攻击,并且可以获得下述能力。除非另有注明,豁免检定DC等于10 + 1/2巫妖的生命骰 + 巫妖的魅力调整值。
恐惧灵气 (Su):巫妖周围笼罩着死亡与邪恶的可怕灵气。位于其半径60尺范围内生命骰小于5且注视着巫妖的生物必须通过一次意志豁免检定,否则就会受到如同与巫妖等级相同的术士所释放的恐惧术效果的影响。成功通过豁免检定的生物在24小时之内将不会再受到同一巫妖的恐惧灵气影响。
麻痹之触 (Su):被巫妖使用其接触攻击所击中的任何活着的生物必须通过一次强韧豁免检定,否则会永久性的麻痹。移除麻痹或任何能移除诅咒的法术可以解放受害者 (见降咒的法术描述)。此效果不能被解除。被巫妖麻痹的任何人看起来就好像死了一样。但是通过DC 20的侦察技能检定或DC 15的医疗技能检定将会发现受害者还活着。
法术:巫妖能释放它生前所掌握的任何法术。
特性:巫妖拥有其基础生物的所有特性,并且可以获得下述能力。
驱散抗力 (Ex):巫妖拥有+4的驱散抗力。
伤害减免 (Su):巫妖的不死身躯十分强韧,这使它拥有15/ 钝击和魔法 的伤害减免能力。在对抗伤害减免时,它的天生武器被视为魔法武器。
免疫 (Ex):巫妖对寒冷,电,变形及影响心灵的攻击免疫。
属性:依下列各项在基础生物属性之上增加:智力+2,感知+2,魅力+2。因为是不死生物,所以巫妖没有体质值。
技能:在进行躲藏,聆听,潜行,搜索,察言观色及侦察检定时,巫妖可获得+8的种族加值。其他的与基础生物相同。
组织:单独或一队 (1巫妖,外加2-4吸血鬼和5-8吸血衍体)。
挑战等级:基础生物的挑战等级+2。
宝物:标准钱币,双倍工艺品,双倍物品。
阵营:任意邪恶。
进化:视人物职业而定。
等级调整:基础生物的等级调整+4。
巫妖人物
变成巫妖的过程是无法形容的邪恶,并且只有自愿的人物才能承受。巫妖保留其生前所有职业能力。
巫妖的命匣
变成巫妖必不可少的部分就是制造一个用来储存生命能源的魔法命匣。按照规则,消灭巫妖的唯一方式就是摧毁其命匣。除非其命匣被定位且被摧毁,巫妖会在它看上去被杀死后的1d10天内重生

【巫妖的主要类型】

D&D中的巫妖主要有:
Lich 巫妖(通常指类人巫妖)
Demilich 半巫妖(所谓“半神巫妖”是错误的译名,因为它不是神)
Alhoon灵吸怪巫妖
Dracolich龙巫妖
Archlich 大巫妖(传说中的善良巫妖,在被遗忘国度中的耐瑟时代有很多,但屈指可数)
Banelich 班恩巫妖
Lich fiend 恶魔巫妖/魔鬼巫妖
根据以上,共有类人生物、异怪、龙、外位面者可以变成巫妖
下面着重介绍类人巫妖和半巫妖。

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