王者荣耀梦犽出装,王者荣耀蒙犽大招怎么锁定

【王者荣耀庄周梦蝶怎么出装 庄周强力出装顺序解析】

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【王者荣耀庄周梦蝶怎么出装 庄周强力出装】

英雄解析
庄周是一个出场较早的辅助/坦克英雄,其技能既可以有效的减益敌方单位的移动速度,也可以提高队友的免伤效果,其技能有远攻也有近战,在前排冲锋释放可对友军形成保护效果。基于庄周技能的减速能力和CD较短并拥有酵素能力,根据战局形式的不同,庄周的装备选择有两个方向,即纯肉出装和半肉辅助型出装。
英雄出装
出门装
按照上述庄周的定位在出门装选择同样为两个方向:
1、一是咒术典籍增加法术攻击,选取该出装的话可以选择上单或者下单对线,利用技能1化蝶远程消耗敌人血量,近处释放蝴蝶效应加普攻不断对敌人造成伤害。
2、另一个则是红玛瑙,增加生命值选取该出装的话尽量选择和队友搭配共战一路,通过远程的减速辅助和近处的减速效果,为队友制造输出机会,红玛瑙带来的增加血量的效果可以让庄周的生存能力小幅度提高。
中期装
中期装备的选择对后期的战局发展较为重要,因为装备若要贩卖更换会损失一定量金币,拖延出装效率,根据对方的各职业选择搭配与之相适的装备尤为重要。
1、纯肉装
在敌方输出英雄较多或己方劣势的情况下,庄周中期装备建议出纯肉类型。先选择出熔炼之心合成红莲斗篷,不但提高了物防和生命,被动效果每秒100点的群体法术伤害结合技能蝴蝶效应可以持续对敌人进行输出;选择不详征兆也可以增加物防和生命,并且减少攻击庄周的敌人的攻速和移速,适合牵制敌人的行动;鞋子选取抵抗之靴,提高庄周法术防御,补齐庄周中期出装无法术防御增益的短板,同时增加35%韧性可以让庄周受到的控制时间大大缩短。
2、半辅助半肉装
半肉辅助型庄周的中期装备出装建议以增益友军和减益敌人的装备为主,首先选择出军团荣耀增加自身生命和回血效果,同时其被动效果可以提升周围友军的物防和法防;接下来出冰霜法杖增加自身法攻和生命值,附加的被动效果在庄周技能命中敌人后可以对敌人造成减速效果,配合庄周原本的减速能力可以牢牢的限制住敌人的移动;鞋子选择影忍之足,增加物理防御和减少所受的普攻伤害让庄周没出增加防御的装备的短板得到补足。
后期装
1、纯肉装
纯肉出装的庄周在后期装备上选择堆血量和防御的装备,除了中期选取的抵抗之靴,不详征兆和红莲斗篷,庄周还应选取增加自身回血效果和对团队整体增益的相关装备。选择搭配霸者重装,可以极大的提高庄周的生命值和回血能力,并拥有击杀或助攻回血的被动效果,让庄周整体的生存能力得到提高;选择军团荣耀,可以大范围增加友军的物防和法防,配合庄周的大招可让冲锋上前的战士和刺客更不易死亡;振兴之铠可以对庄周全方面进行增幅,缩减冷却,增加法防,增加生命和回血能力让庄周的坦克称号名副其实,并且可以在受击时回复生命和提高被治疗效果。
2、半辅助半肉装
半肉庄周装备主要以增加法术攻击和生命为主,除了中期出的冰霜法杖、军团荣耀和影刃之足外,还可以选取时之预言增加庄周的法术攻击,同时增加其生命值和法术值;选取贤者之书,极大的提高庄周的法术攻击能力,同时为庄周附加较多的生命,可谓攻守兼备;最后选取一件防御减益类的装备不详征兆,可以增加自身的物理防御和最大生命值,同时对攻击庄周的敌人减少移动速度和攻击速度,牢牢的纠缠住敌人,不断对敌人进行追击输出。
庄周的核心思想是以团队利益为主,出装尽量选择可以全面增益团队能力的装备或减益敌方能力的装备,方可让庄周的作用发挥到极致,从而为团队争取到更大的胜机。

【王者荣耀蒙括和猪八戒哪个厉害?】

蒙犽发育路,猪八戒对抗路,一个是输出,一个是抗伤害开团,一对一的话,个人认为蒙犽厉害一些,团战的话,猪八戒的先手,团控更重要一些。

【王者荣耀:蒙犽怎么玩?前期节奏怎么打?】

大家好,我是若安。蒙犽这个英雄自从上线以来热度就没有降低过,这主要是因为他的高额爆发伤害和持续输出能力,虽然攻击距离有点短并没有位移技能,但是凭借着高额的爆发伤害和输出能力却能在射手争霸的舞台上得到一席之地。加上最近出的80级战令就是蒙犽的,想练蒙犽的就更多了。可能很多人感觉蒙犽这个英雄很难入手,其实很简单,大家只要稍微了解下常识,这个射手英雄就能轻松上手,这期若安教大家蒙犽怎么玩,以及蒙犽的前期节奏怎么打!

首先蒙犽这个英雄的对线期是充满坎坷的,在四级之前如果硬拼的话是谁也打不过的,但是消耗能力极强,可以凭借着二技能不断远程消耗敌人,干扰敌人无法正常补刀,而这种消耗也极大程度缩小了蒙犽对线疲惫的现象!而到了四级,蒙犽任何射手都是单挑过的,特别是有兵线的时候,释放大招带着辅助可以轻松越塔将其击杀掉,所以在对线的时候千万要把握好二技能的使用时机,这样才能在线上带来更大的优势。

再者是蒙犽滚雪球的能力极强,一旦在四级以后建立起优势来,辅助和蒙犽是完全可以直接勇往直前向前推线的。因为蒙犽在四级以后的优势已经出来了,稍微有辅助控制一下就能轻松秒掉敌人,但是到敌方打野和法师并不具备这样的秒人能力,所以在四级以后可以肆无忌惮去带线拉大自己的优势,但是这一切都建立在敌方法师和打野没有很高爆发的情况下。

另外,蒙犽前期有优势可以在线上带,但是不能去中路,不然很容易带崩中路的节奏!因为在前期的推掉敌方中路防御塔作用并不大,而蒙犽带着辅助去了中路,敌方射手也必定带着辅助去中路,这样不仅耽误了中路的发育,成为中路共享经济,还会降低蒙犽滚雪球的能力,所以在中单和打野没有发育起来之前可以肆意带线,也可以带着辅助入侵敌方野区,但不能赖在中路等团吃兵!

至于打团,玩蒙犽并不能急,除非能够在无尽和影刃出来以后,这样才能打出蒙犽优势来。无尽可以增加蒙犽的暴击能力,而影刃则是在暴击的时候增加蒙犽的移速和攻速,两件装备相辅相成可以在前期最大化增加蒙犽的伤害和自保能力,所以没有这两件装备千万不要参团,如果一定要团,那么蒙犽远程放大招然后站在辅助后面输出即可。而这两件装备尽量放在第二件和第三件出,这样可以极大程度增加蒙犽的滚雪球能力,在前期出完就节奏起飞乱杀了!

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