自由幻想药师加点最完美,qq自由幻想药师属性加点

【QQ自由幻想药师加点?】

辅助类专业药师加点:主修技能
加点
类型说明
技能说明
治愈术
5
目标攻击
目标恢复少量生命值,每次升级恢复量增加,瞬发技能,冷却时间1秒。
祝福术
5
范围技能
使队友5分钟内攻击力增加10%,每次升级攻击力增加2%;魔法攻击力增加5%,每次升级增加5%。
防御术
5
范围技能
使队友5分钟内所受到的伤害降低10%,每次升级降低伤害的效果增加3%。
净化术
2
目标技能
消除队友身上昏迷和中毒的效果,每次升级消除的效果增强。
复法术
1
目标技能
目标恢复少量法力,这个技能用得少,加1点就行。
衰弱术
1
目标技能
使敌人30秒内攻击力下降20%,每次升级效果增加10%。
复活术
5
目标技能
使队友复活并恢复生命值和死亡掉的经验、游戏币。注意,死亡掉持久,别让队友经常挂。
光盾术
5
目标技能
为队友附加一个吸收伤害的盾并免疫即死效果,队友生命的最大保障。
群疗术
1
范围技能
使自己和队友恢复生命值,每次升级恢复量增加。
加速术
5
范围技能
使队友30秒内移动速度增加20%,每次升级效果增加5%,在很多时候都需要。
减速术
5
目标技能
20秒内敌人移动速度降低30%,每次升级效果增加10%。
清身术
1
目标技能
消除队友身上的减速,防御力下降,攻击力下降的状态,效果不是很明显。
回春术
1
目标技能
目标一段时间内缓慢回血,效果不是很明显。
针刺护体1
目标技能
使队友在20秒内反射普通攻击伤害10%,效果不是很明显。
解咒术
1
目标技能
消除队友身上定身、冻结、石化的效果,效果不是很明显。
枷锁术
1
目标技能
30秒内敌人攻击速度降低30%,每次升级效果增加5%。
辅助技能
加点
类型说明
技能说明
光弹术
1
目标攻击
术法精研
5
被动技能
圣光术
1
目标攻击
神术:鹰眼
1
范围技能
使以自己为中心半径300的圆形范围内的隐身敌人现形,现形的敌人无法隐身一段时间,还具有引怪功能哦。
神术:集中
1
目标技能
驱魔术
1
范围攻击
神威术
1
范围攻击
神术:释能
1
目标攻击
神术:瞬发
1
目标攻击

【QQ自由幻想药师技能加点,和属性加点?】

属性点应当加全体。 YS主要为辅,体力越高越好,魔功的话就通过装备,BB来提高吧
治愈术+5 加满
净化术+1 激活技能,而且刷蜂后时候使用,有意想不到的效果
复活术+1 激活技能
光之奇迹+5 没有技能间隔时间,配合瞬发使用,救人速度大大提高
涅磐+1 激活技能,刷通天塔时可以考虑使用,但是有采玉的话,还是会采玉复活,野外打怪死了一般都用回魂娃娃
圣洁防护+1 刷BOSS和平行世界的保命技能,还可以作为野外刷怪时补祝福和光盾的过渡技能
祝福+5 加满,没什么可说的
光盾+10 建议加满,单练和组队任务的必备,可以防止被BOSS秒杀,10级盾能够抵挡2500伤害
防御+5 建议加满,打BOSS时候就显示出来重要性了
衰弱+1 激活技能,不能和战士的破防同时存在
加速+5 平行世界,打BOSS,野外打怪有很大作用
减速+5 平行世界,打BOSS必备,在野外打怪可以防止BOSS被抢
辅助技能:32点
光弹+5 最好用的单攻技能
圣光+1 激活技能
驱魔+5 最好用的群攻
神威+10 唱歌时间虽然长,但定身效果非常好,打BOSS时候多配合集中使用,刷怪多配合释能使用
术法精研+1 过渡技能
集中+4 不仅仅是可以延长所有增益状态的时间,而且还可以延长减速,衰弱,神威的定身时间,4级集中+神威可以概率定怪27秒,打BOSS的时候感觉很爽的
释能+1 过渡技能,多用于配合群攻使用
瞬发+1 加速 救人能省不少时间
仙灵+4 80级只能加到4,能够增加生命上限680,必加技能

【qq自由幻想药师怎么加点】

药师这个职业,加点不需要考虑命中,敏捷,和智慧。只有力量和体质两个加点方向,加体质会提升防御,药师所有装备都不需要力量,所以药师全部加体质是一个比较好的加点方法。但是如果全部加体质,没有力量就等于没有了负重。本来药师就负重低,如果全部加在体质上面的话,就拿54级这个级别来说,负重有590,穿上一套装备就占用了350的负重。在买10个龙涎香就已经超过了70%的负重(但你也可以让队友帮你背药),这样就无法在打怪中捡取很多的物品。可以适当的分点数来加到力量上去,药师就要穿上全防的装备。加1点力量就会多10点负重。所以本人认为,药师加点体质和力量的比例最好是6:1或者是8:1,就是说每加6点体质或8点体质就加一点力量。毕竟药师是辅助型的,只要考虑队友和自己的安全就可以了,其他方面是不需要考虑的。 技能: 练药师根据技能的不同,有两种练法,一种是纯辅助型,一种是辅助+攻击型。纯辅助型前期可以先把治愈术练到2-3级,因为一开始只有这个技能可以用,而且是必须用到的,所以要把治愈术升一点。其他的技能点留到以后加其他技能。中级治愈术激活后,可以考虑加和不加,因为前面已经升级了治愈术这个技能,在把中级治愈术升级显然是浪费技能点。但不妨可以把前期治愈术在升高级一点加到4-5级,这样虽然加的生命可能不比中级治愈术高,但是SP用的比中级治愈术要少,况且这个技能加血是看对方的血量来定的。之后的术法精研必须要加满,因为可以减少释放魔法时的饮唱时间,对与辅助型药师来说非常重要。净化术可以考虑随机加点,如果要打放毒的怪的时候,就可以考虑加到5级,因为如果5级以下的净化术很难解除所中的毒。25级的祝福术是一定要加满的,它能够提高物理攻击力和防御力,对于组队的成员打怪非常有用,尤其是物理攻击型队友。学到高级治愈术或也不一定要加满,因为前期已经有4-5级的治愈术了,放弃了中级治愈术就不能放弃高级治愈术,毕竟它的加血威力远远大于治愈术。所以加高级治愈术大概也是5级左右,这样差不多相当于10级的治愈术,两个技能可以互换着来用。群疗术也不用加的太高等级,4级左右就足够了。其他的到了40级的复活术可以考虑加到6-8级也能够复活死亡的角色(本人觉得复活术如果可以复活玩家之后能够找回死亡玩家所丢失的部分经验的话,这样复活术就起到明显的疗效,对于药师来说也是一个重大的改变)。神圣庇护这个技能要加满,这个技能对多人组队练级非常有用。这个技能等级越高,释放出来后,给对方加的功能就越多,比如:增幅、心眼、加速等,但这也要看自己的能力,因为此技能消耗SP非常大,开销也就大。光之奇迹这个技能现在好象没有什么效果存在所以就不去理会。辅助+攻击型的药师前期加的治愈术、净化术、祝福术、群疗术、复活术都是一样的加点。但是就不能学神圣庇护这个技能,因为要练辅助+攻击型药师练的技能会和这个技能有冲突。加速术这个技能可以考虑加的多一点,这样队友在练级中的移动速度和攻击速度就会快很多,但是如果药师可以跟上队友的节奏就可以考虑加高级点,反之就考虑加到5-6级左右。减速术这个技能在逃跑的时候用的比较多,但是也可以对不死系的怪物起到攻击作用,但是因为前面已经有治愈术了,所以这个技能只要激活就可以了。下一个就是驱魔咒了,这个技能是攻击型的技能,目前只能对不死系和恶魔系的怪物有攻击效果,和治愈术、减速术是一样的但是它是群体攻击的,群疗也和它一样。这就要看个人的喜好了,本人觉得驱魔咒还是有一定的作用的,可以考虑加到5级左右。最后一个就是药师终极技能“天罚”攻击力非常强大,但是消耗也非常可怕。如果是做了辅助+攻击型药师,这个技能就肯定是要加满的了,在打怪中起到致命的作用。 练级: 药师升级是一定要人带的,如果药师属性点全部加在了体质上在穿上全防的装备,就可以考虑和同伴打比自己高3级左右的怪了,当然这也要考验自己的微操了。药师这个时候不一定会死的快,因为防御高,所以必要时还可以帮队友顶怪。一般药师和战士或和剑客组队是最佳的选择。 在其他方面,药师是个很痛苦的职业。练药师选女性角色会比较好一点。这个就不用说为什么了。如果是找长期合作升级的伙伴来说,药师的经济来源应该不会有多大的问题。但是如果找不到长期合作伙伴,那药师只能单练,而且单练对于药师来说简直就是痛苦的折磨。对于药师单练来说,只能打不死系的怪物,前期15级左右可以打鬼火,到了后期30多级的时候可以打跳跳僵尸,利爪鬼魂等,可以用治愈术或减速术来打怪,药师单练基本就只能打这些怪,以后高级就没有怪可以打了。所以建议药师也有能力打其他怪物的设置,具体可以体现在技能上面。我觉得治愈术不需要搞什么初级,中级,高级。本身这个3个阶段的治愈术加的血量都差不多,它不是建立在智慧上面的技能,而是建立在技能等级和被加血对方的血量上面的,所以就一个等级点就行了。

【QQ自由幻想药师怎么加点?】

药师这个职业,加点不需要考虑命中,敏捷,和智慧。只有力量和体质两个加点方向,加体质会提升防御,药师所有装备都不需要力量,所以药师全部加体质是一个比较好的加点方法。但是如果全部加体质,没有力量就等于没有了负重。本来药师就负重低,如果全部加在体质上面的话,就拿54级这个级别来说,负重有590,穿上一套装备就占用了350的负重。在买10个龙涎香就已经超过了70%的负重(但你也可以让队友帮你背药),这样就无法在打怪中捡取很多的物品。可以适当的分点数来加到力量上去,药师就要穿上全防的装备。加1点力量就会多10点负重。所以本人认为,药师加点体质和力量的比例最好是6:1或者是8:1,就是说每加6点体质或8点体质就加一点力量。毕竟药师是辅助型的,只要考虑队友和自己的安全就可以了,其他方面是不需要考虑的。 技能: 练药师根据技能的不同,有两种练法,一种是纯辅助型,一种是辅助+攻击型。纯辅助型前期可以先把治愈术练到2-3级,因为一开始只有这个技能可以用,而且是必须用到的,所以要把治愈术升一点。其他的技能点留到以后加其他技能。中级治愈术激活后,可以考虑加和不加,因为前面已经升级了治愈术这个技能,在把中级治愈术升级显然是浪费技能点。但不妨可以把前期治愈术在升高级一点加到4-5级,这样虽然加的生命可能不比中级治愈术高,但是SP用的比中级治愈术要少,况且这个技能加血是看对方的血量来定的。之后的术法精研必须要加满,因为可以减少释放魔法时的饮唱时间,对与辅助型药师来说非常重要。净化术可以考虑随机加点,如果要打放毒的怪的时候,就可以考虑加到5级,因为如果5级以下的净化术很难解除所中的毒。25级的祝福术是一定要加满的,它能够提高物理攻击力和防御力,对于组队的成员打怪非常有用,尤其是物理攻击型队友。学到高级治愈术或也不一定要加满,因为前期已经有4-5级的治愈术了,放弃了中级治愈术就不能放弃高级治愈术,毕竟它的加血威力远远大于治愈术。所以加高级治愈术大概也是5级左右,这样差不多相当于10级的治愈术,两个技能可以互换着来用。群疗术也不用加的太高等级,4级左右就足够了。其他的到了40级的复活术可以考虑加到6-8级也能够复活死亡的角色(本人觉得复活术如果可以复活玩家之后能够找回死亡玩家所丢失的部分经验的话,这样复活术就起到明显的疗效,对于药师来说也是一个重大的改变)。神圣庇护这个技能要加满,这个技能对多人组队练级非常有用。这个技能等级越高,释放出来后,给对方加的功能就越多,比如:增幅、心眼、加速等,但这也要看自己的能力,因为此技能消耗SP非常大,开销也就大。光之奇迹这个技能现在好象没有什么效果存在所以就不去理会。辅助+攻击型的药师前期加的治愈术、净化术、祝福术、群疗术、复活术都是一样的加点。但是就不能学神圣庇护这个技能,因为要练辅助+攻击型药师练的技能会和这个技能有冲突。加速术这个技能可以考虑加的多一点,这样队友在练级中的移动速度和攻击速度就会快很多,但是如果药师可以跟上队友的节奏就可以考虑加高级点,反之就考虑加到5-6级左右。减速术这个技能在逃跑的时候用的比较多,但是也可以对不死系的怪物起到攻击作用,但是因为前面已经有治愈术了,所以这个技能只要激活就可以了。下一个就是驱魔咒了,这个技能是攻击型的技能,目前只能对不死系和恶魔系的怪物有攻击效果,和治愈术、减速术是一样的但是它是群体攻击的,群疗也和它一样。这就要看个人的喜好了,本人觉得驱魔咒还是有一定的作用的,可以考虑加到5级左右。最后一个就是药师终极技能“天罚”攻击力非常强大,但是消耗也非常可怕。如果是做了辅助+攻击型药师,这个技能就肯定是要加满的了,在打怪中起到致命的作用。 练级: 药师升级是一定要人带的,如果药师属性点全部加在了体质上在穿上全防的装备,就可以考虑和同伴打比自己高3级左右的怪了,当然这也要考验自己的微操了。药师这个时候不一定会死的快,因为防御高,所以必要时还可以帮队友顶怪。一般药师和战士或和剑客组队是最佳的选择。 在其他方面,药师是个很痛苦的职业。练药师选女性角色会比较好一点。这个就不用说为什么了。如果是找长期合作升级的伙伴来说,药师的经济来源应该不会有多大的问题。但是如果找不到长期合作伙伴,那药师只能单练,而且单练对于药师来说简直就是痛苦的折磨。对于药师单练来说,只能打不死系的怪物,前期15级左右可以打鬼火,到了后期30多级的时候可以打跳跳僵尸,利爪鬼魂等,可以用治愈术或减速术来打怪,药师单练基本就只能打这些怪,以后高级就没有怪可以打了。所以建议药师也有能力打其他怪物的设置,具体可以体现在技能上面。我觉得治愈术不需要搞什么初级,中级,高级。本身这个3个阶段的治愈术加的血量都差不多,它不是建立在智慧上面的技能,而是建立在技能等级和被加血对方的血量上面的,所以就一个等级点就行了

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